Rutenschlag: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en=Tail Whip
|Name_en=Tail Whip
|Name_ja=しっぽをふる
|Name_ja=しっぽをふる
|Name_ja_romaji= Shippo o furu
|Name_ja_romaji=Shippo o Furu
|Bild=Rutenschlag_KAPU.mp4
|Bildunterschrift=[[Raffel]] setzt Rutenschlag gegen [[Ganovil]] ein.
|pxs=320
|Typ=Normal
|Typ=Normal
|Klasse = Status
|Klasse=Status
|Spielbeschreibung=Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung des Gegners.
|Genauigkeit=100 %
|Bild=Rutenschlag.png
|zEffekt=Angriff+
|Bildunterschrift= [[Enekoro]] setzt Rutenschlag gegen [[Machollo]] ein.
|AP=30 (max. 48)
|Genauigkeit= 100%
|Priorität=0
|AP= 30 (max. 48)
|Typ_W=Anmut
|Typ_W=Anmut
|Ausdruck =2
|Ausdruck=2
|Eindruck=0
|Eindruck=
|Beschreibung_W=Ausdruck gelingt sehr gut, wenn zuletzt vorgeführt.
|Beschreibung_W=Ausdruck gelingt sehr gut, wenn zuletzt vorgeführt.
|Typ_W2=Anmut
|Typ_W2=Anmut
|Ausdruck2=2
|Ausdruck2=2
|Beschreibung_W2=In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
|Beschreibung_W2=In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
|PMD=voraus
|Typ_W3=Putzigkeit
|PMDGenauigkeit=100
|Ausdruck3=2
|PMDAP=22
|Eindruck3=
|Beschreibung_W3=Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
|maxStaerke=—
|Show-Punkte=1
|Beschreibung_W4=Verfehlte Noten werden 10 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.
}}
}}
'''Rutenschlag''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[1. Generation]] existiert.
'''Rutenschlag''' ist eine Attacke des Typs [[Normal]], die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.


==Effekt==
== Effekt ==
Rutenschlag senkt die [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] des Ziels um [[Statuswerte#Stufensystem|1 Stufe]].
Rutenschlag senkt die [[Verteidigung]] des Ziels um [[Statuswerte#Stufensystem|1 Stufe]].
===Pokémon Mystery Dungeon===
Senkt die gegnerische [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] um 1 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]].
===In Mehrfachkämpfen===


{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=Schaden|2.Gegner=Schaden|3.Gegner=Schaden}}
=== In Mehrfachkämpfen ===
*Alle Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] werden angegriffen.
{{Atk-Dreierkampf|Gegner}}


===Auswirkungen===
=== Eigenschaften ===
{{Attacken-Auswirkungen
{{Atk-Effekte
|schutzschild= ja
|Typ=Normal
|magiemantel= ja
|magiemantel=ja
}}
}}


