Kameradschaft: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung_W3=Je stärker die Menge tobt, desto mehr Aufsehen erregt der Anwender.
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'''Kameradschaft''' ist eine Attacke des Typs [[Normal]], die seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] existiert.
'''Kameradschaft''' ist eine Attacke des Typs [[Normal]], die seit der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] existiert.
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=== Eigenschaften ===
=== Eigenschaften ===
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|gen6=Der Anwender schließt mit dem Ziel Freundschaft und nimmt ihm seine Angriffslust. Der Angriffs-Wert des Zieles sinkt.
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== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
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== Durchführung ==
== Durchführung ==
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== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
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[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]
[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]]


[[en:Play Nice (move)]]
[[en:Play Nice (move)]]

Aktuelle Version vom 5. März 2024, 11:01 Uhr

Kameradschaft

ja なかよくする en Play Nice

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Z-Kameradschaft
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Verteidigung+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Je stärker die Menge tobt, desto mehr Aufsehen erregt der Anwender.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Verfehlte Noten werden 10 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Kameradschaft ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 6. Generation existiert.

Effekt

Senkt den Angriff des Ziels um eine Stufe. Diese Attacke trifft unabhängig von Veränderungen des Fluchtwerts und der Genauigkeit und dem Einsatz von Schutzschild, Scanner oder Schutzstacheln. Kameradschaft schlägt fehl, falls Trickschutz aktiv ist.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
XY ΩRαS Der Anwender schließt mit dem Ziel Freundschaft und nimmt ihm seine Angriffslust. Der Angriffs-Wert des Zieles sinkt.
SM USUM LGPLGE Der Anwender schließt mit dem Ziel Freundschaft und nimmt ihm seine Angriffslust. Der Angriffs-Wert des Zieles sinkt.
SWSH SDLP Der Anwender schließt mit dem Ziel Freundschaft und nimmt ihm seine Angriffslust. Der Angriffs-Wert des Zieles sinkt.
PLA Der Anwender schließt mit dem Ziel Freundschaft und nimmt ihm seine Angriffslust. Der Angriffs-Wert des Zieles sinkt.
KAPU Der Anwender schließt mit dem Ziel Freundschaft und nimmt ihm seine Angriffslust. Der Angriffs-Wert des Zieles sinkt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

In Spin-offs

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Pokémon Rumble World Senkt den Angriff des Zieles. 200

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PSMD Senkt den Angriff des Gegners.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe










In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Kameradschaft
Englisch Play Nice
Japanisch なかよくする Nakayoku Suru
Spanisch Camaradería
Französisch Camaraderie
Italienisch Simpatia
Koreanisch 친해지기 Chinhaejigi
Chinesisch 和睦相處 / 和睦相处 Hémù Xiāngchǔ


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
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