Ultraschall: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ja=ソニックブーム
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|Bildunterschrift=[[Bamelin]] setzt Ultraschall gegen [[Camaub]] ein
|Bildunterschrift=[[Lektrobal]] setzt Ultraschall gegen [[Hypno]] ein.
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|Beschreibung_W3=Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen.
|Beschreibung_W3=Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen.
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}}
}}
'''Ultraschall''' ist eine Attacke vom Typ {{#ic:Normal}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.
'''Ultraschall''' ist eine Attacke des Typs [[Normal]], die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Ultraschall verursacht einen festen [[Schaden]] von 20 [[KP]]. Diese Höhe wird nicht durch [[Typen#Typenvorteile und -nachteile auf einen Blick|Typeinflüsse]] oder andere Effekte beeinflusst.
Ultraschall verursacht einen festen [[Schaden]] von 20 [[KP]]. Diese Höhe wird nicht durch [[Typen#Wechselwirkungen|Typeinflüsse]] oder andere Effekte beeinflusst.


In der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] werden, trotz Immunität, auch {{#ic:Geist}}-Pokémon getroffen.
In der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] werden, trotz Immunität, auch [[Geist]]-Pokémon getroffen.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
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=== Eigenschaften ===
=== Eigenschaften ===
{{Atk-Effekte
{{Atk-Effekte
|Typ=Normal
|kingstein=ja
|kingstein=ja
}}
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|gen6=Das Ziel wird von einer Schockwelle getroffen, die stets 20 KP Schaden anrichtet.
|gen6=Das Ziel wird von einer Schockwelle getroffen, die stets 20 KP Schaden anrichtet.
|gen7=Das Ziel wird von einer Schockwelle getroffen, die stets 20 KP Schaden anrichtet.
|gen7=Das Ziel wird von einer Schockwelle getroffen, die stets 20 KP Schaden anrichtet.
|swshsdlp=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
|pla=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
|kapu=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Webarak|Käfer|Gift|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Webarak|Käfer|Gift|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Somniam|Psycho|||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Somniam|Psycho|||||✔|✔|✔}}
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=== Durch Event ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Event|g=2|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Habitak|Normal|Flug|✔ (NYPC)|||||}}
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}}
}}


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=== Pokémon Rumble ===
=== Pokémon Rumble ===
{| class="blink center innerround round" style="background-color: #{{Typ/Color/Normal-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Normal-hell}}; width: 60%;"
{{Rumble Attacke
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Normal-hell}};"
|spr_beschreibung=Fügt eine fixe Menge an Schaden zu.|spr_sterne=2|spr_preis=variiert
! Spiel !! Beschreibung !! Sterne !! Preis
|rblw_beschreibung=Fügt eine fixe Menge an Schaden zu.|rblw_sterne=2|rblw_preis=200
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Normal-hell}};"
|rr_beschreibung=—|rr_sterne=1|rr_preis=
| style="text-align:center"|[[Super Pokémon Rumble]]|| Fügt eine fixe Menge an Schaden zu. || ★★ || variiert
}}
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Normal-hell}};"
| style="text-align:center"|[[Pokémon Rumble World]]|| Fügt eine fixe Menge an Schaden zu. || ★★ || 200 [[Datei:P-Münze.png|16px|link=]]
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Normal-hell}};"
| style="text-align:center"|[[Pokémon Rumble Rush]]|| — || ★ ||
|}


=== Beschreibungen ===
=== Beschreibungen ===
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|stadium2=Eine NORMALE Attacke, durch die der Gegner, unabhängig vom Typ, ein Minimum an Schaden erleidet.
|stadium2=Eine NORMALE Attacke, durch die der Gegner, unabhängig vom Typ, ein Minimum an Schaden erleidet.
|pmd=Schockwellen, die dem Gegner Schaden zufügen. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen.
|pmd=Schockwellen, die dem Gegner Schaden zufügen. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen.
|pmd2=Fügt Pokémon 20 KP Schaden zu, selbst aus der Distanz.
|zd=Fügt Gegner 20 KP Schaden zu, selbst aus der Distanz.
|himmel=Fügt Pokémon 20 KP Schaden zu, selbst aus der Distanz.
|psmd=Fügt dem Gegner Schaden in einer festgesetzten Höhe zu.
|psmd=Fügt dem Gegner Schaden in einer festgesetzten Höhe zu.
}}
}}


== Durchführung ==
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Gen4=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery/Hauptreihe}}
 
{{Movegallery|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Fossil|Set2=Legendary Collection|Typ=Elektro|Attackenname=Überschallknall|Name=Magneton|Nummer=11|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Team Rocket|Typ=Elektro|Attackenname=Überschallknall|Name=Dunkles Magneton|Nummer=11|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Pokémon Card ★ VS|Typ=Pflanze|Attackenname={{tt|ソニックブーム|Ultraschall}}|Name=Kais Yanma|Nummer=012|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Pokémon Card ★ VS|Typ=Pflanze|Attackenname=Überschallknall|Name=Kais Yanma|Nummer=012|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Schaden=20}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Pokémon Card ★ VS|Typ=Elektro|Attackenname={{tt|ソニックブーム|Ultraschall}}|Name=Jasmins Magneton|Nummer=028|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Team Rocket Returns|Typ=Elektro|Attackenname={{tt|Sonicboom|Ultraschall}}|Name=Magnetilo|Nummer=66|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Team Rocket Returns|Typ=Elektro|Attackenname={{tt|Sonicboom|Ultraschall}}|Name=Magnetilo|Nummer=66|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Eiga Kōkai Kinen VS Pack Hadō no Lucario|Typ=Pflanze|Attackenname={{tt|ソニックブーム|Ultraschall}}|Name=Ashs Reptain|Nummer=001|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=POP Series 4|Typ=Metall|Attackenname=Ultraschall|Name=Palimpalim δ|Nummer=1|Energiekosten={{e|Metall}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=POP Serie 4|Typ=Metall|Attackenname=Ultraschall|Name=Palimpalim δ|Nummer=1|Energiekosten={{e|Metall}}{{e|Farblos}}|Schaden=30}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Ultimative Sieger|Typ=Pflanze|Attackenname=Ultraschall|Name=Yanma|Nummer=SH9|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Ultimative Sieger|Typ=Pflanze|Attackenname=Ultraschall|Name=Yanma|Nummer=SH9|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Triumph|Typ=Pflanze|Attackenname=Ultraschall|Name=Yanmega|Nummer=98|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Schaden=70}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Triumph|Typ=Pflanze|Attackenname=Ultraschall|Name=Yanmega|Nummer=98|Energiekosten={{e|Pflanze}}{{e|Pflanze}}{{e|Farblos}}|Schaden=70}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Fusionsangriff|Typ=Elektro|Attackenname=Ultraschall|Name=Lektrobal|Nummer=088|Energiekosten={{e|Farblos}}|Schaden=40}}
|}
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{{In anderen Sprachen
{{In anderen Sprachen
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|typ= Normal
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|Name_ja= ソニックブーム ''Sonic Boom''
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|Name_es= Bomba Sónica
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|Name_it= Sonicboom
|Name_it= Sonicboom
|Name_ko= 소닉붐 ''Sonic Boom''
|Name_ko= 소닉붐 ''Sonic Boom''
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[[Kategorie:Schadensformel umgehende Attacke]]
[[Kategorie:Schadensformel umgehende Attacke]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist]]


[[en:Sonic Boom (move)]]
[[en:Sonic Boom (move)]]
[[es:Bomba sónica]]
[[es:Bomba sónica]]
[[fr:Sonicboom]]
[[fr:Sonic Boom]]
[[it:Sonicboom]]
[[it:Sonicboom]]
[[ja:ソニックブーム]]
[[ja:ソニックブーム]]
[[zh:音爆(招式)]]
[[zh:音爆(招式)]]

Aktuelle Version vom 8. Oktober 2023, 01:58 Uhr

Ultraschall

ja ソニックブーム en Sonic Boom

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 20 KP
Genauigkeit: 90 %
AP: 20 (max. 32)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 100

Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 100
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Ultraschall ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Ultraschall verursacht einen festen Schaden von 20 KP. Diese Höhe wird nicht durch Typeinflüsse oder andere Effekte beeinflusst.

In der 1. Generation werden, trotz Immunität, auch Geist-Pokémon getroffen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Fügt Gegner 20 KP Schaden zu.
RUSASM Schockwellen. Richten immer 20 KP Schaden an.
FRBG Schockwellen, die stets 20 KP Schaden anrichten, werden ausgestoßen.
DP Schockwellen, die stets 20 KP Schaden anrichten, werden ausgestoßen.
PTHGSS Schockwelle, die stets 20 KP Schaden anrichtet, wird ausgestoßen.
SW S2W2 Das Ziel wird von einer Schockwelle getroffen, die stets 20 KP Schaden anrichtet.
XY ΩRαS Das Ziel wird von einer Schockwelle getroffen, die stets 20 KP Schaden anrichtet.
SM USUM LGPLGE Das Ziel wird von einer Schockwelle getroffen, die stets 20 KP Schaden anrichtet.
SWSH SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Verursacht in Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot feste 55 Schadenspunkte bei entfernten Gegnern. In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sind es feste 20 Schadenspunkte.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 22
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit 100

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Fügt eine fixe Menge an Schaden zu. ★★ variiert
Pokémon Rumble World Fügt eine fixe Menge an Schaden zu. ★★ 200
Pokémon Rumble Rush

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine NORMALE Attacke, durch die der Gegner, unabhängig von seinem Typ, ein Mindestmaß an Schaden erleidet.
STA2 Eine NORMALE Attacke, durch die der Gegner, unabhängig vom Typ, ein Minimum an Schaden erleidet.
PMDPMD Schockwellen, die dem Gegner Schaden zufügen. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen.
PMD2PMD2 Fügt Gegner 20 KP Schaden zu, selbst aus der Distanz.
PMD2 Fügt Pokémon 20 KP Schaden zu, selbst aus der Distanz.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden in einer festgesetzten Höhe zu.

Durchführung

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Der Schaden von Ultraschall wird im Sammelkartenspiel weder von Schwäche noch von Resistenz beeinflusst.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Ultraschall
Englisch SonicBoom
Sonic Boom
Japanisch ソニックブーム Sonic Boom
Spanisch Bomba Sónica
Französisch Sonicboom*
Sonic Boom
Italienisch Sonicboom
Koreanisch 소닉붐 Sonic Boom
Polnisch Bomba Dźwięku
Portugiesisch Bomba Sónica
Chinesisch 音爆 / 音爆 Yīn​bào​


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
In anderen Sprachen: