Protzer: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en=Bulk Up
|Name_en=Bulk Up
|Name_ja=ビルドアップ
|Name_ja=ビルドアップ
|Name_ja_romaji=Build-up
|Name_ja_romaji=Buildup
|Bild=Protzer.png
|Bild=Protzer_KAPU.mp4
|Bildunterschrift=[[Karadonis]] setzt Protzer ein.
|Bildunterschrift=[[Kriechflügel]] setzt Protzer ein.
|pxs=320
|Typ=Kampf
|Typ=Kampf
|Klasse=Status
|Klasse=Status
|Spielbeschreibung=Pumpt den Körper auf, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen.
|Priorität=0
|AP=20 (max. 32)
|AP=20 (max. 32)
|TM/VM3=TM08
|PLAP=10
|TM/VM4=TM08
|Zugreihenfolge=-2
|TM/VM5=TM08
|ZugreihenfolgeTempo=-3
|TM/VM6=TM08
|ZugreihenfolgeKraft=5
|zEffekt=Angriff+
|alternativ=ja
|Methode_Gen3=[[TM08]]
|Methode_Gen4=[[TM08]]
|Methode_Gen5=[[TM08]]
|Methode_Gen6=[[TM08]]
|Methode_Gen7=[[TM08]]
|Methode_Gen7b=[[TM30]]
|Methode_Gen8a=[[TP48]]
|Methode_Gen8b=[[TM08]]
|Methode_Gen9=[[TM064]]
|Typ_W=Schönheit
|Typ_W=Schönheit
|Ausdruck=1
|Ausdruck=1
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|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
|Beschreibung_W3=Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
|PMD=selbst
|maxStaerke=
|PMDAP=22
|Show-Punkte=3
|Beschreibung_W4=Verfehlte Noten werden 5 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.
}}
}}
'''Protzer''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert.
'''Protzer''' ist eine Attacke des Typs [[Kampf]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Der [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] und die [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] des Anwenders steigen um je 1 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]].
Der [[Angriff]] und die [[Verteidigung]] des Anwenders steigen um je 1 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]].


=== Pokémon Mystery Dungeon ===
=== In Pokémon-Legenden: Arceus ===
Erhöht [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] und [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] des Anwenders um je 1 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]].
Protzer erhöht die [[Offensivkraft]] und [[Defensivkraft]] des Anwenders für 4 Runden. In der Krafttechnik dauert die Erhöhung 5 Runden an, in der Tempotechnik nur 3 Runden.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|Anwender=steigernd}}
{{Atk-Dreierkampf|Anwender|helfend=ja}}
*Die Statuswerte des Anwenders steigen.


=== Auswirkungen ===
=== Eigenschaften ===
{{Attacken-Auswirkungen
{{Atk-Effekte
|ubernahme=ja
|Typ=Kampf
|schutzschild=nein
|spiegeltrick=nein
|uebernahme=ja
}}
 
=== Variationen ===
* [[Blockbefehl]]
* [[Drachentanz]]
* [[Gedankengut]]
* [[Klauenwetzer]]
* [[Kosmik-Kraft]]
* [[Kraftschub]]
* [[Wachstum]]
 
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
|rusa=Pumpt den Körper auf. ANGR. u. VERT. werden erhöht.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Stärkt den Körper. So steigt ANGR.- und VERT.-Wert.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|sm=Pumpt den Körper auf. ANGR. u. VERT. werden erhöht.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Stärkt den Körper. So steigen ANGR.- und VERT.-Wert.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|frbg=Pumpt den Körper auf, um den ANGR. und die VERT. zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Stärkt die Muskeln und erhöht dadurch den ANGR.- und VERT.-Wert.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen4=Pumpt den Körper auf, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Anwender spannt seine Muskeln an und steigert damit den Angriffs- und den Verteidigungs-Wert.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen5=Pumpt den Körper auf, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Anwender spannt seine Muskeln an und steigert damit den Angriffs- und den Verteidigungs-Wert.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen6=Pumpt den Körper auf, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Anwender spannt seine Muskeln an und steigert damit den Angriffs- und den Verteidigungs-Wert.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|somousum=Der Anwender spannt seine Muskeln an, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Der Anwender spannt seine Muskeln an und erhöht damit den Angriffs- und den Verteidigungs-Wert.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|lgpe=Der Anwender spannt seine Muskeln an, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen.
