Ditto
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| Artwork von Ken Sugimori | |
| Namen | |
|---|---|
| Deutsch | Ditto |
| Japanisch | メタモン Metamon |
| Englisch | Ditto |
| Französisch | Métamorph |
| Koreanisch | 메타몽 Metamong |
| Allgemein | |
| National-Dex | # 132 |
| Johto-Dex | # 092 |
| Hoenn-Dex | – |
| Sinnoh-Dex | – |
| Einall-Dex | # 261 (S2W2) |
| Typen | |
| Fähigkeiten | Flexibilität Doppelgänger (VF) |
| Fangen, Zucht, Training | |
| Fangrate | 35 |
| Start-Freundschaft | 70 |
| Geschlecht | – |
| EP Lv. 100 | 1.000.000 |
| Ei-Gruppe | Ditto |
| Ei-Schritte | 5120 |
| Items | |
| Erscheinung | |
| Art | Transform |
| Größe | 0,3 m |
| Gewicht | 4 kg |
| Farbe | Lila |
| Form | |
| Fußabdruck | |
| Ruf | |
| AR-Marke anzeigen
| |
Ditto ist ein Pokémon mit dem Typ
. Es existiert seit der 1. Generation.
Seinen ersten Auftritt im Anime hat es in der Folge Die mysteriöse Villa.
Inhaltsverzeichnis |
Entwicklung
Fundorte
| Spiel | Fundort | |
| I | RBG | Route 13-15 und 23, Pokémon-Haus, Geheimdungeon |
| PI | Indigo Plateau (beide Tische) | |
| II | GSK | Route 34, 35 |
| III | RUSA | Tausch |
| SM | Wüstentunnel | |
| FRBG | Route 13-15, Pokémon-Haus, Azuria-Höhle | |
| PMDPMD | Frostwald E4-E9, Feuerfeld E10-E20, Ruine E16-E34, Wunschhöhle E53-E64 | |
| L | Überall | |
| IV | DP | Route 218 (Pokéradar) |
| PT | Trophäengarten (Tagespokémon) | |
| HGSS | Route 34, 35, 47, Azuria-Höhle, Safari-Zone (Moorlandschaft) | |
| PMD2PMD2PMD2 | Himmelsstufen E1-49 | |
| R3 | Himmelsfestung, Talugas Haus | |
| RBL | Die Stillhaine, Die Windauen, Die Minenschächte, Die Flammenschmelze, Die Lichtküste, Der Äonenturm | |
| Auf der Ebene | ||
| V | SW | Riesengrotte |
| S2W2 | Riesengrotte | |
| SPR | Weltensäule UG2, Höhlenbereich | |
Attacken
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | alle Generationen |
Durch Levelanstieg
Folgende Attacken kann Ditto durch Levelanstieg erlernen:Durch TM/VM
Ditto kann keine Attacken durch TMs oder VMs erlernen.
Vererbbarkeit
Ditto kann keine Attacken erben.
Durch Attacken-Lehrer
Ditto kann keine Attacken durch Attacken-Lehrer erlernen.
Weitere Daten
Statuswerte
| Statuswerte | FP | Basiswerte | Maxwerte Negatives Wesen |
Maxwerte Neutrales Wesen |
Maxwerte Positives Wesen | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | Lv.50 | Lv.100 | |||
| KP | 1 | 48
|
155
|
300
|
155
|
300
|
155
|
300
|
| Angriff | 0 | 48
|
90
|
175
|
100
|
195
|
110
|
214
|
| Vert. | 0 | 48
|
90
|
175
|
100
|
195
|
110
|
214
|
| Spez.-Angr. | 0 | 48
|
90
|
175
|
100
|
195
|
110
|
214
|
| Spez.-Vert. | 0 | 48
|
90
|
175
|
100
|
195
|
110
|
214
|
| Init. | 0 | 48
|
90
|
175
|
100
|
195
|
110
|
214
|
| In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Ditto 48. | ||||||||
Typ-Schwächen
Wird Ditto von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
| Die max. Leistung von Ditto: | ||||||||||
| ||||||||||
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Pokédex-Einträge
| Gen | Spiel | Eintrag |
|---|---|---|
| I | RB | Dieses Pokémon kann die Gene von Gegnern kopieren und sich sofort in deren Ebenbild verwandeln. |
| G | Wenn Ditto einen Gegner ausmacht, nimmt es blitzschnell das Aussehen seines Gegenübers an. | |
| STA | Dieses Pokémon kann die Anordnung seiner Körperzellen verändern und sich so in eine perfekte Kopie seines Gegners verwandeln. | |
| II | G | Es kann sich in alles verwandeln. Wenn es schläft, verwandelt es sich in einen Stein, um sicher zu sein. |
| S | Seine Verwandlungskunst ist perfekt. Bringt man es jedoch zum Lachen, fällt seine Tarnung. | |
| K | Trifft es auf ein anderes Ditto, bewegt es sich schneller als gewöhnlich, um es exakt nachzuahmen. | |
| III | RUSA | DITTO verändert seine Zellstruktur, um sich in eine andere Form zu verwandeln. Wenn es sich dabei jedoch auf sein Gedächtnis verlässt, unterlaufen diesem POKéMON schon mal Fehler. |
| FR | Es kann seine eigene Zellstruktur frei zusammensetzen und sich in jede andere Lebensform verwandeln. | |
| BG | Dieses POKéMON kann die Gene von Gegnern kopieren und sich sofort in deren Ebenbild verwandeln. | |
| SM | DITTO verändert seine Zellstruktur, um sich zu verwandeln. Verlässt es sich dabei jedoch auf sein Gedächtnis, unterlaufen diesem POKéMON schon mal Fehler. | |
| IV | DPPT | Es kann seine Zellstruktur so verändern, dass es sich in alles verwandeln kann, was es sieht. |
| HG | Es kann sich in alles verwandeln. Wenn es schläft, verwandelt es sich in einen Stein, um sicher zu sein. | |
| SS | Seine Verwandlungskunst ist perfekt. Bringt man es jedoch zum Lachen, fällt seine Tarnung. | |
| V | SW | Es kann seine Zellstruktur so verändern, dass es sich in alles verwandeln kann, was es sieht. |
| S2W2 | Ruht es sich nicht aus, kann es seine Zellstruktur so verändern, dass es sich in alles verwandeln kann, was es sieht. |
| Episode | Pokédex | Eintrag |
|---|---|---|
| EP037 | Ashs | Ditto – Ein Transformer-Pokémon. Es kann seine Körperzellen neu anordnen und so jede beliebige Form annehmen. Seine einzige Attacke ist Wandler. |
| DP173 | Lucias | Ditto – Das Transform-Pokémon. Ditto hat die Fähigkeit seine ganze Zellstruktur, in das was immer es auch sieht, umzuwandeln. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
| ||||||||||||||||||||||
Pokémon Mystery Dungeon 2
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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Design
Herkunft
| Name |
ja Metamon = Meta(morphose) + (Poké)mon |
| Aussehen | Basiert laut Aussage der Spielentwickler auf einem Smiley |
Sprites und 3D-Modelle
| Bitte die gewünschte Generation anklicken | |||||
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