Horter: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Horter''' ist eine Attacke vom Typ {{IC|Normal}}, die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. | '''Horter''' ist eine Attacke vom Typ {{IC|Normal}}, die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. | ||
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In der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] wurde bei einem Einsatz von Horter die [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] und die [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] noch nicht erhöht und die [[AP]] betrugen noch 10, nicht 20. | In der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] wurde bei einem Einsatz von Horter die [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] und die [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] noch nicht erhöht und die [[AP]] betrugen noch 10, nicht 20. | ||
=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === | ||
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Araqua|Wasser|Käfer|||||✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Araqua|Wasser|Käfer|||||✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sankabuh|Geist|Boden|||||✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Sankabuh|Geist|Boden|||||✔}} | ||
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== In Spin-offs == | |||
=== Pokémon Mystery Dungeon === | |||
Anwender wechselt in den [[Statusveränderungen (PMD)#Horter|Horter-Status]] und lädt [[Entfessler]] und [[Verzehrer]] auf. Kann bis zu drei mal verwendet werden. | |||
{{PMD Attacke | |||
|RW=selbst | |||
|AP=17 | |||
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=== Beschreibungen === | |||
{{Atk-Beschreibung | |||
|pmd=Lädt Kraft für bis zu 3 Runden auf. Die aufgeladene Kraft stärkt die Attacken Verzehrer und Entfessler. | |||
|pmd2=Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. Speichert zudem Kraft, welche die Attacken Entfessler und Verzehrer verstärkt. Die Kräfte können bis zu dreimal auf Vorrat gespeichert werden. | |||
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Version vom 8. Juli 2017, 19:11 Uhr
Horter | |
---|---|
ja たくわえる en Stockpile | |
Datei:Horter.png | |
Video in voller Größe | |
Furnifraß setzt Horter ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 10 (max. 16) (Gen. 3) 20 (max. 32) (ab Gen. 4) |
Als Z-Horter | |
Z-Kristall | Normium Z |
Zusatzeffekt: | KP-Regeneration (selbst) |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | — |
Kombinierbar mit: | Verzehrer, Entfessler |
Kann Irritation durch andere einmal verhindern. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | — |
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber. |
Horter ist eine Attacke vom Typ Vorlage:IC, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Horter sammelt Energie für die Attacken Entfessler und Verzehrer und steigert bei jedem Einsatz die Verteidigung und Spezial-Verteidigung um je eine Stufe. Diese Steigerungen verfallen nach dem Einsatz von Entfessler oder Verzehrer. Die Attacke kann bis zu drei Mal eingesetzt werden, danach schlägt sie fehl.
Entfessler und Verzehrer schädigen das Ziel bzw. heilen die KP des Anwenders, wobei die Wirkung davon abhängt, wie oft Horter zuvor eingesetzt wurde. Nach Einsatz einer der beiden Attacke wird der Zähler für Horter wieder auf 0 gesetzt. Werden die Attacken eingesetzt, bevor Horter eingesetzt wurde, schlagen sie fehl.
In der dritten Generation wurde bei einem Einsatz von Horter die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung noch nicht erhöht und die AP betrugen noch 10, nicht 20.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft den Anwender der Attacke.
Eigenschaften
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|
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
RUSASM | Lädt Kraft für bis zu 3 Runden auf. |
FRBG | Lädt Kraft für später auf. Kann bis zu 3-mal eingesetzt werden. |
HGSS | Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidig. und Spezial-Verteidig. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden. |
SW S2W2 | Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden. |
XY ΩRαS | Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden. |
SM USUM LGPLGE | Lädt Kraft für später auf. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. Kann bis zu dreimal eingesetzt werden. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||
Rettan | 37 | 25 | 25 | 25 | 25 | ||||||||||||||||||||||||||
Arbok | 46 | 28 | 27 | 27 | 27 | ||||||||||||||||||||||||||
Pummeluff | — | — | — | — | 25 | ||||||||||||||||||||||||||
Sarzenia | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||
Lanturn | — | 27 | 27 | 27 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
Baldorfish | — | 25 | 25 | 25 | 25 | ||||||||||||||||||||||||||
Pelipper | 33 | 38 | 38 | 39 | 39 | 33 | 33 | ||||||||||||||||||||||||
Flunkifer | 46 | 51 | 51 | 50 | 41 | 41 | |||||||||||||||||||||||||
Schluppuck | 34 | 34 | 39 | 39 | 28 | 28 | |||||||||||||||||||||||||
Schlukwech | 40 | 38 | 45 | 45 | 30 | 30 | |||||||||||||||||||||||||
Liliep | 50 | 57 | 57 | 57 | 46 | 46 | |||||||||||||||||||||||||
Wielie | 60 | 66 | 66 | 1 und 66 | 52 | 52 | |||||||||||||||||||||||||
Driftlon | — | 22 | 27 | 25 | 25 | 25 | |||||||||||||||||||||||||
Drifzepeli | — | 22 | 27 | 25 | 25 | 25 | |||||||||||||||||||||||||
Mampfaxo | — | 25 | 28 | 28 | 28 | ||||||||||||||||||||||||||
Venuflibis | — | 31 | 37 | 37 | 37 | ||||||||||||||||||||||||||
Unratütox | — | — | 23 | 23 | 23 | ||||||||||||||||||||||||||
Deponitox | — | — | 23 | 23 | 23 | ||||||||||||||||||||||||||
Furnifraß | — | — | 56 | 50 | 56 | ||||||||||||||||||||||||||
Koalelu | — | — | — | — | 6 | ||||||||||||||||||||||||||
Schlingking | — | — | — | — | 1 |
Durch Entwicklung
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
VII | |||||||
Lanturn | ✔ |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||
DPPT | HGSS | ||||||||||||||||||||||||||||||
Alola-Rattfratz | — | — | — | — | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Jurob | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||
Sleima | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Alola-Sleima | — | — | — | — | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Smogon | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Felino | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Schneckmag | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Camaub | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||
Vipitis | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Seemops | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Chelast | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||
Schalellos | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Hippopotas | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Garstella | — | — | — | — | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Araqua | — | — | — | — | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||
Sankabuh | — | — | — | — | ✔ |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Anwender wechselt in den Horter-Status und lädt Entfessler und Verzehrer auf. Kann bis zu drei mal verwendet werden.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 17 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Lädt Kraft für bis zu 3 Runden auf. Die aufgeladene Kraft stärkt die Attacken Verzehrer und Entfessler. |
PMD2PMD2PMD2 | Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders. Speichert zudem Kraft, welche die Attacken Entfessler und Verzehrer verstärkt. Die Kräfte können bis zu dreimal auf Vorrat gespeichert werden. |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender leuchtet lila oder saugt Luft ein, um die Verteidigung zu erhöhen, indem es sich auflädt. | |
Erstmals eingesetzt in EP341 – Riesenschlucker Schluppuck! von Schluppuck | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Im nächsten eigenen Zug nachdem Horter eingesetzt wurde beträgt der Grundschaden von Entfessler 70 und der Grundschaden von Verschlucken 60 Schadenspunkte.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten |
---|---|---|---|
EX Rubin & Saphir | Pelipper |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Horter |
Englisch | Stockpile |
Japanisch | たくわえる Takuwaeru |
Spanisch | Reserva |
Französisch | Stockage |
Italienisch | Accumulo |
Koreanisch | 비축하기 |
Chinesisch | 蓄力 / 蓄力 Xùlì |