Turmkick: Unterschied zwischen den Versionen
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|Name_ja=とびひざげり | |Name_ja=とびひざげり | ||
|Name_ja_romaji=Tobi Hizageri | |Name_ja_romaji=Tobi Hizageri | ||
|Bild= | |Bild=Turmkick_KAPU.mp4 | ||
|Bildunterschrift=[[ | |Bildunterschrift=[[Irokex]] setzt Turmkick gegen [[Bamelin]] ein. | ||
|pxs=320 | |||
|Typ=Kampf | |Typ=Kampf | ||
|Klasse=Physisch | |Klasse=Physisch | ||
|Stärke=85 (Gen. 1–3) <br /> 100 (Gen. 4) <br /> 130 (ab Gen. 5) | |Stärke=85 (Gen. 1–3) <br /> 100 (Gen. 4) <br /> 130 (ab Gen. 5) | ||
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|zStaerke=195 | |zStaerke=195 | ||
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|Eindruck3=— | |Eindruck3=— | ||
|Beschreibung_W3=Sorgt für viel Aufsehen, aber danach ist der Anwender leichter aus der Ruhe zu bringen. | |Beschreibung_W3=Sorgt für viel Aufsehen, aber danach ist der Anwender leichter aus der Ruhe zu bringen. | ||
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|Show-Punkte=3 | |||
|Beschreibung_W4=Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 2. | |||
}} | }} | ||
'''Turmkick''' ist eine Attacke | '''Turmkick''' ist eine Attacke des Typs [[Kampf]], die seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] existiert, und war bis einschließlich zur [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] eine [[Spezialattacke]] von [[Kicklee]]. | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
Turmkick [[Schaden|schädigt]] das Ziel; geht die Attacke daneben, erhält der Anwender die Hälfte seiner maximalen [[Kraftpunkte|KP]] als [[Rückstoß-Attacke|Rückstoßschaden]]. Wenn es gegen ein | Turmkick [[Schaden|schädigt]] das Ziel; geht die Attacke daneben, erhält der Anwender die Hälfte seiner maximalen [[Kraftpunkte|KP]] als [[Rückstoß-Attacke|Rückstoßschaden]]. Wenn es gegen ein [[Geist]]-Pokémon eingesetzt wird, gilt das immer als Misserfolg und geht daneben. Auch wenn Turmkick von Schutzschild geblockt wird, nimmt der Anwender Schaden. Wird jedoch ein Ziel von Turmkick zum Beispiel durch [[Explosion]], [[Heilopfer]] oder Rückstoßschaden bereits besiegt, bevor Turmkick selbst eingesetzt wird, so nimmt der Anwender keinen Schaden, obwohl Turmkick daneben geht. Turmkick kann nicht eingesetzt werden, wenn der Effekt von [[Erdanziehung]] in Kraft ist. | ||
=== Generationen 1–4 === | === Generationen 1–4 === | ||
In der [[Erste Spielgeneration| | In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] verliert der Anwender nur einen [[Kraftpunkte|KP]] als Rückstoßschaden. Wenn der Anwender von Turmkick in der 1. Generation zuerst angreift und sich durch den Rückstoßschaden selbst [[besiegt]], wird der Gegner in der Runde nicht angreifen und auch keinen Schaden durch wiederkehrenden Schaden (wie durch Vergiftung) erhalten. In der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] erhält der Anwender bei Misserfolg 1/8 des Schadens, den die Attacke angerichtet hätte, als Rückstoßschaden; in der [[Dritte Spielgeneration|dritten]] und [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] ist es die Hälfte des Schadens, den die Attacke angerichtet hätte. | ||
In der [[Zweite Spielgeneration| | In der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] und [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] wird der Einsatz gegen [[Geist]]-Pokémon nicht als Misserfolg gewertet und das ausführende Pokémon nimmt hierbei keinen Schaden. In der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] zählt dies als Misserfolg und der Anwender verliert die 1/2 der KP des Geist-Pokémon. | ||
Von der [[Erste Spielgeneration| | Von der [[Erste Spielgeneration|ersten]] bis zur [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] liegt die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] bei 85. In der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] liegt die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] bei 100. | ||
Von der [[Erste Spielgeneration| | Von der [[Erste Spielgeneration|ersten]] bis zur [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] hat diese Attacke 20 [[Angriffspunkte|AP]]. | ||
=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === | ||
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=== Eigenschaften === | === Eigenschaften === | ||
{{Atk-Effekte | {{Atk-Effekte | ||
|Typ=Kampf | |||
|kontakt=ja | |kontakt=ja | ||
|kingstein=ja | |kingstein=ja | ||
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|gen6=Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. | |gen6=Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. | ||
|gen7=Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. | |gen7=Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. | ||
|swshsdlp=Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. | |||
|pla=Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. | |||
|kapu=Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. | |||
}} | }} | ||
== Erlernbarkeit == | == Erlernbarkeit == | ||
=== Durch [[Level]]aufstieg === | === Durch [[Level]]aufstieg === | ||
{{Erlernbarkeit/ | {{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|frbg=ja|oras=ja|lgpe=ja|sdlp=ja|kapu=ja| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kicklee|Kampf||48|26|26|29|29|29|29/45}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kicklee|Kampf||48|26|26|29|29|29|29/45|44|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lohgock|Feuer|Kampf|||||1|1|1/—}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lohgock|Feuer|Kampf|||||1|1|1/—||}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Meditie|Kampf|Psycho|||32/33|32|32|32/28|28/—}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Meditie|Kampf|Psycho|||32/33|32|32|32/28|28/—|—/28|28}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Meditalis|Kampf|Psycho|||32/33|32|32|32/28|28/—}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Meditalis|Kampf|Psycho|||32/33|32|32|32/28|28/—|—/28|28}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schlapor|Normal|||||||—/66|66/—}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schlapor|Normal|||||||—/66|66/—|56|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zurrokex|Unlicht|Kampf|||||31|31|31/—}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zurrokex|Unlicht|Kampf|||||31|31|31/—|44/—|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Irokex|Unlicht|Kampf|||||31|31|31/—}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Irokex|Unlicht|Kampf|||||31|31|31/—|48/—|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lin-Fu|Kampf||||||53|50|50/—}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lin-Fu|Kampf||||||53|50|50/—|60/—|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Wie-Shu|Kampf||||||56|56|56/—}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Wie-Shu|Kampf||||||56|56|56/—|66/—|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Resladero|Kampf|Flug||||||44|44/—}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Resladero|Kampf|Flug||||||44|44/—|48/—|48}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Fruyal|Pflanze||||||||49/—}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Fruyal|Pflanze||||||||49/—|58/—|58}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schabelle|Käfer|Kampf|||||||67/—}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schabelle|Käfer|Kampf|||||||67/—|70/—|}} | ||
}} | }} | ||
=== Durch [[Zucht]] === | === Durch [[Zucht]] === | ||
{{Erlernbarkeit/ | {{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sdlp=ja|kapu=ja| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rabauz|Kampf||✔|✔|✔|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Rabauz|Kampf||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Riolu|Kampf||||✔|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Riolu|Kampf||||✔|✔|✔|✔|✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hopplo|Feuer||||||||✔/—|✔}} | |||
