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Synchro

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Als Information wurde angegeben: Sammelkartenspiel
Synchro
ja シンクロ (Shinkuro) en Synchronize
Beschreibung
Gen. 3 Gibt Stat.-Probleme weiter.
Gen. 4 Gibt Verbrennung, Vergiftung u. Paraly. an Geg.
Gen. 5 Gibt Verbr., Vergift. u. Paraly. an Angreifer.
Gen. 6 Brand, Gift oder Paralyse ereilen auch den Verursacher.

Synchro ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Erhält ein Pokémon mit Synchro eine primäre Statusveränderung, also eine Vergiftung, Verbrennung oder Paralyse, so erhält auch der Gegner, der dieses Statusproblem ausgelöst hat, dieses. Schwere Vergiftungen führen auch beim Gegner zu einer schweren Vergiftung.

Schlaf und Vereisung sowie sekundäre Statusveränderungen werden nicht mit Synchro zurückgegeben. Eine Vergiftung infolge von Giftspitzen wird nur dann weitergegeben, wenn ein Wechsel vom Gegner erzwungen wird, etwa mithilfe von Wirbelwind oder Brüller. Der Gegner kann kein Statusproblem erhalten, wenn ihn sein Typ, seine Fähigkeit oder ein anderer aktiver Effekt, etwa Bodyguard davor schützt. Befindet sich der Gegner hinter einem Delegator, wird er dennoch von Synchro beeinflusst. Die Attacke Psybann heilt den Anwender erst nach der Wirkung von Synchro, daher kann er nicht erneut das Statusproblem erhalten.

In der dritten und vierten Generation führte eine schwere Vergiftung beim Gegner lediglich zu einer normalen Vergiftung und Psybann führte zu einer Heilung, bevor Synchro aktiviert wurde. Der Gegner erhält demnach gleich nach seiner Heilung wieder das Statusproblem.

Außerhalb von Kämpfen

Ab Pokémon Smaragd Edition führt ein Pokémon mit Synchro an der Spitze des eigenen Teams dazu, dass wilde Pokémon zu fünfzig Prozent dasselbe Wesen wie das Pokémon mit Synchro haben. Dies gilt nicht für Wanderpokémon, oder Pokémon, die nicht im Kampf erhalten werden. In Pokémon Smaragd Edition gilt es auch nicht für Pokémon, mit denen auf der Karte interagiert werden kann, z.B. Rayquaza.

In Pokémon Mystery Dungeon

Vergibt Gift-, Schwer Vergiftet-, Paralyse- oder Brand-Status an gegnerische Pokémon in jeder unmittelbaren Nachbarposition, auch diagonal.

In Pokémon Conquest

In Pokémon Conquest existiert diese Fähigkeit nicht.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr. Name Typ(en) Primäre Fähigkeit Sekundäre Fähigkeit Versteckte Fähigkeit
063 063.png Abra PsychoIC.pngPsycho Synchro Konzentrator Magieschild
064 064.png Kadabra PsychoIC.pngPsycho Synchro Konzentrator Magieschild
065 065.png Simsala PsychoIC.pngPsycho Synchro Konzentrator Magieschild
151 151.png Mew PsychoIC.pngPsycho Synchro
177 177.png Natu PsychoIC.pngPsycho FlugIC.pngFlug Synchro Frühwecker Magiespiegel
178 178.png Xatu PsychoIC.pngPsycho FlugIC.pngFlug Synchro Frühwecker Magiespiegel
196 196.png Psiana PsychoIC.pngPsycho Synchro Magiespiegel
197 197.png Nachtara UnlichtIC.pngUnlicht Synchro Konzentrator
280 280.png Trasla PsychoIC.pngPsycho FeeIC.pngFee Synchro Fährte Telepathie
281 281.png Kirlia PsychoIC.pngPsycho FeeIC.pngFee Synchro Fährte Telepathie
282 282.png Guardevoir PsychoIC.pngPsycho FeeIC.pngFee Synchro Fährte Telepathie
517 517.png Somniam PsychoIC.pngPsycho Vorwarnung Synchro Telepathie
518 518.png Somnivora PsychoIC.pngPsycho Vorwarnung Synchro Telepathie
605 605.png Pygraulon PsychoIC.pngPsycho Telepathie Synchro Analyse
606 606.png Megalon PsychoIC.pngPsycho Telepathie Synchro Analyse

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Fast ausschließlich Pokémon vom Typ Psycho besitzen diese Fähigkeit.

Typ PsychoIC.pngPsycho FeeIC.pngFee FlugIC.pngFlug UnlichtIC.pngUnlicht
Pokémon-Anzahl 14 3 2 1


Strategischer Nutzen

Synchros strategischer Nutzen ist beschränkt, da entsprechende Statusveränderungen oft von Pokémon eingesetzt werden, die selbst aufgrund ihres Typs dieser gegenüber immun sind. Sie bietet allerdings einen gewissen Schutz vor Toxin oder Donnerwelle, da der Gegner nicht das Risiko eingehen wird, selbst die Statusprobleme zu erhalten. Nachtara kann Synchro außerdem effektiv mit Vitalglocke kombinieren, was Synchro zu einer starken Fähigkeit machen kann, in der der Gegner seine Statusprobleme letztendlich auf sich selbst einsetzt.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Diese Fähigkeit wurde bislang nicht im Anime eingesetzt.

Im Manga

Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga besitzt Ruru, Rubys Kirlia diese Fähigkeit, was sich in Kapitel 321 äußert, als es eine Verbrennung an Emeralds Zwirrklop weitergibt. Zudem besitzt Vui, Reds Psiana diese Fähigkeit, hat allerdings noch nicht davon Gebrauch gemacht.

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name Namensherkunft
Deutsch Synchro
Englisch Synchronize
Japanisch シンクロ Shinkuro
Tschechisch Sincronía
Spanisch Sincronía
Französisch Synchro
Italienisch Sincronismo
Koreanisch 싱크로
Portugiesisch Sincronizar
Chinesisch 同步 Tóngbù