Komprimator: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beschreibung_W3=Vereitelt gegnerische Versuche, den Anwender aus der Ruhe zu bringen. | |Beschreibung_W3=Vereitelt gegnerische Versuche, den Anwender aus der Ruhe zu bringen. | ||
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|Show-Punkte=2 | |||
|Beschreibung_W4=Verfehlte Noten werden 15 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt. | |||
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'''Komprimator''' ist eine Attacke | '''Komprimator''' ist eine Attacke des Typs [[Normal]], die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert. | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
Erhöht den [[Genauigkeit#Genauigkeit und | Erhöht den [[Genauigkeit#Genauigkeit und Ausweichwert von Pokémon|Fluchtwert]] des Anwenders um [[Genauigkeit#Stufensystem|2 Stufen]]. Die Attacke schlägt fehl, wenn der [[Genauigkeit#Stufensystem|Wert 6]] erreicht wird. Pokémon, die die Attacke einsetzen, erhalten durch [[Stampfer]], [[Sondersensor]], [[Drachenstoß]], [[Flying Press]], [[Phantomkraft]], [[Schemenkraft]], [[Quetschwalze]] und [[Brandstempel]] doppelten [[Schaden]] und werden immer getroffen. | ||
=== Generationen 1–2 === | === Generationen 1–2 === | ||
Wird der Anwender in der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] von [[Stampfer]] getroffen, erhält er keinen doppelten [[Schaden]]. | Wird der Anwender in der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] von [[Stampfer]] getroffen, erhält er keinen doppelten [[Schaden]]. | ||
Setzt ein Pokémon in der [[Erste Spielgeneration|1.]] oder der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] Komprimator ein, so wird sein Bild durch ein winziges, bei jedem Pokémon gleiches, Bild ersetzt, das erst verschwindet, wenn der Anwender entweder ausgetauscht oder [[besiegt]] wird oder der Kampf beendet wird. | Setzt ein Pokémon in der [[Erste Spielgeneration|1.]] oder der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] Komprimator ein, so wird sein Bild durch ein winziges, bei jedem Pokémon gleiches, Bild ersetzt, das erst verschwindet, wenn der Anwender entweder ausgetauscht oder [[besiegt]] wird oder der Kampf beendet wird. | ||
=== Generationen 1–4 === | === Generationen 1–4 === | ||
Von der 1. bis zur einschließlich [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] wird der [[Genauigkeit#Genauigkeit und | Von der 1. bis zur einschließlich [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] wird der [[Genauigkeit#Genauigkeit und Ausweichwert von Pokémon|Fluchtwert]] des Anwenders nur um [[Genauigkeit#Stufensystem|1 Stufe]] erhöht. | ||
=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === | ||
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=== Eigenschaften === | === Eigenschaften === | ||
{{Atk-Effekte | {{Atk-Effekte | ||
|Typ=Normal | |||
|schutzschild=nein | |schutzschild=nein | ||
|spiegeltrick=nein | |spiegeltrick=nein | ||
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|gen6=Anwender schrumpft, um seinen Fluchtwert stark zu erhöhen. | |gen6=Anwender schrumpft, um seinen Fluchtwert stark zu erhöhen. | ||
|gen7=Anwender schrumpft, um seinen Fluchtwert stark zu erhöhen. | |gen7=Anwender schrumpft, um seinen Fluchtwert stark zu erhöhen. | ||
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}} | }} | ||
== Erlernbarkeit == | == Erlernbarkeit == | ||
=== Durch [[Level]]aufstieg === | === Durch [[Level]]aufstieg === | ||
{{Erlernbarkeit/ | {{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|frbg=ja|s2w2=ja|oras=ja|lgpe=ja|sdlp=ja|kapu=ja| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Piepi|Fee||24|19|21|19|19/25|25|25}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Piepi|Fee||24|19|21|19|19/25|25|25/10|8|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pixi|Fee||1||1|1|1|1|1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pixi|Fee||1||1|1|1|1|1/—|1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sleima|Gift||33|23|19|17|17/18|18/21|21}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Knuddeluff|Normal|Fee|||||||—/1||}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=088a|Sleima{{!}}Alola-Sleima|Gift|Unlicht|||||||21}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sleima|Gift||33|23|19|17|17/18|18/21|21/12|—/21|21}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sleimok|Gift||33|23|19|17|17/18|18/21|21}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=088a|Sleima{{!}}Alola-Sleima|Gift|Unlicht|||||||21/12||21}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=089a|Sleimok{{!}}Alola-Sleimok|Gift|Unlicht|||||||21}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sleimok|Gift||33|23|19|17|17/18|18/21|21/1 und 12|—/21|21}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Chaneira|Normal||38|23|23|20|23|23|23}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=089a|Sleimok{{!}}Alola-Sleimok|Gift|Unlicht|||||||21/1 und 12||21}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sterndu|Wasser||37|37|33|33|33/25|25/31|31}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Chaneira|Normal||38|23|23|20|23|23|23/20|1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Baldorfish|Wasser|Gift||10|10/9|9|9|9|9}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sterndu|Wasser||37|37|33|33|33/25|25/31|31/18|16|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Heiteira|Normal|||18|18|20|23|23|23}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Starmie|Wasser|Psycho||||||||1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Driftlon|Geist|Flug||||1|1|1|1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Baldorfish|Wasser|Gift||10|10/9|9|9|9|9/—|16|16}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Drifzepeli|Geist|Flug||||1|1|1|1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|nr=211a|Baldorfish{{!}}Hisui-Baldorfish|Unlicht|Gift|||||||||16}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lichtel|Geist|Feuer|||||3|3|3}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Heiteira|Normal|||18|18|20|23|23|23/—|1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Laternecto|Geist|Feuer|||||1 und 3|1 und 3|1 und 3}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Driftlon|Geist|Flug||||1|1|1|1/—|1|1}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Drifzepeli|Geist|Flug||||1|1|1|1/—|1|1}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wonneira|Normal|||||||||1|}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lichtel|Geist|Feuer|||||3|3|3/—|8/—|}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Laternecto|Geist|Feuer|||||1 und 3|1 und 3|1 und 3/—|1/—|}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Skelabra|Geist|Feuer||||||||1/—|}} | |||
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}} | }} | ||
== In Spin-offs == | == In Spin-offs == | ||
=== Pokémon Mystery Dungeon === | === Pokémon Mystery Dungeon === | ||
Erhöht den [[Genauigkeit#Genauigkeit und | Erhöht den [[Genauigkeit#Genauigkeit und Ausweichwert von Pokémon|Fluchtwert]] des Anwenders um 1 [[Genauigkeit#Stufensystem|Stufe]]. | ||
{{PMD Attacke | {{PMD Attacke | ||
|RW=selbst | |RW=selbst | ||
|AP=27 | |AP=27 | ||
}} | |||
=== Pokémon Rumble === | |||
{{Rumble Attacke | |||
|spr_beschreibung=Anwender schrumpft, um Angriffen leichter auszuweichen.|spr_sterne=—|spr_preis=— | |||
|rblw_beschreibung=Anwender schrumpft, um Angriffen leichter auszuweichen.|rblw_sterne=—|rblw_preis=1.800 | |||
}} | }} | ||
=== Beschreibungen === | === Beschreibungen === | ||
{{Atk-Beschreibung | {{Atk-Beschreibung | ||
|stadium=Mit dieser Attacke kann sich der Benutzer zu seinem Schutz bis zu sechsmal pro Kampf verkleinern. | |||
|stadium2=Mit dieser Attacke kann sich der Benutzer zu seinem Schutz bis zu 6mal/Kampf verkleinern. | |||
|pmd=Anwender schrumpft, um seinen Fluchtwert um 1 zu erhöhen. | |pmd=Anwender schrumpft, um seinen Fluchtwert um 1 zu erhöhen. | ||
|pmd2=Erhöht Fluchtwert des Anwenders um 1. | |pmd2=Erhöht Fluchtwert des Anwenders um 1. | ||
|pmd4=Erhöht den Fluchtwert des Anwenders stark.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Erhöht den Fluchtwert des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.{{tt|*|Attackeninfo}} | |||
|psmd=Erhöht den Fluchtwert des Anwenders stark.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Erhöht den Fluchtwert des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.{{tt|*|Attackeninfo}} | |psmd=Erhöht den Fluchtwert des Anwenders stark.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Erhöht den Fluchtwert des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.{{tt|*|Attackeninfo}} | ||
}} | }} | ||
== Durchführung == | == Durchführung == | ||
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== Im Anime == | == Im Anime == | ||
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|Name_ko=작아지기 | |Name_ko=작아지기 ''Jagajigi'' | ||
|Name_de=Komprimator | |Name_de=Komprimator | ||
|Name_zh=變小 / 变小 ''Biànxiǎo'' | |Name_zh=變小 / 变小 ''Biànxiǎo'' | ||
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[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]] | [[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]] | ||
[[Kategorie:Attacke, die die Statuswerte des Anwenders erhöht]] | |||
[[en:Minimize (move)]] | [[en:Minimize (move)]] | ||
[[es:Reducción]] | |||
[[fr:Lilliput]] | [[fr:Lilliput]] | ||
[[it:Minimizzato | [[it:Minimizzato]] | ||
[[ja:ちいさくなる]] | [[ja:ちいさくなる]] | ||
[[zh:变小(招式)]] | [[zh:变小(招式)]] |
Aktuelle Version vom 2. April 2024, 23:11 Uhr
Komprimator | |
---|---|
ja ちいさくなる en Minimize | |
Video in voller Größe | |
Baldorfish setzt Komprimator ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 20 (max. 32) (Gen. 1–5) 10 (max. 16) (ab Gen. 6) |
Als Z-Komprimator | |
Z-Kristall | Normium Z |
Zusatzeffekt: | Negative Statusver. aufgehoben
|
Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | — |
Kann Irritation durch andere einmal verhindern. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Putzigkeit |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Vereitelt gegnerische Versuche, den Anwender aus der Ruhe zu bringen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 2 ♥♥♥ |
Verfehlte Noten werden 15 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt. |
Komprimator ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 2 Stufen. Die Attacke schlägt fehl, wenn der Wert 6 erreicht wird. Pokémon, die die Attacke einsetzen, erhalten durch Stampfer, Sondersensor, Drachenstoß, Flying Press, Phantomkraft, Schemenkraft, Quetschwalze und Brandstempel doppelten Schaden und werden immer getroffen.
Generationen 1–2
Wird der Anwender in der 1. Generation von Stampfer getroffen, erhält er keinen doppelten Schaden.
Setzt ein Pokémon in der 1. oder der 2. Generation Komprimator ein, so wird sein Bild durch ein winziges, bei jedem Pokémon gleiches, Bild ersetzt, das erst verschwindet, wenn der Anwender entweder ausgetauscht oder besiegt wird oder der Kampf beendet wird.
Generationen 1–4
Von der 1. bis zur einschließlich 4. Generation wird der Fluchtwert des Anwenders nur um 1 Stufe erhöht.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft den Anwender der Attacke.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
|
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
GSK | Fluchtwert nimmt zu. |
RUSASM FRBG | Anwender schrumpft, um Fluchtwert zu erhöhen. |
DPPT HGSS | Anwender schrumpft, um Fluchtwert zu erhöhen. |
SW S2W2 | Anwender schrumpft, um seinen Fluchtwert stark zu erhöhen. |
XY ΩRαS | Anwender schrumpft, um seinen Fluchtwert stark zu erhöhen. |
SM USUM LGPLGE | Anwender schrumpft, um seinen Fluchtwert stark zu erhöhen. |
SWSH SDLP | Anwender schrumpft, um seinen Ausweichwert stark zu erhöhen. |
PLA | Anwender schrumpft, um seinen Ausweichwert stark zu erhöhen. |
KAPU | Anwender schrumpft, um seinen Ausweichwert stark zu erhöhen. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | SMUSUM | LGPLGE | SWSH | SDLP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Piepi | 24 | 19 | 21 | 19 | 19 | 25 | 25 | 25 | 10 | 8 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pixi | 1 | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Knuddeluff | — | — | — | — | — | — | — | 1 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sleima | 33 | 23 | 19 | 17 | 17 | 18 | 18 | 21 | 21 | 12 | — | 21 | 21 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alola-Sleima | — | — | — | — | — | — | 21 | 12 | — | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sleimok | 33 | 23 | 19 | 17 | 17 | 18 | 18 | 21 | 21 | 1 und 12 | — | 21 | 21 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alola-Sleimok | — | — | — | — | — | — | 21 | 1 und 12 | — | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chaneira | 38 | 23 | 23 | 20 | 23 | 23 | 23 | 20 | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sterndu | 37 | 37 | 33 | 33 | 33 | 25 | 25 | 31 | 31 | 18 | 16 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Starmie | — | — | — | — | — | — | — | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Baldorfish | — | 10 | 10 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | — | 16 | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hisui-Baldorfish | — | — | — | — | — | — | — | — | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Heiteira | — | 18 | 18 | 20 | 23 | 23 | 23 | — | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Driftlon | — | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drifzepeli | — | — | — | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wonneira | — | — | — | — | — | — | — | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lichtel | — | — | — | — | 3 | 3 | 3 | — | 8 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Laternecto | — | — | — | — | 1 und 3 | 1 und 3 | 1 und 3 | — | 1 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Skelabra | — | — | — | — | — | — | — | 1 | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Salanga | — | — | — | — | — | — | — | 5 | — | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sanaconda | — | — | — | — | — | — | — | 1 | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Myriador | — | — | — | — | — | — | — | — | 16 |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Stufe.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 27 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Super Pokémon Rumble | Anwender schrumpft, um Angriffen leichter auszuweichen. | — | — |
Pokémon Rumble World | Anwender schrumpft, um Angriffen leichter auszuweichen. | — | 1.800 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
STA | Mit dieser Attacke kann sich der Benutzer zu seinem Schutz bis zu sechsmal pro Kampf verkleinern. |
STA2 | Mit dieser Attacke kann sich der Benutzer zu seinem Schutz bis zu 6mal/Kampf verkleinern. |
PMDPMD | Anwender schrumpft, um seinen Fluchtwert um 1 zu erhöhen. |
PMD2PMD2PMD2 | Erhöht Fluchtwert des Anwenders um 1. |
PMD4 | Erhöht den Fluchtwert des Anwenders stark.* Erhöht den Fluchtwert des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
PSMD | Erhöht den Fluchtwert des Anwenders stark.* Erhöht den Fluchtwert des Anwenders stark. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Durchführung
Im Anime
Der Anwender leuchtet rosa und schrumpft, um von gegnerischen Attacken nicht getroffen zu werden. | |
Erstmals eingesetzt in S050 – Die größte Marmoria-Arena-Krise aller Zeiten! von Chaneira | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Nach Einsatz von Komprimator wird im nächste Zuge des Gegners aller Schaden, der das Pokémon, das Komprimator eingesetzt hat, erleidet, um 20 reduziert, nachdem Schwäche und Resistenz angerechnet wurden.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten |
---|---|---|---|
Dschungel, Base Set 2 | Pixi | ||
Fossil, Legendary Collection | Sleima | ||
Application Pack | Piepi | ||
EX Feuerrot & Blattgrün | Muschas | ||
HeartGold & SoulSilver, Ruf der Legenden | Piepi | ||
Unerschrocken | Driftlon |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Komprimator |
Englisch | Minimize |
Japanisch | ちいさくなる Chiisaku Naru |
Spanisch | Reducción |
Französisch | Lilliput |
Italienisch | Minimizzato |
Koreanisch | 작아지기 Jagajigi |
Chinesisch | 變小 / 变小 Biànxiǎo |