===Variationen===
=== Variationen ===
* [[Blitz]]
* [[Rauchwolke]]
* [[Sandwirbel]]
* [[Silberblick]]
* [[Silberblick]]
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
|gen2=Senkt VERT-Wert des Gegners.
|gen3=Hieb mit dem Schweif, senkt die VERT. des Gegners.
|gen4=Hieb mit dem Schweif, senkt die Verteidigung des Gegners.
|gen5=Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung des Gegners.
|gen6=Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung des Zieles.
|gen7=Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung des Zieles.
|swshsdlp=Der Anwender wedelt niedlich mit dem Schweif und veranlasst Gegner dadurch, nachlässig zu werden. Senkt die Verteidigung der gegnerischen Pokémon.
|pla=Der Anwender wedelt niedlich mit dem Schweif und veranlasst Gegner dadurch, nachlässig zu werden. Senkt die Verteidigung der gegnerischen Pokémon.
|kapu=Der Anwender wedelt niedlich mit dem Schweif und veranlasst Gegner dadurch, nachlässig zu werden. Senkt die Verteidigung der gegnerischen Pokémon.
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|gelb=ja|frbg=ja|pthgss=ja|s2w2=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|gelb=ja|frbg=ja|pthgss=ja|s2w2=ja|lgpe=ja|sdlp=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schiggy|Wasser||1|4|4|4|4|4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schiggy|Wasser||1|4|4|4|4|4|4/5|1|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schillok|Wasser||1|1 und 4|1 und 4|1 und 4|1 und 4|1 und 4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schillok|Wasser||1|1 und 4|1 und 4|1 und 4|1 und 4|1 und 4|1 und 4/1 und 5|1|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Turtok|Wasser||1|1 und 4|1 und 4|1 und 4|1 und 4|1 und 4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Turtok|Wasser||1|1 und 4|1 und 4|1 und 4|1 und 4|1 und 4|1 und 4/1 und 5|1|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rattfratz|Normal||1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rattfratz|Normal||1|1|1|1|1|1|1/3|—/1|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rattikarl|Normal||1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=019a|Rattfratz{{!}}Alola-Rattfratz|Unlicht|Normal|||||||1/3||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pikachu|Elektro||—/6|6|6|5|5|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rattikarl|Normal||1|1|1|1|1|1|1/1 und 3|—/1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Raichu|Elektro|||1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=020a|Rattikarl{{!}}Alola-Rattikarl|Unlicht|Normal|||||||1/1 und 3|—|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nidoran♀|Gift||21/23|23|8|7|7|7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pikachu|Elektro||/6|6|6|5|5|1|1/3|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nidorina|Gift||23//27|27|8|7|7|7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Raichu|Elektro|||1|1|1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nidoqueen|Gift|Boden|1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=026a|Raichu{{!}}Alola-Raichu|Elektro|Psycho|||||||1|1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vulpix|Feuer||1|1|5|4|4|4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nidoran♀|Gift||21/23|23|8|7|7|7|7/3|10|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vulnona|Feuer||1|1||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nidorina|Gift||23/27|27|8|7|7|7|7/1 und 3|1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Enton|Wasser||28|5|5|5|5/4|4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nidoqueen|Gift|Boden|1|1|1|1|1|1|1|1|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Entoron|Wasser||28|1 und 5|1 und 5|1 und 5|1 und 5/1 und 4|1 und 4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Vulpix|Feuer||1|1|5|4|4|4|4/3|1|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ponita|Feuer||30|8|9|10/6|4|4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=037a|Vulpix{{!}}Alola-Vulpix|Eis||||||||4/3|1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gallopa|Feuer||1 und 30|1 und 8|1 und 9|1 und 10/1 und 6|1 und 4|1 und 4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Vulnona|Feuer||1||||||—/1|1|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tragosso|Boden||—/13|5|5|3|3|3}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=038a|Vulnona{{!}}Alola-Vulnona|Eis|Fee|||||||—/1|1/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Knogga|Boden||—/1 und 13|1 und 5|1 und 5|1 und 3|1 und 3|1 und 3}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Enton|Wasser||28|5|5|5|5/4|4|4/5|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rihorn|Boden|Gestein|35|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Entoron|Wasser||1 und 28|1 und 5|1 und 5|1 und 5|1 und 5/1 und 4|1 und 4|1 und 4/1 und 5|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rizeros|Boden|Gestein|1 und 35|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ponita|Feuer||30|8|9|10/6|4|4|4/1|5|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Chaneira|Normal||—/1|9|5|5|5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=077a|Ponita{{!}}Galar-Ponita|Psycho|||||||||5/—|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kangama|Normal||31|19|13|10|10|10}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gallopa|Feuer||1 und 30|1 und 8|1 und 9|1 und 10/1 und 6|1 und 4|1 und 4|1 und 4/1|1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Goldini|Wasser||1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=078a|Gallopa{{!}}Galar-Gallopa|Psycho|Fee||||||||1/—|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Golking|Wasser||1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tragosso|Boden||/13|5|5|3|3|3|3/2|4|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tauros|Normal||28|4|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Knogga|Boden||/1 und 13|1 und 5|1 und 5|1 und 3|1 und 3|1 und 3|1 und 3/1 und 2|1|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Evoli|Normal||31/1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=105a|Knogga{{!