Wickel
Wickel | |
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ja まきつく en Wrap | |
Datei:Wickel.png | |
Video in voller Größe | |
Palimpalim setzt Wickel gegen Lektrobal ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 10 (Gen. 1-4) 15 (ab Gen. 5) |
Genauigkeit: | 85% (Gen. 1–4) 90% (ab Gen. 5) |
AP: | 20 (max. 32) |
Als Hyper-Sprintangriff | |
Z-Kristall | Normium Z |
Stärke: | 100 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Eindruck: | — |
Verhindert Steigerung der Spannung in dieser Runde | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | — |
Je später der Anwender agiert, desto mehr Punkte erhält er. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Bremst zeitweise die Begeisterung des Publikums. |
Wickel ist eine Attacke vom Typ Vorlage:IC, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Wickel verursacht Schaden. Dem Ziel werden 1/8 seiner maximalen KP in jeder Runde abgezogen, zusätzlich zu dem Schaden beim Einsatz der Attacke. Trägt der Anwender ein Klammerband, beträgt der Schaden 1/6 der maximalen KP des Ziels. Wickel hat eine Genauigkeit von 90% und dauert 4 bis 5 Runden an. Hält der Anwender Griffklaue, sind es immer 5 Runden. Der Gegner kann während dieser Zeit normal agieren, außer sich austauschen lassen oder fliehen.
Durch den Einsatz von Turbodreher kann sich das Ziel befreien. Hält das Ziel eine Wechselhülle, kann es ausgetauscht werden und hält es Rauchball oder besitzt die Fähigkeit Angsthase, kann es aus Kämpfen mit wilden Pokémon fliehen.
Wickel, Klammergriff, Schnapper, Feuerwirbel, Whirlpool, Sandgrab, Lavasturm und Plage haben trotz unterschiedlicher Animationen und Texte am Ende jeder Runde denselben Effekt, fügen denselben Status zu und können deshalb nicht gestapelt werden.
Generationen 2–5
Von der 2. bis zur 5. Generation fügt die Attacke nur 1/16 der maximalen KP des Gegners als Schaden zu. Mit einem Klammerband wird dieser Schaden auf 1/8 erhöht.
Generationen 1–4
Von der 1. bis zur 4. Generation fügt die Attacke 2 bis 5 Runden lang Schaden zu. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 Runden lang angreift, liegt bei je 37,5% und die Chance für 4 oder 5 Runden liegt bei je 12,5%. Die Genauigkeit beträgt 85%.
Generation 1
Während der Zeit, die das Ziel gefangen ist, kann es nicht agieren, ausgetauscht werden allerdings schon. Setzt der Anwender Wickel ein, bevor das Ziel agieren kann, kann das Ziel in dieser Runde auch nicht mehr angreifen. An sich kann zwar nur der erste Treffer ein Volltreffer sein, die weiteren Treffer verursachen dann allerdings trotzdem denselben Schaden. Der Schaden durch Wickel erfolgt immer nach wiederkehrendem Schaden wie z.B. von Egelsamen.
Wird das Ziel von Wickel ausgetauscht, während die Rundenzahl von Wickel noch nicht abgelaufen ist, wird automatisch das neu eingetauschte Ziel erneut von Wickel angegriffen und ein zusätzlicher AP wird von Wickel abgezogen. Hat Wickel in einer solchen Situation 0 AP, wird Wickel trotzdem weiterhin gegen das eingetauschte Pokémon eingesetzt; die momentanen AP springen dann auf 63 und die maximalen AP werden so gehandhabt, als hätte man drei AP-Plus auf sie angewendet.
Zusätzlich kann Wickel die Aufladerunde von Hyperstrahl negieren, auch wenn Wickel danebengeht. Dann wird Hyperstrahl sofort anstatt der Aufladerunde eingesetzt. Hat Hyperstrahl in einer solchen Situation 0 AP, wird Hyperstrahl trotzdem eingesetzt; die momentanen AP von Hyperstrahl springen dann auf 63 und die maximalen AP werden so gehandhabt, als hätte man drei AP-Plus auf sie angewendet.
Das Ziel von Wickel kann während der Rundenzahl von Wickel in jeder Runde eine Attacke auswählen, damit aber nur dann angreifen, wenn während der Rundenzahl von Wickel der Anwender ausgetauscht wird. Obwohl Wickel keine Wirkung auf Vorlage:IC-Pokémon hat, werden diese trotzdem gefangen gehalten.