}} | }} | ||
=== Durch Event === | === Durch Event === | ||
{{Erlernbarkeit/ | {{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=7|kapu=ja| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lucario|Kampf|Stahl|✔ ([[Events/7. Generation/Japan#Soujis Lucario|Verteilung]])}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Lucario|Kampf|Stahl|✔ ([[Events/7. Generation/Japan#Soujis Lucario|Verteilung]])||}} | ||
}} | }} | ||
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=== Pokémon Rumble === | === Pokémon Rumble === | ||
{| | {{Rumble Attacke | ||
| | |spr_beschreibung=Fügt dem Anwender bei Misserfolg Schaden zu.|spr_sterne=5|spr_preis=— | ||
|rblw_beschreibung=Fügt dem Anwender bei Misserfolg Schaden zu.|rblw_sterne=5|rblw_preis=2 [[Datei:Pokémon Rumble World PokéDiamant.png|16px|link=]] | |||
}} | |||
| | |||
| | === Pokémon Conquest === | ||
| | {{Attacke-Conquest | ||
|atkname=Hi Jump Kick | |||
|atkrange=Hunt | |||
|atkpowerstern=5 | |||
|atkpower=65 | |||
|gen=90 % | |||
|effekt=Trifft die Attacke nicht, verletzt sich der Angreifer selbst. | |||
|pkmn1=Irokex | |||
}} | |||
=== Pokémon Quest === | |||
{{Attacke Quest | |||
|ang=402 | |||
|reg.-zeit=5 | |||
|schnellfeuer=ja | |||
|wiederholung=ja | |||
|expansion=ja | |||
|beschreibung=Der Anwender visiert Gegner vor sich an, springt hoch und richtet aus dem Sprung mit dem Knie Schaden an. Der Anwender erleidet durch den Rückstoß selbst Schaden. | |||
|erlernbarkeit=[[Datei:Pokémonsprite 106 Gesicht Quest.png|link=Kicklee|42px]] | |||
}} | |||
=== Pokémon Masters EX === | |||
{{Masters Attacke | |||
|atk = Turmkick | |||
|typ = Kampf | |||
|genauigkeit = 90 | |||
|klasse = Physisch | |||
|reichweite = 1 Gegner | |||
|stärke1 = 135 | |||
|stärke5 = 162 | |||
|segmente = 3 | |||
|zusatzeffekt = Rückstoß | |||
|gefährten = [[Maike#Pokémon Masters EX|Maike (Saison 2021) & Mega-Schlapor]], [[Gloria#Pokémon Masters EX|Gloria (Variante 2) & Liberlo]] | |||
|ei-gefährten = [[Hauptfigur (Pokémon Masters EX)|Hauptfigur & Kicklee (Physischer Angreifer)]] | |||
}} | |||
=== Beschreibungen === | === Beschreibungen === | ||
Zeile 115: | Zeile 157: | ||
|pmd2=Fügt Gegner Schaden zu. Verfehlt die Attacke aber ihr Ziel, erleidet der Anwender Schaden. | |pmd2=Fügt Gegner Schaden zu. Verfehlt die Attacke aber ihr Ziel, erleidet der Anwender Schaden. | ||
|pmd4=Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst.{{tt|*|Attackeninfo}} | |pmd4=Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst.{{tt|*|Attackeninfo}} | ||
|conquest=The target is attacked with a knee kick from a jump. If it misses, the user is hurt instead. | |||
|psmd=Schlägt der Angriff fehl, erleidet der Anwender selbst Schaden.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu. Schlägt der Angriff fehl, erleidet der Anwender selbst Schaden.{{tt|*|Attackeninfo}} | |psmd=Schlägt der Angriff fehl, erleidet der Anwender selbst Schaden.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu. Schlägt der Angriff fehl, erleidet der Anwender selbst Schaden.{{tt|*|Attackeninfo}} | ||
}} | }} | ||
== Durchführung == | == Durchführung == | ||
{{Movegallery | {{Movegallery/Hauptreihe}} | ||
{{Movegallery | |||
{{Movegallery/Nebenreihe}} | |||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
Zeile 133: | Zeile 177: | ||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Rot (Pokémon Origins){{!}}Rots Kicklee||O03}} | {{AnimeAttacke/Einsatz|Rot (Pokémon Origins){{!}}Rots Kicklee||O03}} | ||
{{AnimeAttacke/Pokémon|Meditie}} | {{AnimeAttacke/Pokémon|Meditie}} | ||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Shauna{{!}}Shaunas Meditie|306}} | {{AnimeAttacke/Einsatz|Shauna#Meditie{{!}}Shaunas Meditie|306}} | ||
