Triplette: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Correcting Types of Pokémon)
 
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|Name_ja=トライアタック
|Name_ja=トライアタック
|Name_ja_romaji=Tri Attack
|Name_ja_romaji=Tri Attack
|Bild=Triplette LGPE.mp4
|Bild=Triplette_KAPU.mp4
|Bildunterschrift=[[Magneton]] setzt Triplette gegen [[Pantimos]] ein.
|Bildunterschrift=[[Magnezone]] setzt Triplette gegen [[Spinsidias]] ein.
|pxs=320
|pxs=320
|Typ=Normal
|Typ=Normal
|Klasse=Spezial
|Klasse=Spezial
|Stärke=80
|Stärke=80
|Genauigkeit=100%
|Genauigkeit=100 %
|AP=10 (max. 16)
|AP=10 (max. 16)
|PLStärke=80
|PLGenauigkeit=100 %
|PLStärkeKraft=100
|PLStärkeTempo=60
|PLAP=10
|Zugreihenfolge=0
|ZugreihenfolgeKraft=5
|ZugreihenfolgeGTempo=3
|zStaerke=160
|zStaerke=160
|alternativ=ja
|alternativ=ja
|Methode_Gen1=[[TM49]]
|Methode_Gen1=[[TM49]]
|Methode_Gen7b=[[TM28]]
|Methode_Gen7b=[[TM28]]
|Methode_Gen8=[[TP19]]
|Methode_Gen8a=[[TP19]]
|Typ_W=Schönheit
|Typ_W=Schönheit
|Ausdruck=2
|Ausdruck=2
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|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen.
|Beschreibung_W3=Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen.
|maxStaerke=130
|Show-Punkte=2
|Beschreibung_W4=Wenn der Elan des Pokémon im negativen Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.
}}
}}
'''Triplette''' ist eine Attacke vom Typ {{#ic:Normal}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.
'''Triplette''' ist eine Attacke des Typs [[Normal]], die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Die Attacke verursacht [[Schaden]] und hat eine Wahrscheinlichkeit von 20% den Gegner zu [[Paralyse|paralysieren]], zu [[Verbrennung|verbrennen]] oder zu [[Vereisung|vereisen]]. Dabei haben alle [[Statusveränderungen]] die gleiche Wahrscheinlichkeit (effektiv also 6,67%).
Die Attacke verursacht [[Schaden]] und hat eine Wahrscheinlichkeit von 20% den Gegner zu [[Paralyse|paralysieren]], zu [[Verbrennung|verbrennen]] oder [[Gefroren|einzufrieren]]. Dabei haben alle [[Statusveränderungen]] die gleiche Wahrscheinlichkeit (effektiv also 6,67%).
 
=== In Pokémon-Legenden: Arceus ===
Die Attacke verursacht [[Schaden]] und hat eine Wahrscheinlichkeit von 30% den Gegner zu [[Paralyse|paralysieren]], zu [[Verbrennung|verbrennen]] oder [[Frostbrand]] zuzufügen. Dabei haben alle [[Statusveränderungen]] die gleiche Wahrscheinlichkeit (effektiv also 10%). In der [[Krafttechnik]] liegt die Chance bei 50% (pro Effekt 16,6%).


=== Generation 1===
=== Generation 1===
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=== Generation 2 ===
=== Generation 2 ===
Triplette kann Pokémon vom Typ {{#ic:Feuer}} verbrennen und Pokémon vom Typ {{#ic:Eis}} einfrieren. Zudem besteht eine 33% Chance, dass ein eingefrorenes Pokémon wieder aufgetaut wird.
Triplette kann Pokémon vom Typ [[Feuer]] verbrennen und Pokémon vom Typ [[Eis]] einfrieren. Zudem besteht eine 33% Chance, dass ein eingefrorenes Pokémon wieder aufgetaut wird.


