Phantomkraft: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ja=ゴーストダイブ
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|Bild=Phantomkraft KAPU.mp4
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}}
}}
'''Phantomkraft''' ist eine Attacke vom Typ {{#ic:Geist}}, die seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] existiert.
'''Phantomkraft''' ist eine Attacke des Typs [[Geist]], die seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Phantomkraft verursacht [[Schaden]]. Der Anwender verschwindet in der Runde, in der Phantomkraft eingesetzt wird, und greift sein Ziel in der nächsten Runde an. In der Vorbereitungsrunde verfehlen alle Attacken die gegen den Anwender eingesetzt werden, es sei denn, der Angreifer hat in der Runde davor [[Willensleser]] oder [[Zielschuss]] eingesetzt, Angreifer oder Anwender besitzen die [[Fähigkeit]] [[Schildlos]], oder der Angreifer ist ein Pokémon vom [[Typen|Typ]] [[Gift]], welches [[Toxin]] einsetzt.
Phantomkraft verursacht [[Schaden]]. Der Anwender verschwindet in der Runde, in der Phantomkraft eingesetzt wird, und greift sein Ziel in der nächsten Runde an. In der Vorbereitungsrunde verfehlen alle Attacken, die gegen den Anwender eingesetzt werden, es sei denn, der Angreifer hat in der Runde davor [[Willensleser]] oder [[Zielschuss]] eingesetzt, Angreifer oder Anwender besitzen die [[Fähigkeit]] [[Schildlos]] oder der Angreifer ist ein Pokémon vom [[Typen|Typ]] [[Gift]], welches [[Toxin]] einsetzt.


Phantomkraft trifft selbst dann, wenn das Ziel mithilfe von [[:Kategorie:Schild-Attacke|Schild-Attacken]] geschützt wird und entfernt Effekte dieser Attacken für den Rest der Runde. Der Anwender leidet nicht unter den Folgen von [[Schutzstacheln]], [[Königsschild]] und [[Bunker]].
Phantomkraft trifft selbst dann, wenn das Ziel mithilfe von [[:Kategorie:Schild-Attacke|Schild-Attacken]] geschützt wird (außer [[Dyna-Wall]]) und entfernt Effekte dieser Attacken für den Rest der Runde. Der Anwender leidet nicht unter den Folgen von [[Schutzstacheln]], [[Königsschild]] und [[Bunker]].


Trägt der Anwender das Item [[Energiekraut]], so trifft Phantomkraft noch in derselben Runde, in der die Attacke ausgewählt wurde.
Trägt der Anwender das Item [[Energiekraut]], so trifft Phantomkraft noch in derselben Runde, in der die Attacke ausgewählt wurde.
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=== Eigenschaften ===
=== Eigenschaften ===
{{Atk-Effekte
{{Atk-Effekte
|Typ=Geist
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|kontakt=ja
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|gen6=Der Anwender verschwindet, um eine Runde lang seine Kraft zu sammeln und in der nächsten Runde anzugreifen. Durchbricht die Defensive des Zieles.
|gen6=Der Anwender verschwindet, um eine Runde lang seine Kraft zu sammeln und in der nächsten Runde anzugreifen. Durchbricht die Defensive des Zieles.
|gen7=Der Anwender verschwindet, um eine Runde lang seine Kraft zu sammeln und in der nächsten Runde anzugreifen. Durchbricht die Defensive des Zieles.
|gen7=Der Anwender verschwindet, um eine Runde lang seine Kraft zu sammeln und in der nächsten Runde anzugreifen. Durchbricht die Defensive des Zieles.
|swshsdlp=Der Anwender verschwindet in Runde 1, um seine Kraft zu sammeln, und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.
|pla=Der Anwender verschwindet in Runde 1, um seine Kraft zu sammeln, und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.
|kapu=Der Anwender verschwindet in Runde 1, um seine Kraft zu sammeln, und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.
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}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
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{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=6|oras=ja|usum=ja|sdlp=ja|kapu=ja|
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=== Durch [[Attacke#Entwicklungs-Attacken|Entwicklung]] ===
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=== Durch [[TM86]]/[[TM151]] ===
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{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=720a|Hoopa{{!}}Entfesseltes Hoopa|Psycho|Unlicht||✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Oghnatoll|Boden|Geist|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Phandra|Drache|Geist|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Katapuldra|Drache|Geist|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Phantoross|Geist||✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Salmagnis|Wasser|Geist||✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Horrerba|Pflanze|Geist||✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Friedwuff|Geist|||✔}}
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}}
 
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=6|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sk8={{sk|SD|LP}}|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Shuppet|Geist||✔|✔|✔|}}
}}
}}


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Durch Event ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=6|
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Silvarro|Pflanze|Geist||✔ (Verteilung [[Events/7. Generation/Japan#Silvarro|1]], [[Events/7. Generation/Nordamerika#Silvarro|2]], [[Events/7. Generation/Europa#Silvarro|3]], [[Events/7. Generation/Südkorea#Silvarro|4]])||}}
}}
}}


== In Spin-offs ==
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|rblw_beschreibung=—|rblw_sterne=4|rblw_preis=1.800
}}
=== Pokémon Masters EX ===
{{Masters Attacke
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|typ = Geist
|genauigkeit = 100
|klasse = Physisch
|reichweite = 1 Gegner
|stärke1 = 160
|stärke5 = 192
|aep = 3
|zusatzeffekt = Sofortangriff, Phantomkraft
|gefährten = [[Lola#Pokémon Masters EX|Lola (Saison 2020) & Mimigma]], [[Jens#Pokémon Masters EX|Jens & Drifzepeli]], [[Lola|Lola & Banette]], [[Antonia#Pokémon Masters EX|Antonia (Saison 2023) & Echnatoll]]
}}
=== Beschreibungen ===
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
{{Atk-Beschreibung
|psmd=Durchbricht u.a. Schutzschild und Scanner des Gegners und fügt ihm garantiert Schaden zu.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Versetzt den Anwender in den Zustand Phantomkraft, der ihn seine Kräfte sammeln und in der nächsten Runde hart zuschlagen lässt. Durchbricht u.a. Schutzschild, Rundumschutz oder Rapidschutz des Gegners und fügt diesem Schaden zu.{{tt|*|Attackeninfo}}
|psmd=Durchbricht u.a. Schutzschild und Scanner des Gegners und fügt ihm garantiert Schaden zu.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Versetzt den Anwender in den Zustand Phantomkraft, der ihn seine Kräfte sammeln und in der nächsten Runde hart zuschlagen lässt. Durchbricht u.a. Schutzschild, Rundumschutz oder Rapidschutz des Gegners und fügt diesem Schaden zu.{{tt|*|Attackeninfo}}
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== Durchführung ==
{{Movegallery/Hauptreihe}}
== Im Anime ==
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Lunala Phantomkraft.jpg|200px]]|Der Anwender erzeugt ein lilanes Portal, in dem er verschwindet. Aus einem weiteren solchen Portal, das hinter dem Gegner erscheint, taucht es wieder auf und greift an.|1029|Lunala}}
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== Im Sammelkartenspiel ==
Im Sammelkartenspiel fügt die Attacke Schaden zu. Außerdem können Schadensmarken nach Belieben auf Pokémon auf der Bank des Gegners gelegt werden.
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== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
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== Trivia ==
== Trivia ==
* Diese Attacke entspricht der Attacke [[Schemenkraft]], wobei die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] 90 und nicht 120 beträgt.
* Diese Attacke entspricht der Attacke [[Schemenkraft]], wobei die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] 90 und nicht 120 beträgt.
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[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]
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[[Kategorie:Attacke mit Vorbereitungsrunde]]
 
[[Kategorie:Schildbrechende Attacke]]
[[Kategorie:Attacke mit nicht-treffbarer Vorbereitungsrunde]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]]


[[en:Phantom Force (move)]]
[[en:Phantom Force (move)]]
[[es:Golpe fantasma]]
[[fr:Hantise]]
[[fr:Hantise]]
[[it:Spettrotuffo (mossa)]]
[[it:Spettrotuffo]]
[[ja:ゴーストダイブ]]
[[ja:ゴーストダイブ]]
[[zh:潜灵奇袭(招式)]]
[[zh:潜灵奇袭(招式)]]

Aktuelle Version vom 12. Januar 2024, 08:34 Uhr

Phantomkraft

ja ゴーストダイブ en Phantom Force

Kampf
Typ: Geist
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 90
Genauigkeit: 100 %
AP: 10 (max. 16)
Als Ewige Nacht
Z-Kristall Phantomium Z Phantomium Z
Stärke: 175

Als Dyna-Spuk und Giga-Spuksperre
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
SWSH TM86
KAPU TM151
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Vereitelt gegnerische Versuche, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
10 Sekunden lang ist es deutlich einfacher, das Herzometer zu füllen.

