Einigler: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
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|Name_en=Defense Curl
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|Name_ja= まるくなる
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|Name_ja_romaji= Marukunaru
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|Bild=Einigler.png
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|Bildunterschrift=[[Igelavar]] setzt Einigler ein.
|Bildunterschrift=[[Igelavar]] setzt Einigler ein.
|Typ=Normal
|Typ=Normal
|Klasse = Status
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|Spielbeschreibung=Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert.
|Spielbeschreibung=Verbirgt Schwächen durch Einrollen und hebt gleichzeitig den Verteidigungs-Wert.
|TM/VM2=TM40
|Priorität=0
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|AP=40 (max. 64)
|AP=40 (max. 64)
|TM/VM=TM40
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|Typ_W=Anmut
|Typ_W=Anmut
|Ausdruck =2
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|Eindruck=0
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|Beschreibung_W=Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
|Beschreibung_W=Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
|Typ_W2=Anmut
|Typ_W2=Anmut
|Ausdruck2=2
|Ausdruck2=2
|Beschreibung_W2=In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
|Beschreibung_W2=In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
|TM/VM=TM40
|Typ_W3=Putzigkeit
|Ausdruck3=2
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.
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|PMD=selbst
|PMDAP=27
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}}
}}
[[Einigler]] ist eine Attacke vom Typ {{IC|Normal}}, die seit der 1. Generation existiert.
[[Einigler]] ist eine Attacke vom Typ {{IC|Normal}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
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Wird Einigler eingesetzt und danach [[Walzer]] oder [[Frostbeule]], so verdoppelt sich die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] dieser Attacken, solange der Anwender am Kampf teilnimmt. Dieser Effekt kann nicht über [[Staffette]] weitergegeben werden.
Wird Einigler eingesetzt und danach [[Walzer]] oder [[Frostbeule]], so verdoppelt sich die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] dieser Attacken, solange der Anwender am Kampf teilnimmt. Dieser Effekt kann nicht über [[Staffette]] weitergegeben werden.
===Pokémon Mystery Dungeon===
 
Erhöht die [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] des Anwenders um 1 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]].  
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Erhöht die [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] des Anwenders um 1 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]].
 
=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
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* Stauswerte des Anwenders steigen
* Stauswerte des Anwenders steigen
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}}
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=== Durch [[Zucht]] ===
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==In anderen Generationen==
== In anderen Generationen ==
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== Im Anime ==
== Im Anime ==
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[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]


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Version vom 22. Dezember 2014, 03:28 Uhr

Vorlage:Attacke Einigler ist eine Attacke vom Typ Vorlage:IC, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1 Stufe. Die Attacke schlägt fehl, wenn die Verteidigung bereits Stufe 6 erreicht hat.

Wird Einigler eingesetzt und danach Walzer oder Frostbeule, so verdoppelt sich die Stärke dieser Attacken, solange der Anwender am Kampf teilnimmt. Dieser Effekt kann nicht über Staffette weitergegeben werden.

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1 Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

  • Stauswerte des Anwenders steigen

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch TM40

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Vorlage:Atkgallery2

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff

pl:Defense Curl

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