Janina
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ja アンズ (Anzu)en Janine
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 Die giftige Ninja-Meisterin!
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Diese Person tritt sowohl im Manga als auch im Spiel auf.
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Janina ist in der 2. Generation und 4. Generation die Arenaleiterin von Fuchsania City und hat sich, genauso wie ihr Vater Koga, auf Gift-Pokémon spezialisiert. Besiegt sie der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihr den sechsten Orden Kantos, den Seelenorden.
Nachdem Koga seine Heimatstadt verlassen hat, übergab er seiner Tochter die Führung der dortigen Arena. Zuvor wurde sie von ihm ausgiebig trainiert und ist ebenfalls eine Ninja. Anfangs strebte sie danach, genauso gut zu sein wie ihr Vater, mittlerweile will sie ihn sogar übertreffen. Ihr Kampfstil brachte ihr den Beinamen „Die giftige Ninjameisterin“ ein.
In den Spielen
Preise
Janina ist eine der wenigen Kanto-Leiter, die überhaupt eine TM vergeben. Das ist hier aber wahrscheinlich deshalb der Fall, da Janina eine neue Leiterin ist, die man vorher noch nicht kannte.
Auch in der 4. Generation vergibt sie eine TM, nämlich Gifthieb. Diese Attacke ist im Gegensatz zu Toxin keine Status- sondern eine physische Attacke, die dazu auch noch neu in dieser Generation hinzugekommen ist.
Sprites
Janinas Äußeres hat sich zwischen Generation 2 und 4 kaum bis gar nicht geändert. Sie hat zum Beispiel in beiden Generationen die selbe zum Zopf gebundene Frisur und den selben Gesichtsausdruck. Auch ihr Ganzkörperanzug ist fast gleich geblieben, nur ist er nicht mehr lila, sondern schwarz mit pinkem Cape.
Geändert hat sich eigentlich nur ihre Pose. So macht sie in der 2. Generation eine ninjatypische Gleitpose, während sie in der 4. Generation erst steht und dann kniet, wobei sie ein Fingerzeichen formt, welches auch bei ihrem VS-Sprite zu sehen ist.
Arena
→ Hauptartikel: Fuchsania City Pokémon-Arena
In der 2. Generation ist der Kampfraum ganz in grau gehalten und es befinden sich unsichtbare Wände in der Arena, an denen man erst vorbei muss, bevor man Janina erreicht.
In der 4. Generation ist das Konzept der unsichtbaren Wände zwar gleich geblieben, allerdings kommt diesmal noch hinzu, dass alle Trainer wie Janina aussehen. Es ist aber nicht sonderlich schwer herauszubekommen, wer die Echte ist, da sie sich wie im Vorgänger immer noch in der Mitte des Raumes aufhält.
Der Raum an sich hat etwas an Farbe gewonnen. Während er vorher grau war, ist er nun mit braunen Holzplatten ausgelegt und an der Rückwand erkennt man hölzerne Schiebetüren. Das ganze erinnert stark an ein Art Dojo.
Pokémon
2. Generation
Spezialartwork von Sugimori zu einer TCG-Serie
In ihrem Team der 2. Generation befinden sich gemäß ihres Arenatypen nur Gift-Pokémon. Die meisten besitzen allerdings noch einen zweiten Typ. Um ihr Team zu besiegen, eignen sich besonders gut Boden- und Psycho-Pokémon. Da es in der 2. Generation noch keine Fähigkeiten gab, muss man sich auch keine Sorgen machen, dass Smogmog die Boden-Attacken abwehrt. Man sollte sich aber vor dem Gigasauger ihres Ariados in Acht nehmen, wenn man mit Boden-Pokémon kämpft. Mit Psycho-Attacken fährt man hier aber am besten, da außer Nachtnebel keine gegnerische Attacke einem Psycho-Pokémon etwas ausmachen sollte. Gegen Iksbat kann man, wenn man will, natürlich auch mit einem Elekro-Pokémon vorgehen. Doch egal, welche Strategie man benutzt, man muss sich immer um Smogmogs Explosion Sorgen machen.