|swshsdlp=Der Anwender spannt seine Muskeln an, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen.
|pla=Der Anwender spannt seine Muskeln an und erhöht seine Offensivkraft und Defensivkraft.
|kapu=Der Anwender spannt seine Muskeln an, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=3|hgss=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=3|hgss=ja|oras=ja|lgpe=ja|pla=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machollo|Kampf|||||—/37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Quappo|Wasser|Kampf|||||—/1|—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maschock|Kampf|||||—/43}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machollo|Kampf|||||—/37|37/31|36//25 (35*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machomei|Kampf|||||—/43}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maschock|Kampf|||||—/43|43/37|42//25 (35*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Jungglut|Feuer|Kampf|28|28|28|28/31}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machomei|Kampf|||||—/43|43/37|42//25 (35*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lohgock|Feuer|Kampf|28|28|28|28/31}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=145a|Zapdos{{!}}Galar-Zapdos|Kampf|Flug||||||50/—//—|50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Groudon|Boden||30|30/60|60|60/50}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Jungglut|Feuer|Kampf|28|28|28|28/31|31/—|45//—|45}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Praktibalk|Kampf||||28|28}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lohgock|Feuer|Kampf|28|28|28|28/31|31/—|49//—|42}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Strepoli|Kampf||||29|29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Makuhita|Kampf||||||||22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Meistagrif|Kampf||||29|29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hariyama|Kampf||||||||22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Jiutesto|Kampf||||33|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Groudon|Boden||30|30/60|60|60/50|50/—|18//—|18}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Karadonis|Kampf||||33|33}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Riolu|Kampf|||||||—//37 (48*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Igamaro|Pflanze|||||44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lucario|Kampf|Stahl||||||—//37 (48*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Igastarnish|Pflanze|||||44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Praktibalk|Kampf||||28|28|28/—|16/—//—|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Brigaron|Pflanze|Kampf||||44}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Strepoli|Kampf||||29|29|29/—|16/—//—|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mähikel|Pflanze|||||34}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Meistagrif|Kampf||||29|29|29/—|16/—//—|16}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Chevrumm|Pflanze|||||34}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Jiutesto|Kampf||||33|33|25/—|25/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Karadonis|Kampf||||33|33|25/—|25/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Demeteros|Boden|Flug||||||—//22 (34*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=645a|Demeteros{{!}}Demeteros (Tiergeistform)|Boden|Flug||||||—//22 (34*)|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Igamaro|Pflanze|||||39|39/—||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Igastarnish|Pflanze|||||44|44/—||38}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Brigaron|Pflanze|Kampf||||44|48/—||48}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mähikel|Pflanze|||||34|34/—||34}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Chevrumm|Pflanze|||||34|34/—||34}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=724a|Silvarro{{!}}Hisui-Silvarro|Pflanze|Kampf|||||||30}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Fuegro|Feuer|Unlicht|||||1/—|1/—//—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Quartermak|Kampf||||||32/—|35/—//—|35}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Masskito|Käfer|Kampf|||||13/—|20/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Klopptopus|Kampf|||||||25/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kaocto|Kampf|||||||25/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Olangaar|Unlicht|Fee||||||1/—//—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Legios|Kampf|||||||20/—//—|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dakuma|Kampf|||||||32/—//—|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=892|Wulaosu{{!}}Wulaosu (Fokussierter Stil)|Kampf|Unlicht||||||32/—//—|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=892a|Wulaosu{{!}}Wulaosu (Fließender Stil)|Kampf|Wasser||||||32/—//—|32}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kriechflügel|Käfer|Kampf|||||||56}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Boninu|Gift|Kampf|||||||1}}
}}
<nowiki>*</nowiki>Meisterung
 
=== Durch [[TM08]]/[[TM30]]/[[TP48]]/[[TM064]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|tmvm3=TM08|tmvm4=TM08|tmvm5=TM08|tmvm6=TM08|s2w2=ja|tmvm7c=TM08|tmvm7d=TM08|tmvm7e=TM30|tmvm8a=TP48|tmvm8b=TM08|tmvm9=TM064|
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=020a|Rattikarl{{!}}Alola-Rattikarl|Unlicht|Normal|||||✔||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Menki|Kampf||✔|✔|✔|✔|✔|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rasaff|Kampf||✔|✔|✔|✔|✔|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quappo|Wasser|Kampf|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Machollo|Kampf||✔|✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Maschock|Kampf||✔|✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Machomei|Kampf||✔|✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kicklee|Kampf||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nockchan|Kampf||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elektek|Elektro||||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pinsir|Käfer||✔|✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=128a|Tauros{{!}}Paldea-Tauros (Gefechtvariante)|Kampf||||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=128b|Tauros{{!}}Paldea-Tauros (Flammenvariante)|Kampf|Feuer|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=128c|Tauros{{!}}Paldea-Tauros (Flutenvariante)|Kampf|Wasser|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=145a|Zapdos{{!}}Galar-Zapdos|Kampf|Flug||||||✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mewtu|Psycho||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mew|Psycho||✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Snubbull|Fee||✔|✔|✔|✔|✔//—|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Granbull|Fee||✔|✔|✔|✔|✔//—|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Skaraborn|Käfer|Kampf|✔|✔|—/✔|✔|✔//—|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=215a|Sniebel{{!}}Hisui-Sniebel|Kampf|Gift|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Teddiursa|Normal||✔|✔|✔|✔|✔//—|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ursaring|Normal||✔|✔|✔|✔|✔//—|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rabauz|Kampf||✔|✔|✔|✔|✔//—|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kapoera|Kampf||✔|✔|✔|✔|✔//—|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Jungglut|Feuer|Kampf|✔|✔|✔|✔|✔//—|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lohgock|Feuer|Kampf|✔|✔|✔|✔|✔//—|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sumpex|Wasser|Boden||||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kapilz|Pflanze|Kampf|✔|✔|✔|✔|✔//—|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bummelz|Normal||✔|✔|✔|✔|✔//—|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Muntier|Normal||✔|✔|✔|✔|✔//—|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Letarking|Normal||✔|✔|✔|✔|✔//—|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Makuhita|Kampf||✔|✔|✔|✔|✔//—|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Hariyama|Kampf||✔|✔|✔|✔|✔//—|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zobiris|Unlicht|Geist|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Meditie|Kampf|Psycho|✔|✔|✔|✔|✔//—|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Meditalis|Kampf|Psycho|✔|✔|✔|✔|✔//—|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Groudon|Boden||✔|✔|✔|✔|✔//—|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rayquaza|Drache|Flug|✔|✔|✔|✔|✔//—|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Panflam|Feuer|||✔|✔|✔|✔//—|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Panpyro|Feuer|Kampf||✔|✔|✔|✔//—|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Panferno|Feuer|Kampf||✔|✔|✔|✔//—|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bamelin|Wasser|||✔|✔|✔|✔//—|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bojelin|Wasser|||✔|✔|✔|✔//—|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Riolu|Kampf|||✔|✔|✔|✔//—|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lucario|Kampf|Stahl||✔|✔|✔|✔//—|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Glibunkel|Gift|Kampf||✔|✔|✔|✔//—|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Toxiquak|Gift|Kampf||✔|✔|✔|✔//—|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elevoltek|Elektro||||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Galagladi|Psycho|Kampf||✔|✔|✔|✔//—|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dialga|Stahl|Drache||✔|✔|✔|✔//—|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=483a|Dialga{{!}}Dialga (Urform)|Stahl|Drache|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Palkia|Wasser|Drache||✔|✔|✔|✔//—|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=484a|Palkia{{!}}Palkia (Urform)|Wasser|Drache|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arceus|Normal||||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ferkokel|Feuer|Kampf|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Flambirex|Feuer|Kampf|||✔|✔|✔//—||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Praktibalk|Kampf||||✔|✔|✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Strepoli|Kampf||||✔|✔|✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Meistagrif|Kampf||||✔|✔|✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Jiutesto|Kampf||||✔|✔|✔//—|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Karadonis|Kampf||||✔|✔|✔//—|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rabigator|Boden|Unlicht|||✔|✔|✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Flampivian|Feuer||||✔|✔|✔//—|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=555b|Flampivian{{!}}Galar-Flampivian|Eis|||||||✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zurrokex|Unlicht|Kampf|||✔|✔|✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Irokex|Unlicht|Kampf|||✔|✔|✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zapplarang|Elektro||||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Siberio|Eis||||✔|✔|✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lin-Fu|Kampf||||✔|✔|✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Wie-Shu|Kampf||||✔|✔|✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Geronimatz|Normal|Flug|||✔|✔|✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Washakwil|Normal|Flug|||✔|✔|✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=628a|Washakwil{{!}}Hisui-Washakwil|Psycho|Flug|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=641|Boreos{{!}}Boreos (Inkarnationsform)|Flug||||✔|✔|✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=641a|Boreos{{!}}Boreos (Tiergeistform)|Flug||||—/✔|✔|✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=642|Voltolos{{!}}Voltolos (Inkarnationsform)|Elektro|Flug|||✔|✔|✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=642a|Voltolos{{!}}Voltolos (Tiergeistform)|Elektro|Flug|||—/✔|✔|✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=645|Demeteros{{!}}Demeteros (Inkarnationsform)|Boden|Flug|||✔|✔|✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=645a|Demeteros{{!}}Demeteros (Tiergeistform)|Boden|Flug|||—/✔|✔|✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Igamaro|Pflanze|||||✔|✔//—||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Igastarnish|Pflanze|||||✔|✔//—||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Brigaron|Pflanze|Kampf||||✔|✔//—||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Scoppel|Normal|||||✔|✔//—|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Grebbit|Normal|Boden||||✔|✔//—|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Fiaro|Feuer|Flug||||✔|✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mähikel|Pflanze|||||✔|✔//—||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Chevrumm|Pflanze|||||✔|✔//—||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pam-Pam|Kampf|||||✔|✔//—|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pandagro|Kampf|Unlicht||||✔|✔//—|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Thanathora|Gestein|Wasser||||✔|✔//—|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Resladero|Kampf|Flug||||✔|✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=724a|Silvarro{{!}}Hisui-Silvarro|Pflanze|Kampf|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Flamiau|Feuer||||||✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Miezunder|Feuer||||||✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Fuegro|Feuer|Unlicht|||||✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Krabbox|Kampf||||||✔//—||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Krawell|Kampf|Eis|||||✔//—||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=745|Wolwerock{{!}}Wolwerock (Tagform)|Gestein||||||✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=745a|Wolwerock{{!}}Wolwerock (Nachtform)|Gestein||||||✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=745b|Wolwerock{{!}}Wolwerock (Zwielichtform)|Gestein||||||—/✔/—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Velursi|Normal|Kampf|||||✔//—|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kosturso|Normal|Kampf|||||✔//—|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Quartermak|Kampf||||||✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tectass|Käfer|Wasser|||||✔//—|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Koalelu|Normal||||||✔//—||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Tortunator|Feuer|Drache|||||✔//—|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mimigma|Geist|Fee|||||✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Knirfish|Wasser|Psycho|||||✔//—||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Miniras|Drache||||||✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mediras|Drache|Kampf|||||✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Grandiras|Drache|Kampf|||||✔//—|✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kapu-Toro|Pflanze|Fee|||||✔//—|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Masskito|Käfer|Kampf|||||✔//—|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Marshadow|Kampf|Geist|||||✔//—|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zeraora|Elektro||||||—/✔/—|✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gortrom|Pflanze|||||||✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kickerlo|Feuer|||||||✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Liberlo|Feuer|||||||✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Krarmor|Flug|Stahl||||||✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bellektro|Elektro|||||||✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Klopptopus|Kampf|||||||✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kaocto|Kampf|||||||✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Olangaar|Unlicht|Fee||||||✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Barrikadax|Unlicht|Normal||||||✔/—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Legios|Kampf|||||||✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dakuma|Kampf|||||||✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=892|Wulaosu{{!}}Wulaosu (Fokussierter Stil)|Kampf|Unlicht||||||✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=892a|Wulaosu{{!}}Wulaosu (Fließender Stil)|Kampf|Wasser||||||✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zarude|Unlicht|Pflanze||||||✔/—|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ursaluna|Boden|Kampf|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Snieboss|Kampf|Gift|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bailonda|Wasser|Kampf|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pamomamo|Elektro|Kampf|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Azugladis|Feuer|Geist|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Delfinator|Wasser||||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flaminkno|Flug|Kampf|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Epitaff|Kampf|Geist|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Riesenzahn|Boden|Kampf|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Brüllschweif|Fee|Psycho|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kriechflügel|Käfer|Kampf|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Koraidon|Kampf|Drache|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Boninu|Gift|Kampf|||||||✔}}
}}
 
=== Durch Attacken-Lehrer ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Lehrer|sk8={{sk|PLA}}|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Machollo|Kampf||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Maschock|Kampf||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Machomei|Kampf||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Skaraborn|Käfer|Kampf|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=215a|Sniebel{{!}}Hisui-Sniebel|Kampf|Gift|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Teddiursa|Normal||✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Panflam|Feuer||✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Galagladi|Psycho|Kampf|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dialga|Stahl|Drache|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=483a|Dialga{{!}}Dialga (Urform)|Stahl|Drache|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Geronimatz|Normal|Flug|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Boreos|Flug||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=641a|Boreos{{!}}Boreos (Tiergeistform)|Flug||✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Demeteros|Boden|Flug|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=645a|Demeteros{{!}}Demeteros (Tiergeistform)|Boden|Flug|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=724a|Silvarro{{!}}Hisui-Silvarro|Pflanze|Kampf|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ursaluna|Boden|Normal|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Snieboss|Kampf|Gift|✔}}
}}
}}


=== Durch [[TM08]] ===
== In Spin-offs ==
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|tmvm3=TM08|tmvm4=TM08|tmvm5=TM08|tmvm6=TM08|s2w2=ja|
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
{{Erlernbarkeit/Zeile|Menki|Kampf||✔|✔|✔|✔}}
Erhöht [[Angriff]] und [[Verteidigung]] des Anwenders um je 1 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]].
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rasaff|Kampf||✔|✔|✔|✔}}
 
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quappo|Wasser|Kampf|✔|✔|✔|✔}}
{{PMD Attacke
{{Erlernbarkeit/Zeile|Machollo|Kampf||✔|✔|✔|✔}}
|RW=selbst
{{Erlernbarkeit/Zeile|Maschock|Kampf||✔|✔|✔|✔}}
|AP=22
{{Erlernbarkeit/Zeile|Machomei|Kampf||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kicklee|Kampf||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Nockchan|Kampf||✔|✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Mewtu|Psycho||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mew|Psycho||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Snubbull|Fee||✔|✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Skaraborn|Käfer|Kampf|✔|✔|—/✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Teddiursa|Normal||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ursaring|Normal||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rabauz|Kampf||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kapoera|Kampf||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Jungglut|Feuer|Kampf|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lohgock|Feuer|Kampf|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kapilz|Pflanze|Kampf|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bummelz|Normal||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Muntier|Normal||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Letarking|Normal||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Makuhita|Kampf||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hariyama|Kampf||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Meditie|Kampf|Psycho|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Meditalis|Kampf|Psycho|✔|✔|✔|✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Palkia|Wasser|Drache||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flambirex|Feuer|Kampf|||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Praktibalk|Kampf||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Strepoli|Kampf||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Meistagrif|Kampf||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Jiutesto|Kampf||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Karadonis|Kampf||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rabigator|Boden|Unlicht|||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Flampivian|Feuer||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zurrokex|Unlicht|Kampf|||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Irokex|Unlicht|Kampf|||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Siberio|Eis||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lin-Fu|Kampf||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wie-Shu|Kampf||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Geronimatz|Normal|Flug|||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Washakwil|Normal|Flug|||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Boreos|Flug||||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Voltolos|Elektro|Flug|||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Demeteros|Boden|Flug|||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Igamaro|Pflanze|||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Igastarnish|Pflanze|||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Brigaron|Pflanze|Kampf||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Scoppel|Normal|||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Grebbit|Normal|Boden||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fiaro|Feuer|Flug||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mähikel|Pflanze|||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Chevrumm|Pflanze|||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pam-Pam|Kampf|||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pandagro|Kampf|Unlicht||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Thanathora|Gestein|Wasser||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Resladero|Kampf|Flug||||✔}}
}}
}}
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|spr_beschreibung=Erhöht Angriff und Verteidigung des Anwenders.|spr_sterne=—|spr_preis=variiert
|rblw_beschreibung=Erhöht Angriff und Verteidigung des Anwenders.|rblw_sterne=—|rblw_preis=600
}}
=== Pokémon Quest ===
{{Attacke Quest
|reg.-zeit=8
|schnellfeuer=ja
|wiederholung=ja
|solidarität=ja
|haltbarkeit=ja
|beschreibung=Der Anwender spannt all seine Muskeln an. Erhöht für eine Weile den Schaden, den er anrichtet, und senkt gleichzeitig den Schaden, den er nimmt.
|erlernbarkeit=[[Datei:Pokémonsprite 061 Gesicht Quest.png|link=Quaputzi|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 062 Gesicht Quest.png|link=Quappo|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 066 Gesicht Quest.png|link=Machollo|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 067 Gesicht Quest.png|link=Maschock|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 068 Gesicht Quest.png|link=Machomei|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 106 Gesicht Quest.png|link=Kicklee|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 127 Gesicht Quest.png|link=Pinsir|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 150 Gesicht Quest.png|link=Mewtu|42px]]
}}
=== Pokémon Masters EX ===
{{Masters Attacke
|atk = Protzer
|typ = Kampf
|klasse = Status
|reichweite = Anwender
|segmente = 2
|gefährten = [[Mary#Pokémon Masters EX|Mary (Saison 2021) & Olangaar]]
}}
=== Pokémon UNITE ===
{{Attacke UNITE
|basisstufe=ja
|beschreibung=Der Anwender wird nach Einsatz dieser Attacke für kurze zeit immun gegenüber Störungen und sein Bewegungstempo und Angriff werden erhöht. Außerdem wird sein nächster Standardangriff zu einem verstärkten Angriff und seine Standardangriffe erfolgen schneller.
|cooldown=9 Sek.
|schaden=—
|kategorie=Status
|art=Stärkung
|entwicklungname1=Wuchtschlag
|entwicklungname2=Überroller
|levelent=5
|beschreibungent1=Der Anwender springt zur ausgewählten Stelle und greift an. Wenn die Attacke trifft, wird gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden zugefügt und sie werden handlungsunfähig. Nach Einsatz der Attacke wird der Anwender für kurze Zeit immun gegenüber Störungen und sein Bewegungstempo sowie sein Angriff werden erhöht. Außerdem wird sein nächster Standardangriff zu einem verstärkten Angriff.
|beschreibungent2=Der Anwender wird immun gegenüber Störungen und sein Bewegungstempo wird erhöht. Wenn sein nächster Standardangriff trifft, fügt dieser zusätzlichen Schaden zu und wirft das gegnerische Pokémon zu Boden, wodurch es handlungsunfähig wird. Nach Ende der Attacke wird die Volltrefferquote für kurze Zeit erhöht und die Standardangriffe des Anwenders erfolgen schneller.
|cooldownent1=8 Sek.
|cooldownent2=11 Sek.
|schadenent1=1240
|schadenent2=1893
|kategorieent1=Physisch
|kategorieent2=Physisch
|artent1=Störung
|artent2=Stärkung
|upgradeent1=Der Angriffs-Wert und das Bewegungstempo werden zusätzlich erhöht.