=== Generationen 2-5 ===
=== Generationen 2-5 ===
Triplette kann Pokémon von Typ {{#ic:Elektro}} paralysieren.
Triplette kann Pokémon von Typ [[Elektro]] paralysieren.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
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=== Eigenschaften ===
=== Eigenschaften ===
{{Atk-Effekte|kingstein=ja}}
{{Atk-Effekte
|Typ=Normal
|kingstein=ja}}
 
=== Variationen ===
*[[Unheilsklauen]]


== Beschreibungen ==
== Beschreibungen ==
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|gen6=Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren.
|gen6=Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren.
|gen7=Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren.
|gen7=Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren.
|gen8=Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren.
|swshsdlp=Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren.
|pla=Feuert drei Strahlen ab. Verursacht beim Ziel eventuell Paralyse, Verbrennungen oder Frostbrand.
|kapu=Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennungen oder Einfrieren.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|kristall=ja|oras=ja|lgpe=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|kristall=ja|oras=ja|lgpe=ja|pla=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Digdri|Boden|||—/1|1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Digdri|Boden|||—/1|1|1|1|1|1|1//—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=051a|Digdri{{!}}Alola-Digdri|Boden|Stahl|||||||1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=051a|Digdri{{!}}Alola-Digdri|Boden|Stahl|||||||1|1/—//—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magneton|Elektro|Stahl||—/35|44|1|1|1/30|1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magneton|Elektro|Stahl||—/35|44|1|1|1/30|1|1//25 (35*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dodu|Normal|Flug|40|21|21|||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dodu|Normal|Flug|40|21|21|||||—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dodri|Normal|Flug|45|21|21|34|34|34/25|1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dodri|Normal|Flug|45|21|21|34|34|34/25|1|—/1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Porygon|Normal||42|36|36|51|51|50|50/22|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Porygon|Normal||42|36|36|51|51|50|50/22|45//21 (31*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Porygon2|Normal|||36|36|51|51|50|50/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Porygon2|Normal|||36|36|51|51|50|50/—|45//21 (31*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magnezone|Elektro|Stahl|||||||1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magnezone|Elektro|Stahl|||||||1/—|1//25 (35*)|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Togekiss|Fee|Flug||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Togekiss|Fee|Flug||||||||1//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Porygon-Z|Normal|||||51|51|50|50/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Porygon-Z|Normal|||||51|51|50|50/—|45//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Voluminas|Gestein|Stahl|||||||1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Voluminas|Gestein|Stahl|||||||1/—|—/1/34 (45*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Trikephalo|Unlicht|Drache|||||1|1|1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Selfe|Psycho|||||||||—//32 (44*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Genesect|Käfer|Stahl|||||44|44|44/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Vesprit|Psycho|||||||||—//32 (44*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Typ:Null|Normal||||||||75/—|35}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tobutz|Psycho|||||||||—//32 (44*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Amigento|Normal||||||||75/—|35}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Trikephalo|Unlicht|Drache|||||1|1|1/—|1/—//—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Genesect|Käfer|Stahl|||||44|44|44/—|—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Typ:Null|Normal||||||||75/—|35/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Amigento|Normal||||||||75/—|35/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sandfell|Elektro|Boden|||||||||28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Eisenhals|Unlicht|Flug|||||||||1}}
}}
<nowiki>*</nowiki>Meisterung
 
=== Durch Erinnern ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|g=9|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Selfe|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vesprit|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tobutz|Psycho||✔}}
}}
}}


=== Durch [[Attacke#Entwicklungs-Attacken|Entwicklung]] ===
=== Durch [[Attacke#Entwicklungs-Attacken|Entwicklung]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Entwicklung|g=7|lgpe=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Entwicklung|g=7|lgpe=ja|sdlp=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Digdri|Boden||—/✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Digdri|Boden||—/✔||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=051a|Digdri{{!}}Alola-Digdri|Boden|Stahl|—/✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=051a|Digdri{{!}}Alola-Digdri|Boden|Stahl|—/✔||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magneton|Elektro|Stahl|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magneton|Elektro|Stahl|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dodri|Normal|Flug|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dodri|Normal|Flug|✔|—/✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Voluminas|Gestein|Stahl|✔/—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Voluminas|Gestein|Stahl|✔/—|—/✔|✔}}
}}
}}


