Beerenkräfte: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en=Natural Gift
|Name_en=Natural Gift
|Name_ja=しぜんのめぐみ
|Name_ja=しぜんのめぐみ
|Name_ja_romaji=Shizen no Megumi
|Name_ja_romaji=Shizen no Megumi
|TM/VM4=TM83
|Typ=Normal
|Typ=Normal
|Bild=Beerenkräfte.png
|Bild=Beerenkräfte Gen7.mp4
|Bildunterschrift=[[Forstellka]] setzt Beerenkräfte gegen [[Stolloss]] ein.
|Bildunterschrift=[[Curelei]] setzt Beerenkräfte gegen [[Kommandutan]] ein.
|pxs=320
|Klasse=Physisch
|Klasse=Physisch
|Spielbeschreibung=Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke.
|Stärke=variiert
|Stärke=variiert
|Genauigkeit=100%
|Genauigkeit=100 %
|Priorität=0
|zStaerke=160
|alternativ=ja
|Methode_Gen4=[[TM83]]
|AP=15 (max. 24)
|AP=15 (max. 24)
|Typ_W2=Coolness
|Typ_W2=Coolness
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|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Je stärker die Menge tobt, desto mehr Aufsehen erregt der Anwender.
|Beschreibung_W3=Je stärker die Menge tobt, desto mehr Aufsehen erregt der Anwender.
|PMD=voraus
|maxStaerke=130
|PMDStärke=1
|Show-Punkte=1
|PMDgenauigkeit=88
|Beschreibung_W4=Keine Zusatzeffekte.
|PMDVolltreffer=8
|PMDAP=17
}}
}}
'''Beerenkräfte''' ist eine Attacke vom Typ {{IC|Normal}}, die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.
'''Beerenkräfte''' ist eine Attacke des Typs [[Normal]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Beerenkräfte verursacht [[Schaden]] ohne Nebeneffekte. Der Anwender verbraucht dabei seine gehaltene [[Beeren|Beere]], somit ist diese Attacke (sofern das Pokémon [[Aufbereitung]] nicht kann) nur ''einmal im Kampf'' einsetzbar. Der Typ und die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] der Attacke hängen von der verbrauchten Beere ab.
Beerenkräfte verursacht [[Schaden]] ohne Nebeneffekte. Der Anwender verbraucht dabei seine gehaltene [[Beeren|Beere]], somit ist diese Attacke (sofern das Pokémon [[Aufbereitung]] nicht beherrscht) nur ''einmal im Kampf'' einsetzbar. Der [[Typen|Typ]] und die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] der Attacke hängen von der verbrauchten Beere ab.
 
Beerenkräfte schlägt fehl, falls das Pokémon durch [[Itemsperre]], [[Magieraum]], [[Tollpatsch]] oder [[Anspannung]] keine Beeren nutzen kann.
 
Falls der Einsatz von Beerenkräfte durch [[Pulverschleuder]], [[Endland]] oder [[Urmeer]] abgebrochen wird, wird keine Beere konsumiert.
 
Der Typ der Attacke kann nicht von [[:Kategorie:Attackentyp verändernde Fähigkeit|Attackentypverändernden Fähigkeiten]] beeinflusst werden. Durch [[Plasmaschauer]], falls die Attacke vom Typ Normal wäre, und [[Elektrifizierung]] kann der Typ der Attacke jedoch geändert werden. Die Attacke hat eine maximale Basisstärke von 100.
 
=== In früheren Generationen ===
==== Generation 4 ====
Der Typ der Attacke kann von [[Regulierung]] beeinflusst werden.


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!'''{{tt|80|60 in Generation 4 und 5}}'''
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![[Chiaribeere]]
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![[Zitarzbeere]]
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!'''{{tt|80|60 in Generation 4 und 5}}'''
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![[Terirobeere]]
![[Terirobeere]]
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!'''{{tt|80|60 in Generation 4 und 5}}'''
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![[Burleobeere]]
![[Burleobeere]]
!{{IC|Unlicht}}  
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![[Babiribeere]]
![[Babiribeere]]
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!'''{{tt|80|60 in Generation 4 und 5}}'''
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![[Latchibeere]]
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![[Lydzibeere]]
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![[Linganbeere]]
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!'''{{tt|100|80 in Generation 4 und 5}}'''
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![[Salkabeere]]
![[Salkabeere]]
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!'''{{tt|100|80 in Generation 4 und 5}}'''
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![[Tahaybeere]]
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!{{IC|Gift}}
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!'''{{tt|100|80 in Generation 4 und 5}}'''
!'''{{tt|100|80 in Generation 4 und 5}}'''
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![[Apikobeere]]
![[Apikobeere]]
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!'''{{tt|100|80 in Generation 4 und 5}}'''
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![[Lansatbeere]]
![[Lansatbeere]]
!{{IC|Flug}}
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!'''{{tt|100|80 in Generation 4 und 5}}'''
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![[Krambobeere]]
![[Krambobeere]]
!{{IC|Psycho}}
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!'''{{tt|100|80 in Generation 4 und 5}}'''
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![[Enigmabeere]]
![[Enigmabeere]]
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![[Wunfrubeere]]
![[Wunfrubeere]]
!{{IC|Gestein}}
!{{#ic:Gestein}}
!'''{{tt|100|80 in Generation 4 und 5}}'''
!'''{{tt|100|80 in Generation 4 und 5}}'''
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![[Eipfelbeere]]
![[Eipfelbeere]]
!{{IC|Geist}}
!{{#ic:Geist}}
!'''{{tt|100|80 in Generation 4 und 5}}'''
!'''{{tt|100|80 in Generation 4 und 5}}'''
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![[Jabocabeere]]
![[Jabocabeere]]
!{{IC|Drache}}
!{{#ic:Drache}}
!'''{{tt|100|80 in Generation 4 und 5}}'''
!'''{{tt|100|80 in Generation 4 und 5}}'''
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![[Roselbeere]]
![[Roselbeere]]
!{{IC|Unlicht}}
!{{#ic:Unlicht}}
!'''{{tt|100|80 in Generation 4 und 5}}'''
!'''{{tt|100|80 in Generation 4 und 5}}'''
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![[Hibisbeere]]
![[Hibisbeere]]
!{{IC|Fee}}
!{{#ic:Fee}}
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![[Tarabeere]]
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=== In Pokémon Mystery Dungeon 2 ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
[[Typen|Typ]] und [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Kraft]] hängen davon ab, welche [[Beeren|Beere]] oder welchen [[Samen (Pokémon Mystery Dungeon)|Samen]] der Anwender hält.
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== Eigenschaften ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
{{Atk-Effekte
* Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
|Typ=Normal
* Der Partner kann angegriffen werden.
|kingstein=ja
}}


=== Auswirkungen ===
== Beschreibungen ==
{{Attacken-Auswirkungen
{{Atk-Beschreibung
|schutzschild= ja
|dppt=Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Attacke hängt von der Beere ab.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Verwendet die Energie einer Beere, die der Angreifer hält. Effekte hängen von der Beere ab.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|hgss=Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Verwendet die Energie einer Beere, die der Angreifer hält. Effekte hängen von der Beere ab.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen5=Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke.
|gen6=Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke.
|gen7=Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke.
|swshsdlp=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
|pla=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
|kapu=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=4|pt=ja|hgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=4|pt=ja|hgss=ja|s2w2=ja|oras=ja|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Myrapla|Pflanze|Gift|29|29|29/39}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Myrapla|Pflanze|Gift|29|29|29/39|39}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Duflor|Pflanze|Gift|35|35|35/44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Duflor|Pflanze|Gift|35|35|35/44|44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Owei|Pflanze|Psycho|37|37|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Owei|Pflanze|Psycho|37|37|37|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tangela|Pflanze||40|40/33|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tangela|Pflanze||40|40/33|33|33}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Endivie|Pflanze||23|23|23|23}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lorblatt|Pflanze||26|26|26}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lorblatt|Pflanze||26|26|26|26}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Meganie|Pflanze||26|26|26}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Meganie|Pflanze||26|26|26|26}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sonnkern|Pflanze|||—/31|31}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sonnkern|Pflanze|||—/31|31|31}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sonnflora|Pflanze|||—/31|31}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sonnflora|Pflanze|||—/31|31|31}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tannza|Käfer||20/23/23|23|23}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tannza|Käfer||20/23/|23|23|23}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Forstellka|Käfer|Stahl|20/23/23|23|23}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Forstellka|Käfer|Stahl|20/23/|23|23|23}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Phanpy|Boden||19|19|19/15|15}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ho-Oh|Feuer|Flug|51//85|85|85|85}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Celebi|Psycho|Pflanze|46|46|46|46}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Wablu|Normal|Flug|32|32/21|21/20|20}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Altaria|Drache|Flug|32|32/21|21/20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tropius|Pflanze|Flug|57|67|1 und 67/30}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tropius|Pflanze|Flug|57|67|1 und 67/30|30}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mampfaxo|Normal||44|49|49}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mampfaxo|Normal||44|49|49|49}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tangoloss|Pflanze||40|40/33|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tangoloss|Pflanze||40|40/33|33|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Selfe|Psycho||66|66|1 und 66}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Selfe|Psycho||66|66|1 und 66|1 und 66}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vesprit|Psycho||66|66|1 und 66}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vesprit|Psycho||66|66|1 und 66|1 und 66}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tobutz|Psycho||66|66|1 und 66}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tobutz|Psycho||66|66|1 und 66|1 und 66}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Shaymin|Pflanze||46|46|46}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=492|Shaymin{{!}}Shaymin (Landform)|Pflanze||46|46|46|46}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Arceus|Normal||1|1|1|1}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Vegimak|Pflanze|||40|40|40}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Grillmak|Feuer|||40|40|40}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Sodamak|Wasser|||40|40|40}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Dartiri|Normal|Flug|||29|29}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Curelei|Fee|||||22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sen-Long|Normal|Drache||||25}}
}}
}}


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''Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]).''
''Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]).''


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Durch [[Zucht]] ===
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Relaxo|Normal|||✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Sonnkern|Pflanze|||✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Miltank|Normal|||✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Geckarbor|Pflanze|||✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Knospi|Pflanze|Gift||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wonneira|Normal|||✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Mampfaxo|Normal|||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wonneira|Normal|||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Shnebedeck|Pflanze|Eis||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mampfaxo|Normal|||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Serpifeu|Pflanze|||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Shnebedeck|Pflanze|Eis||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Waumboll|Pflanze|||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Serpifeu|Pflanze|||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lilminip|Pflanze|||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Waumboll|Pflanze|Fee|||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gelatini|Eis|||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lilminip|Pflanze|||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sesokitz|Normal|Pflanze||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gelatini|Eis|||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dedenne|Elektro|Fee|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sesokitz|Normal|Pflanze||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dedenne|Elektro|Fee|||✔|✔}}
}}
}}


== In anderen Generationen ==
=== Durch Event ===
{{Atkgallery}}  
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Event|g=4|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Voltobal|Elektro|||✔ {{sk|DW}}||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Evoli|Normal||✔ {{sk|My Pokémon Ranch}}|||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Aerodactyl|Gestein|Flug|✔ {{sk|My Pokémon Ranch}}|||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=422a|Schalellos|Wasser||✔ {{sk|My Pokémon Ranch}}|||}}
}}
 
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
[[Typen|Typ]] und [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Kraft]] hängen davon ab, welche [[Beeren|Beere]] oder welchen Samen der Anwender hält.
 
{{PMD Attacke
|RW=voraus
|Stärke=1
|Genauigkeit=88
|Volltreffer=8
|AP=17
}}
 
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
|zd=Fügt Gegner Schaden zu. Typ und Kraft der Attacke verändern sich der Art der vom Anwender gehaltenen Beere entsprechend, sofern er eine hält.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu. Typ und Kraft der Attacke sind von der Beere abhängig, die der Anwender hält.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|himmel=Fügt Gegner Schaden zu. Typ und Kraft der Attacke verändern sich gemäß der vom Anwender getragenen Beere, sofern er eine trägt.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu. Typ und Kraft der Attacke sind von der Beere abhängig, die der Anwender trägt.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|pmd4=Stärke und Typ sind abhängig von der Sorte der vom Anwender getragenen Beere.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu. Stärke und Typ der Attacke sind abhängig von der Sorte der vom Anwender getragenen Beere, falls dieser eine trägt.{{tt|*|Attackeninfo}}
|psmd=Wird ein Item getragen, ändert sich der Typ der Attacke. Außerdem steigt ihre Stärke.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu. Der Typ der Attacke ist abhängig von der Sorte Beere, Samen oder Nahrung, die der Anwender bei sich trägt. Außerdem steigt ihre Stärke.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
 
== Durchführung ==
{{Movegallery/Hauptreihe}}


== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
Diese Attacke eignet sich gut, um eine Attacke eines Typs zu erzeugen, welche das Pokémon normalerweise nicht erlernen könnte. Besonders [[Pflanze (Typ)|Pflanzen-Pokémon]] profitieren von der Attacke, da sie mit einer getragenen [[Magostbeere]] eine starke [[Gestein (Typ)|Gestein]]-Attacke (mit einer Genauigkeit von 100%) anwenden können und dieser Typ immerhin vier von fünf Schwächen der Pflanzen-Pokémon effektiv trifft. Beerenkräfte bietet durch die höhere Stärke eine sinnvolle Alternative zu [[Kraftreserve]], wobei Beerenkräfte nur einmal, außer in Kombination mit der Fähigkeit [[Aufbereitung]], verwendet werden kann.
Beerenkräfte kann auf Kosten des Item-Slots benutzt werden, um einem Pokémon eine Attacke zu geben, die einen Attackentyp hat, von dem es eigentlich keine Attacke lernen könnte. So kann ein [[Fiaro]] bspw. mit einer Beerenkräfte [[Boden]] oder [[Pflanze]] ein [[Heatran]] bzw. [[Rotom]] überraschen, die eigentlich von [[Fiaro]] kaum etwas zu befürchten hätten oder [[Azumarill]] kann mit Beerenkräfte Feuer gegen [[Scherox]] oder [[Panzaeron]] einen starken Überraschungstreffer landen. Da jedoch kein [[Leben-Orb]] oder ein ähnliches verstärkendes Item getragen werden kann, sollte man sich auch nicht zu sehr auf Beerenkräfte verlassen, wenn man einen sehr effektiven Treffer landen kann.
Eine ähnliche Funktion der Attackenvielfalt bei Pokémon nimmt im Normalfall die Attacke [[Kraftreserve]] ein. Diese hat den Vorteil, dass sie den Item-Slot nicht verbraucht, auch sonst nicht vom Item abhängig und außerdem mehr als nur einmal pro Kampf einsatzbereit ist. Außerdem scheitert Beerenkräfte, sollte der Gegner wechseln. Allerdings muss man hier bedenken, dass eine passende [[Kraftreserve]] an ein Pokémon zu züchten zeitaufwendig ist. Dennoch ist Kraftreserve eine zuverlässige und deshalb häufig gesehene Attacke, während Beerenkräfte wirklich nur für den Überraschungseffekt bei den wenigen Pokémon nutzbar ist, die auch ohne ein Item noch ähnlich gut kämpfen können. Auf keinen Fall taugt Beerenkräfte jedoch als Ersatz für Kraftreserve.


== Im Sammelkartenspiel ==
== Im Sammelkartenspiel ==
Im Sammelkartenspiel kann man mit dem Angriff eine Pflanzen-Energie von seiner Hand an eins seiner Pokémon anlegen.
Im Sammelkartenspiel kann man mit dem Angriff eine Pflanzen-Energie von seiner Hand an eins seiner Pokémon anlegen.
{{TCG-Attacken/Header}}
{{TCG-Attacken/Header}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Eiga Kōkai Kinen Premium Sheet 2008|Typ=Pflanze|Name=Shaymin des Eishimmels|Nummer=001|Energiekosten={{e|Pflanze}}}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Eiga Kōkai Kinen Premium Sheet 2008|Typ=Pflanze|Name=Sora no Shaymin|Nummer=001|Energiekosten={{e|Pflanze}}}}
|}
|}


== Namensherkunft ==
== Herkunft ==
Der Attackenname spielt mit dem Begriff ''„Bärenkräfte“'', mit dem sprichwörtlich große, physische Kraft bezeichnet wird. Durch das Einbringen des Worts ''„Beeren“'' kann der Name als „Kräfte der Beeren“ verstanden werden, während die Aussprache nahezu unverändert bleibt.
Der Attackenname spielt mit dem Begriff ''„Bärenkräfte“'', mit dem sprichwörtlich große, physische Kraft bezeichnet wird. Durch das Einbringen des Worts ''„Beeren“'' kann der Name als „Kräfte der Beeren“ verstanden werden, während die Aussprache nahezu unverändert bleibt.


== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen
{{In anderen Sprachen
|typ=Normal
|typ=Normal
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|Name_fr=Don Naturel
|Name_fr=Don Naturel
|Name_it=Dononaturale
|Name_it=Dononaturale
|Name_ko=자연의은혜 ''Jayeon-yi Eunhae''
|Name_ko=자연의은혜 ''Jayeonui Eunhye''
|Name_pt_br=Presente Natural
|Name_pt_br=Presente Natural
|Name_nl=Natuurlijke Gift
|Name_nl=Natuurlijke Gift
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|Name_el=Φυσικό Χάρισμα ''Fysikó Chárisma''
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|Name_sr=Prirodni Dar
|Name_cs=Dar přírody
|Name_cs=Dar přírody
|Name_zh=自然之恩 / 自然之恩 ''Zìrán zhī Ēn''
}}
}}
== Trivia ==
*Wenn man sich die Typen der Beeren nach der Beerendex-Nummer anschaut, erkennt man folgende, zyklische Wiederholung der Typen, von der aber auch abgewichen wird: [[Feuer]], [[Wasser]], [[Elektro]], [[Pflanze]], [[Eis]], [[Kampf]], [[Gift]], [[Boden]], [[Flug]], [[Psycho]], [[Käfer]], [[Gestein]], [[Geist]], [[Drache]], [[Unlicht]], [[Stahl]].
*Viele Pflanzenpokémon können diese Attacke erlernen, was auf den Zusammenhang mit der Natur zurückzuführen ist.


{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}
[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]
[[Kategorie:Items betreffende Attacke]]
[[Kategorie:Attacke mit variablem Typ]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist]]


[[en:Natural Gift (move)]]
[[en:Natural Gift (move)]]
[[es:Don Natural]]
[[es:Don natural]]
[[fr:Don Naturel]]
[[fr:Don Naturel]]
[[it:Dononaturale (mossa)]]
[[it:Dononaturale]]
[[ja:しぜんのめぐみ]]
[[ja:しぜんのめぐみ]]
[[pl:Natural Gift]]
[[zh:自然之恩(招式)]]
[[zh:自然之恩(技能)]]

Aktuelle Version vom 8. Oktober 2023, 02:00 Uhr

Beerenkräfte

ja しぜんのめぐみ en Natural Gift

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: variiert
Genauigkeit: 100 %
AP: 15 (max. 24)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 160

Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
DPPTHGSS TM83
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Je stärker die Menge tobt, desto mehr Aufsehen erregt der Anwender.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Beerenkräfte ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Beerenkräfte verursacht Schaden ohne Nebeneffekte. Der Anwender verbraucht dabei seine gehaltene Beere, somit ist diese Attacke (sofern das Pokémon Aufbereitung nicht beherrscht) nur einmal im Kampf einsetzbar. Der Typ und die Stärke der Attacke hängen von der verbrauchten Beere ab.

Beerenkräfte schlägt fehl, falls das Pokémon durch Itemsperre, Magieraum, Tollpatsch oder Anspannung keine Beeren nutzen kann.

Falls der Einsatz von Beerenkräfte durch Pulverschleuder, Endland oder Urmeer abgebrochen wird, wird keine Beere konsumiert.

Der Typ der Attacke kann nicht von Attackentypverändernden Fähigkeiten beeinflusst werden. Durch Plasmaschauer, falls die Attacke vom Typ Normal wäre, und Elektrifizierung kann der Typ der Attacke jedoch geändert werden. Die Attacke hat eine maximale Basisstärke von 100.

In früheren Generationen

Generation 4

Der Typ der Attacke kann von Regulierung beeinflusst werden.

Bild Nr. Name Typ Stärke
Amrenabeere 01 Amrenabeere Feuer 80
Maronbeere 02 Maronbeere Wasser 80
Pirsifbeere 03 Pirsifbeere Elektro 80
Fragiabeere 04 Fragiabeere Pflanze 80
Wilbirbeere 05 Wilbirbeere Eis 80
Jonagobeere 06 Jonagobeere Kampf 80
Sinelbeere 07 Sinelbeere Gift 80
Persimbeere 08 Persimbeere Boden 80
Prunusbeere 09 Prunusbeere Flug 80
Tsitrubeere 10 Tsitrubeere Psycho 80
Giefebeere 11 Giefebeere Käfer 80
Wikibeere 12 Wikibeere Gestein 80
Magobeere 13 Magobeere Geist 80
Gauvebeere 14 Gauvebeere Drache 80
Yapabeere 15 Yapabeere Unlicht 80
Himmihbeere 16 Himmihbeere Stahl 80
Morbbeere 17 Morbbeere Feuer 90
Nanabbeere 18 Nanabbeere Wasser 90
Nirbebeere 19 Nirbebeere Elektro 90
Sananabeere 20 Sananabeere Pflanze 90
Granabeere 21 Granabeere Eis 90
Setangbeere 22 Setangbeere Kampf 90
Qualotbeere 23 Qualotbeere Gift 90
Honmelbeere 24 Honmelbeere Boden 90
Labrusbeere 25 Labrusbeere Flug 90
Tamotbeere 26 Tamotbeere Psycho 90
Saimbeere 27 Saimbeere Käfer 90
Magostbeere 28 Magostbeere Gestein 90
Rabutabeere 29 Rabutabeere Geist 90
Tronzibeere 30 Tronzibeere Drache 90
Kiwanbeere 31 Kiwanbeere Unlicht 90
Pallmbeere 32 Pallmbeere Stahl 90
Wasmelbeere 33 Wasmelbeere Feuer 100
Bild Nr. Name Typ Stärke
Durinbeere 34 Durinbeere Wasser 100
Myrtilbeere 35 Myrtilbeere Elektro 100
Koakobeere 36 Koakobeere Feuer 80
Foepasbeere 37 Foepasbeere Wasser 80
Kerzalbeere 38 Kerzalbeere Elektro 80
Grindobeere 39 Grindobeere Pflanze 80
Kiroyabeere 40 Kiroyabeere Eis 80
Rospelbeere 41 Rospelbeere Kampf 80
Grarzbeere 42 Grarzbeere Gift 80
Schukebeere 43 Schukebeere Boden 80
Kobabeere 44 Kobabeere Flug 80
Pyapabeere 45 Pyapabeere Psycho 80
Tanigabeere 46 Tanigabeere Käfer 80
Chiaribeere 47 Chiaribeere Gestein 80
Zitarzbeere 48 Zitarzbeere Geist 80
Terirobeere 49 Terirobeere Drache 80
Burleobeere 50 Burleobeere Unlicht 80
Babiribeere 51 Babiribeere Stahl 80
Latchibeere 52 Latchibeere Normal 80
Lydzibeere 53 Lydzibeere Pflanze 100
Linganbeere 54 Linganbeere Eis 100
Salkabeere 55 Salkabeere Kampf 100
Tahaybeere 56 Tahaybeere Gift 100
Apikobeere 57 Apikobeere Boden 100
Lansatbeere 58 Lansatbeere Flug 100
Krambobeere 59 Krambobeere Psycho 100
Enigmabeere 60 Enigmabeere Käfer 100
Wunfrubeere 61 Wunfrubeere Gestein 100
Eipfelbeere 62 Eipfelbeere Geist 100
Jabocabeere 63 Jabocabeere Drache 100
Roselbeere 64 Roselbeere Unlicht 100
Hibisbeere 65 Hibisbeere Fee 80
Akibeere 66 Akibeere Fee 100
Tarabeere 67 Tarabeere Unlicht 100


In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Attacke hängt von der Beere ab.*
Verwendet die Energie einer Beere, die der Angreifer hält. Effekte hängen von der Beere ab.*
HGSS Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke.*
Verwendet die Energie einer Beere, die der Angreifer hält. Effekte hängen von der Beere ab.*
SW S2W2 Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke.
XY ΩRαS Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke.
SM USUM LGPLGE Anwender zieht aus seiner derzeitigen Beere Kraft. Sie bestimmt Typ und Stärke der Attacke.
SWSH SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch TM83

4. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Typ und Kraft hängen davon ab, welche Beere oder welchen Samen der Anwender hält.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 17
Volltrefferchance 8
Stärke 1
Genauigkeit 88

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Typ und Kraft der Attacke verändern sich der Art der vom Anwender gehaltenen Beere entsprechend, sofern er eine hält.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Typ und Kraft der Attacke sind von der Beere abhängig, die der Anwender hält.*
PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Typ und Kraft der Attacke verändern sich gemäß der vom Anwender getragenen Beere, sofern er eine trägt.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Typ und Kraft der Attacke sind von der Beere abhängig, die der Anwender trägt.*
PMD4 Stärke und Typ sind abhängig von der Sorte der vom Anwender getragenen Beere.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Stärke und Typ der Attacke sind abhängig von der Sorte der vom Anwender getragenen Beere, falls dieser eine trägt.*
PSMD Wird ein Item getragen, ändert sich der Typ der Attacke. Außerdem steigt ihre Stärke.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Der Typ der Attacke ist abhängig von der Sorte Beere, Samen oder Nahrung, die der Anwender bei sich trägt. Außerdem steigt ihre Stärke.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Strategischer Nutzen

Beerenkräfte kann auf Kosten des Item-Slots benutzt werden, um einem Pokémon eine Attacke zu geben, die einen Attackentyp hat, von dem es eigentlich keine Attacke lernen könnte. So kann ein Fiaro bspw. mit einer Beerenkräfte Boden oder Pflanze ein Heatran bzw. Rotom überraschen, die eigentlich von Fiaro kaum etwas zu befürchten hätten oder Azumarill kann mit Beerenkräfte Feuer gegen Scherox oder Panzaeron einen starken Überraschungstreffer landen. Da jedoch kein Leben-Orb oder ein ähnliches verstärkendes Item getragen werden kann, sollte man sich auch nicht zu sehr auf Beerenkräfte verlassen, wenn man einen sehr effektiven Treffer landen kann. Eine ähnliche Funktion der Attackenvielfalt bei Pokémon nimmt im Normalfall die Attacke Kraftreserve ein. Diese hat den Vorteil, dass sie den Item-Slot nicht verbraucht, auch sonst nicht vom Item abhängig und außerdem mehr als nur einmal pro Kampf einsatzbereit ist. Außerdem scheitert Beerenkräfte, sollte der Gegner wechseln. Allerdings muss man hier bedenken, dass eine passende Kraftreserve an ein Pokémon zu züchten zeitaufwendig ist. Dennoch ist Kraftreserve eine zuverlässige und deshalb häufig gesehene Attacke, während Beerenkräfte wirklich nur für den Überraschungseffekt bei den wenigen Pokémon nutzbar ist, die auch ohne ein Item noch ähnlich gut kämpfen können. Auf keinen Fall taugt Beerenkräfte jedoch als Ersatz für Kraftreserve.

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel kann man mit dem Angriff eine Pflanzen-Energie von seiner Hand an eins seiner Pokémon anlegen.

Herkunft

Der Attackenname spielt mit dem Begriff „Bärenkräfte“, mit dem sprichwörtlich große, physische Kraft bezeichnet wird. Durch das Einbringen des Worts „Beeren“ kann der Name als „Kräfte der Beeren“ verstanden werden, während die Aussprache nahezu unverändert bleibt.

Sprache Name
Deutsch Beerenkräfte
Englisch Natural Gift
Japanisch しぜんのめぐみ Shizen no Megumi
Tschechisch Dar přírody
Griechisch Φυσικό Χάρισμα Fysikó Chárisma
Spanisch Don Natural
Französisch Don Naturel
Italienisch Dononaturale
Koreanisch 자연의은혜 Jayeonui Eunhye
Niederländisch Natuurlijke Gift
Brasilianisches Portugiesisch Presente Natural
Serbisch Prirodni Dar
Chinesisch 自然之恩 / 自然之恩 Zìrán zhī Ēn

Trivia

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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