Geschenk: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Dieser Artikel| | {{Dieser Artikel|behandelt die Attacke ''Geschenk''. Für das [[Items|Item]] siehe [[Geschenk (Pokémon GO)]].}} | ||
{{Infobox Attacke | {{Infobox Attacke | ||
|Name_en=Present | |Name_en=Present | ||
|Name_ja=プレゼント | |Name_ja=プレゼント | ||
|Name_ja_romaji=Present | |Name_ja_romaji=Present | ||
|Bild= | |toggler=Bei Schaden | ||
|Bildunterschrift=[[Botogel]] setzt Geschenk gegen [[Botogel]] ein. | |Bild=Geschenk_KAPU.mp4 | ||
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|Eindruck3=— | |Eindruck3=— | ||
|Beschreibung_W3=Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen. | |Beschreibung_W3=Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen. | ||
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|Beschreibung_W4=Je nach Elan des Pokémon erhältst du zwischen 1 und 5 Show-Punkte. | |||
}} | }} | ||
'''Geschenk''' ist eine Attacke | '''Geschenk''' ist eine Attacke des Typs [[Normal]], die seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] existiert, und die [[Spezialattacke]] von [[Botogel]]. | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
Geschenk [[Schaden|schädigt]] das Ziel oder heilt es. Wenn es dem Ziel schadet, liegt die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] der Attacke zufällig bei 40, 80 oder 120. Wird das Ziel geheilt, werden ihm | Geschenk [[Schaden|schädigt]] das Ziel oder heilt es. Wenn es dem Ziel schadet, liegt die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] der Attacke zufällig bei 40, 80 oder 120. Wird das Ziel geheilt, werden ihm ¼ der maximalen [[Kraftpunkte|KP]] aufgefüllt. | ||
Die Wahrscheinlichkeiten für den Effekt: | Die Wahrscheinlichkeiten für den Effekt: | ||
*[[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] 40 | *[[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] 40: 40% | ||
*[[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] 80 | *[[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] 80: 30% | ||
*[[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] 120 | *[[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] 120: 10% | ||
*Dem Ziel | *Dem Ziel ¼ der maximalen [[Kraftpunkte|KP]] auffüllen: 20% | ||
Werden die [[Kraftpunkte|KP]] des Ziels aufgefüllt, konsumiert der Anwender dennoch ein [[Normaljuwel]]. | |||
=== Generation 2 === | === Generation 2 === | ||
In den Spielen [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition]] | In den Spielen [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition]] und in [[Pokémon-Center#Kabel-Klub|Link-Kämpfen]] mit einem dieser Spiele werden durch einen Bug bei der [[Schaden]]sberechnung [[Level]]-, [[Angriff]]s- und [[Verteidigung]]swert der Pokémon durch andere Werte ersetzt: | ||
*der Angriff durch 5, wenn das Ziel vom {{#ic:Gestein}}- oder {{#ic:Stahl}}-Typ ist, und ansonsten durch 10, | |||
*das Level durch die Indexnummer des [[Typen]] des Ziels, sowie | |||
*die Verteidigung durch die Indexnummer des Typen des Angreifers. | |||
Sollten Angreifer oder Ziel über zwei Typen verfügen, so wird stets der zweite Typ verwendet. | |||
Folgende Tabelle listet sämtliche Indizes auf: | |||
{| class="pwtable1" | |||
|- | |||
! Typ | |||
! Indexnummer | |||
|- | |||
|{{#ic:Normal}} | |||
|{{tt|0|Ein Verteidigungswert von 0 wird innerhalb der Schadensformel auf 1 erhöht}} | |||
|- | |||
|{{#ic:Kampf}} | |||
|1 | |||
|- | |||
|{{#ic:Flug}} | |||
|2 | |||
|- | |||
|{{#ic:Gift}} | |||
|3 | |||
|- | |||
|{{#ic:Boden}} | |||
|4 | |||
|- | |||
|{{#ic:Gestein}} | |||
|5 | |||
|- | |||
|{{#ic:Käfer}} | |||
|7 | |||
|- | |||
|{{#ic:Geist}} | |||
|8 | |||
|- | |||
|{{#ic:Stahl}} | |||
|9 | |||
|- | |||
|{{#ic:Feuer}} | |||
|20 | |||
|- | |||
|{{#ic:Wasser}} | |||
|21 | |||
|- | |||
|{{#ic:Pflanze}} | |||
|22 | |||
|- | |||
|{{#ic:Elektro}} | |||
|23 | |||
|- | |||
|{{#ic:Psycho}} | |||
|24 | |||
|- | |||
|{{#ic:Eis}} | |||
|25 | |||
|- | |||
|{{#ic:Drache}} | |||
|26 | |||
|- | |||
|{{#ic:Unlicht}} | |||
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|} | |||
Gemäß der abgeänderten Formel richten die [[Normal]]-Pokémon mit Geschenk stets mehr Schaden an als [[Botogel]] oder Mitglieder der [[Marill]]- oder [[Pichu]]-Entwicklungsreihe. | |||
=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === | ||
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=== Eigenschaften === | === Eigenschaften === | ||
{{Atk-Effekte | {{Atk-Effekte | ||
|Typ=Normal | |||
|kingstein=ja | |kingstein=ja | ||
}} | }} | ||
Zeile 58: | Zeile 132: | ||
|gen6=Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen. | |gen6=Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen. | ||
|gen7=Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen. | |gen7=Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen. | ||
|swshsdlp=Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen. | |||
|pla=Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen. | |||
|kapu=Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen. | |||
}} | }} | ||
== Erlernbarkeit == | == Erlernbarkeit == | ||
=== Durch [[Level]]aufstieg === | === Durch [[Level]]aufstieg === | ||
{{Erlernbarkeit/ | {{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=2|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sk8={{sk|SW|SH|SD|LP}}|kapu=ja| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Botogel|Eis|Flug|1|1|1|1|1|1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Botogel|Eis|Flug|1|1|1|1|1|1|1|1}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Eisenbündel|Eis|Wasser||||||||1}} | |||
}} | |||
=== Durch [[Zucht]] === | |||
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sdlp=ja|g9=ja| | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Chaneira|Normal||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pichu|Elektro||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pii|Fee||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fluffeluff|Normal|Fee|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Togepi|Fee||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Marill|Wasser|Fee|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Snubbull|Fee||✔|✔|✔|✔|✔|✔|—/✔|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Miltank|Normal||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Azurill|Normal|Fee|||||||✔|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wonneira|Normal||||✔|✔|✔|✔|✔|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Togedemaru|Elektro|Stahl||||||✔|✔/—|}} | |||
}} | }} | ||
=== Durch | === Durch Event === | ||
{{Erlernbarkeit/ | {{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=4|kapu=ja| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pikachu|Elektro||✔ (Verteilung [[Events/4. Generation/Japan#Pikachu (7-Eleven)|1]], [[Events/4. Generation/Japan#Pikachu (Nintendo Zone im Ario Einkaufszentrum)|2]], [[Events/4. Generation/Japan#Pikachu (Kyoto Cross Media Experience 2009)|3]], [[Events/4. Generation/Japan#Pikachu (McDonald’s Nintendo Spot)|4]], [[Events/4. Generation/Nordamerika#Pikachu (Nintendo Zone)|5]])|||||}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile| | {{Erlernbarkeit/Zeile|Togekiss|Fee|Flug||✔ (Verteilung [[Events/5. Generation/Europa#Togekiss (Geburtstagsgeschenk) (Dream World)|1]], [[Events/5. Generation/Südkorea#Togekiss (Dream World)|2]], [[Events/5. Generation/Japan#Togekiss (Geburtstagsgeschenk) (Dream World)|3]])||||}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ohrdoch|Normal|||✔ (Verteilung [[Events/5. Generation/Japan#Ohrdoch (Pokémon Center, 3. Geburtstagsandenken 2012)|1]], [[Events/5. Generation/Japan#Ohrdoch (Pokémon Center, 2. Geburtstagsandenken 2011)|2]])||||}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile| | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile| | |||
}} | }} | ||
== In Spin-offs == | == In Spin-offs == | ||
=== Pokémon Mystery Dungeon === | === Pokémon Mystery Dungeon === | ||
Heilt zufällig ein Viertel | Heilt zufällig ein Viertel [[Kraftpunkte|KP]] des Gegenüber oder verursacht 40, 80 oder 120 Schadenspunkte. | ||
In [[Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX]] ist es in der Lage bei anderen wilden Pokémon eine Heilung zu garantieren, sollte sich ein anwendendes [[Botogel]] zum Pokémon teleportiert haben. | |||
{{PMD Attacke | {{PMD Attacke | ||
|RW=vorausdia | |RW=vorausdia | ||
Zeile 90: | Zeile 177: | ||
=== Pokémon Rumble === | === Pokémon Rumble === | ||
{| | {{Rumble Attacke | ||
| | |spr_beschreibung=Willkürlicher Effekt.|spr_sterne=3|spr_preis=— | ||