=== Durch [[TM49]]/[[TM28]]/[[TP19]] ===
=== Durch [[TM49]]/[[TM28]]/[[TP19]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|tmvm1=TM49|tmvm7=TM28|sk7={{sk|LGP|LGE}}|tmvm8=TP19|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|tmvm1=TM49|tmvm7=TM28|sk7={{sk|LGP|LGE}}|tmvm8=TP19|sk8={{sk|SW|SH}}|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Habitak|Normal|Flug||✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Habitak|Normal|Flug||✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ibitak|Normal|Flug||✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ibitak|Normal|Flug||✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Piepi|Fee||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Piepi|Fee||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pixi|Fee||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pixi|Fee||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pummeluff|Normal|Fee|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pummeluff|Normal|Fee|✔|✔|}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Knuddeluff|Normal|Fee|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Digdri|Boden|||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Digdri|Boden|||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=051a|Digdri{{!}}Alola-Digdri|Boden|Stahl||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=051a|Digdri{{!}}Alola-Digdri|Boden|Stahl||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Abra|Psycho||✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Abra|Psycho||✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kadabra|Psycho||✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kadabra|Psycho||✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Simsala|Psycho||✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Simsala|Psycho||✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flegmon|Wasser|Psycho|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flegmon|Wasser|Psycho|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lahmus|Wasser|Psycho|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=079a|Flegmon{{!}}Galar-Flegmon|Psycho||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magneton|Elektro|Stahl||✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lahmus|Wasser|Psycho|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=080a|Lahmus{{!}}Galar-Lahmus|Gift|Psycho|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=080m1|Lahmus{{!}}Mega-Lahmus|Wasser|Psycho||✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magneton|Elektro|Stahl||✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dodu|Normal|Flug|✔||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dodu|Normal|Flug|✔||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dodri|Normal|Flug|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dodri|Normal|Flug|✔|✔|}}
Zeile 110: Zeile 147:
{{Erlernbarkeit/Zeile|Austos|Wasser|Eis|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Austos|Wasser|Eis|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Traumato|Psycho||✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Traumato|Psycho||✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hypno|Psycho||✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hypno|Psycho||✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Chaneira|Normal||✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Chaneira|Normal||✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sterndu|Wasser||✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sterndu|Wasser||✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Starmie|Wasser|Psycho|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Starmie|Wasser|Psycho|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Porygon|Normal||✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Porygon|Normal||✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mewtu|Psycho||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mewtu|Psycho||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mew|Psycho||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mew|Psycho||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Togepi|Fee||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Togepi|Fee||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Togetic|Fee|Flug|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Togetic|Fee|Flug|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Laschoking|Wasser|Psycho|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=199a|Laschoking{{!}}Galar-Laschoking|Gift|Psycho|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Porygon2|Normal||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Heiteira|Normal||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Latias|Drache|Psycho|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Latios|Drache|Psycho|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magnezone|Elektro|Stahl|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Togekiss|Fee|Flug|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Togekiss|Fee|Flug|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Porygon-Z|Normal||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Selfe|Psycho||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vesprit|Psycho||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tobutz|Psycho||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Megalon|Psycho||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Megalon|Psycho||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Trikephalo|Unlicht|Drache|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Trikephalo|Unlicht|Drache|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Genesect|Käfer|Stahl|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Typ:Null|Normal||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Typ:Null|Normal||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Amigento|Normal||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Amigento|Normal||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magearna|Stahl|Fee|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pokusan|Fee||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pokusan|Fee||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=876|Servol{{!}}Servol ♂|Psycho|Normal|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=876|Servol{{!}}Servol ♂|Psycho|Normal|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Katapuldra|Drache|Geist|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Katapuldra|Drache|Geist|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=898|Coronospa{{!}}Coronospa|Psycho|Pflanze|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=898a|Coronospa{{!}}Coronospa (Schimmelreiter)|Psycho|Eis|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=898b|Coronospa{{!}}Coronospa (Rappenreiter)|Psycho|Geist|||✔}}
}}
=== Durch Attacken-Lehrer ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Lehrer|sk8={{sk|PLA}}|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Piepi|Fee||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pixi|Fee||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Enton|Wasser||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Entoron|Wasser||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Abra|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kadabra|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Simsala|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magneton|Elektro|Stahl|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Chaneira|Normal||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Porygon|Normal||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Togepi|Fee||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Togetic|Fee|Flug|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Porygon2|Normal||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Heiteira|Normal||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magnezone|Elektro|Stahl|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Togekiss|Fee|Flug|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Porygon-Z|Normal||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Voluminas|Gestein|Stahl|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Selfe|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vesprit|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tobutz|Psycho||✔}}
}}
}}