Phantomkraft ist eine Attacke des Typs Geist, die seit der 6. Generation existiert.

Effekt

Phantomkraft verursacht Schaden. Der Anwender verschwindet in der Runde, in der Phantomkraft eingesetzt wird, und greift sein Ziel in der nächsten Runde an. In der Vorbereitungsrunde verfehlen alle Attacken, die gegen den Anwender eingesetzt werden, es sei denn, der Angreifer hat in der Runde davor Willensleser oder Zielschuss eingesetzt, Angreifer oder Anwender besitzen die Fähigkeit Schildlos oder der Angreifer ist ein Pokémon vom Typ Gift, welches Toxin einsetzt.

Phantomkraft trifft selbst dann, wenn das Ziel mithilfe von Schild-Attacken geschützt wird (außer Dyna-Wall) und entfernt Effekte dieser Attacken für den Rest der Runde. Der Anwender leidet nicht unter den Folgen von Schutzstacheln, Königsschild und Bunker.

Trägt der Anwender das Item Energiekraut, so trifft Phantomkraft noch in derselben Runde, in der die Attacke ausgewählt wurde.

Setzt das Ziel zuvor Komprimator ein, trifft Phantomkraft das Ziel immer, außer während Attacken wie Fliegen, und mit doppelter Kraft.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke durchbricht Schutzschild oder vergleichbare Attacken.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
XY ΩRαS Der Anwender verschwindet, um eine Runde lang seine Kraft zu sammeln und in der nächsten Runde anzugreifen. Durchbricht die Defensive des Zieles.
SM USUM LGPLGE Der Anwender verschwindet, um eine Runde lang seine Kraft zu sammeln und in der nächsten Runde anzugreifen. Durchbricht die Defensive des Zieles.
SWSH SDLP Der Anwender verschwindet in Runde 1, um seine Kraft zu sammeln, und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.
PLA Der Anwender verschwindet in Runde 1, um seine Kraft zu sammeln, und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.
KAPU Der Anwender verschwindet in Runde 1, um seine Kraft zu sammeln, und attackiert in Runde 2. Trifft auch, wenn sich das Ziel selbst schützt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch TM86/TM151

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Pokémon Rumble World ★★★★ 1.800

Pokémon Masters EX

Phantomkraft
Typ: Geist Genauigkeit: 100
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 160Lv1 – 192Lv5 AEP: 3
Zusatzeffekt: Sofortangriff, Phantomkraft
Beschreibung Der Anwender geht in den Phantomkraft-Zustand über. Nach einiger Zeit wird der Zustand aufgehoben und der Anwender greift an. Im Phantomkraft-Zustand kann der Anwender keine weiteren Aktionen durchführen. In diesem Zustand treffen keine Attacken des Gegners. Wird der Anwender von einer Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke getroffen, wird der Phantomkraft-Zustand aufgehoben.
Gefährten
Lola (Saison 2020) & Mimigma, Jens & Drifzepeli, Lola & Banette, Antonia (Saison 2023) & Echnatoll

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PSMD Durchbricht u.a. Schutzschild und Scanner des Gegners und fügt ihm garantiert Schaden zu.*
Versetzt den Anwender in den Zustand Phantomkraft, der ihn seine Kräfte sammeln und in der nächsten Runde hart zuschlagen lässt. Durchbricht u.a. Schutzschild, Rundumschutz oder Rapidschutz des Gegners und fügt diesem Schaden zu.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe










Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel fügt die Attacke Schaden zu. Außerdem können Schadensmarken nach Belieben auf Pokémon auf der Bank des Gegners gelegt werden.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Phantomkraft
Englisch Phantom Force
Japanisch ゴーストダイブ Ghost Dive
Spanisch Golpe Fantasma
Französisch Hantise
Italienisch Spettrotuffo
Koreanisch 고스트다이브 Ghost Dive
Chinesisch 潛靈奇襲 / 潜灵奇袭 Qiánlíng Qíxí

Trivia

  • Diese Attacke entspricht der Attacke Schemenkraft, wobei die Stärke 90 und nicht 120 beträgt.
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: