Barriere: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beschreibung_W4=Keine Zusatzeffekte. | |||
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'''Barriere''' ist eine Attacke des Typs [[Psycho]], die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert. | '''Barriere''' ist eine Attacke des Typs [[Psycho]], die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert. | ||
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=== Eigenschaften === | === Eigenschaften === | ||
{{Atk-Effekte | {{Atk-Effekte | ||
|Typ=Psycho | |||
|schutzschild=nein | |schutzschild=nein | ||
|spiegeltrick=nein | |spiegeltrick=nein | ||
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* [[Eisenabwehr]] | * [[Eisenabwehr]] | ||
* [[Ränkeschmied]] | * [[Ränkeschmied]] | ||
* [[Refugium]] | |||
* [[Säurepanzer]] | * [[Säurepanzer]] | ||
* [[Schwerttanz]] | * [[Schwerttanz]] | ||
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|gen6=Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. | |gen6=Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. | ||
|gen7=Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. | |gen7=Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. | ||
| | |swshsdlp=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | ||
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|kapu=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |||
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|spr_beschreibung=Erhöht die Verteidigung des Anwenders.|spr_sterne=—|spr_preis=— | |spr_beschreibung=Erhöht die Verteidigung des Anwenders.|spr_sterne=—|spr_preis=— | ||
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=== Pokémon Quest === | |||
{{Attacke Quest | |||
|reg.-zeit=5 | |||
|schnellfeuer=ja | |||
|wiederholung=ja | |||
|solidarität=ja | |||
|haltbarkeit=ja | |||
|beschreibung=Der Anwender erzeugt eine Wand um sich und senkt damit für eine Weile den Schaden, den er nimmt. | |||
|erlernbarkeit=[[Datei:Pokémonsprite 064 Gesicht Quest.png|link=Kadabra|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 065 Gesicht Quest.png|link=Simsala|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 072 Gesicht Quest.png|link=Tentacha|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 073 Gesicht Quest.png|link=Tentoxa|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 090 Gesicht Quest.png|link=Muschas|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 091 Gesicht Quest.png|link=Austos|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 096 Gesicht Quest.png|link=Traumato|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 097 Gesicht Quest.png|link=Hypno|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 122 Gesicht Quest.png|link=Pantimos|42px]] | |||
}} | }} | ||
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|cooldown=2 Sek. | |cooldown=2 Sek. | ||
|schaden=— | |schaden=— | ||
| | |kategorie=Status | ||
|art=Störung | |art=Störung | ||
|upgrade=Die Anzahl der Aufladungen dieser Attacke wird erhöht. | |upgrade=Die Anzahl der Aufladungen dieser Attacke wird erhöht. | ||
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|pmd4=Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.{{tt|*|Attackeninfo}} | |pmd4=Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.{{tt|*|Attackeninfo}} | ||
|psmd=Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.{{tt|*|Attackeninfo}} | |psmd=Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.{{tt|*|Attackeninfo}} | ||
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== Durchführung == | == Durchführung == | ||
{{Movegallery}} | {{Movegallery/Hauptreihe}} | ||
{{Movegallery | {{Movegallery/Nebenreihe}} | ||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
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== Trivia == | == Trivia == | ||
* In [[Pokémon Rot und Blau]] kann [[Siegfried]]s Dragoran Barriere, obwohl es das auf | * In [[Pokémon Rot und Blau]] kann [[Siegfried]]s Dragoran Barriere einsetzen, obwohl es das auf normalem Weg nicht lernen kann. | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
{{Attacken-Liste}} | {{Attacken-Liste}} | ||
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[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist]] | [[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist]] | ||
[[Kategorie:Attacke, die die Statuswerte des Anwenders erhöht]] | [[Kategorie:Attacke, die die Statuswerte des Anwenders erhöht]] | ||
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist]] | |||
[[en:Barrier (move)]] | [[en:Barrier (move)]] |
Version vom 6. März 2024, 19:46 Uhr
Barriere | |
---|---|
ja バリアー en Barrier | |
Video in voller Größe | |
Porygon setzt Barriere ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 30 (max. 48) (Gen. 1–5) 20 (max. 32) (ab Gen. 6) |
Priorität: | 0 |
Als Z-Barriere | |
Z-Kristall | Psium Z |
Zusatzeffekt: | Negative Statusver. aufgehoben
|
Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Eindruck: | — |
Kann Irritation durch andere verhindern. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Vereitelt gegnerische Versuche, den Anwender aus der Ruhe zu bringen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Barriere ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Barriere erhöht den Verteidigungswert des Anwenders um 2 Stufen. Die Attacke schlägt fehl, wenn die Verteidigung des Anwenders Stufe 6 erreicht hat.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft den Anwender der Attacke.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
|
Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
GSK | Hebt VERT-Wert des Angreifers enorm. |
RUSASM FRBG | Erzeugt Barriere, die den VERT.-Wert stark erhöht. |
DPPT HGSS | Erzeugt Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. |
SW S2W2 | Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. |
XY ΩRαS | Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. |
SM USUM LGPLGE | Erzeugt eine Barriere, die den Verteidigungs-Wert stark erhöht. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DP | PTHGSS | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | SMUSUM | LGPLGE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Simsala | — | — | — | — | — | — | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tentacha | 33 | 36 | 36 | 26 | 29 | 29 | 28 | 28 | 31 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tentoxa | 35 | 38 | 38 | 26 | 29 | 29 | 28 | 28 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Austos | — | — | — | — | — | — | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hypno | — | — | — | — | — | — | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pantimos | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Porygon | — | — | — | — | — | — | — | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mewtu | 63 | 11 | 11 | 8 | 1 | 64 | 64 | 77 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mew | — | — | — | 40 | 40 | 40 | 40 | 44 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pantimimi | — | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Magnezone | — | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Glaziola | — | — | — | — | 78 | 78 | 29 | 29 | 29 | — |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
GS | K | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Abra | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Muschas | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Traumato | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Sterndu | ✔ | — | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||
Corasonn | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Elekid | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Magby | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Hydropi | — | — | — | — | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Liliep | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Perlu | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Somniam | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Pygraulon | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Psiau | — | — | — | — | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Amarino | — | — | — | — | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Arktip | — | — | — | — | ✔ | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Muschas | — | — | — | ✔ DW | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Porygon | ✔ (NYPC) | — | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Dragoran | — | — | — | — | ✔ (Verteilung 1, 2, 3, 4) | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Ledyba | ✔ (NYPC) | — | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
Pygraulon | — | — | — | ✔ DW | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2 Stufen.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 22 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Super Pokémon Rumble | Erhöht die Verteidigung des Anwenders. | — | — |
Pokémon Rumble World | Erhöht die Verteidigung des Anwenders. | — | 1.800 |
Pokémon Quest
Barriere | |
---|---|
Ang. | Reg.-Zeit |
— | 5 |
Attackensteine | |
Beschreibung | |
Der Anwender erzeugt eine Wand um sich und senkt damit für eine Weile den Schaden, den er nimmt. | |
Erlernbarkeit | |
Pokémon UNITE
Barriere | |
---|---|
Beschreibung | Der Anwender errichtet an der ausgewählten Stelle eine halbdurchsichtige Wand, die nicht von gegnerischen Pokémon passiert werden kann. Diese Attacke verfügt über zwei Aufladungen. |
Cooldown | 2 Sek. |
Schaden | — |
Kategorie | Status |
Art | Störung |
Upgrade | Die Anzahl der Aufladungen dieser Attacke wird erhöht. |
Level des Upgrades | 13 |
Entwickelt sich aus | Lichtschild |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
STA | Diese Technik stärkt die VERTEIDIGUNG merklich, indem sie eine Schutzbarriere zum Gegner hin errichtet. |
STA2 | Diese Technik stärkt die VERT merklich, indem sie eine Schutzbarriere errichtet. |
PMDPMD | Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2. |
PMD2PMD2PMD2 | Erhöht Verteidigung des Anwenders um 2. |
PMD4 | Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark.* Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
PSMD | Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark.* Erhöht die Verteidigung des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Im Anime
Der Anwender schützt sich mit einer Barriere aus Glas oder Energie. | |
Erstmals eingesetzt in EP066 – Vertauschte Rollen von Pantimos | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt |
---|---|---|---|---|
Grundset, Base Set 2 | Mewtu | Entferne eine auf Mewtu abgelegte Energiekarte, um diesen Angriff auszuführen. Verhindere während des nächsten gegnerischen Zugs alle Auswirkungen von Angriffen auf Mewtu (einschließlich der Schadenspunkte). | ||
Eiga 10 Shūnen Kinen Premium Sheet | Gyakushū no Mewtwo | コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザによるダメージや効果を受けない。 | ||
Evolution | Mewtu | Verhindere alle Effekte von Angriffen, einschließlich Schaden, die diesem Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners zugefügt werden. Falls 1 deiner Pokémon Barriere während deines letzten Zuges eingesetzt hat, kann diese Attacke nicht eingesetzt werden. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Barriere |
Englisch | Barrier |
Japanisch | バリアー Barrier |
Spanisch | Barrera |
Französisch | Bouclier |
Italienisch | Barriera |
Koreanisch | 배리어 Barrier |
Chinesisch | 屏障 / 屏障 Píngzhàng |
Trivia
- In Pokémon Rot und Blau kann Siegfrieds Dragoran Barriere einsetzen, obwohl es das auf normalem Weg nicht lernen kann.
Kategorien:
- Barriere
- Attacke
- Psycho-Attacke
- Status-Attacke
- Coolness-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die den Anwender betrifft
- Schutzschild ignorierende Attacke
- Statuswertverändernde Attacke
- Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist
- Attacke, die die Statuswerte des Anwenders erhöht
- Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist