Übernahme: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Übernahme''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Unlicht}}, die seit der [[3. Generation]] existiert.
'''Übernahme''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Unlicht}}, die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert.


==Effekt==
== Effekt ==
Übernahme hat eine erhöhte [[Priorität]] von +4. Der Anwender wartet eine Status-Attacke des Gegners ab, um die Wirkung der Attacke des Gegners zu stehlen und auf sich selbst zu übertragen. Dabei kann es jede beliebige Status-Attacke sein, sei es solche, die die [[Statuswerte]] erhöhen wie z.B. [[Gedankengut]], oder andere, die die [[KP]] auffüllen wie z.B. [[Tagedieb]]. Die einzige Ausnahme ist dabei [[Rechte Hand]] - die Wirkung dieser Attacke kann durch Übernahme nicht gestohlen werden. Sollten zwei Pokémon in einem Kampf beide Übernahme einsetzen, zeigt die Attacke nur bei dem langsamern Pokémon Wirkung, da das schnellere Pokémon lediglich die Wirkung von der Übernahme-Attacke des Gegners übernimmt.
Übernahme hat eine erhöhte [[Priorität]] von +4. Der Anwender wartet eine Status-Attacke des Gegners ab, um die Wirkung der Attacke des Gegners zu stehlen und auf sich selbst zu übertragen. Dabei kann es jede beliebige Status-Attacke sein, sei es solche, die die [[Statuswerte]] erhöhen wie z.B. [[Gedankengut]], oder andere, die die [[KP]] auffüllen wie z.B. [[Tagedieb]]. Die einzige Ausnahme ist dabei [[Rechte Hand]] - die Wirkung dieser Attacke kann durch Übernahme nicht gestohlen werden. Sollten zwei Pokémon in einem Kampf beide Übernahme einsetzen, zeigt die Attacke nur bei dem langsameren Pokémon Wirkung, da das schnellere Pokémon lediglich die Wirkung von der Übernahme-Attacke des Gegners übernimmt.
===Pokémon Mystery Dungeon===
 
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[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]
[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]

Version vom 16. Dezember 2014, 21:10 Uhr

Vorlage:Attacke Übernahme ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Übernahme hat eine erhöhte Priorität von +4. Der Anwender wartet eine Status-Attacke des Gegners ab, um die Wirkung der Attacke des Gegners zu stehlen und auf sich selbst zu übertragen. Dabei kann es jede beliebige Status-Attacke sein, sei es solche, die die Statuswerte erhöhen wie z.B. Gedankengut, oder andere, die die KP auffüllen wie z.B. Tagedieb. Die einzige Ausnahme ist dabei Rechte Hand - die Wirkung dieser Attacke kann durch Übernahme nicht gestohlen werden. Sollten zwei Pokémon in einem Kampf beide Übernahme einsetzen, zeigt die Attacke nur bei dem langsameren Pokémon Wirkung, da das schnellere Pokémon lediglich die Wirkung von der Übernahme-Attacke des Gegners übernimmt.

Pokémon Mystery Dungeon

Verleiht dem Anwender den Übernahme-Status und stiehlt die Attacken eines Gegners auf der Ebene.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

  • Anwender stiehlt heilende oder Werte verändernde Effekte des Gegners.

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch TM49

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Im Sammelkartenspiel

Es existiert keine Karte mit dieser Attacke.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Snatch
Japanisch よこどり Yokodori
Spanisch Robo
Französisch Saisie
Italienisch Scippo
Koreanisch 가로챔


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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