Heuler: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ja=なきごえ
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|Name_ja_romaji=Nakigoe
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|Bildunterschrift= [[Kleoparda]] setzt Heuler gegen [[Floink]] ein.
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|Typ=Normal
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|Klasse=Status
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|Spielbeschreibung=Der Anwender nimmt den Gegner für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert.
|Spielbeschreibung=Der Anwender nimmt den Gegner für sich ein und senkt dessen Angriffs-Wert.
|Genauigkeit= 100%
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|Priorität=0
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|AP= 40 (max. 64)
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|Typ_W=Anmut
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|Ausdruck =2
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|Beschreibung_W=Ausdruck gelingt sehr gut, wenn zuletzt vorgeführt.
|Beschreibung_W=Ausdruck gelingt sehr gut, wenn zuletzt vorgeführt.
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|Ausdruck2=2
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|Beschreibung_W2=In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
|Beschreibung_W2=In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
|Typ_W3=Putzigkeit
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|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
|PMD=AGraum
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|PMDGenauigkeit=100
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== Effekt ==
== Effekt ==
Heuler senkt den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] des Ziels um [[Statuswerte#Stufensystem|1 Stufe]]. Hat keine Wirkung auf Gegner mit den [[Fähigkeit]]en [[Lärmschutz]], [[Scherenmacht]], [[Neutraltorso]] oder [[Pulverrauch]].
Heuler senkt den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] des Ziels um [[Statuswerte#Stufensystem|1 Stufe]]. Hat keine Wirkung auf Gegner mit den [[Fähigkeit]]en [[Lärmschutz]], [[Scherenmacht]], [[Neutraltorso]] oder [[Pulverrauch]].
===Pokémon Mystery Dungeon===
 
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Senkt den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] aller Gegner im Raum.
Senkt den [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] aller Gegner im Raum.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
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* Alle Gegner werden getroffen
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Version vom 22. Dezember 2014, 03:58 Uhr

Vorlage:Attacke Heuler ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Heuler senkt den Angriff des Ziels um 1 Stufe. Hat keine Wirkung auf Gegner mit den Fähigkeiten Lärmschutz, Scherenmacht, Neutraltorso oder Pulverrauch.

Pokémon Mystery Dungeon

Senkt den Angriff aller Gegner im Raum.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

  • Alle Gegner werden getroffen

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Vorlage:Atkgallery2

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff

pl:Growl

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