Turmkick
Turmkick | |
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ja とびひざげり en High Jump Kick | |
Video in voller Größe | |
Kicklee setzt Turmkick gegen Pantimos ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 85 (Gen. 1–3) 100 (Gen. 4) 130 (ab Gen. 5) |
Genauigkeit: | 90% |
AP: | 20 (max. 32) (Gen. 1–4) 10 (max. 16) (ab Gen. 5) |
Als Fulminante Faustschläge | |
Z-Kristall | Battalium Z |
Stärke: | 195
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Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag | |
Stärke: | 95 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 6 ♥♥♥♥♥♥ |
Eindruck: | — |
Einsatz der Attacke macht Pokémon leichter irritierbar. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruckskraft: | 6 ♥♥♥♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für viel Aufsehen, aber danach ist der Anwender leichter aus der Ruhe zu bringen. |
Turmkick ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 1. Generation existiert, und war bis zur zweiten Generation eine Spezialattacke von Kicklee.
Effekt
Turmkick schädigt das Ziel; geht die Attacke daneben, erhält der Anwender die Hälfte seiner maximalen KP als Rückstoßschaden. Wenn es gegen ein -Pokémon eingesetzt wird, gilt das immer als Misserfolg und geht daneben. Auch wenn Turmkick von Schutzschild geblockt wird, nimmt der Anwender Schaden. Wird jedoch ein Ziel von Turmkick zum Beispiel durch Explosion, Heilopfer oder Rückstoßschaden bereits besiegt, bevor Turmkick selbst eingesetzt wird, so nimmt der Anwender keinen Schaden, obwohl Turmkick daneben geht. Turmkick kann nicht eingesetzt werden, wenn der Effekt von Erdanziehung in Kraft ist.
Generationen 1–4
In der 1. Generation verliert der Anwender nur einen KP als Rückstoßschaden. Wenn der Anwender von Turmkick in der 1. Generation zuerst angreift und sich durch den Rückstoßschaden selbst besiegt, wird der Gegner in der Runde nicht angreifen und auch keinen Schaden durch wiederkehrenden Schaden (wie durch Vergiftung) erhalten. Von der 2. bis zur 4. Generation erhält der Anwender bei Misserfolg 1/2 des Schadens, den die Attacke angerichtet hätte, als Rückstoßschaden.
In der 2. und 3. Generation wird der Einsatz gegen -Pokémon nicht als Misserfolg gewertet und das ausführende Pokémon nimmt hierbei keinen Schaden. In der 4. Generation zählt dies als Misserfolg und der Anwender verliert die 1/2 der KP des Geist-Pokémon.
Von der 1. bis zur 3. Generation liegt die Stärke bei 85. In der 4. Generation liegt die Stärke bei 100.