}}Alola-Knogga|Feuer|Geist|||||||1 und 3/1 und 2|1/—|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Aquana|Wasser||37/1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rihorn|Boden|Gestein|35|1|1|1|1|1|1|1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Blitza|Elektro||37/1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rizeros|Boden|Gestein|1 und 35|1|1|1|1|1|1|1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Flamara|Feuer||37/1|1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Chaneira|Normal||—/1|9|5|5|5|5|5/8|4|4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pichu|Elektro|||6|6|5|5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kangama|Normal||31|19|13|10|10|10|10/11|1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Marill|Wasser|Fee||6|6|7|7/2|2}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Goldini|Wasser||1|1|1|1|1|1|1|1|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Azumarill|Wasser|Fee||1 und 6|1 und 6|1 und 7|1 und 7/1 und 2|1 und 2}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Golking|Wasser||1|1|1|1|1|1|1|1|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hoppspross|Pflanze|Flug||5|5|7|7|6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tauros|Normal||28|4|4/1|3|3|3|3/6|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hubelupf|Pflanze|Flug||1 und 5|1 und 5|1 und 7|1 und 7|1 und 6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=128a|Tauros{{!}}Paldea-Tauros (Gefechtvariante)|Kampf||||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Papungha|Pflanze|Flug||1 und 5|1 und 5|1 und 7|1 und 7|1 und 6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=128b|Tauros{{!}}Paldea-Tauros (Flammenvariante)|Kampf|Feuer|||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Griffel|Normal|||1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=128c|Tauros{{!}}Paldea-Tauros (Flutenvariante)|Kampf|Wasser|||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Felino|Wasser|Boden||1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Evoli|Normal||31/1|1|1|1|1|1|1/3|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Morlord|Wasser|Boden||1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Aquana|Wasser||37/1|1|1|1|1|1|1/1 und 3|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Psiana|Psycho|||1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Blitza|Elektro||37/1|1|1|1|1|1|1/1 und 3|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nachtara|Unlicht|||1|1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Flamara|Feuer||37/1|1|1|1|1|1|1/1 und 3|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Snubbull|Fee|||4|4|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pichu|Elektro|||6|6|5|5|5|5/—|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Granbull|Fee|||4|4|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Marill|Wasser|Fee||6|6|7|7/2|2|2/—|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Heiteira|Normal|||7|4|5|5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Azumarill|Wasser|Fee||1 und 6|1 und 6|1 und 7|1 und 7/1 und 2|1 und 2|1 und 2/—|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zigzachs|Normal||||5|5|5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hoppspross|Pflanze|Flug||5|5|7|7|6|6/—|—/6|4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Geradaks|Normal||||1 und 5|1 und 5|1 und 5|1 und 5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hubelupf|Pflanze|Flug||1 und 5|1 und 5|1 und 7|1 und 7|1 und 6|1 und 6/—|—/1 und 6|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Azurill|Normal|Fee|||6|7|7/2|2}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Papungha|Pflanze|Flug||1 und 5|1 und 5|1 und 7|1 und 7|1 und 6|1 und 6/—|—/1 und 6|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Eneco|Normal||||3|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Griffel|Normal|||1|1|1|1|1|1/—|—/1|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kecleon|Normal||||1|1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Felino|Wasser|Boden||1|1|1|1|1|1/—|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ambidiffel|Normal|||||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=194a|Felino{{!}}Paldea-Felino|Gift|Boden|||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rihornior|Boden|Gestein||||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Morlord|Wasser|Boden||1|1|1|1|1|1/—|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Folipurba|Pflanze|||||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Psiana|Psycho|||1|1|1|1|1|1/—|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glaziola|Eis|||||1|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Nachtara|Unlicht|||1|1|1|1|1|1/—|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Floink|Feuer||||||3|3}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Snubbull|Fee|||4|4|1|1|1|1/—|—/1|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ferkokel|Feuer|Kampf|||||1 und 3|1 und 3}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Granbull|Fee|||4|4|1|1|1|1/—|—/1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flambirex|Feuer|Kampf|||||1 und 3|1 und 3}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Heiteira|Normal|||7|4|5|5|5|5/—|4|4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ottaro|Wasser||||||5|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zigzachs|Normal||||5|5|5|5|5/—|6|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zwottronin|Wasser||||||1 und 5|1 und 5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Geradaks|Normal||||1 und 5|1 und 5|1 und 5|1 und 5|1 und 5/—|1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Admurai|Wasser||||||1 und 5|1 und 5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Azurill|Normal|Fee|||6|7|7/2|2|2/—|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elezeba|Elektro||||||4|4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Eneco|Normal||||3|1|1|1|1/—|—/1|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zebritz|Elektro||||||1 und 4|1 und 4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Enekoro|Normal|||||||||—/1|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Barschuft|Wasser|||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kecleon|Normal||||1|1|1|1|1/—|—/1|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Emolga|Elektro|Flug|||||7|7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bamelin|Wasser|||||||||—/7|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fynx|Feuer|||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bojelin|Wasser|||||||||—/7|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rutena|Feuer|||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ambidiffel|Normal|||||1|1|1|1/—|—/1|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fennexis|Feuer|Psycho||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rihornior|Boden|Gestein||||1|1|1|1/—|1|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mähikel|Pflanze|||||||9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Folipurba|Pflanze|||||1|1|1|1/—|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Chevrumm|Pflanze|||||||9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Glaziola|Eis|||||1|1|1|1/—|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Coiffwaff|Normal|||||||15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Floink|Feuer||||||3|3|3/—||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Algitt|Gift|Wasser||||||9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ferkokel|Feuer|Kampf|||||1 und 3|1 und 3|1 und 3/—|—|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tandrak|Gift|Drache||||||9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Flambirex|Feuer|Kampf|||||1 und 3|1 und 3|1 und 3/—|—|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Eguana|Elektro|Normal||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ottaro|Wasser||||||5|5|5/—|—|5}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Balgoras|Gestein|Drache||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zwottronin|Wasser||||||1 und 5|1 und 5|1 und 5/—|—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Monargoras|Gestein|Drache||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Admurai|Wasser||||||1 und 5|1 und 5|1 und 5/—|—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Feelinara|Fee|||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=503a|Admurai{{!}}Hisui-Admurai|Wasser|Unlicht|||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dedenne|Elektro|Fee||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Elezeba|Elektro||||||4|4|4/—|—|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zebritz|Elektro||||||1 und 4|1 und 4|1 und 4/—|—|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=550|Barschuft{{!}}Barschuft (rotlinig)|Wasser|||||||1|1/—|1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=550a|Barschuft{{!}}Barschuft (blaulinig)|Wasser|||||||1|1/—|1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=550b|Barschuft{{!}}Barschuft (weißlinig)|Wasser||||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Emolga|Elektro|Flug|||||7|7|7/—|1/—|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Fynx|Feuer|||||||1|1/—|—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rutena|Feuer|||||||1|1/—|—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Fennexis|Feuer|Psycho||||||1|1/—|—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mähikel|Pflanze|||||||9|9/—|—|9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Chevrumm|Pflanze|||||||9|1 und 9/—|—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Coiffwaff|Normal|||||||15|15/—|—|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Algitt|Gift|Wasser||||||9|9/—|15/—|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tandrak|Gift|Drache||||||9|9/—|15/—|15}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Eguana|Elektro|Normal||||||1|1/—|1/—|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Elezard|Elektro|Normal||||||||1/—|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Balgoras|Gestein|Drache||||||1|1/—|1/—|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Monargoras|Gestein|Drache||||||1|1/—|1/—|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Feelinara|Fee|||||||1|1/—|1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dedenne|Elektro|Fee||||||1|1/—|1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Meltan|Stahl||||||||—/9|8/—|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Melmetal|Stahl||||||||—/1 und 9|1/—|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Raffel|Normal|||||||||1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schlaraffel|Normal|||||||||1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kleptifux|Unlicht|||||||||1/—|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gaunux|Unlicht|||||||||1/—|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Voldi|Elektro|||||||||1/—|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bellektro|Elektro|||||||||1/—|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Morpeko|Elektro|Unlicht||||||||1/—|—}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Polaross|Eis|||||||||1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Phantoross|Geist|||||||||1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=898a|Coronospa{{!}}Coronospa (Schimmelreiter)|Psycho|Eis||||||||1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=898b|Coronospa{{!}}Coronospa (Rappenreiter)|Psycho|Geist||||||||1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Salmagnis|Wasser|Geist|||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Felori|Pflanze||||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Feliospa|Pflanze||||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maskagato|Pflanze|Unlicht|||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ferkuli|Normal||||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Fragrunz|Normal||||||||||1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hefel|Fee||||||||||6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Backel|Fee||||||||||6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gruff|Geist||||||||||6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Friedwuff|Geist||||||||||6}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Suelord|Gift|Boden|||||||||1}}
}}
 
