| Pokédex 3D |
|---|
| Plattform | Nintendo 3DS | |
|---|---|---|
| Genre | Pokédex | |
| Vertrieb | Nintendo/Pokémon | |
| Entwickler | Creatures Inc. | |
| Spieleranzahl | 1 | |
| Preis | kostenlos (nur bis zum 17. Juni 2012) | |
| Erscheinungs- daten
|
JP | 17. Juni 2011 |
| NA | 6. Juni 2011 | |
| EU | 7. Juni 2011 | |
| Japanischer Name
|
ポケモン立体図鑑
Pokémon Rittai Zukan BW | |
Pokédex 3D ist ein Download-Pokémon-Spiel der fünften Generation und enthält einen Pokédex mit „über 150 Pokémon“ der Einall-Region. Es ist multilingual und bietet die Option, zwischen den Sprachen Japanisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch und Spanisch zu wählen. Auf der Nintendo Direct-Veranstaltung vom 21.04.2012 wurde eine neue Version namens Pokédex 3D Pro angekündigt. Dieser bietet im Gegensatz zum ersten Pokédex alle Pokémon des nationalen Pokédex und einige weitere Funktionen. Der Pokédex 3D kann in Japan noch bis zum 17. Juni 2012 heruntergeladen werden und unterstützt noch bis Ende 2012 die SpotPass-Funktion.
Inhaltsverzeichnis |
Alle in den Pokédex eingetragenen Pokémon lassen sich in einer frei beweglichen 3D-Ansicht auf dem 3D-Bildschirm betrachten. Dabei stehen folgende Kontrollmöglichkeiten zur Verfügung:
Während auf dem 3D-Bildschirm Pokémon-Name, -Spezies, -Typ, Einall-Pokédex-Nummer und Geschlecht angezeigt werden, stehen auf dem Touchscreen weitere Informationen zum ausgewählten Pokémon bereit:
Im Menü gibt es eine Favoritenliste für bis zu 16 Pokémon und 16 Attacken. Zudem ist es hier möglich, Pokédex-Einträge mit Freunden auszutauschen, das Album zu betrachten und eine AR-Suche durchzuführen. Für die 3D-Ansicht kann hier außerdem eine Hintergrundszene festgelegt werden. Weitere Einstellungen umfassen das Fensterdesign, SpotPass-Optionen und die Sprachauswahl.
Zu jedem Pokémon gibt es im Spiel einen so genannten AR-Marker. Eine AR-Marke ist eine kleine Grafik, die auf dem Touchscreen während der 3D-Ansicht angezeigt wird.
Mit der eingebauten AR-Suche können diese Grafiken gescannt werden, um sie in der echten Welt mittels Augmented Reality
auftauchen zu lassen. Um ein Pokémon zu drehen, muss man in das Mikrofon pusten.
Dabei können auch Erinnungsfotos geschossen und auf der SD-Karte im JPG-Format abgespeichert werden.
Um AR-Marken auf ein Blatt Papier zu bekommen, müssen sie abgezeichnet oder ausgedruckt werden. Obwohl man laut Spiel-Freischaltungen maximal 11 Pokémon gleichzeitig darstellen können soll, bekommt man nur schwer mehr als 8 dargestellt. Die Marker werden erkannt, aber es werden keine Pokémon dargestellt.
Im Album gibt es zwei Seiten mit unterschiedlichen Sticker-Sammlungen.
AR-Sticker werden registriert, wenn eine AR-Marke gescannt und wenn ein Pokémon fotografiert wird. Je mehr Sticker registriert wurden, um so mehr Möglichkeiten werden freigeschaltet. Auch die Foto-Sticker werden mit gezählt.
| Freischaltbares | |
|---|---|
| Sticker | Freischaltung |
| - | Hat man von jedem Pokémon mindestens eine Form im Pokédex 3D erhält man eine Medallie, die nun dauerhaft oben rechts im oberen Bildschirm angezeigt wird. |
| 30 | Aktion "Rufknopf" wird freigeschaltet |
| 50 | Aktion "Foto als Hintergrundbild" wird freigeschaltet |
| 70 | Es können nun 9 AR-Marken gleichzeitig erfasst werden. |
| 100 | Der Normknopf sowie der Größenregler können verwendet werden. |
| 150 | Der Stoppknopf kann benutzt werden. (Dieser kann ab sofort auch unter "Aktualisieren" im Menü für alle Einträge heruntergeladen werden ohne 150 Sticker zu sammeln.) |
| 200 | Es können nun 10 AR-Marken gleichzeitig erfasst werden. |
| 250 | Es können nun 11 AR-Marken gleichzeitig erfasst werden. |
| 328 | Es können nun 12 AR-Marken gleichzeitig erfasst werden. |
Fotosticker werden registriert, wenn in der AR-Suche ein zuvor bereits registriertes Pokémon fotografiert wird.
Durch das SpotPass-Feature des Nintendo-3DS-Systems können täglich neue Pokémon-Einträge empfangen werden. Hierfür wird eine aufgebaute Internet-Verbindung und eine im Menü aktivierte SpotPass-Einstellung vorausgesetzt. Die zusätzlichen Pokémon-Daten können selbst im Standby-Modus des 3DS empfangen werden, auch wenn das Spiel selbst nicht gestartet ist. Eine Benachrichtigung über neue SpotPass-Daten erfolgt über eine Markierung am Pokédex-3D-Symbol vom 3DS-Home-Menü. Beim Starten des Spiels wird man dann über den neu freigeschalteten Eintrag informiert. Bis zu drei zusätzliche Einträge lassen sich auf diese Weise pro Tag empfangen, wobei der Tag vom Datum des 3DS definiert wird. Um am selben Tag weitere Daten zu empfangen, muss der 3DS einmal durch Zuklappen und wieder Aufklappen aus dem Standby-Modus aufwachen oder das Spiel neugestartet werden. Die SpotPass-Funktion wird nur noch bis Ende 2012 unterstützt.
Durch eine Senden- und Empfangen-Funktion ist es möglich, gesammelte Pokédex-Einträge mit Freunden auszutauschen. Dies ist nötig, um die Sammlung zu vervollständigen, da man ab einer bestimmten Zahl an Spotpasseinträgen keine neuen Einträge via Spotpass erhält.
Freischaltbares: Sobald man von jedem Pokémon eines im 3D Pokédex hat (unterschiedliche Formen zählen dabei nicht), bekommt man einen Hinweis, dass man nun alle Einträge hat. Von nun an wird in der Übersicht oben rechts eine Medallie angezeigt.
Mit dieser Funktion können AR-Marken gescannt werden, um neue AR-Sticker zu erhalten. Damit kann man seinen 3D Pokédex mit weiteren Pokémon füllen. Fotos können ebenfalls geschossen und auf der SD-Karte gespeichert werden.
Die AR-Marken sind skalierbar, also in beliebiger Größe einscannbar. Größere AR-Marken lassen auch größere Pokémon erscheinen. Das Pokémon kann zudem aus jedem Winkel betrachtet werden. Durch den Lagesensor des Nintendo 3DS ermittelt das Gerät, wo "unten" ist. Wenn man also den unteren Teil des 3DS in der Lage ändert, wird auch das Pokémon anders dargestellt.
Manche AR-Marken füllen den Pokédex 3D sofort mit dem entsprechenden Pokémon. Andere hingegen lassen ein Pokémon nur mit einer Silhouette erscheinen.
Innerhalb der AR-Suche hat man die Möglichkeit, sofern eine Pokémon-Marke gefunden wurde, verschiedene Aktionen auszuführen.
Das Spiel beginnt mit folgenden 16 vorgegebenen Pokémon-Einträgen:
AR-Marken aufdecken
Event-AR-Marken aufdecken
Neben den normalen AR-Marken gibt es auch noch spezielle Marken.
Bisher sind davon 2 Kategorien bekannt:
Um zeitgleich mehrere Zufalls- oder Kopier-Pokémon-Marken scannen zu können, dürfen sie nicht identisch sein. Aus diesem Grund sind nachfolgend alle bekannten Marken dieser Art aufgeführt.
Besondere AR-Marken aufdecken