| Himmelturm | ||||||||||||
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ja そらのはしら (Sora no Hashira)en Sky Pillar | ||||||||||||
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Der Himmelturm ist ein alter, riesiger Turm, der versteckt auf der Route 131 liegt. Sein Inneres ist relativ unbeschädigt und bietet einen idealen Lebensraum für Pokémon. Weil sie aber so enorm stark sind wurde er verschlossen und vom hiesigen Champ überwacht. Durch den Vorfall in Xeneroville ist der Turm von Rayquaza stark beschädigt worden, weshalb es notwendig ist ein Eilrad mitzubringen um die vielen rissigen Stellen am Boden zu überqueren.
Inhaltsverzeichnis |
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Dies ist der einzige Ort im Spiel, an dem man das legendäre Drachenpokémon Rayquaza antreffen kann, jedoch ist es schwierig es zu fangen. Der Weg zu ihm ist schwierig, da es ganz oben auf der Spitze dieses riesigen Turmes thront. In Pokémon Smaragd kommt man schon vor der Pokémonliga hierher, um die Krise zwischen Groudon und Kyogre zu schlichten, in Pokémon Rubin und Saphir jedoch gelangt man erst als Champ hierhin. Sollte man Rayquaza in Pokémon Smaragd aus Versehen besiegen, kann man es nach Erhalt des Nationaldexes erneut herausfordern. |
| Dieser Artikel hat noch nicht die Form eines enzyklopädischen Artikels, wie er hier erwünscht ist. Bitte füge Links, Absätze und Überschriften hinzu und achte auf deine Wortwahl. |
Rayquaza ist das stärkste Pokémon der ersten drei Generationen. Von daher ist es sehr vorteilhaft, es im Team zu haben (aber nicht vergessen, es ist ein verbotenes Pokémon , da es u.a. die stärksten Attacken der unterschiedlichsten Typen mit extrem hohen Angriffswerten erlernen kann, siehe SPEZ ANGR und ANGR). Wie bei Mewtu, Suicune, Lugia und ähnlichen Kalibern kann man allerdings auch Hyperbälle nehmen um es zu fangen und sich somit den mächtigen Meisterball sparen. Auch Rayquaza beherrscht wie Groudon und Kyogre die Attacke Erholung, wodurch erstens Statusprobleme wie Paralyse oder Verbrennung aufgehoben werden und zweitens wieder alle Kraftpunkte. Nehmt also viele Hyper- und Timerbälle und ein sehr starkes Pokémon mit (am besten eines vom Typ Eis) und schwächt es gleich zu Beginn gehörig mit Eisstrahl oder Blizzard.
Rayquaza ist vom Typ Drache, die am meisten verbreiteten Pokémontypen Feuer, Wasser, Pflanze und Elektro richten bei diesem Typ kaum Schaden an, außer eben ein Eis- oder ein anderes Drachenpokémon wie Brutalanda (sehr effektiv gegen Rayquaza mit Drachenklaue). Probiert es dennoch zuerst mit einem Eis-Pokémon, denn wenn ihr Glück habt, friert es ein und kann somit nichts mehr machen. Beginnt dann sofort jede Runde mit Bällen zu werfen, setzt den Timerball aber erst nach 20 Runden ein, da erst dann die Fangrate bei 3× ist. Davor reicht auch ein Hyperball. Rayquaza hat an sich in dem Kampf keine wirklich gefährlichen Attacken, passt nur mit Drachenpokémon auf, denn wenn es da Wutanfall einsetzt, wird's brenzlig. Außerdem kann es sich mit dieser Attacke bei nur noch wenigen KPs selbst besiegen, da es nach dessen Ausführung verwirrt ist. Turbotempo ist eine sehr schnelle und zugleich starke Attacke, die Pokémon Eures Teams mit unter Level 60 durchaus mit einem Schlag besiegen kann, greift Rayquaza aufgrund dessen nie mit Attacken an, die nicht effektiv gegen ihn sind, sie sollten zumindest neutral im Bezug auf seinen Typ sein.
| Pokémon | Wo? / Wie? | Häufigkeit | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Erdgeschoss. & 2.Etage & 4. Etage | |||||
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Golbat | RUSASM 30% | |||
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Zobiris | RU — | SASM 30% | ||
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Banette | RU — | SASM 15% | ||
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Zwirrklop | RU 15% | SASM — | ||
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Flunkifer | RU 30% | SASM — | ||
| Erdgeschoss. & 2.Etage | |||||
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Lepumentas | RUSASM 25% | |||
| 4. Etage | |||||
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Altaria | RUSASM 6% | |||
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Lepumentas | RUSASM 19% | |||
| Speziell (5.Etage) | |||||
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Rayquaza | RUSASM Einmalig auf Lv.70 | |||
| Städte | Wurzelheim | Rosaltstadt | Blütenburg | Metarost | Faustauhaven | Graphitport | Malvenfroh | Laubwechselfeld Wiesenflur | Bad Lavastadt | Baumhausen | Seegrasulb | Moosbach | Xeneroville | Flossbrunn | Prachtpolis |
|---|---|
| Routen | 101 | 102 | 103 | 104 | 105 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 122 | 123 | 124 | 125 | 126 | 127 | 128 | 129 | 130 | 131 | 132 | 133 | 134 |
| Orte | Blütenburgwald | Metaflurtunnel | Granithöhle | Inselhöhle | Schiffswrack | M.S. Tide | Wandelhöhle | Neu Malvenfroh | Wüstenruine | Wunderturm Trainerberg | Feuriger Pfad | Schlotberg | Steilpass | Wüstentunnel | Meteorfälle | Klimainstitut | Sonnengrotte | Grabmal | Safari-Zone | Pyroberg Team Aquas Versteck | Team Magmas Versteck | Raumfahrtzentrum | Küstenhöhle | Tiefseehöhle | Urzeithöhle | Terrahöhle | Ozeanhöhle | Himmelturm Wundereiland | Insel im Süden | Siegelkammer | Siegesstraße | Duellturm | Kampfzone | Höhlenatelier | Unterwasser |