4. Generation
In der 4. Generation ist das Durchschnittslevel ihrer Pokémon um 11 gestiegen. Des Weiteren hat sie eines ihrer Smogmog gegen ein weiteres Ariados eingetauscht. Eine einseitige Strategie gegen Janina zu finden, ist nun um einiges schwieriger, da ihr Omot mit Ampelleuchte jetzt eine starke Waffe gegen Psychopokémon hat. Die Schwäche gegen Bodenpokémon ist zwar immer noch da, aber zumindest ihr Smogmog ist dank Schwebe davor geschützt. Mit Feuer-, Flug- und Gesteins-Attacken ist aber auch Janina durch die Zweittypen ihrer Pokémon ein sehr leichter Gegner.
Auch im Rematch kann man die obigen Strategien weiter benutzen, da alle ihre Pokémon (ausgenommen Piondragi, welches gegen diese im Gegenteil sogar immun ist) mit Psycho-Attacken schnell zu besiegen sind, wenn man denn auch hier auf Omot und Ariados aufpasst. Auch Boden-, Feuer-, Gestein- und Flug-Attacken sind wieder einmal empfehlenswert.
Zitate
2. Generation: GSK
„Hehehehe... Es tut mir Leid, dich enttäuschen zu müssen... Ich mache nur Witze! Jetzt geht es rund! Ich bin JANINA, ARENALEITERIN von FUCHSANIA CITY!“
– Vor dem Kampf
„Du bist recht stark. Ein klarer Sieg für dich... Nimm jetzt den SEELENORDEN.“
– Kampfabspann
„Du bist so stark! Ich habe ein Geschenk für dich! [...] Ich werde mich jetzt mehr anstrengen und meine Fähigkeiten optimieren. Ich möchte meinen Vater und dich übertreffen!“
– Nach dem Kampf
4. Generation: HGSS
„Hehehehe... Tut mir leid, aber das stimmt nicht! Nein, ich nehme dich nur auf den Arm! Ich bin es wirklich! Ich bin Janina, die Arenaleiterin von Fuchsania City!“
– Vor dem Kampf
„Ich mag deinen Kampfstil!“
– Zwischensequenz
„... ... D-du bist stark!“
– Kampfabspann
„Ich sehe schon... Du hast also selbst Koga von den Top Vier besiegt, meinen Vater... Ha! Du kamst mir gleich so stark vor! Ich erkenne meine Niederlage an! Hier, nimm den Seelenorden![...] Du bist stark! Ich habe hier ein ganz besonderes Geschenk! Diese Attacke nennt sich Gifthieb und kann deine Gegner vergiften![...] Ich werde noch viel mehr trainieren und stärker werden! Nochmal möchte ich nicht gegen dich oder meinen Vater verlieren müssen!“
– Nach dem Kampf
Stadium-Reihe
Im Anime
Janina hatte bisher noch keinen Auftritt im Anime. Ob sie einen bekommt, ist eher fraglich, da es dazu keinen Anlass gibt.
Im Manga
Im Manga ist sie die Tochter von Koga und, nachdem er verschwunden ist, auch die neue Arenaleiterin von Fuchsania City. Sie sollte, wie ihr Vater, Giovanni dienen, war aber damals noch zu jung. Sie nimmt Geld dafür, für Firmen oder Museen die Sicherheitssyteme zu testen.
Ihren ersten Auftritt hat sie, als sie für ein Museum in Dukatia City einen Einbruch simulierte, um das Sicherheitssystem zu prüfen. Kurz darauf wird sie von Suicune angegriffen, da es sie testen will. Doch Janina wird auch nicht als würdig befunden und Suicune verschwindet.
Beim Arenaleiter-Turnier auf dem Indigo Plateau kämpft sie mit Sleima gegen Falk und sein Noctuh. Nachdem Sleima sich dank Komprimator gut verstecken konnte, tauscht sie kurz darauf zu Ariados, da Noctuh Sleima mit Gesichte ausfindig gemacht hat und es angreifen wollte. Daraufhin tauscht Falk zu Panzaeron und sagt, dass er seinen Vater stolz machen will. Das erinnert Janina an ihren Vater und plötzlich denkt sie, den seit einiger Zeit verschollenen Koga gesehen zu haben. Sie bricht den Kampf ab und läuft auf die Tribüne, um ihn zu suchen, doch er ist bereits verschwunden.
Als plötzlich der Mann mit der Maske das Indigo Plateau angreift, fährt der Magnetzug mit Mitgliedern des Team Rockets ins Stadion, die gegen die Arenaleiter antreten wollen. Doch die drängen die Rüpel zurück in den Zug und bekämpfen sie dort. Daraufhin fährt der Zug mit allen Arenaleitern wieder los und bringt sie so aus dem Stadion. Als die Lage im Zug einigermaßen unter Kontrolle ist, versucht Rocko mit seinen Pokémon das Magnetfeld des Zuges zu stören und ihn so anzuhalten, doch es funktioniert nicht. Aber dadurch erkennen die Arenaleiter, dass sie auf eine Sackgasse zusteuern. Doch Red taucht an der Endstation auf und kann mit Relaxo den Zug anhalten und die Arenaleiter so retten.
Ihre Pokémon
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| Iksbat simuliert mit Janina zusammen einen Einbruch und wird kurz darauf im Kampf gegen Suicune eingesetzt.
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| Debüt in
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Gegen Iksbat!
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| Ariados simuliert mit Janina zusammen einen Einbruch. Später wird es im Kampf gegen Falk und sein Noctuh auf dem Indigo Plateau eingesetzt.
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| Debüt in
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Gegen Iksbat!
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| Smogmog simuliert mit Janina zusammen einen Einbruch.
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| Debüt in
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Gegen Iksbat!
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| Forstellka simuliert mit Janina zusammen einen Einbruch.
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| Debüt in
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Gegen Iksbat!
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| Sleima wird im Arenaleiter-Turnier gegen Falks Noctuh eingesetzt.
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| Debüt in
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Gegen Noctuh!
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Namensbedeutung
| Sprache
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Name
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Namensherkunft/-bedeutung
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| Japanisch
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アンズ Anzu
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weibliche Form von Koga
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| Englisch
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Janine
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ähnlich dem Wort Ninja
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| Deutsch
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Janina
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| Französisch
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Jeannine
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| Italienisch
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Nina
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| Hebräisch
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ג'נין Jenin
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Transliteration von Janina
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| Chinesisch
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阿杏 Ā Xìng
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Transliteration von Anzu
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| Koreanisch
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도희 Doheui
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Von 독 dok
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Telefonnummer
Da ihr Vater Koga viel zu tun hat, bringt sie ihm jeden Abend sein Essen. Sie hält sich täglich am Eingang (rechts) der Siegesstraße zwischen 16 und 18 Uhr auf. Sie fragt den Spieler, ob er ihre Nummer registrieren möchte. Antwortet man mit
Ja, wird der Termin für das Rematch festgelegt: montags zwischen 10 und 20 Uhr.
Foto
Man kann am Sonntagabend mit ihr ein Foto am rechten Eingang der Siegesstraße machen.
Trivia
- Sie ist eine von drei Arenaleitern aus GSK, die in HGSS ein leicht verändertes Pokémonteam haben.
- Sie ist die einzige Arenaleiterin, deren Pokémon ihr Geschlecht verändert haben (GSK: ♂ männlich → HGSS: ♀ weiblich).
- Sie ist neben Sandra die einzige Arenaleiterin, die mit einem Top Vier-Mitglied (Koga) verwandt ist.
- Das einzige Pokémon, das sie in jedem Kampf einsetzt, ist Iksbat. Somit könnte dies ihr Markenzeichen sein.
Die Arenaleiter der jeweiligen Region
Kanto
Johto
Hoenn
Sinnoh
Einall