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Mentalkraft

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Als Information wurde angegeben: Beschreibungen Gen. 3 und Gen. 4
Mentalkraft
ja ヨガパワー (Yoga Power) en Pure Power
Beschreibung
Gen. 5 Stärkt physische Attacken.
Gen. 6 Stärkt physische Attacken.

Mentalkraft ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert und ist die Spezialfähigkeit von Meditie und Meditalis.

Effekt

Der Angriffswert wird verdoppelt.

Außerhalb des Kampfes

Außerhalb von Kämpfen hat Mentalkraft keinen Effekt.

In Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht gelegentlich die Stärke physischer Angriffe.

In Pokémon Conquest

In Pokémon Conquest existiert diese Fähigkeit nicht.

Variationen

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr. Name Typ(en) Primäre Fähigkeit Sekundäre Fähigkeit Versteckte Fähigkeit
307 307.png Meditie KampfIC.pngKampf PsychoIC.pngPsycho Mentalkraft Telepathie
308 308.png Meditalis KampfIC.pngKampf PsychoIC.pngPsycho Mentalkraft Telepathie
308 308m1.png Meditalis Mega KampfIC.pngKampf PsychoIC.pngPsycho Mentalkraft

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Nur Pokémon der Typen Kampf und Psycho besitzen diese Fähigkeit.

Typ KampfIC.pngKampf PsychoIC.pngPsycho
Pokémon-Anzahl 3 3


Strategischer Nutzen

Im Kampf erweist sich diese Fähigkeit von Meditalis nur bedingt als sehr nützlich. Es besitzt zwar ausgeglichene Werte, jedoch sind seine Werte insgesamt eher schlecht. Daher kann es sich im direkten Vergleich mit anderen Psycho-Pokémon, welche z. B. oft einen hohen Spezialangriff oder eine hohe Spezialverteidigung haben. Kampf-Pokémon hingegen zeichnen sich oft durch einen hohen Angriff aus, welchen Meditalis ebenfalls nicht hat. Durch Mentalkraft wird dieser Nachteil ausgeglichen. Krafttrick, was Meditalis auf Level 49 erlernt, keinen wirklichen Nutzen für das Pokémon, aufgrund der relativ ausgeglichenen Werte. Strategisch sinnvoll wären beispielsweise Kombinationen aus Meditation, Willensleser und Turmkick, jedoch wird für diese Taktik relativ viele Kampfrunden benötigt, in der Meditalis nicht kampfunfähig wird. Daher lässt sich die Fähigkeit nur wirklich sinnvoll in Mehrfachkämpfen nutzen, bei dem das Partnerpokémon, was sich durch hohe Verteidigungs-, Spezialverteidigungswerte und KP auszeichnet, Meditalis mit Attacken wie Lichtschild oder Rundumschutz vor zu vielen kritischen Treffern schützt.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Anime angewendet.

Im Manga

Diese Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Manga angewendet.

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel ist die Fähigkeit ein Angriff.

Erweiterung Kartenname Typ Energiekosten Beschreibung
EX Verborgene Mächte Rossana Wasser Wasser Psycho Farblos Lege 4 Schadensmarken in beliebiger Verteilung auf die gegnerischen Pokémon.
EX Crystal Guardians Meditie Kampf Farblos Farblos Lege 2 Schadensmarken in beliebiger Verteilung auf die gegnerischen Pokémon.
EX Smaragd Meditalis ex Kampf Farblos Farblos Lege 3 Schadensmarken in beliebiger Verteilung auf die gegnerischen Pokémon.

In anderen Sprachen

Sprache Name Namensherkunft
Deutsch Mentalkraft
Englisch Pure Power
Japanisch ヨガパワー Yoga Power
Spanisch Energía pura
Französisch Force Pure
Italienisch Forzapura
Portugiesisch Poder Puro