{{AnimeAttacke/Pokémon|Meditalis}} | {{AnimeAttacke/Pokémon|Meditalis}} | ||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Grace{{!}}Graces Meditalis|326}} | {{AnimeAttacke/Einsatz|Grace{{!}}Graces Meditalis|326}} | ||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Greta# | {{AnimeAttacke/Einsatz|Greta#Meditalis{{!}}Gretas Meditalis|425}} | ||
{{AnimeAttacke/Pokémon|Zurrokex}} | {{AnimeAttacke/Pokémon|Zurrokex}} | ||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Zurrokex|702}} | {{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Zurrokex|702}} | ||
Zeile 142: | Zeile 186: | ||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Irokex (Anime){{!}}wildes Irokex|702}} | {{AnimeAttacke/Einsatz|Irokex (Anime){{!}}wildes Irokex|702}} | ||
{{AnimeAttacke/Pokémon|Lin-Fu}} | {{AnimeAttacke/Pokémon|Lin-Fu}} | ||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Connie# | {{AnimeAttacke/Einsatz|Connie#Lin-Fu{{!}}Connies Lin-Fu|845}} | ||
{{AnimeAttacke/Pokémon|Wie-Shu}} | {{AnimeAttacke/Pokémon|Wie-Shu}} | ||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Wie-Shu (Anime){{!}}Ditmars Wie-Shu|730}} | {{AnimeAttacke/Einsatz|Wie-Shu (Anime){{!}}Ditmars Wie-Shu|730}} | ||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Wie-Shu (Anime){{!}}wildes Wie-Shu|771}} | {{AnimeAttacke/Einsatz|Wie-Shu (Anime){{!}}wildes Wie-Shu|771}} | ||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Wie-Shu (Anime){{!}}Ikaris Wie-Shu|1007}} | {{AnimeAttacke/Einsatz|Wie-Shu (Anime){{!}}Ikaris Wie-Shu|1007}} | ||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Connie#Im Anime{{!}}Connies Wie-Shu|1112}} | |||
{{AnimeAttacke/Pokémon|Resladero}} | {{AnimeAttacke/Pokémon|Resladero}} | ||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Resladero|836}} | {{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Resladero|836}} | ||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Saida#Resladero{{!}}Saidas Resladero|1172}} | |||
{{AnimeAttacke/Pokémon|Liberlo}} | |||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Delion#Liberlo{{!}}Delions Liberlo|1218}} | |||
|} | |} | ||
Zeile 156: | Zeile 204: | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Fossil|Set2=Legendary Collection|Typ=Kampf|Name=Kicklee|Nummer=7|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}{{e|Kampf}}|Schaden=50}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Fossil|Set2=Legendary Collection|Typ=Kampf|Name=Kicklee|Nummer=7|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}{{e|Kampf}}|Schaden=50}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Smaragd|Typ=Kampf|Name=Meditie|Nummer=55|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Smaragd|Typ=Kampf|Name=Meditie|Nummer=55|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=PCG-P Promotional cards|Typ=Metall|Name=Lucario | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=PCG-P Promotional cards|Typ=Metall|Name=Hadō no Lucario|Nummer=079|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=40}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Crystal Guardians|Typ=Kampf|Name=Jungglut|Nummer=16|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Crystal Guardians|Typ=Kampf|Name=Jungglut|Nummer=16|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Eiga Kōkai Kinen VS Pack Sōkai no Manaphy|Typ=Psycho|Name=Lizabeths Meditalis|Nummer=007|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Eiga Kōkai Kinen VS Pack Sōkai no Manaphy|Typ=Psycho|Name=Lizabeths Meditalis|Nummer=007|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10}} | ||
Zeile 171: | Zeile 219: | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Grauen der Lichtfinsternis|Typ=Kampf|Name=Resladero|Nummer=70|Energiekosten={{e|Kampf}}|Schaden=20}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Grauen der Lichtfinsternis|Typ=Kampf|Name=Resladero|Nummer=70|Energiekosten={{e|Kampf}}|Schaden=20}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Bund der Gleichgesinnten|Typ=Pflanze|Name=Fruyal|Nummer=19|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=90}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Bund der Gleichgesinnten|Typ=Pflanze|Name=Fruyal|Nummer=19|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=90}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Schaurige Herrschaft|Set2=Silberne Sturmwinde|Typ=Feuer|Name=Lohgock-V|Nummer=020|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=50}} | |||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Gewalten der Zeit|Typ=Kampf|Name=Meditalis|Nummer=083|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=110}} | |||
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|} | |} | ||
Zeile 189: | Zeile 240: | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
*Vor der [[Sechste Spielgeneration| | *Vor der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] hieß die Attacke im Englischen ''Hi Jump Kick'' statt ''High Jump Kick''. | ||
** Das liegt daran, dass vor der [[Sechste Spielgeneration| | ** Das liegt daran, dass vor der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] die Buchstabenanzahl der Attacken, genauso wie die der [[Items]], auf zwölf beschränkt war. | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
{{Attacken-Liste}} | {{Attacken-Liste}} |
Aktuelle Version vom 20. April 2024, 00:27 Uhr
Turmkick | |
---|---|
ja とびひざげり en High Jump Kick | |
Video in voller Größe | |
Irokex setzt Turmkick gegen Bamelin ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 85 (Gen. 1–3) 100 (Gen. 4) 130 (ab Gen. 5) |
Genauigkeit: | 90 % |
AP: | 20 (max. 32) (Gen. 1–4) 10 (max. 16) (ab Gen. 5) |
Als Fulminante Faustschläge | |
Z-Kristall | Battalium Z |
Stärke: | 195
|
Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag | |
Stärke: | 95 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 6 ♥♥♥♥♥♥ |
Eindruck: | — |
Einsatz der Attacke macht Pokémon leichter irritierbar. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruckskraft: | 6 ♥♥♥♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für viel Aufsehen, aber danach ist der Anwender leichter aus der Ruhe zu bringen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 3 ♥♥♥ |
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 2. |
Turmkick ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der ersten Generation existiert, und war bis einschließlich zur zweiten Generation eine Spezialattacke von Kicklee.
Effekt
Turmkick schädigt das Ziel; geht die Attacke daneben, erhält der Anwender die Hälfte seiner maximalen KP als Rückstoßschaden. Wenn es gegen ein Geist-Pokémon eingesetzt wird, gilt das immer als Misserfolg und geht daneben. Auch wenn Turmkick von Schutzschild geblockt wird, nimmt der Anwender Schaden. Wird jedoch ein Ziel von Turmkick zum Beispiel durch Explosion, Heilopfer oder Rückstoßschaden bereits besiegt, bevor Turmkick selbst eingesetzt wird, so nimmt der Anwender keinen Schaden, obwohl Turmkick daneben geht. Turmkick kann nicht eingesetzt werden, wenn der Effekt von Erdanziehung in Kraft ist.
Generationen 1–4
In der ersten Generation verliert der Anwender nur einen KP als Rückstoßschaden. Wenn der Anwender von Turmkick in der 1. Generation zuerst angreift und sich durch den Rückstoßschaden selbst besiegt, wird der Gegner in der Runde nicht angreifen und auch keinen Schaden durch wiederkehrenden Schaden (wie durch Vergiftung) erhalten. In der zweiten Generation erhält der Anwender bei Misserfolg 1/8 des Schadens, den die Attacke angerichtet hätte, als Rückstoßschaden; in der dritten und vierten Generation ist es die Hälfte des Schadens, den die Attacke angerichtet hätte.
In der zweiten und dritten Generation wird der Einsatz gegen Geist-Pokémon nicht als Misserfolg gewertet und das ausführende Pokémon nimmt hierbei keinen Schaden. In der vierten Generation zählt dies als Misserfolg und der Anwender verliert die 1/2 der KP des Geist-Pokémon.
Von der ersten bis zur dritten Generation liegt die Stärke bei 85. In der vierten Generation liegt die Stärke bei 100.
