Kraftwelle: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. März 2024, 11:11 Uhr
Dieser Artikel behandelt die Attacke Kraftwelle, für das Themendeck siehe Kraftwelle (TCG). |
Kraftwelle | |
---|---|
ja はっけい en Force Palm | |
Video in voller Größe | |
Kapilz setzt Kraftwelle gegen Skallyk ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 60 |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 10 (max. 16) |
Als Fulminante Faustschläge | |
Z-Kristall | Battalium Z |
Stärke: | 120
|
Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag | |
Stärke: | 80 |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruckskraft: | 4 ♥♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für viel Aufsehen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 2 ♥♥♥ |
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 2. |
Kraftwelle ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Schädigt das Ziel und paralysiert es mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
DPPT HGSS | Gegner wird mit Schockwelle angegriffen, die ihn eventuell paralysiert. |
SW S2W2 | Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die es eventuell paralysiert. |
XY ΩRαS | Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die es eventuell paralysiert. |
SM USUM LGPLGE | Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die es eventuell paralysiert. |
SWSH SDLP | Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die es eventuell paralysiert. |
PLA | Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die es eventuell paralysiert. |
KAPU | Das Ziel wird mit einer Schockwelle angegriffen, die es eventuell paralysiert. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SW | S2W2 | XY | ΩRαS | SWSH | SDLP | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kapilz | 29 | 29 | 29 | 28 | 28 | — | 28 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Makuhita | 28 | 28 | 28 | 13 | 13 | — | 13 | 13 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hariyama | 32 | 32 | 32 | 13 | 13 | — | 13 | 13 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Meditie | 29 | 29 | 29 | 17 | 17 | — | 17 | 17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Meditalis | 29 | 29 | 29 | 17 | 17 | — | 17 | 17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Riolu | 11 | 11 | 15 | 15 | 15 | 36 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lucario | 11 | 11 | 15 | — | — | 1 | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lin-Fu | — | 29 | 29 | 29 | 25 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wie-Shu | — | 29 | 29 | 29 | 25 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marshadow | — | — | — | 5 | 27 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Eisenhand | — | — | — | — | — | 35 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII (SWSH) |
IX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Praktibalk | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Velursi | — | — | — | ✔ | ✔ | — |
Spiele außerhalb der Hauptreihe
-
Lucarios Kraftwelle im Nahkampf
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner und verursacht eventuell Paralyse.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 12 |
Volltrefferchance | 8 |
Stärke | 12 |
Genauigkeit | 88 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Super Pokémon Rumble | Paralysiert das Ziel. | ★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Kann das Ziel paralysieren. | ★★★ | 600 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★ | — |
Pokémon Conquest
Force Palm | |
---|---|
Reichweite | |
Stärke | ★★★ 31 |
Genauigkeit | 100 % |
Effekt | Stößt das Ziel ein Feld zurück. Paralysiert das Ziel eventuell. |
Pokémon | Riolu |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Paralyse-Status, der ihn verlangsamt und handlungsunfähig macht. |
PMD4 | Paralysiert den Gegner manchmal und macht ihn für eine Weile angriffsunfähig.* Schadet dem Gegner und versetzt ihn manchmal in den Zustand Paralyse, der sein Tempo senkt und ihn am Einsatz von Angriff und Attacken hindert.* |
CON | The target is attacked with a shock wave. It may also leave the target with paralysis. |
PSMD | Paralysiert den Gegner manchmal und macht ihn für eine Weile angriffsunfähig.* Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Paralyse.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Anime
Der Anwender formt eine Energiekugel und rammt diese gegen den Gegner oder feuert einen Energiestrahl aus seiner Handfläche. | |
Erstmals eingesetzt in EP535 – Eine Herausforderung mit Folgen...! von Lucario | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel wird dieselbe Anzahl Schadensmarken auf das ein gegnerisches Pokémon gelegt, wie auf dem Pokémon, das Kraftwelle einsetzt, liegen.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten |
---|---|---|---|
Diamant & Perl | Meditalis |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Kraftwelle |
Englisch | Force Palm |
Japanisch | はっけい Hakkei |
Spanisch | Palmeo |
Französisch | Forte-Paume |
Italienisch | Palmoforza |
Koreanisch | 발경 Balgyeong |
Chinesisch | 發勁 / 发劲 Fājìn |
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |