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Schnuthelm

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Pokémon-Liste • Begriffsklärung
Schnuthelm 616.png
Sugimori 616.png
Artwork von Ken Sugimori
Name in verschiedenen Sprachen
Deutsch Schnuthelm
Sound abspielen
Japanisch チョボマキ (Chobomaki)
Englisch Shelmet
Französisch Escargaume
Koreanisch 쪼마리 (Jjomari)
Allgemeine Informationen
National-Dex ­# 616
Johto-Dex
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex ­# 122 (SW)
# 157 (S2W2)
Kalos-Dex ­# 024 (Gebirge)
Typ KäferIC.pngKäfer
Fähigkeiten Hydration
Panzerhaut
Wetterfest (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 200
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppen Käfer
Ei-Schritte 4080
Items keine Items
Erscheinung
Art Schnecke
Größe 0,4 m
Gewicht 7,7 kg
Farbe Rot
Form Form1.png
Fußabdruck 616.png
Ruf
Sound abspielen
AR-Marke
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Schnuthelm ist ein Pokémon mit dem Typ KäferIC.pngKäfer und existiert seit der 5. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Kamilla, die elektrisierende Arenaleiterin!.

Entwicklung

Basis
Sugimori 616.png
Schnuthelm
Stufe 1
Sugimori 617.png

Fundorte

Spiel Fundort
V SW Route 8, Nevaio City, Moor von Nevaio (nicht im Winter) oder durch ein Event
S2W2 Route 6, 8, Route 11, Nevaio City, Moor von Nevaio (nicht im Winter)
SPR Rastufer (2-3) und Weltensäule (UG2) Seebereich
VI YX Route 14, 19
LB Safari-Dschungel S03 (sonntags)

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation 6. Generation alle Generationen

Durch Levelanstieg

Folgende Attacken kann Schnuthelm durch Levelanstieg erlernen:
6. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Blutsauger KäferIC.pngKäfer PhysischIC.pngPhysisch 20 100% 15
4 Säure GiftIC.pngGift SpezialIC.pngSpezial 40 100% 30
8 Geduld NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 10
13 Fluch GeistIC.pngGeist StatusIC.pngStatus 10
16 Käfertrutz KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 50 100% 20
20 Megasauger PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 40 100% 15
25 Gähner NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
28 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
32 Säurepanzer GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 20
37 Gigasauger PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 75 100% 10
40 Bodyslam NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 85 100% 15
44 Käfergebrumm KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
49 Genesung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
50 Schutztausch PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
56 Wagemut KampfIC.pngKampf SpezialIC.pngSpezial variiert 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Schnuthelm durch TMs oder VMs erlernen:

6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin GiftIC.pngGift StatusIC.pngStatus 90% 10
TM09 Giftschock GiftIC.pngGift SpezialIC.pngSpezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM17 Schutzschild NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM18 Regentanz WasserIC.pngWasser StatusIC.pngStatus 5
TM21 Frustration NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM27 Rückkehr NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch variiert 100% 20
TM32 Doppelteam NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 15
TM36 Matschbombe GiftIC.pngGift SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM42 Fassade NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 70 100% 20
TM44 Erholung PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
TM45 Anziehung NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 15
TM48 Kanon NormalIC.pngNormal SpezialIC.pngSpezial 60 100% 15
TM53 Energieball PflanzeIC.pngPflanze SpezialIC.pngSpezial 90 100% 10
TM76 Käfertrutz KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 50 100% 20
TM83 Plage KäferIC.pngKäfer SpezialIC.pngSpezial 20 100% 20
TM87 Angeberei NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 90% 15
TM88 Schlafrede NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM90 Delegator NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
TM100 Vertrauenssache NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 20
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Schnuthelm durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:

6. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ausdauer NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 10
Lehmschelle BodenIC.pngBoden SpezialIC.pngSpezial 20 100% 10
Offenlegung NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 30 100% 10
Risikotackle NormalIC.pngNormal PhysischIC.pngPhysisch 120 100% 15
Schutzteiler PsychoIC.pngPsycho StatusIC.pngStatus 10
Stachler BodenIC.pngBoden StatusIC.pngStatus 20
Staffette NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 40
Verfolgung UnlichtIC.pngUnlicht PhysischIC.pngPhysisch 40 100% 20
Willensleser NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 5
Zugabe NormalIC.pngNormal StatusIC.pngStatus 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken sind STAB-Attacken.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Schnuthelm durch Attacken-Lehrer erlernen:


Schnuthelm kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Dream World


Schnuthelm kann in der sechsten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte


Typ-Schwächen

Wird Schnuthelm von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
PflanzeIC.pngPflanze
KampfIC.pngKampf
BodenIC.pngBoden
NormalIC.pngNormal
WasserIC.pngWasser
ElektroIC.pngElektro
EisIC.pngEis
GiftIC.pngGift
PsychoIC.pngPsycho
KäferIC.pngKäfer
GeistIC.pngGeist
DracheIC.pngDrache
UnlichtIC.pngUnlicht
StahlIC.pngStahl
FeeIC.pngFee
FeuerIC.pngFeuer
FlugIC.pngFlug
GesteinIC.pngGestein

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Bei Gefahr zieht es sich zum Schutz in seine Muschel zurück und schießt eine klebrige Flüssigkeit aus dem Spalt.
W Führt man ihm mit Laukaps elektrische Energie zu, entwickelt es sich. Niemand kennt den Grund dafür.
S2W2 Hält sich ein Laukaps in seiner Nähe auf und kommen beide mit Strom in Berührung, entwickeln sie sich.
VI X Hält sich ein Laukaps in seiner Nähe auf und kommen beide mit Strom in Berührung, entwickeln sie sich.
Y Führt man ihm mit Laukaps elektrische Energie zu, entwickelt es sich. Niemand kennt den Grund dafür.


Episode Pokédex Eintrag
BW049 Ashs Schnuthelm – Das Schnecke-Pokémon. Wenn Schnuthelm angegriffen wird, schießt es mit einer klebrigen, giftigen Säure zurück; um sich selbst zu schützen, schließt es seine Muschel.
BW063 Ashs Schnuthelm – Das Schnecke-Pokémon. Schnuthelm schließt seine Muschel, um sich vor Attacken zu schützen. Es produziert eine giftige, klebrige Flüssigkeit, die es aus einem Spalt herausschießt.

Design

Herkunft

Name

ja Chobomaki = (お)ちょぼ (O)chobo (gekräuselt) + 巻き Maki (Rolle)
de Schnuthelm = Schn(ecke) + (Schn)ut(e) + Helm
en Shelmet = Shel(l) (Muschel, Schale) + (hel)met (Helm)
fr Escargaume = escarg(ot) (Schnecke) + (he)aume (Helm)

Aussehen Basiert auf einem PerlbootWikipedia icon.png.

Sprites und 3D-Modelle

Bitte die gewünschte Generation anklicken
5. Generation
6. Generation
alle Generationen



Pokémon X/Y Rückseite

616.gif

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Link Battle!
616.png
Pokédex 3D Pro
616.png

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Einall
Artie Arenaleiter S2W2 24 
Anime
Bell Trainer

Trivia

  • Es ist eines von zwei Pokémon, die sich zwar per Tausch entwickeln, aber gegen ein bestimmtes Pokémon getauscht werden müssen. Das andere ist Laukaps.
    • Wenn bei einem Tausch mit Laukaps eines der Pokémon einen Ewigstein trägt, entwickeln sich beide Pokémon nicht.
  • Schnuthelm hat eine höhere Verteidigung und eine höhere Spezialverteidigung als seine Weiterentwicklung.