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Ditto

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133.gif Evoli

132.png
Ditto

Sugimori 132.png
Artwork von Ken Sugimori
Namen
Japanisch メタモン Metamon
Englisch Ditto
Französisch Métamorph
Koreanisch 메타몽 Metamong
Allgemein
National-Dex # 132
Johto-Dex ­# 092
Hoenn-Dex
Sinnoh-Dex
Einall-Dex
Typen NormalNormal
Fähigkeiten Flexibilität
Doppelgänger (VF)
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 35
Start-Freundschaft 70
Geschlecht
EP Lv. 100 1.000.000
Ei-Gruppe Ditto
Ei-Schritte 5120
Items
Kanto, Hoenn:

Sinnoh, Einall:

Erscheinung
Spezies Transform
Größe 0,3 m
Gewicht 4 kg
Farbe Lila
Form Form1.png
Fußabdruck 132.png
Ruf

Ditto ist ein Pokémon mit dem Typ NormalNormal. Es existiert seit der 1. Generation.

Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Die mysteriöse Villa.

Inhaltsverzeichnis


Entwicklung

Ditto
Basis

Fundorte

Spiel Fundort
I RBG Route 13-15, Pokémon-Haus (Zinnoberinsel), Geheimdungeon
II GSK Route 34, 35
III RUSA Tausch
SM Wüstentunnel
FRBG Route 13-15, Pokémon-Haus, Azuria-Höhle
PMDPMD Frostwald E4-E9, Feuerfeld E10-E20, Ruine E16-E34, Wunschhöhle E53-E64
L Überall
IV DP Route 218 (Pokéradar)
PT Trophäengarten (Tagespokémon)
HGSS Route 34, 35, 47 (auch als Schwarm), Azuria-Höhle,
Safari-Zone (Moorlandschaft)
PMD2PMD2PMD2 Himmelsstufen E1-49
R3 Himmelsfestung, Talugas Haus
RBL Die Stillhaine, Die Windauen, Die Minenschächte,
Die Flammenschmelze, Die Lichtküste, Der Äonenturm
PdF Auf der Ebene
V SW Riesengrotte

Attacken

Ditto kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Wandler NormalNormal
2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Verwandler NormalNormal
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Wandler NormalNormal
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Wandler NormalNormal StatusStatus
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Wandler NormalNormal StatusStatus

Durch TM/VM

Ditto kann keine Attacken durch TMs oder VMs erlernen.

Vererbbarkeit

Ditto kann keine Attacken erben.

Durch Attacken-Lehrer

Ditto kann keine Attacken durch Attacken-Lehrer erlernen.

Weitere Daten

Statuswerte

Statuswerte FP Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 1
48
155
300
155
300
155
300
Angriff 0
48
90
175
100
195
110
214
Vert. 0
48
90
175
100
195
110
214
Spez.-Angr. 0
48
90
175
100
195
110
214
Spez.-Vert. 0
48
90
175
100
195
110
214
Init. 0
48
90
175
100
195
110
214


Spin-Off Daten

Pokémon Mystery Dungeon
DittoD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 6,8%
Partnerareal: Altes Labor
Pokémon Mystery Dungeon 2
DittoD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 8,2%
IQ-Gruppe: A
Pokémon Ranger
Gruppe: [[ (Typ)|]] Poké-Stärke: Fähigkeit:
Kreise: Min EP: Max EP:
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
Gruppe: [[{{{Gruppe1}}} (Typ)|{{{Gruppe1}}}]] Poké-Stärke: Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Dieses Pokémon besitzt keinen Eintrag im Verzeichnis.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-291 Gruppe: Normal Poké-Stärke: Poké-Assistent Normal.png Normal Fähigkeit: None.png Nichts
Verzeichnis-Eintrag  
Greift in Gestalt von Raikou, Entei oder Suicune an.

Leistung

Die max. Leistung von Ditto:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 5Pokéthlon Stern 5.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Ditto von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
GeistGeist
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
ElektroElektro
EisEis
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
PsychoPsycho
KäferKäfer
GesteinGestein
DracheDrache
UnlichtUnlicht
StahlStahl
KampfKampf

Pokédex-Einträge

Gen Spiel Eintrag
I RB Dieses Pokémon kann die Gene von Gegnern kopieren und sich sofort in deren Ebenbild verwandeln.
G Wenn Ditto einen Gegner ausmacht, nimmt es blitzschnell das Aussehen seines Gegenübers an.
STA Dieses Pokémon kann die Anordnung seiner Körperzellen verändern und sich so in eine perfekte Kopie seines Gegners verwandeln.
II G Es kann sich in alles verwandeln. Wenn es schläft, verwandelt es sich in einen Stein, um sicher zu sein.
S Seine Verwandlungskunst ist perfekt. Bringt man es jedoch zum Lachen, fällt seine Tarnung.
K Trifft es auf ein anderes Ditto, bewegt es sich schneller als gewöhnlich, um es exakt nachzuahmen.
III RUSA DITTO verändert seine Zellstruktur, um sich in eine andere Form zu verwandeln. Wenn es sich dabei jedoch auf sein Gedächtnis verlässt, unterlaufen diesem POKéMON schon mal Fehler.
FR Es kann seine eigene Zellstruktur frei zusammensetzen und sich in jede andere Lebensform verwandeln.
BG Dieses POKéMON kann die Gene von Gegnern kopieren und sich sofort in deren Ebenbild verwandeln.
SM DITTO verändert seine Zellstruktur, um sich zu verwandeln. Verlässt es sich dabei jedoch auf sein Gedächtnis, unterlaufen diesem POKéMON schon mal Fehler.
IV DPPT Es kann seine Zellstruktur so verändern, dass es sich in alles verwandeln kann, was es sieht.
HG Es kann sich in alles verwandeln. Wenn es schläft, verwandelt es sich in einen Stein, um sicher zu sein.
SS Seine Verwandlungskunst ist perfekt. Bringt man es jedoch zum Lachen, fällt seine Tarnung.
V SW Es kann seine Zellstruktur so verändern, dass es sich in alles verwandeln kann, was es sieht.


Episode Pokédex Eintrag
EP037 Ashs Ditto - Ein Transformer-Pokémon. Es kann seine Körperzellen neu anordnen und so jede beliebige Form annehmen. Seine einzige Attacke ist Wandler.
DP173 Lucias Ditto - Das Transform-Pokémon. Ditto hat die Fähigkeit seine ganze Zellstruktur, in das was immer es auch sieht, umzuwandeln.

Design

Herkunft

Name

ja Metamon = Meta(morphose) + (Poké)mon
de en Ditto = dito (ebenfalls) → Anspielung auf seine Verwandlungsfähigkeit
fr Metamorph = metamorph(ose) (Metamorphose)

Aussehen Basiert laut Aussage der Spielentwickler auf einem SmileyWikipedia icon.png[1], sein Körper stellt einen SchleimklumpenWikipedia icon.png dar.


Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level 
Anime
Duplica Trainerin — 
Drake Champ — 
Brody Phantomdieb



Sprites & Artworks

Grün
Rot (Ja.)
Rot
Blau
Gelb Rückseite
132.png 132.png 132.png 132.png
Gold Silber Kristall Rückseite
132.png 132.png 132.gif 132.png
132.png 132.png 132.gif 132.png
Rubin
Saphir
Feuerrot
Blattgrün
Smaragd Rückseite
132.png 132.png 132.gif 132.png
132.png 132.png 132.png
Diamant
Perl
Platin HeartGold
SoulSilver
Rückseite

132.png

132.png

132.png

132.png

132.png

132.png

132.png

132.png
Schwarz
Weiß
Animation Rückseite

132.png

132.gif 132.png

132.png

132.gif 132.png
Col/XD Gesicht Col/XD Sprite XD Animation
132.png
132.png
132.png
132.png
132.gif
132.gif
HG/SS Feld Link! Mystery Dungeon Pinball
132.gif 132.gif 132.gif 132.gif
132.gif 132.gif 132.gif 132.gif
132.gif 132.png 132.png


Ranger 3
132.png

Zusätzliche Artworks

Besonderheit: Zucht

  • Ditto verwandelt sich bei der Zucht in das geschlechtliche Gegenstück zum Partner bzw. ohne Geschlecht bei einem geschlechtlosen Partner. Dies ist sehr hilfreich für Züchter, denn zum einen stimmt die Ei-Gruppe immer überein, zum anderen kann das Geschlecht des anderen Pokémon beliebig sein.
  • Ditto kann auch da eingesetzt werden, wo ein Pokémon gar keinen anderen Partner finden könnte - das bezieht sich auf die geschlechtslosen Pokémon. Sehr wichtig ist das auch bei der Zucht mit Manaphy, da es keine andere Möglichkeit gibt, ein Phione zu bekommen.
  • Allerdings kann man auch mit Ditto nicht mit zuchtunfähigen Pokémon (Keine-Eier-Gruppe) züchten. Dies bezieht sich unter anderem auf Baby-Pokémon, aber auch viele legendäre Pokémon, außer Phione und Manaphy.
  • Gibt man ein Ditto mit einem anderen Ditto zusammen in die Pension, so werden sie keine Eier bekommen. In GSK war es jedoch noch möglich, auf diese Weise Ditto zu züchten.
  • Wenn man dieses Pokémon und ein beliebiges anderes zuchtfähiges Pokémon zusammen bei der Pokémon-Pension abgibt, entsteht ein Ei der Pokémon Art des anderen Elternteils.

Trivia

Einzelnachweise

  1. Bulbanews zu einem Interview über unbenutzte Designideen (englisch)

Die Formwandler der Generationen

Generation I
Generation II
Generation III
Generation IV
Generation V