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Aquahülle

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Als Information wurde angegeben: Ingame-Beschreibung Generation 3 und 4
Aquahülle
ja みずのベール (Mizu no Bēru) en Water Veil
Beschreibung
Gen. 5 Verhindert Verbrennungen.
Gen. 6 Verhindert Verbrennungen.

Aquahülle ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Aquahülle verhindert, dass das Pokémon Verbrennungen erleidet. Besitzt das Pokémon zu dem Zeitpunkt, an dem es die Fähigkeit erhält, etwa durch Rollentausch, bereits eine Verbrennung, wird diese geheilt. Bei erneutem Verlust der Fähigkeit kehrt die Verbrennung allerdings zurück.

Außerhalb des Kampfes

Außerhalb des Kampfes hat Aquahülle keinen Effekt.

In Pokémon Mystery Dungeon

In Pokémon Mystery Dungeon verhindert Aquahülle den Brand-Status.

In Pokémon Conquest

In Pokémon Conquest existiert diese Fähigkeit nicht.

Variationen

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr. Name Typ(en) Primäre Fähigkeit Sekundäre Fähigkeit Versteckte Fähigkeit
118 118.png Goldini WasserIC.pngWasser Wassertempo Aquahülle Blitzfänger
119 119.png Golking WasserIC.pngWasser Wassertempo Aquahülle Blitzfänger
226 226.png Mantax WasserIC.pngWasser FlugIC.pngFlug H2O-Absorber Wassertempo Aquahülle
320 320.png Wailmer WasserIC.pngWasser Dösigkeit Aquahülle Erzwinger
321 321.png Wailord WasserIC.pngWasser Dösigkeit Aquahülle Erzwinger
367 367.png Aalabyss WasserIC.pngWasser Wassertempo Aquahülle
418 418.png Bamelin WasserIC.pngWasser Wassertempo Aquahülle
419 419.png Bojelin WasserIC.pngWasser Wassertempo Aquahülle
456 456.png Finneon WasserIC.pngWasser Wassertempo Sturmsog Aquahülle
457 457.png Lumineon WasserIC.pngWasser Wassertempo Sturmsog Aquahülle
458 458.png Mantirps WasserIC.pngWasser FlugIC.pngFlug H2O-Absorber Wassertempo Aquahülle

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Fast ausschließlich Wasser-Pokémon besitzen diese Fähigkeit.

Typ WasserIC.pngWasser FlugIC.pngFlug
Pokémon-Anzahl 11 2


Strategischer Nutzen

Aquahülle eignet sich vor allem für physische Angreifer, wie Aalabyss oder Bojelin, da diese so nicht durch eine Verbrennung Angriffskraft verlieren können. Bojelin und seine Vorstufe, Bamelin, haben zudem Zugang zu Wechseldich, und sind so in der Lage, unbemerkt einen Heiß-Orb bei sich zu tragen und bei Bedarf an den Gegner weiterzugeben.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Anime angewendet.

Im Manga

Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Manga angewendet.

Im Sammelkartenspiel

Es existiert keine Karte mit dieser Fähigkeit.

In anderen Sprachen

Sprache Name Namensherkunft
Deutsch Aquahülle
Englisch Water Veil
Japanisch みずのベール Mizu no Bēru
Tschechisch Vodní rouška
Spanisch Velo Agua
Französisch Ignifu-Voile
Italienisch Idrovelo
Koreanisch 수의 베일 Su-yi Veil
Portugiesisch Véu de Água
Chinesisch 水幕 Shuǐmù