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Magnetfalle

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Magnetfalle
ja じりょく (Jiryoku) en Magnet Pull
Beschreibung
Gen. 3 Fängt STAHL-POKéMON.
Gen. 4 Verhindert Flucht von Stahl-Pokémon.
Gen. 5 Hindert Stahl-Pokémon an der Flucht.
Gen. 6 Hindert Stahl-Pokémon an der Flucht.

Magnetfalle ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Stahl-Pokémon können vor dem Pokémon nicht flüchten bzw. ausgetauscht werden. Das Pokémon kann ausgetauscht werden, indem es Abgangstirade, Kehrtwende, Staffette oder Voltwechsel einsetzt oder wenn es eine Wechselhülle trägt. Die Flucht - auch mithilfe von Teleport - vor einem Pokémon mit Magnetfalle ist nur dann möglich, wenn das fliehende Pokémon die Fähigkeit Angsthase besitzt oder einen Rauchball bei sich trägt. Diese Fähigkeit wirkt in Doppelkämpfen nicht auf den eigenen Partner. Wird das Stahl-Pokémon besiegt, endet auch der Effekt von Magnetfalle, bevor ein anderes Pokémon in den Kampf geschickt wird.

Besitzt ein Pokémon den Zweittyp Geist, kann es seit der 6. Generation trotz Magnetfalle aus den Kampf fliehen bzw. ausgewechselt werden.

Außerhalb des Kampfes

Seit Smaragd ziehen Pokémon mit dieser Fähigkeit Stahl-Pokémon an, d.h. wenn es auf einer Route möglich ist, trifft man mit 50%-iger Chance auf ein Stahl-Pokémon.

In Pokémon Mystery Dungeon

Zufällige Chance der Konter-Auflösung von Fußfessel bei Schaden durch ein benachbartes Pokémon. Funktioniert nur bei Pokémon des Stahl-Typs.

In Pokémon Conquest

In Pokémon Conquest existiert diese Fähigkeit nicht.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr. Name Typ(en) Primäre Fähigkeit Sekundäre Fähigkeit Versteckte Fähigkeit
081 081.png Magnetilo ElektroIC.pngElektro StahlIC.pngStahl Magnetfalle Robustheit Analyse
082 082.png Magneton ElektroIC.pngElektro StahlIC.pngStahl Magnetfalle Robustheit Analyse
462 462.png Magnezone ElektroIC.pngElektro StahlIC.pngStahl Magnetfalle Robustheit Analyse
299 299.png Nasgnet GesteinIC.pngGestein Robustheit Magnetfalle Sandgewalt
476 476.png Voluminas GesteinIC.pngGestein StahlIC.pngStahl Robustheit Magnetfalle Sandgewalt

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Hauptsächlich Pokémon des Typs Stahl besitzen diese Fähigkeit.

Typ StahlIC.pngStahl ElektroIC.pngElektro GesteinIC.pngGestein
Pokémon-Anzahl 4 3 2


Strategischer Nutzen

Den Gegner am freien Wechseln zu hindern ist immer sehr nützlich. Sein größtes Potenzial hat diese Fähigkeit, indem sie Panzaeron oder Fermicula gefangen nimmt. Diese haben häufig eine schwache Spezial-Verteidigung und fast keine Möglichkeiten, Nutzer dieser Fähigkeit effektiv zu treffen. Starke Attacken wie Donnerblitz können diese Gegner dann schnell aus dem Spiel nehmen. Das Pokémon mit dieser Fähigkeit kann in dieser Zeit aber auch Attacken wie Eisenabwehr oder Barriere einsetzen, um seine Statuswerte zu steigern, ohne das der Gegner es ernsthaft daran hindern kann. Panzaeron hat allerdings häufig die Attacken Stachler und Wirbelwind in petto, weshalb dieses nicht lange festgehalten werden kann bzw. sollte. Keines der Pokémon sollte versuchen, Heatran oder Stalobor festzusetzen, da diese sich mit sehr effektiven Attacken zur Wehr setzen können.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Anime angewendet.

Im Manga

In Kapitel VS. Nasgnet kämpft Sapphire gegen Felizia. Sapphire beginnt mit ihrem Stollunior, während die Arenaleiterin Nasgnet einsetzt. Als Sapphire ihr Pokémon wechseln möchte, gelingt dies nicht. Außerdem ist ihr Pokémon durch die Fähigkeit bewegungsunfähig. Später bemerkt Sapphire, dass die Kraft, mit der es Stollunior festhält, mit entsprechender Distanz schwächer wird.

In Kapitel Gegen Voluminas & Magnezone (Teil 2) lässt Zyrus sein Magneton ein starkes Magnetfeld erzeugen, um metallische Gegenstände in der unmittelbaren Umgebung anzuziehen. Es ist allerdings nicht bekannt, ob es sich um den Effekt von Magnetfalle handelt, oder eine andere natürliche Eigenschaft des Pokémon. Die Erzeugung des Magnetfeldes kann willentlich gesteuert werden und hat keinen Effekt auf Zyrus’ Voluminas.

Im Sammelkartenspiel

Es existiert keine Karte mit dieser Fähigkeit.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Magnetfalle
Englisch Magnet Pull
Japanisch じりょく Jiryoku
Spanisch Imán
Französisch Magnépiège
Italienisch Magnetismo
Portugiesisch Magnetismo


Trivia

  • Alle Pokémon mit dieser Fähigkeit entwickeln sich an Orten mit elektromagnetischen Feldern.