Schlangenblick: Unterschied zwischen den Versionen
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|Name_ja_romaji=Hebi Nirami | |Name_ja_romaji=Hebi Nirami | ||
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|Typ=Normal | |Typ=Normal | ||
|Klasse=Status | |Klasse=Status | ||
|Genauigkeit=75% (Gen. 1–4) <br /> 90% (Gen. 5) <br /> 100% (ab Gen. 6) | |Genauigkeit=75 % (Gen. 1–4) <br /> 90 % (Gen. 5) <br /> 100 % (ab Gen. 6) | ||
|AP=30 (max. 48) | |AP=30 (max. 48) | ||
|zEffekt=Spezial-Verteidigung+ | |zEffekt=Spezial-Verteidigung+ | ||
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|Beschreibung_W3=Anwender bringt das Pokémon, das vor ihm am Zug war, schwer aus der Ruhe. | |Beschreibung_W3=Anwender bringt das Pokémon, das vor ihm am Zug war, schwer aus der Ruhe. | ||
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|Show-Punkte=3 | |||
|Beschreibung_W4=Der Elan sinkt 10 Sekunden lang nicht. | |||
}} | }} | ||
'''Schlangenblick''' ist eine Attacke des Typs [[Normal]], die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert, und war in dieser die [[Spezialattacke]] von [[Rettan]] und [[Arbok]]. Vor der [[Achte Spielgeneration|achten Generation]] war der Name dieser Attacke '''Giftblick'''. | '''Schlangenblick''' ist eine Attacke des Typs [[Normal]], die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert, und war in dieser die [[Spezialattacke]] von [[Rettan]] und [[Arbok]]. Vor der [[Achte Spielgeneration|achten Generation]] war der Name dieser Attacke '''Giftblick'''. | ||
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Bei Erfolg wird das Ziel [[Paralyse|paralysiert]]. | Bei Erfolg wird das Ziel [[Paralyse|paralysiert]]. | ||
=== In früheren Generationen === | |||
==== Generationen 2 und 3 ==== | |||
In der [[Zweite Spielgeneration|2.]] und [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] wird Giftblick durch Typenimmunitäten beeinflusst und ist dementsprechend grundsätzlich wirkungslos gegen [[Geist]]-Pokémon; durch [[Gesichte]] oder [[Schnüffler]] kann die Immunität jedoch aufgehoben werden. | |||
==== Generation 1 ==== | |||
In {{sk|Stadium}} hat Giftblick keine Wirkung, wenn der Gegner einen [[Delegator]] verwendet. | In {{sk|Stadium}} hat Giftblick keine Wirkung, wenn der Gegner einen [[Delegator]] verwendet. | ||
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=== Eigenschaften === | === Eigenschaften === | ||
{{Atk-Effekte | {{Atk-Effekte | ||
|Typ=Normal | |||
|magiemantel=ja | |magiemantel=ja | ||
}} | }} | ||
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|gen6=Schüchtert Ziel mit dem Muster auf seinem Bauch ein, sodass dieses paralysiert wird. | |gen6=Schüchtert Ziel mit dem Muster auf seinem Bauch ein, sodass dieses paralysiert wird. | ||
|gen7=Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird. | |gen7=Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird. | ||
| | |swshsdlp=Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird. | ||
|pla=Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird. | |||
|kapu=Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird. | |||
}} | }} | ||
== Erlernbarkeit == | == Erlernbarkeit == | ||
=== Durch [[Level]]aufstieg === | === Durch [[Level]]aufstieg === | ||
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|s2w2=ja|oras=ja|usum=ja|lgpe=ja| | {{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|s2w2=ja|oras=ja|usum=ja|lgpe=ja|sdlp=ja|kapu=ja| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rettan|Gift||24|23|20|12|12|12|12//20|}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rettan|Gift||24|23|20|12|12|12|12//20|—/12|}} | ||
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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sen-Long|Normal|Drache|||||||13//—|15}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sen-Long|Normal|Drache|||||||13//—|15/—|}} | ||
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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sanaconda|Boden|||||||||25}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sanaconda|Boden|||||||||25/—|25}} | ||
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}} | }} | ||
=== Durch [[Zucht]] === | === Durch [[Zucht]] === | ||
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}| | {{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sk8={{sk|SW|SH}}|kapu=ja| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Serpifeu|Pflanze|||||✔|✔|✔|}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Serpifeu|Pflanze|||||✔|✔|✔||}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Shardrago|Drache|||||✔|✔|✔|}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Shardrago|Drache|||||✔|✔|✔|✔|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Eguana|Elektro|Normal|||||✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Eguana|Elektro|Normal|||||✔|✔|✔|}} | ||
}} | }} | ||
=== Durch Event === | === Durch Event === | ||
{{Erlernbarkeit/ | {{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=7|sk7={{sk|So|M}}|kapu=ja| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Serpiroyal|Pflanze||✔ (Insel-Scanner)}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Serpiroyal|Pflanze||✔ (Insel-Scanner)||}} | ||
}} | }} | ||
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|pmd=Einschüchternder Blick, der den Gegner in den Paralyse-Status versetzt. Ein Pokémon im Paralyse-Status ist handlungsunfähig und kann nicht angreifen. | |pmd=Einschüchternder Blick, der den Gegner in den Paralyse-Status versetzt. Ein Pokémon im Paralyse-Status ist handlungsunfähig und kann nicht angreifen. | ||
|pmd2=Versetzt Gegner in den Paralyse-Status. Der Paralyse-Status verlangsamt den Gegner und macht ihn handlungsunfähig. | |pmd2=Versetzt Gegner in den Paralyse-Status. Der Paralyse-Status verlangsamt den Gegner und macht ihn handlungsunfähig. | ||
|pmd4=Paralysiert den Gegner und hindert ihn für eine Weile am Angriff.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Versetzt den Gegner in den Zustand Paralyse, der sein Tempo senkt und ihn am Einsatz von Angriff und Attacken hindert.{{tt|*|Attackeninfo}} | |||
|psmd=Paralysiert den Gegner und macht ihn für eine Weile angriffsunfähig.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Versetzt den Gegner in den Zustand Paralyse.{{tt|*|Attackeninfo}} | |psmd=Paralysiert den Gegner und macht ihn für eine Weile angriffsunfähig.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Versetzt den Gegner in den Zustand Paralyse.{{tt|*|Attackeninfo}} | ||
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== Durchführung == | == Durchführung == | ||
{{Movegallery}} | {{Movegallery/Hauptreihe}} | ||
{{Movegallery | {{Movegallery/Nebenreihe}} | ||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Arbok}} | {{AnimeAttacke/Pokémon|Arbok}} | ||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Jessies Arbok|033}} | {{AnimeAttacke/Einsatz|Jessies Arbok|033}} | ||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Arbok{{!}}Arbok des Examensleiters| | {{AnimeAttacke/Einsatz|Arbok{{!}}Arbok des Examensleiters|058}} | ||
{{AnimeAttacke/Pokémon|Dummisel}} | {{AnimeAttacke/Pokémon|Dummisel}} | ||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Dummisel (Anime){{!}}mehrere Dummisel|193}} | {{AnimeAttacke/Einsatz|Dummisel (Anime){{!}}mehrere Dummisel|193}} | ||
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|Name_fr=Intimidation{{tt|*|bis Generation 5}}<br />Regard Médusant{{tt|*|ab Generation 6}} | |Name_fr=Intimidation{{tt|*|bis Generation 5}}<br />Regard Médusant{{tt|*|ab Generation 6}} | ||
|Name_it=Bagliore{{tt|*|bis Generation 5}}<br />Sguardo Feroce{{tt|*|ab Generation 6}} | |Name_it=Bagliore{{tt|*|bis Generation 5}}<br />Sguardo Feroce{{tt|*|ab Generation 6}} | ||
|Name_ko=뱀의미소 '' | |Name_ko=뱀눈초리 ''Baem Nunchori''<br />뱀의미소{{tt|*|in Generation 2}} ''Baemui Miso'' | ||
|Name_zh=大蛇瞪眼 / 大蛇瞪眼 ''Dàshé Dèngyǎn'' | |Name_zh=大蛇瞪眼 / 大蛇瞪眼 ''Dàshé Dèngyǎn'' | ||
}} | }} |
Version vom 4. Mai 2023, 01:33 Uhr
Schlangenblick | |
---|---|
ja へびにらみ en Glare | |
Video in voller Größe | |
Dummimisel setzt Schlangenblick gegen Mobtiff ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | 75 % (Gen. 1–4) 90 % (Gen. 5) 100 % (ab Gen. 6) |
AP: | 30 (max. 48) |
Als Z-Schlangenblick | |
Z-Kristall | Normium Z |
Zusatzeffekt: | Spezial-Verteidigung+
|
Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Eindruck: | 3 ♥♥♥ |
Kombinierbar mit: | Silberblick |
Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | 3 ♥♥♥ |
Anwender bringt das Pokémon, das vor ihm am Zug war, schwer aus der Ruhe. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 3 ♥♥♥ |
Der Elan sinkt 10 Sekunden lang nicht. |
Schlangenblick ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert, und war in dieser die Spezialattacke von Rettan und Arbok. Vor der achten Generation war der Name dieser Attacke Giftblick.
Effekt
Bei Erfolg wird das Ziel paralysiert.
In früheren Generationen
Generationen 2 und 3
In der 2. und 3. Generation wird Giftblick durch Typenimmunitäten beeinflusst und ist dementsprechend grundsätzlich wirkungslos gegen Geist-Pokémon; durch Gesichte oder Schnüffler kann die Immunität jedoch aufgehoben werden.
Generation 1
In STA hat Giftblick keine Wirkung, wenn der Gegner einen Delegator verwendet.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
|
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
GSK | Gegner wird evtl. paralysiert. |
RUSASM | Schüchtert Gegner ein, so dass er paralysiert wird. |
FRBG | Schüchtert Gegner mit dem Bauchmuster ein, so dass er paralysiert ist. |
DPPT | Schüchtert Gegner mit dem Bauchmuster ein, so dass er paralysiert ist. |
HGSS | Schüchtert Gegner mit einem fiesen Blick ein, so dass er paralysiert ist. |
SW S2W2 | Schüchtert Ziel mit dem Muster auf seinem Bauch ein, sodass dieses paralysiert wird. |
XY ΩRαS | Schüchtert Ziel mit dem Muster auf seinem Bauch ein, sodass dieses paralysiert wird. |
SM USUM LGPLGE | Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird. |
SWSH SDLP | Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird. |
PLA | Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird. |
KAPU | Schüchtert Ziel ein, sodass dieses paralysiert wird. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SW | S2W2 | XY | ΩRαS | SM | USUM | LGPLGE | SWSH | SDLP | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rettan | 24 | 23 | 20 | 12 | 12 | 12 | 12 | 20 | — | 12 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arbok | 27 | 25 | 20 | 12 | 12 | 12 | 12 | 20 | — | 12 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dummisel | — | 13 | 14 | 13 | 12 | 28 | 28 | 33 | 36 | — | 12 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vipitis | — | — | 25 | 25 | 25 | 23 | 23 | 19 | 19 | — | — | 19 | 19 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50%-Zygarde | — | — | — | — | — | 1 | 1 | — | 56 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10%-Zygarde | — | — | — | — | — | — | 1 | — | 56 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sen-Long | — | — | — | — | — | — | 13 | — | 15 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Salanga | — | — | — | — | — | — | — | 25 | — | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sanaconda | — | — | — | — | — | — | — | 25 | — | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dummimisel | — | — | — | — | — | — | — | — | 12 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII (SWSH) |
IX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Serpifeu | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shardrago | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Eguana | — | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | — |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
VII (SM) |
VIII | IX | |||||||||||||||||||||||
Serpiroyal | ✔ (Insel-Scanner) | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Verursacht Paralyse.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 22 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | 100 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Pokémon Rumble World | Paralysiert das Ziel. | — | 600 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
STA | Der Gegner wird mit furchterregendem Blick solange angestarrt, bis er vor Schreck paralysiert ist. |
STA2 | Der Gegner wird mit furchterregendem Blick angestarrt, bis er vor Schreck paralysiert ist. |
PMDPMD | Einschüchternder Blick, der den Gegner in den Paralyse-Status versetzt. Ein Pokémon im Paralyse-Status ist handlungsunfähig und kann nicht angreifen. |
PMD2PMD2PMD2 | Versetzt Gegner in den Paralyse-Status. Der Paralyse-Status verlangsamt den Gegner und macht ihn handlungsunfähig. |
PMD4 | Paralysiert den Gegner und hindert ihn für eine Weile am Angriff.* Versetzt den Gegner in den Zustand Paralyse, der sein Tempo senkt und ihn am Einsatz von Angriff und Attacken hindert.* |
PSMD | Paralysiert den Gegner und macht ihn für eine Weile angriffsunfähig.* Versetzt den Gegner in den Zustand Paralyse.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Im Anime
Der Anwender starrt den Gegner mit glühenden Augen an, sodass dieser paralysiert wird. | |
Erstmals eingesetzt in EP033 – Das Pokémon-Rennen von Arbok | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Bei der Attacke wird im Sammelkartenspiel eine Münze geworfen. Bei Kopf ist das Aktive Pokémon des Gegners paralysiert.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Name | Energiekosten | Schaden |
---|---|---|---|---|---|
Neo Entdeckung | Dummisel | Giftblick | 10 | ||
HeartGold & SoulSilver | Dummisel | Giftblick | |||
XY | Dummisel | Giftblick | |||
Grauen der Lichtfinsternis | Zygarde | Giftblick | 20 | ||
Kräfte im Einklang | Rettan | Giftblick |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Schlangenblick* Giftblick* |
Englisch | Glare |
Japanisch | へびにらみ Hebi nirami |
Spanisch | Deslumbrar |
Französisch | Intimidation* Regard Médusant* |
Italienisch | Bagliore* Sguardo Feroce* |
Koreanisch | 뱀눈초리 Baem Nunchori 뱀의미소* Baemui Miso |
Chinesisch | 大蛇瞪眼 / 大蛇瞪眼 Dàshé Dèngyǎn |