Von der ersten bis zur vierten Generation hat diese Attacke 20 AP.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
|
|
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
GSK | Evtl. kein Treffer und Selbstschaden. |
RUSASM | Sprung-Tritt mit Knie. Misserfolg verletzt Anwender. |
FRBG | Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. |
DPPT HGSS | Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. |
SW S2W2 | Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. |
XY ΩRαS | Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. |
SM USUM LGPLGE | Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. |
SWSH SDLP | Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. |
PLA | Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. |
KAPU | Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | XY | ΩRαS | SMUSUM | LGPLGE | SWSH | SDLP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kicklee | 48 | 26 | 26 | 29 | 29 | 29 | 29 | 45 | 44 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lohgock | — | — | — | — | 1 | 1 | 1 | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Meditie | — | — | 32 | 33 | 32 | 32 | 32 | 28 | 28 | — | — | 28 | 28 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Meditalis | — | — | 32 | 33 | 32 | 32 | 32 | 28 | 28 | — | — | 28 | 28 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schlapor | — | — | — | — | — | — | 66 | 66 | — | 56 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zurrokex | — | — | — | — | 31 | 31 | 31 | — | 44 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Irokex | — | — | — | — | 31 | 31 | 31 | — | 48 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lin-Fu | — | — | — | — | 53 | 50 | 50 | — | 60 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wie-Shu | — | — | — | — | 56 | 56 | 56 | — | 66 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Resladero | — | — | — | — | — | 44 | 44 | — | 48 | — | 48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fruyal | — | — | — | — | — | — | 49 | — | 58 | — | 58 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schabelle | — | — | — | — | — | — | 67 | — | 70 | — | — |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SWSH | SDLP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rabauz | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Riolu | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hopplo | — | — | — | — | — | — | ✔ | — | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||
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VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||
Lucario | ✔ (Verteilung) | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner. Bei Fehlschlagen erleidet der Anwender Schaden.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 11 |
Volltrefferchance | 12 |
Stärke | 16 |
Genauigkeit | 90 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Fügt dem Anwender bei Misserfolg Schaden zu. | ★★★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Fügt dem Anwender bei Misserfolg Schaden zu. | ★★★★★ | 2 |
Pokémon Conquest
Hi Jump Kick | |
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Reichweite | |
Stärke | ★★★★★ 65 |
Genauigkeit | 90 % |
Effekt | Trifft die Attacke nicht, verletzt sich der Angreifer selbst. |
Pokémon | Irokex |
Pokémon Quest
Pokémon Masters EX
Turmkick | |||
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Typ: | Kampf | Genauigkeit: | 90 |
Kategorie: | Reichweite: | 1 Gegner | |
Stärke: | 135Lv1 – 162Lv5 | AEP: | — |
Verbrauch: | |||
Zusatzeffekt: | Rückstoß | ||
Beschreibung | Wenn der Angriff fehlschlägt, erleidet der Anwender Schaden in Höhe von 50 % seiner maximalen KP. | ||
Gefährten | |||
Maike (Saison 2021) & Mega-Schlapor, Gloria (Variante 2) & Liberlo | |||
Ei-Gefährten | |||
ein-/ausklappen | |||
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA | Diese Attacke ist stärker als ein SPRUNGKICK. Wenn sie ihr Ziel verfehlt, verliert der Angreifer Kraftpunkte. |
STA2 | Die Attacke ist stärker als ein SPRUNGKICK. Verfehlt sie ihr Ziel, verliert der Angreifer KP. |
PMDPMD | Sprung-Tritt mit Knie, der dem Gegner Schaden zufügt. Verfehlt die Attacke aber ihr Ziel, erleidet der Anwender Schaden. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Verfehlt die Attacke aber ihr Ziel, erleidet der Anwender Schaden. |
PMD4 | Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst.* |
CON | The target is attacked with a knee kick from a jump. If it misses, the user is hurt instead. |
PSMD | Schlägt der Angriff fehl, erleidet der Anwender selbst Schaden.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Schlägt der Angriff fehl, erleidet der Anwender selbst Schaden.* |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender springt hoch und attackiert den Gegner mit einem Tritt. Trifft er daneben, erleidet er selbst Schaden. | |
Erstmals eingesetzt in EP029 – Hart aber fair von Kicklee | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Der Angriff fügt Schaden zu und hat keine anderen Auswirkungen.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Turmkick |
Englisch | Hi Jump Kick* High Jump Kick* |
Japanisch | とびひざげり Tobi Hizageri |
Spanisch | Pat. S. Alta* Pat. Salto Alta* |
Französisch | Pied Voltige |
Italienisch | Calcinvolo |
Koreanisch | 무릎차기 Mureupchagi |
Polnisch | Saltocios |
Portugiesisch | Chuto com salto Alto |
Chinesisch | 飛膝踢 / 飞膝踢 Fēixītī |
Trivia
- Vor der sechsten Generation hieß die Attacke im Englischen Hi Jump Kick statt High Jump Kick.
- Das liegt daran, dass vor der sechsten Generation die Buchstabenanzahl der Attacken, genauso wie die der Items, auf zwölf beschränkt war.
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |