Bizarroraum: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Januar 2017, 15:49 Uhr
Bizarroraum | |
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ja トリックルーム en Trick Room | |
Datei:Bizarroraum.png | |
Video in voller Größe | |
Diancie setzt Bizarroraum ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 5 (max. 8) |
Priorität: | -7 |
Als Z-Bizarroraum | |
Z-Kristall | Psium Z |
Alternative Lernmethoden | |
DPPTHGSS | TM92 |
SWS2W2 | TM92 |
XYΩRαS | TM92 |
SMUSUM | TM92 |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Die Reihenfolge in der nächsten Runde wird zufällig bestimmt. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Ändert die Reihenfolge der nächsten Auftritte. |
Bizarroraum ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Lässt für fünf Runden lang das Pokémon mit der geringeren Initiative zuerst angreifen. In Mehrfachkämpfen fängt das langsamste Pokémon an und das schnellste ist zuletzt dran. Die Priorität wird allerdings nach wie vor eingehalten, eine Attacke mit höherer Priorität wird immer noch vor einer Attacke mit niedrigerer Priorität eingesetzt. So wird ein Pokémon immer noch zuerst angreifen, wenn es zum Beispiel Ruckzuckhieb einsetzt. Wird Bizarroraum erneut eingesetzt, während der Effekt noch besteht, wird Bizarroraum sofort beendet.
Hält ein Pokémon einen Schwerschweif oder Lahmrauch oder hat es die Fähigkeit Zeitspiel, wird es dennoch als Letztes angreifen. Genauso greift ein Pokémon, bei dem sich Flinkklaue aktiviert, weiterhin als Erstes an.
Bizarroraum ist eine Attacke mit der Priorität -7 und wird immer zuletzt eingesetzt.
In der 5. Generation bleiben durch einen Bug Pokémon mit einem Initiativewert von 1809 oder höher von Bizarroraum verschont.
In Pokémon Mystery Dungeon 2
Kann das Tempo der Pokémon auf der Ebene senken oder erhöhen.
In Mehrfachkämpfen
- Wirkt sich auf alle aus.
Auswirkungen
Strategie
Lässt sich mit Gyroball kombinieren. So ist es möglich die Initiative weiter zu senken, um so weiter an Stärke zu gewinnen und die Attacke trotzdem noch vor dem Gegner einsetzen zu können.
Erlernbarkeit
Durch Levelanstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Porygon-Z | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Diancie | — | — | 46 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hoopa | — | — | 55 | 50 |
Durch TM92
In anderen Generationen
Im Anime
Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel fügt Bizarroraum eine bestimmte Anzahl Schadenspunkte zu. Hat man eine Stadionkarte im Spiel, fügt der Angriff 20 zusätzliche Schadenspunkte zu; hat der Gegner eine Stadionkarte im Spiel werden 20 Schadenspunkte vom Angreifenden Pokémon geheilt.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
---|---|---|---|---|
Sturmtief | Zwirrklop | 40+ |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Bizarroraum |
Englisch | Trick Room |
Japanisch | トリックルーム Trick Room |
Spanisch | Espacio Raro |
Französisch | Distorsion |
Italienisch | Distortozona |
Koreanisch | 트릭룸 Trick Room |
Chinesisch | 戲法空間 / 戏法空间 Xìfǎ Kōngjiān |