Von der 1. bis zur 4. Generation hat diese Attacke 20 AP.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Evtl. kein Treffer und Selbstschaden. |
RUSASM | Sprung-Tritt mit Knie. Misserfolg verletzt Anwender. |
FRBG | Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. |
DPPT HGSS | Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. |
SW S2W2 | Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. |
XY ΩRαS | Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. |
SM USUM LGPLGE | Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. |
SWSH SDLP PLA | Sprungtritt mit Knie. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | XY | ΩRαS | SMUSUM | LGPLGE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kicklee | 48 | 26 | 26 | 29 | 29 | 29 | 29 | 45 | 44 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lohgock | — | — | — | — | 1 | 1 | 1 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Meditie | — | — | 32 | 33 | 32 | 32 | 32 | 28 | 28 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Meditalis | — | — | 32 | 33 | 32 | 32 | 32 | 28 | 28 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schlapor | — | — | — | — | — | — | 66 | 66 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zurrokex | — | — | — | — | 31 | 31 | 31 | — | 44 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Irokex | — | — | — | — | 31 | 31 | 31 | — | 48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lin-Fu | — | — | — | — | 53 | 50 | 50 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wie-Shu | — | — | — | — | 56 | 56 | 56 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Resladero | — | — | — | — | — | 44 | 44 | — | 48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fruyal | — | — | — | — | — | — | 49 | — | 58 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schabelle | — | — | — | — | — | — | 67 | — | — |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rabauz | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Riolu | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hopplo | — | — | — | — | — | — | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||
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VII | |||||||
Lucario | ✔ (Verteilung) |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner. Bei Fehlschlagen erleidet der Anwender Schaden.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 11 |
Volltrefferchance | 12 |
Stärke | 16 |
Genauigkeit | 90 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Fügt dem Anwender bei Misserfolg Schaden zu. | ★★★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Fügt dem Anwender bei Misserfolg Schaden zu. | ★★★★★ | 2 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA | Diese Attacke ist stärker als ein SPRUNGKICK. Wenn sie ihr Ziel verfehlt, verliert der Angreifer Kraftpunkte. |
STA2 | Die Attacke ist stärker als ein SPRUNGKICK. Verfehlt sie ihr Ziel, verliert der Angreifer KP. |
PMDPMD | Sprung-Tritt mit Knie, der dem Gegner Schaden zufügt. Verfehlt die Attacke aber ihr Ziel, erleidet der Anwender Schaden. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Verfehlt die Attacke aber ihr Ziel, erleidet der Anwender Schaden. |
PMD4 | Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Bei Misserfolg verletzt sich der Anwender selbst.* |
PSMD | Schlägt der Angriff fehl, erleidet der Anwender selbst Schaden.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Schlägt der Angriff fehl, erleidet der Anwender selbst Schaden.* |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender springt hoch und attackiert den Gegner mit einem Tritt. Trifft er daneben, erleidet er selbst Schaden. | |
Erstmals eingesetzt in EP029 – Hart aber fair von Kicklee | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Der Angriff fügt Schaden zu und hat keine anderen Auswirkungen.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
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Fossil, Legendary Collection | Kicklee | 50 | ||
EX Smaragd | Meditie | 10 | ||
PCG-P Promotional cards | Lucario der Aura | 40 | ||
EX Crystal Guardians | Jungglut | 30 | ||
Eiga Kōkai Kinen VS Pack Sōkai no Manaphy | Lizabeths Meditalis | 10 | ||
Platin | Jungglut | 60 | ||
Aufstieg der Rivalen | Panferno | 50 | ||
Unerschrocken, Ruf der Legenden, HGSS Black Star Promos | Kicklee | 60 | ||
Schwarz & Weiß | Irokex | 70 | ||
Königliche Siege | Lin-Fu | 30 | ||
Königliche Siege | Wie-Shu | 50 | ||
BW Black Star Promos | Zurrokex | 30 | ||
Fliegende Fäuste | Wie-Shu | 40 | ||
TURBOstart | Resladero | 20 | ||
Grauen der Lichtfinsternis, SM Black Star Promos, Verborgenes Schicksal | Schabelle | 20 | ||
Grauen der Lichtfinsternis | Resladero | 20 | ||
Bund der Gleichgesinnten | Fruyal | 90 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Turmkick |
Englisch | Hi Jump Kick* High Jump Kick* |
Japanisch | とびひざげり Tobi Hizageri |
Spanisch | Pat. S. Alta* Pat. Salto Alta* |
Französisch | Pied Voltige |
Italienisch | Calcinvolo |
Koreanisch | 무릎차기 Mureupchagi |
Polnisch | Saltocios |
Portugiesisch | Chuto com salto Alto |
Chinesisch | 飛膝踢 / 飞膝踢 Fēixītī |
Trivia
- Vor der 6. Generation hieß die Attacke im Englischen Hi Jump Kick statt High Jump Kick.
- Das liegt daran, dass vor der 6. Generation die Buchstabenanzahl der Attacken, genauso wie die der Items, auf 12 beschränkt war.
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |