Agilität: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
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|Name_en= Agility
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|Name_ja= こうそくいどう
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|Name_ja_romaji=Koso Kuido
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|Bild=Agilität.png
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|Bildunterschrift=[[Staraptor]] setzt Agilität ein.
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|AP= 30 (max. 48)
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|Spielbeschreibung=Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu steigern.
|Spielbeschreibung=Entspannt den Körper, um den Initiative-Wert stark zu steigern.
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|Typ_W= Coolness
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|Beschreibung_W=Der nächste Ausdruck kann früher vorgeführt werden.
|Beschreibung_W=Der nächste Ausdruck kann früher vorgeführt werden.
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|Beschreibung_W2=Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
|Beschreibung_W2=Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
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|Beschreibung_W3=Anwender kommt in der nächsten Runde früher zum Zug.
|Beschreibung_W3=Anwender kommt in der nächsten Runde früher zum Zug.
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=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|Anwender=steigernd}}
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* Die [[Statuswerte]] des Anwenders steigen.
* Die [[Statuswerte]] des Anwenders steigen.
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=== Durch [[Zucht]] ===
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==In anderen Generationen==
== In anderen Generationen ==
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Version vom 15. Dezember 2014, 12:24 Uhr

Vorlage:Attacke Agilität ist eine Attacke vom Typ Vorlage:IC, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Agilität erhöht die Initiative des Anwenders um zwei Stufen. Wenn die Initiative Stufe 6 erreicht hat, ist diese Attacke wirkungslos.

In Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht das Tempo des Anwenders und aller Verbündeten im Raum um 1.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variationen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

Durch Event

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

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Im Anime

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Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Agility

In anderen Sprachen: