Schläfrigkeit
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| In diesem Artikel fehlen wichtige Informationen hinsichtlich Spielen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Diese Spielmechanik muss an die Musterstruktur angepasst und aktualisiert werden. |
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Unter Schläfrigkeit versteht man eine primäre Statusveränderung, die nur in Pokémon-Legenden: Arceus und Pokémon-Legenden: Z-A existiert und dort Schlaf ersetzt. Sie erhöht den Schaden, den das schläfrige Pokémon erhält, und kann verhindern, dass es überhaupt zum Angriff kommt.
Inhaltsverzeichnis
Effekt
Ein schläfriges Pokémon greift entweder korrekterweise den Gegner an oder es überspringt seinen Zug. Darüber hinaus bekommt das schläfrige Pokémon mehr Schaden, wenn es angegriffen wird.
Auslöser
Attacken
Pokémon können durch verschiedene Attacken schläfrig werden. Es folgt eine Liste aller Attacken, die das Statusproblem hervorrufen können, wobei sich sämtliche Werte auf Pokémon-Legenden: Arceus beziehen:
| Attackenname | Wahrscheinlichkeit | Genauigkeit | Stärke | Kategorie | Typ | Zusatz |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Erholung | 100 % | — | — | Status | Normal | Macht den Anwender selbst für zwei Runden schläfrig |
| Pilzspore | 100 % | 100 % | — | Status | Pflanze | |
| Schlummerort | 100 % | 90 % | — | Status | Unlicht | |
| Schlafpuder | 100 % | 80 % | — | Status | Pflanze | |
| Hypnose | 100 % | 70 % | — | Status | Psycho | |
| Unheilsklauen | 16,7 % | 100 % | — | Physisch | Gift | Kann das Ziel vergiften, paralysieren oder schläfrig machen |
Heilung
Neben den generellen Heilungs- und Schutzmöglichkeiten kann Schläfrigkeit auch durch das Item Maronbeere geheilt werden. Außerdem wird ein Pokémon auch davon geheilt, wenn es Funkensprung, Stromstoß oder Volttackle einsetzt.
Icons
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