=== Durch [[Zucht]] ===
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sk8={{sk|SD|LP}}|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Habitak|Normal|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Habitak|Normal|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}}
}}
}}


=== Durch Event ===
=== Durch Event ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Event|g=2|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=2|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Enton|Wasser||✔ (NYPC)|||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Enton|Wasser||✔ (NYPC)|||||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Togepi|Fee|||✔ {{Sk|XD}}||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Togepi|Fee|||✔ {{Sk|XD}}||||||}}
}}
}}


Zeile 153: Zeile 231:


=== Pokémon Rumble ===
=== Pokémon Rumble ===
{| class="blink center innerround round" style="background-color: #{{Typ/Color/Normal-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Normal-hell}}; width: 60%;"
{{Rumble Attacke
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Normal-hell}};"
|spr_beschreibung=Hat verschiedene Auswirkungen auf das Ziel.|spr_sterne=4|spr_preis=—
! Spiel !! Beschreibung !! Sterne !! Preis
|rblw_beschreibung=Hat verschiedene Auswirkungen auf das Ziel.|rblw_sterne=4|rblw_preis=1.800
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Normal-hell}};"
}}
| style="text-align:center"|[[Super Pokémon Rumble]]|| Hat verschiedene Auswirkungen auf das Ziel. || ★★★★ ||
 
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Normal-hell}};"
=== Pokémon GO ===
| style="text-align:center"|[[Pokémon Rumble World]]|| Hat verschiedene Auswirkungen auf das Ziel. || ★★★★ || 1.800 [[Datei:P-Münze.png|16px|link=]]
{{GO Attacke
|}
|Lade=ja
|Stärke=75
|Ladebalken=2
|Dauer=2,5
|PvP-Stärke=65
|PvP-Energie=50
|PvP-Effekt=[[Datei:GO Senkungs-Icon.png|16px|link=]] Angriffssenkung beim Gegner um 1 (50 %)<br />[[Datei:GO Senkungs-Icon.png|16px|link=]] Verteidigungssenkung beim Gegner um 1 (50 %)
|Pokémon={{#icon:233|link=Porygon2}} {{#icon:235|link=Farbeagle}}
|TM={{#icon:474|link=Porygon-Z}}{{Anmerkung|oder durch Community Day}}
}}
 
=== Pokémon Quest ===
{{Attacke Quest
|ang=81
|reg.-zeit=5
|schnellfeuer=ja
|wiederholung=ja
|haltbarkeit=ja
|beschreibung=Der Anwender konzentriert drei Kräfte in sich, greift Gegner vor sich damit an und verursacht Schaden. Gegner werden manchmal paralysiert, eingefroren oder erleiden Verbrennungen.
|erlernbarkeit=[[Datei:Pokémonsprite 022 Gesicht Quest.png|link=Ibitak|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 085 Gesicht Quest.png|link=Dodri|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 137 Gesicht Quest.png|link=Porygon|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 151 Gesicht Quest.png|link=Mew|42px]]
}}
 
=== Pokémon Masters EX ===
{{Masters Attacke
|atk = Triplette
|typ = Normal
|genauigkeit = 100
|klasse = Spezial
|reichweite = 1 Gegner
|stärke1 = 117
|stärke5 = 140
|segmente = 3
|gefährten = [[Géraldine#Pokémon Masters EX|Géraldine (Saison 2020) & Togekiss]]
|ei-gefährten = [[Hauptfigur (Pokémon Masters EX)|Hauptfigur & Porygon (Spezial-Angreifer)]], [[Hauptfigur (Pokémon Masters EX)|Hauptfigur & Porygon (Taktiker)]], [[Hauptfigur (Pokémon Masters EX)|Hauptfigur & Chaneira (Taktiker)]]
}}