|rblw_beschreibung=Der Effekt der Attacke ist von Mal zu Mal verschieden.|rblw_sterne=3|rblw_preis=600 | |||
| | |rr_beschreibung=—|rr_sterne=2|rr_preis=— | ||
| | }} | ||
=== Pokémon GO === | === Pokémon GO === | ||
Zeile 102: | Zeile 188: | ||
|Energie=20 | |Energie=20 | ||
|Dauer=1,3 | |Dauer=1,3 | ||
| | |PvP-Stärke=3 | ||
|Pokémon={{#icon: | |PvP-Energie=12 | ||
|PvP-Dauer=1,5 | |||
|Pokémon={{#icon:225|link=Botogel}} {{#icon:235|link=Farbeagle}} | |||
|TM={{#icon:025|link=Pikachu}}{{Anmerkung|oder durch Feiertage}} | |||
}} | }} | ||
Zeile 115: | Zeile 204: | ||
== Durchführung == | == Durchführung == | ||
=== Bei Schaden === | === Bei Schaden === | ||
{{Movegallery | {{Movegallery/Hauptreihe}} | ||
{{Movegallery | {{Movegallery/Nebenreihe}} | ||
=== Bei Heilung === | === Bei Heilung === | ||
{{Movegallery| | {{Movegallery/Hauptreihe|Name=Geschenk Heilung|Gen6=mp4|Typ=Normal}} | ||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
Zeile 130: | Zeile 219: | ||
== Im Sammelkartenspiel == | == Im Sammelkartenspiel == | ||
{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja}} | {{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Neo Revelation|Typ=Farblos|Name=Botogel|Nummer=5|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf drei Münzen. Wenn du genau einmal „Kopf“ geworfen hast, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte zu. Wenn du genau zweimal „Kopf“ geworfen hast, entferne 3 Schadensmarken vom verteidigenden Pokémon. Falls das verteidigende Pokémon weniger Schadensmarken hat, entferne alle. Wenn du genau dreimal „Kopf“ geworfen hast, fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte zu. Wenn du jedesmal „Zahl“ geworfen hast, entferne alle | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Neo Revelation|Typ=Farblos|Name=Botogel|Nummer=5|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf drei Münzen. Wenn du genau einmal „Kopf“ geworfen hast, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte zu. Wenn du genau zweimal „Kopf“ geworfen hast, entferne 3 Schadensmarken vom verteidigenden Pokémon. Falls das verteidigende Pokémon weniger Schadensmarken hat, entferne alle. Wenn du genau dreimal „Kopf“ geworfen hast, fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte zu. Wenn du jedesmal „Zahl“ geworfen hast, entferne alle Schadensmarken vom verteidigenden Pokémon.}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Epische Begegnungen|Set2=POP | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Epische Begegnungen|Set2=POP Serie 7|Typ=Wasser|Name=Botogel|Nummer=36|Energiekosten={{e|Nichts}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ durchsuche dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=DPt-P Promotional cards|Typ=Pflanze|Name=Bisasam|Nummer=030|Energiekosten={{e|Pflanze}}|Beschreibung={{tt|コインを1回投げオモテなら、自分の山札の好きなカードを1枚、手札に加える。その後、山札を切る。|Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ durchsuche dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.}}}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=DPt-P Promotional cards|Typ=Pflanze|Name=Bisasam|Nummer=030|Energiekosten={{e|Pflanze}}|Beschreibung={{tt|コインを1回投げオモテなら、自分の山札の好きなカードを1枚、手札に加える。その後、山札を切る。|Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ durchsuche dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach.}}}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Überschrittene Schwellen|Typ=Wasser|Name=Botogel|Nummer=38|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Durchsuche bei „Kopf“ dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Überschrittene Schwellen|Typ=Wasser|Name=Botogel|Nummer=38|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Durchsuche bei „Kopf“ dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck.}} | ||
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[[Kategorie:Heilende Attacke]] | [[Kategorie:Heilende Attacke]] | ||
[[Kategorie:Spezialattacke]] | [[Kategorie:Spezialattacke]] | ||
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]] | |||
[[en:Present (move)]] | [[en:Present (move)]] |
Aktuelle Version vom 17. Februar 2024, 20:36 Uhr
Dieser Artikel behandelt die Attacke Geschenk. Für das Item siehe Geschenk (Pokémon GO). |
Geschenk | |
---|---|
ja プレゼント en Present | |
Bei Schaden | Bei Heilung | |
Video in voller Größe | |
Botogel setzt Geschenk gegen Chaneira ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | variiert |
Genauigkeit: | 90 % |
AP: | 15 (max. 24) |
Als Hyper-Sprintangriff | |
Z-Kristall | Normium Z |
Stärke: | 100
|
Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling | |
Stärke: | 100 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Eindruck: | — |
Langweilt den Juror auch bei Wiederholung nicht. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | — |
Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Putzigkeit |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 0 ♥♥♥ |
Je nach Elan des Pokémon erhältst du zwischen 1 und 5 Show-Punkte. |
Geschenk ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 2. Generation existiert, und die Spezialattacke von Botogel.
Effekt
Geschenk schädigt das Ziel oder heilt es. Wenn es dem Ziel schadet, liegt die Stärke der Attacke zufällig bei 40, 80 oder 120. Wird das Ziel geheilt, werden ihm ¼ der maximalen KP aufgefüllt.
Die Wahrscheinlichkeiten für den Effekt:
Werden die KP des Ziels aufgefüllt, konsumiert der Anwender dennoch ein Normaljuwel.
Generation 2
In den Spielen Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition und in Link-Kämpfen mit einem dieser Spiele werden durch einen Bug bei der Schadensberechnung Level-, Angriffs- und Verteidigungswert der Pokémon durch andere Werte ersetzt:
- der Angriff durch 5, wenn das Ziel vom - oder -Typ ist, und ansonsten durch 10,
- das Level durch die Indexnummer des Typen des Ziels, sowie
- die Verteidigung durch die Indexnummer des Typen des Angreifers.
Sollten Angreifer oder Ziel über zwei Typen verfügen, so wird stets der zweite Typ verwendet. Folgende Tabelle listet sämtliche Indizes auf:
Typ | Indexnummer |
---|---|
0 | |
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
7 | |
8 | |
9 | |
20 | |
21 | |
22 | |
23 | |
24 | |
25 | |
26 | |
27 |
Gemäß der abgeänderten Formel richten die Normal-Pokémon mit Geschenk stets mehr Schaden an als Botogel oder Mitglieder der Marill- oder Pichu-Entwicklungsreihe.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
GS | Bombe, die evtl. gegn. KP auffüllt. |
K | Bombe, die evtl. KP auffüllt. |
RUSASM | Eine Bombe als Geschenk. Es kann KP wiederherstellen. |
FRBG | Eine Bombe als Geschenk. Es kann auch KP wieder herstellen. |
DPPT HGSS | Eine Bombe als Geschenk. Es kann auch KP wiederherstellen. |
SW S2W2 | Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen. |
XY ΩRαS | Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen. |
SM USUM LGPLGE | Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen. |
SWSH SDLP | Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen. |
PLA | Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen. |
KAPU | Eine Bombe als Geschenk. Kann auch KP des Zieles wiederherstellen. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII (SWSHSDLP) |
IX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Botogel | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Eisenbündel | — | — | — | — | — | — | — | 1 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SWSH | SDLP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chaneira | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pichu | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pii | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fluffeluff | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Togepi | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marill | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Snubbull | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Miltank | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Azurill | — | — | — | — | — | — | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wonneira | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Togedemaru | — | — | — | — | — | ✔ | ✔ | — | — |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII | VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pikachu | ✔ (Verteilung 1, 2, 3, 4, 5) | — | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Togekiss | — | ✔ (Verteilung 1, 2, 3) | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ohrdoch | — | ✔ (Verteilung 1, 2) | — | — | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Heilt zufällig ein Viertel KP des Gegenüber oder verursacht 40, 80 oder 120 Schadenspunkte.
In Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX ist es in der Lage bei anderen wilden Pokémon eine Heilung zu garantieren, sollte sich ein anwendendes Botogel zum Pokémon teleportiert haben.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 19 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Super Pokémon Rumble | Willkürlicher Effekt. | ★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Der Effekt der Attacke ist von Mal zu Mal verschieden. | ★★★ | 600 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★ | — |
Pokémon GO
Sofort-Attacke | ||
---|---|---|
Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
Stärke | 5 | 3 |
Energiezuwachs | 20 % | 12 % |
Dauer | 1,3 Sek. | 1,5 Sek. |
Schaden | — | — |
Pokémon, die Geschenk beherrschen können | ||
Pokémon, die Geschenk nur mit einer Top-Sofort-TM erlernen können | ||
? |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
STA2 | Diese Attacke richtet großen Schaden an, kann aber auch die KP des Gegners erneuern. |
PMDPMD | Fügt Gegner entweder Schaden zu oder füllt seine KP auf. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner entweder Schaden zu oder füllt seine KP auf. |
PSMD | Die Stärke der Attacke variiert. Kann auch KP des Ziels wiederherstellen.* Wird die Attacke auf ein gegnerisches Pokémon angewendet, variiert der zugefügte Schaden willkürlich. Aber Vorsicht! Manchmal werden dabei auch die KP des Gegners regeneriert. Es können jedoch auch die KP von Mitstreitern regeneriert werden.* |
Durchführung
Bei Schaden
Bei Heilung
Im Anime
Der Anwender wirft leuchtende Kugeln, die explodieren und entweder Schaden hinzufügen oder heilen. | |
Erstmals eingesetzt in EP233 – Zurück ins Team von Botogel | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt |
---|---|---|---|---|
Neo Revelation | Botogel | Wirf drei Münzen. Wenn du genau einmal „Kopf“ geworfen hast, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte zu. Wenn du genau zweimal „Kopf“ geworfen hast, entferne 3 Schadensmarken vom verteidigenden Pokémon. Falls das verteidigende Pokémon weniger Schadensmarken hat, entferne alle. Wenn du genau dreimal „Kopf“ geworfen hast, fügt dieser Angriff 60 Schadenspunkte zu. Wenn du jedesmal „Zahl“ geworfen hast, entferne alle Schadensmarken vom verteidigenden Pokémon. | ||
Epische Begegnungen, POP Serie 7 | Botogel | Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ durchsuche dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf die Hand. Mische dein Deck danach. | ||
DPt-P Promotional cards | Bisasam | コインを1回投げオモテなら、自分の山札の好きなカードを1枚、手札に加える。その後、山札を切る。 | ||
Überschrittene Schwellen | Botogel | Wirf 1 Münze. Durchsuche bei „Kopf“ dein Deck nach 1 Karte und nimm sie auf deine Hand. Mische anschließend dein Deck. |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Geschenk |
Englisch | Present |
Japanisch | プレゼント Present |
Spanisch | Presente |
Französisch | Cadeau |
Italienisch | Regalino |
Koreanisch | 프레젠트 Present |
Chinesisch | 禮物 / 礼物 Lǐwù |
Trivia
- Vom 31. Juli bis 27. August 2010 wurde in Stuttgart und Umgebung ein Pikachu mit der Attacke Geschenk verteilt, um den Nintendo Zone Service in Deutschland zu testen.