Erhöht den Angriffs- und den Initiative-Wert um jeweils eine Stufe. Sollte bereits einer der beiden zu erhöhenden Statuswerte auf dem Maximum sein, wird nur der andere Statuswert weiter erhöht. Die Attacke schlägt fehl, wenn beide Statuswerte schon auf Stufe 6 gebracht sind.
Falls eines deiner jetzigen Aktiven Pokémon im nächsten Zug einem Verteidigenden Pokémon Schaden zufügt, fügt der Angriff 40 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Falls eines deiner jetzigen Aktiven Pokémon im nächsten Zug einem Verteidigenden Pokémon Schaden zufügt, fügt dieser Angriff 30 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden).
Solange Maxax dein Aktives Pokémon ist, fügt jeder seiner Angriffe 100 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). Du kannst so nicht mehr als 100 Schadenspunkte hinzufügen.