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Schlingking

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Schlingking Pokémonicon 799.png
Sugimori 799.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Schlingking
Japanisch アクジキング (Akujikingu)
Englisch Guzzlord
Französisch Engloutyran
Koreanisch 악식킹 (Aksikking)
Chinesisch 惡食大王 / 恶食大王 (Èshídàwáng)
Allgemeine Informationen
National-Dex #799
Alola-Dex #299
Typen UnlichtIC.pngUnlicht DracheIC.pngDrache
Fähigkeit Bestien-Boost
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 15 (2% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
Start-Freundschaft 0
Geschlecht
EP Lv. 100 1.250.000
Ei-Gruppen Unbekannt
Ei-Schritte unbekannt
Erscheinung
Kategorie Gaumenfolter
Größe 5,5 m
Gewicht 888,0 kg
Farbe Schwarz
Silhouette Silhouette 6.png
Ruf
Sound abspielen:

Schlingking, auch UB-05 Vielfraß genannt, ist eine Ultrabestie mit den Typen UnlichtIC.pngUnlicht und DracheIC.pngDrache und existiert seit der siebten Spielgeneration.

Es wurde am 14. November 2016 in einem Video[1] enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt.

Spezies

Verhalten und Lebensraum

„UB-05, Codename "Vielfraß", offiziell bekannt unter dem Namen "Schlingking". Berichten zufolge wurde diese Ultrabestie früher bereits in der Alola-Region gesichtet. Damals wurde sie offenbar unter strengster Geheimhaltung durch die internationale Polizei aufgehalten. Ihr auffälligstes Merkmal ist ihr schier unstillbarer Appetit. Sie unterbricht die Nahrungsaufnahme nur, um zu schlafen. Mit ihren zwei dehnbaren Zungen erfasst und verschlingt sie alles, was ihr in die Quere kommt. Für sie macht es keinen Unterschied, ob es sich dabei um organische oder anorganische Stoffe handelt. Obwohl sie ungeheure Mengen Nahrung zu sich nimmt, scheidet sie diese hinterher nicht aus. Man geht deshalb davon aus, dass sie alles, was sie frisst, vollständig in Energie umwandelt.“
Pia, nach Abschluss der LeBelle-Mission UB-05

Entwicklung

Es sind keine Vor- oder Weiterentwicklungen von Schlingking bekannt.


Basis
Sugimori 799.png
Schlingking

Herkunft und Namensbedeutung

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Schlingking verschlingen + king (engl. König)
Englisch Guzzlord guzzle (engl. fressen) + lord (engl. Lord, Meister)
Japanisch アクジキング Akujikingu 悪食 akujiki (jap. schlechtes Essen) + aku (jap. böse) + king (engl. König)
Französisch Engloutyran engloutir (frz. schlucken) + tyran (frz. Tyrann)
Chinesisch 惡食大王 (恶食大王) Èshídàwáng è (chin. böse) + shí (chin. essen, Essen) + 大王 dàwáng (chin. König, Magnat)

In den Spielen

Auftritte

Im Rahmen der fünften Mission von LeBelle in Pokémon Sonne und Mond wird der Spieler in der Finalhöhle ein Schlingking auf Level 70 antreffen und im Anschluss fangen müssen.

Fundorte

Spiel Fundort
VII SM Finalhöhle

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Schlingking durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Rülpser GiftIC.png SpezialIC.png 120 90% 10
1 Rundumschutz GesteinIC.png StatusIC.png 10
1 Verzehrer NormalIC.png StatusIC.png 10
1 Horter NormalIC.png StatusIC.png 20
1 Drachenwut DracheIC.png SpezialIC.png 40 KP 100% 10
1 Biss UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
7 Stampfer NormalIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
13 Wirbler UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
19 Quetschwalze KäferIC.png PhysischIC.png 65 100% 20
23 Drachenrute DracheIC.png PhysischIC.png 60 90% 10
29 Eisenschweif StahlIC.png PhysischIC.png 100 75% 15
31 Fruststampfer BodenIC.png PhysischIC.png 75 100% 10
37 Knirscher UnlichtIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
43 Hammerarm KampfIC.png PhysischIC.png 100 90% 10
47 Fuchtler NormalIC.png PhysischIC.png 120 100% 10
53 Magensäfte GiftIC.png StatusIC.png 100% 10
59 Rammboss StahlIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
67 Auswringen NormalIC.png SpezialIC.png variiert 100% 5
73 Drachenstoß DracheIC.png PhysischIC.png 100 75% 10
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Schlingking durch TMs oder VMs erlernen:

7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM02 Drachenklaue DracheIC.png PhysischIC.png 80 100% 15
TM06 Toxin GiftIC.png StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl NormalIC.png SpezialIC.png 150 90% 5
TM17 Schutzschild NormalIC.png StatusIC.png 10
TM21 Frustration NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM23 Katapult GesteinIC.png PhysischIC.png 50 100% 15
TM26 Erdbeben BodenIC.png PhysischIC.png 100 100% 10
TM27 Rückkehr NormalIC.png PhysischIC.png variiert 100% 20
TM31 Durchbruch KampfIC.png PhysischIC.png 75 100% 15
TM32 Doppelteam NormalIC.png StatusIC.png 15
TM34 Schlammwoge GiftIC.png SpezialIC.png 95 100% 10
TM35 Flammenwurf FeuerIC.png SpezialIC.png 90 100% 15
TM36 Matschbombe GiftIC.png SpezialIC.png 90 100% 10
TM38 Feuersturm FeuerIC.png SpezialIC.png 110 85% 5
TM39 Felsgrab GesteinIC.png PhysischIC.png 60 95% 15
TM42 Fassade NormalIC.png PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.png StatusIC.png 10
TM46 Raub UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 25
TM48 Kanon NormalIC.png SpezialIC.png 60 100% 15
TM56 Schleuder UnlichtIC.png PhysischIC.png variiert 100% 10
TM59 Wirbler UnlichtIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM65 Dunkelklaue GeistIC.png PhysischIC.png 70 100% 15
TM66 Gegenstoß UnlichtIC.png PhysischIC.png 50 100% 10
TM68 Gigastoß NormalIC.png PhysischIC.png 150 90% 5
TM71 Steinkante GesteinIC.png PhysischIC.png 100 80% 5
TM74 Gyroball StahlIC.png PhysischIC.png variiert 100% 5
TM78 Dampfwalze BodenIC.png PhysischIC.png 60 100% 20
TM80 Steinhagel GesteinIC.png PhysischIC.png 75 90% 10
TM82 Drachenrute DracheIC.png PhysischIC.png 60 90% 10
TM84 Gifthieb GiftIC.png PhysischIC.png 80 100% 20
TM88 Schlafrede NormalIC.png StatusIC.png 10
TM90 Delegator NormalIC.png StatusIC.png 10
TM95 Standpauke UnlichtIC.png SpezialIC.png 55 95% 15
TM97 Finsteraura UnlichtIC.png SpezialIC.png 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Vererbbarkeit

Schlingking kann keine Attacken erben.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Schlingking durch Attacken-Lehrer erlernen:

7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SM Draco Meteor DracheIC.png SpezialIC.png 130 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken, bei kursiv
geschriebenen Attacken bekommen seine Entwicklungen STAB.

Statuswerte


Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Schlingking von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
PsychoIC.pngPsycho
PflanzeIC.pngPflanze
FeuerIC.pngFeuer
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
GeistIC.pngGeist
UnlichtIC.pngUnlicht
NormalIC.pngNormal
GiftIC.pngGift
BodenIC.pngBoden
FlugIC.pngFlug
GesteinIC.pngGestein
StahlIC.pngStahl
EisIC.pngEis
KampfIC.pngKampf
KäferIC.pngKäfer
DracheIC.pngDrache
FeeIC.pngFee

Getragene Items

Ein wildes Schlingking kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
VII S Eine Ultrabestie, die einigen Berichten zufolge ganze Berge vertilgt und selbst mehrstöckige Gebäude verschlingen kann.
M Eine gefährliche Ultrabestie, die ununterbrochen mit Fressen beschäftigt zu sein scheint. Es wurden jedoch nie Exkremente gefunden.

Strategie

→ Hauptartikel: Schlingking/Strategie

Schlingking befindet sich zurzeit im UU-Tier.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
7. Generation alle Generationen
Icon
Pokémonicon 799.png
SM Rückseite
Pokémonsprite 799 SoMo.gif Pokémonsprite 799 Rückseite SoMo.gif
Pokémonsprite 799 Schillernd SoMo.gif Datei fehlt
SH
Pokémonsprite 799 Shuffle.png

Artworks

Trivia

  • Obwohl Schlingking einen schier unendlichen Hunger haben soll, ist es nach drei Pokébohnen in PokéPause satt.

Einzelnachweise

  1. [1] Trailer Exklusive Z-Attacken der Starter-Pokémon und mehr Ultrabestien in Pokémon Sonne und Pokémon Mond! des offiziellen Pokémon-Youtube-Kanals vom 14. November 2016.
  2. [2] Ultrabestien-Übersicht auf der offiziellen Pokémon-Webseite.