=== Beschreibungen ===
=== Beschreibungen ===
Zeile 173: Zeile 285:


== Durchführung ==
== Durchführung ==
{{Movegallery}}
{{Movegallery/Hauptreihe}}
 
{{Movegallery/Nebenreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Magneton Triplette.jpg|200px]] [[Datei:Trikephalo Triplette.jpg|200px]]|Der Anwender feuert gleichzeitig einen Flammen-, Eis- und Donnerstrahl oder einen dreieckigen Energieball ab.|133|Dodri}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Magneton Triplette.jpg|200px]] [[Datei:Trikephalo Triplette.jpg|200px]]|Der Anwender feuert gleichzeitig einen Flammen-, Eis- und Donnerstrahl oder einen dreieckigen Energieball ab.|133|Dodri}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Digdri}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Digdri|Alola-Digdri}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Digdri (Anime){{!}}DJ Leos Digdri|964}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Digdri (Anime){{!}}DJ Leos Digdri|964}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Magneton}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Magneton}}
Zeile 184: Zeile 298:
{{AnimeAttacke/Einsatz|Falk#Im Anime{{!}}Falks Dodri|133}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Falk#Im Anime{{!}}Falks Dodri|133}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Trikephalo}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Trikephalo}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Carsten{{!}}Carstens Trikephalo|766}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Carsten#Trikephalo{{!}}Carstens Trikephalo|766}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Siegfried#Trikephalo{{!}}Siegfriedss Trikephalo|1203}}
|}
|}


Zeile 200: Zeile 315:
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Kräfte im Einklang|Typ=Farblos|Name=Dodri|Nummer=151|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=60<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Kräfte im Einklang|Typ=Farblos|Name=Dodri|Nummer=151|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=60<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Bund der Gleichgesinnten|Typ=Elektro|Name=Magneton|Nummer=59|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=40<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Bund der Gleichgesinnten|Typ=Elektro|Name=Magneton|Nummer=59|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=40<small>×</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Schaurige Herrschaft|Typ=Farblos|Name=Porygon2|Nummer=117|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30<small>×</small>}}
|}
|}


Zeile 217: Zeile 333:
}}
}}


== Trivia ==
* Es ist die einzige Attacke, bei der die Statusänderung nicht genau definiert ist: Das angegriffene Pokémon kann [[Paralyse|paralysiert]], [[Verbrennung|verbrannt]] oder [[Vereisung|eingefroren]] werden.
**In dieser Hinsicht ähnelt sie der [[Fähigkeit]] [[Sporenwirt]], die ein Schaden verursachendes Pokémon mit einer Chance von 30% entweder [[Paralyse|paralysiert]], [[Vergiftung|vergiftet]] oder [[Schlaf|einschläfert]].
* Es ist eine der zwei Attacken, die keine {{#ic:Eis}}-Attacke ist und andere Pokémon gefrieren kann; die andere ist [[Geheimpower]].
* Alle Pokémon, die Triplette durch Level-Up lernen, haben entweder mehrere Köpfe oder wurden vom Menschen künstlich erzeugt.
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{{Attacken-Liste}}
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Aktuelle Version vom 2. April 2024, 23:11 Uhr

Triplette

ja トライアタック en Tri Attack

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 80
Genauigkeit: 100 %
AP: 10 (max. 16)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 80/ 100 / 60
Genauigkeit 100 %
AP 10
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 160

Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
GRBG TM49
LGPLGE TM28
SWSH TP19
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 2 ♥♥
Irritiert alle Pokémon, die bisher auftraten.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im negativen Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Triplette ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Die Attacke verursacht Schaden und hat eine Wahrscheinlichkeit von 20% den Gegner zu paralysieren, zu verbrennen oder einzufrieren. Dabei haben alle Statusveränderungen die gleiche Wahrscheinlichkeit (effektiv also 6,67%).

In Pokémon-Legenden: Arceus

Die Attacke verursacht Schaden und hat eine Wahrscheinlichkeit von 30% den Gegner zu paralysieren, zu verbrennen oder Frostbrand zuzufügen. Dabei haben alle Statusveränderungen die gleiche Wahrscheinlichkeit (effektiv also 10%). In der Krafttechnik liegt die Chance bei 50% (pro Effekt 16,6%).

Generation 1

Triplette verursacht Schaden ohne Zusatzeffekte.

Generation 2

Triplette kann Pokémon vom Typ Feuer verbrennen und Pokémon vom Typ Eis einfrieren. Zudem besteht eine 33% Chance, dass ein eingefrorenes Pokémon wieder aufgetaut wird.

Generationen 2-5

Triplette kann Pokémon von Typ Elektro paralysieren.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Drei Strahlen mit einem Schuss.
RUSASM Feuert 3 Arten von Strahlen gleichzeitig ab.
FRBG Feuert 3 Arten von Strahlen ab. Evtl. Paralyse, Verbrennung oder Frost.
DPPT HGSS Feuert Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren.
SW S2W2 Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren.
XY ΩRαS Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren.
SM USUM LGPLGE Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren.
SWSH SDLP Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennung oder Einfrieren.
PLA Feuert drei Strahlen ab. Verursacht beim Ziel eventuell Paralyse, Verbrennungen oder Frostbrand.
KAPU Feuert drei Strahlen ab. Verursacht eventuell Paralyse, Verbrennungen oder Einfrieren.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

*Meisterung

Durch Erinnern

Durch Entwicklung

Durch TM49/TM28/TP19

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Paralyse-, Brand- oder Gefroren-Status.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 17
Volltrefferchance 12
Stärke 6
Genauigkeit 100

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Hat verschiedene Auswirkungen auf das Ziel. ★★★★
Pokémon Rumble World Hat verschiedene Auswirkungen auf das Ziel. ★★★★ 1.800

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 75 65
Ben. Energie 50 %
Dauer 2,5 Sek.
Schaden
Zusätzl. Effekt Angriffssenkung beim Gegner um 1 (50 %)
Verteidigungssenkung beim Gegner um 1 (50 %)
Pokémon, die Triplette beherrschen können
Pokémon, die Triplette nur mit einer Top-Lade-TM erlernen können
?

Pokémon Quest

Triplette
Ang. Reg.-Zeit
81 5
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender konzentriert drei Kräfte in sich, greift Gegner vor sich damit an und verursacht Schaden. Gegner werden manchmal paralysiert, eingefroren oder erleiden Verbrennungen.
Erlernbarkeit

Pokémon Masters EX

Triplette
Typ: Normal Genauigkeit: 100
Kategorie: Spezial  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 117Lv1 – 140Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Hat eine 20 %-Chance dem Ziel Verbrennungen zuzufügen, es zu paralysieren oder einzufrieren.
Gefährten
Géraldine (Saison 2020) & Togekiss
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Bei dieser NORMALEN Attacke wird ein dreieckiges Kraftfeld generiert, das dem Gegner Schaden zufügt.
STA2 Bei dieser NORMALEN Attacke wird ein Kraftfeld erzeugt, das dem Gegner Schaden zufügt.
PMDPMD Feuert 3 Arten von Strahlen gleichzeitig ab und fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Brand-Status, Paralyse-Status oder Gefroren-Status.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Brand-Status, Paralyse-Status oder Gefroren-Status.
PMD4 Verbrennt, paralysiert oder friert den Gegner manchmal ein.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Paralyse, Brand oder Gefroren.*
PSMD Fügt dem Gegner manchmal Verbrennungen zu oder paralysiert ihn oder friert ihn ein.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Paralyse, Brand oder Gefroren.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe




Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Beim Benutzen von Triplette werden drei Münzen geworfen. Der Angriff fügt einen bestimmten Wert mal der Anzahl „Kopf“ zu.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Triplette
Englisch Tri Attack
Japanisch トライアタック Tri Attack
Spanisch Triataque
Französisch Triplattaque
Italienisch Tripletta
Koreanisch 트라이어택 Tri-Attack
Polnisch Potrójny Atak
Portugiesisch Ataque Triplo
Chinesisch 三重攻擊 / 三重攻击 Sānchóng Gōngjī
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
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