In STA kann der Anwender in jeder Runde, in der Wickel wirkt, eine Attacke auswählen. Die Aufladerunde von Hyperstrahl wird nur dann negiert, wenn der Einsatz von Wickel erfolgreich war. Wird das Ziel während der Rundenzahl von Wickel ausgewechselt, so wird das eingetauschte Pokémon nicht automatisch mit Wickel angegriffen.
Pokémon Mystery Dungeon
Verursacht Wickel beim Anwender und Gewickelt beim Gegner; beide Pokémon können sich nicht bewegen.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Auswirkungen
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GS | Trifft Gegner bis zu 5 mal. |
K | Trifft Gegner bis zu 5mal. |
RUSASM | Umwickelt Gegner 2 - 5-mal mit Ranken o.ä. |
FRBG | Umwickelt Gegner 2 - 5-mal mit Ranken o. Ä. |
DPPT HGSS | Umwickelt Gegner über 2 - 5 Runden mit Ranken oder Ähnlichem und fügt ihm Schaden zu. |
SW S2W2 | Umwickelt das Ziel über 4 bis 5 Runden mit Ranken oder Ähnlichem und fügt ihm Schaden zu. |
XY ΩRαS | Umwickelt das Ziel über vier bis fünf Runden mit Ranken oder Ähnlichem und fügt ihm Schaden zu. |
SM USUM LGPLGE | Umwickelt das Ziel über vier bis fünf Runden mit Ranken oder Ähnlichem und fügt ihm Schaden zu. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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I | II | III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | DP | PTHGSS | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rettan | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arbok | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Knofensa | 13 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ultrigaria | 1 und 13 | 1 und 11 | 1 und 11 | 1 und 11 | 1 und 11 | 1 und 11 | 1 und 11 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sarzenia | 13 | — | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tentacha | 13 | 30 | 30 | 22 | 22 | 22 | 19 | 19 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tentoxa | 1 und 13 | 30 | 30 | 22 | 22 | 22 | 19 | 19 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schlurp | 1 | 25 | 29 | 17 | 17 | 17 | 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dratini | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dragonir | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dragoran | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pottrott | — | 9 | 9 | 27 | 22 | 13 | 9 | 9 | 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vipitis | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Milotic | — | — | 5 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Palimpalim | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deoxys (Normalform) | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deoxys (Angriffsform) | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deoxys (Verteidigungsform) | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deoxys (Initiativeform) | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Klingplim | — | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schlurplek | — | — | — | 17 | 17 | 17 | 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Serpifeu | — | — | — | — | 10 | 10 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Efoserp | — | — | — | — | 1 und 10 | 1 und 10 | 1 und 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Serpiroyal | — | — | — | — | 1 und 10 | 1 und 10 | 1 und 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Curelei | — | — | — | — | — | — | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Moruda | — | — | — | — | — | — | 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Voltriant | — | — | — | — | — | — | 1 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Furnifraß | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ |
Durchführung
Vorlage:Movegallery Vorlage:Movegallery Vorlage:Movegallery
Im Anime
Der Anwender umwickelt den Gegner. | |
Erstmals eingesetzt in EP008 – Harte Schale – weicher Kern von Rettan | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Manga
The Electric Tale of Pikachu
Pocket Monsters SPECIAL
Pokémon Diamond and Pearl Adventure!
Im Sammelkartenspiel
Man wirft eine Münze. Bei Kopf ist das Aktive Pokémon des Gegners paralysiert.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
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Fossil | Rettan | 20 | ||
Team Rocket | Dratini | 10 | ||
Kakuchō Sheet 3 | Arbok | 20 | ||
Neo Genesis | Pottrott | 20 | ||
Pokémon Card ★ VS | Janinas Arbok | 10 | ||
Pokémon Card ★ VS | Siegfrieds Garados | 10 | ||
EX Hidden Legends | Tentacha | |||
POP Series 4 | Palimpalim δ | |||
EX Dragon Frontiers | Dragonir δ | |||
Epische Begegnungen | Arbok | 50 | ||
Erwachte Legenden | Dragonir | 20 | ||
Ultimative Sieger | Milotic | 30 | ||
Schwarz & Weiß | Efoserp | 30 | ||
Drachengruft | Dratini | 20 | ||
Plasma-Frost | Dragonir | 20 | ||
Schicksalsschmiede | Pottrott | 30 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Wickel |
Englisch | Wrap |
Japanisch | まきつく Makitsuku |
Spanisch | Repetición* Constricción* |
Französisch | Ligotage |
Italienisch | Avvolgibotta |
Koreanisch | 김밥말이 Gimbapmal'i |
Chinesisch | 緊束 / 紧束 Jǐnshù |