=== Durch [[Zucht]] ===
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=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Senkt die gegnerische [[Verteidigung]] um 1 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]].
 
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=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Beschreibungen ===
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}}
}}


== In anderen Generationen ==
== Durchführung ==
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{{Movegallery/Hauptreihe}}
 
{{Movegallery/Nebenreihe}}
 
== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Enton Rutenschlag.jpg|200px]]|Der Anwender schlägt den Gegner mehrmals mit seinem Schweif.}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Enton Rutenschlag.jpg|200px]]|Der Anwender schlägt den Gegner mehrmals mit seinem Schweif.|032|Enton}}
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== Im Sammelkartenspiel ==
Die Attacke wurde anfangs als „Schwanzschlag“ übersetzt.
{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja|Attackenname=ja}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Dschungel|Nummer=51|Typ=Farblos|Name=Evoli|Attackenname=Schwanzschlag|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ kann das verteidigende Pokémon Evoli während des nächsten Zuges des Gegners nicht angreifen. (Kommt einer der beiden Pokémon auf die Bank, ist diese Wirkung nicht weiter gültig.)}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Kakuchō Sheet 1|Typ=Farblos|Name=Rattfratz|Attackenname={{tt|しっぽをふる|Rutenschlag}}|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung={{tt|コインを投げて「おもて」なら、このワザを受けた相手は、次の相手の番にワザを使えない。|Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ kann das Verteidigende Pokémon im nächsten gegnerischen Zug nicht angreifen.}}}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Kakuchō Sheet 1|Typ=Pflanze|Name=Nidoran♀|Attackenname={{tt|しっぽをふる|Rutenschlag}}|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung={{tt|コインを投げて「おもて」なら、このワザを受けた相手は、次の相手の番にワザを使えない。|Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ kann das Verteidigende Pokémon Nidoran♀ während des nächsten gegnerischen Zuges nicht angreifen. (Wenn eines dieser Pokémon auf die Bank kommt, wird dieser Effekt beendet.)}}}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Unnummerierte japanische Promokarten|Link=Felino (CoroCoro Promo)|Typ=Wasser|Name=Felino|Attackenname={{tt|しっぽをふる|Rutenschlag}}|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung={{tt|コインを投げて「おもて」なら、次の相手の番、このカードがバトル場にいる限り、このワザを受けた相手は、ワザを使えない。|Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ kann das Verteidigende Pokémon Felino im nächsten Zug deines Gegners nicht angreifen. (Eines der Pokémon auf die Bank zu nehmen oder zu entwickeln beendet diesen Effekt.)}}}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Crystal Guardians|Nummer=43|Typ=Wasser|Name=Schillok|Attackenname=Rutenschlag|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ kann das Verteidigende Pokémon im nächsten Zug deines Gegners nicht angreifen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Dragon Frontiers|Nummer=56|Typ=Metall|Name=Nidoran♀ δ|Attackenname=Rutenschlag|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ kann das Verteidigende Pokémon im nächsten Zug deines Gegners nicht angreifen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Power Keepers|Nummer=62|Typ=Farblos|Name=Eneco|Attackenname=Rutenschlag|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ kann das Verteidigende Pokémon im nächsten Zug deines Gegners nicht angreifen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Rätselhafte Wunder|Nummer=103|Typ=Farblos|Name=Rattfratz|Attackenname=Rutenschlag|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ kann das Verteidigende Pokémon im nächsten Zug deines Gegners nicht angreifen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=HeartGold & SoulSilver|Nummer=88|Typ=Wasser|Name=Felino|Attackenname=Rutenschlag|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf eine Münze. Bei „Kopf“ kann das Verteidigende Pokémon im nächsten Zug deines Gegners nicht angreifen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Drachenleuchten|Set2=McDonald’s Kollektion 2016|Nummer=20|Typ=Elektro|Name=Pikachu|Attackenname=Rutenschlag|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ kann das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners nicht angreifen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Schicksalsschmiede|Nummer=10|Typ=Feuer|Name=Fynx|Attackenname=Rutenschlag|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ kann das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners nicht angreifen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Teams sind Trumpf|Nummer=15|Typ=Feuer|Name=Vulpix|Attackenname=Rutenschlag|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei Kopf kann das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners nicht angreifen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Welten im Wandel|Nummer=179|Typ=Farblos|Name=Eguana|Attackenname=Rutenschlag|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei Kopf kann das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners nicht angreifen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Flammende Finsternis|Nummer=112|Typ=Finsternis|Name=Kleptifux|Attackenname=Rutenschlag|Energiekosten={{e|Finsternis}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei Kopf kann das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners nicht angreifen.}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=SWSH Black Star Promos|Nummer=SWSH039|Typ=Elektro|Name=Pikachu|Attackenname=Rutenschlag|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei Kopf kann sich das Verteidigende Pokémon während des nächsten Zuges deines Gegners nicht zurückziehen. }}
|}
== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen|typ=Normal
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|Name_ja=しっぽをふる ''Shippo o Furu''
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{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}


[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]
[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]
[[Kategorie:Attacke, die die Statuswerte des Gegners senkt]]


[[en:Tail Whip (move)]]
[[en:Tail Whip (move)]]
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[[es:Látigo]]
[[fr:Mimi-Queue]]
[[fr:Mimi-Queue]]
[[it:Colpocoda (mossa)]]
[[it:Colpocoda]]
[[ja:しっぽをふる]]
[[ja:しっぽをふる]]
[[pl:Tail Whip]]
[[zh:摇尾巴(招式)]]
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Aktuelle Version vom 22. April 2024, 01:17 Uhr

Rutenschlag

ja しっぽをふる en Tail Whip

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit: 100 %
AP: 30 (max. 48)
Als Z-Rutenschlag
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Angriff+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Ausdruck gelingt sehr gut, wenn zuletzt vorgeführt.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Verfehlte Noten werden 10 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Rutenschlag ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Rutenschlag senkt die Verteidigung des Ziels um 1 Stufe.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft Gegner in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Senkt VERT-Wert des Gegners.
RUSASM FRBG Hieb mit dem Schweif, senkt die VERT. des Gegners.
DPPT HGSS Hieb mit dem Schweif, senkt die Verteidigung des Gegners.
SW S2W2 Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung des Gegners.
XY ΩRαS Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung des Zieles.
SM USUM LGPLGE Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung des Zieles.
SWSH SDLP Der Anwender wedelt niedlich mit dem Schweif und veranlasst Gegner dadurch, nachlässig zu werden. Senkt die Verteidigung der gegnerischen Pokémon.
PLA Der Anwender wedelt niedlich mit dem Schweif und veranlasst Gegner dadurch, nachlässig zu werden. Senkt die Verteidigung der gegnerischen Pokémon.
KAPU Der Anwender wedelt niedlich mit dem Schweif und veranlasst Gegner dadurch, nachlässig zu werden. Senkt die Verteidigung der gegnerischen Pokémon.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Senkt die gegnerische Verteidigung um 1 Stufe.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 22
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit 100

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Senkt die Verteidigung des Zieles. variiert
Pokémon Rumble World Senkt die Verteidigung des Zieles. 200

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine NORMALE Attacke sowie eine der ersten Attacken, die viele Pokémon beherrschen.
STA2 Diese Attacke schwächt die VERT des Gegners. Sie ist bei gepanzerten Gegnern nützlich.
PMDPMD Senkt die Verteidigung des Gegners um 1.
PMD2PMD2PMD2 Senkt die Verteidigung des Gegners um 1.
PMD4 Senkt die Verteidigung des Gegners.
PSMD Senkt die Verteidigung des Gegners.

Durchführung

Spiele außerhalb der Hauptreihe




Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Die Attacke wurde anfangs als „Schwanzschlag“ übersetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Rutenschlag
Englisch Tail Whip
Japanisch しっぽをふる Shippo o Furu
Spanisch Látigo
Französisch Mimi-Queue
Italienisch Colpocoda
Koreanisch 꼬리흔들기 Kkori Heundeulgi
Polnisch Tail Whip
Chinesisch 搖尾巴 / 摇尾巴 Yáo Wěiba


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
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