|upgradeent2=Die Volltrefferquote wird noch weiter erhöht und die Standardangriffe erfolgen schneller.
|levelupgradeent=11
}}
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
|pmd=Erhöht Angriff und Verteidigung des Anwenders um 1.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Angriff und Verteidigung des Anwenders erhöhen sich jeweils um 1.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|pmd2=Erhöht Angriff und Verteidigung des Anwenders um 1.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Angriff und Verteidigung des Anwenders erhöhen sich jeweils um 1.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|pmd4=Erhöht Angriff und Verteidigung des Anwenders.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Erhöht Angriff und Verteidigung des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.{{tt|*|Attackeninfo}}
|psmd=Erhöht den Angriff und die Verteidigung des Anwenders.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Erhöht den Angriff und die Verteidigung des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
== Durchführung ==
{{Movegallery/Hauptreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Karadonis Protzer.jpg|200px]][[Datei:Meistagrif Protzer.jpg|200px]]|Der Anwender pumpt seine Muskeln auf, um seinen Angriffs- und Verteidigungswert zu steigern und leuchtet dabei kurzzeitig rot auf.}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Karadonis Protzer.jpg|200px]][[Datei:Meistagrif Protzer.jpg|200px]]|Der Anwender pumpt seine Muskeln auf, um seinen Angriffs- und Verteidigungswert zu steigern und leuchtet dabei kurzzeitig rot auf.|551|Bojelin}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Bojelin}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Ursaring}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Marinus{{!}}Marinus' Bojelin|Power Crash(er)-Kurs}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Pauls Ursaring|600}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Ursaring}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Bojelin}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Pauls Ursaring|Ein strategisches Feuerwerk!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Wellenbrecher Marinus#Im Anime{{!}}Marinus' Bojelin|551}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Karadonis}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Strepoli}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Stefans Karadonis|Ein Klubkampf, der es in sich hat: Emolga gegen Karadonis!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Strepoli (Anime){{!}}Genbas Strepoli|1138}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Meistagrif}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Meistagrif}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Diaz' Meistagrif|Die Suche nach dem Klub-Besten!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Diaz' Meistagrif|730}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Karadonis}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Stefans Karadonis|700}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Fuegro}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Professor Kukui{{!}}Mask Royales Fuegro|1004}}
|}
 
== Im Sammelkartenspiel ==
{{TCG-Attacken/Header|Beschreibung=ja|Schaden=ja}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Epische Begegnungen|Nummer=35|Typ=Feuer|Name=Jungglut|Energiekosten={{e|Feuer}}|Beschreibung=In deinem nächsten Zug fügen Junggluts Angriffe dem Verteidigenden Pokémon 30 weitere Schadenspunkte zu ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)''.|Schaden=30}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Entfesselt|Nummer=19|Typ=Kampf|Name=Lucario|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=In deinem nächsten Zug fügen Lucarios Angriffe dem Verteidigenden Pokémon 30 weitere Schadenspunkte zu ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)''.|Schaden=30}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Schwarz & Weiß|Set2=Stalobor-Deck|Nummer=60|Typ=Kampf|Name=Strepoli|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung=Während deines nächsten Zuges fügt jeder Angriff dieses Pokémon 20 weitere Schadenspunkte zu ''(bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)''.|Schaden=20}}
|}
|}


== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen
|typ=Kampf
|Name_en=Bulk Up
|Name_ja= ビルドアップ ''Buildup''
|Name_es=Corpulencia
|Name_fr=Gonflette
|Name_it=Granfisico
|Name_ko=벌크업 ''Bulk-Up''
|Name_de=Protzer
|Name_zh=健美 / 健美 ''Jiànměi''
}}
{{clear}}
{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}


[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]
[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]]
[[Kategorie:Attacke, die die Statuswerte des Anwenders erhöht]]


[[en:Bulk Up (move)]]
[[en:Bulk Up (move)]]
[[es:Corpulencia]]
[[fr:Gonflette]]
[[fr:Gonflette]]
[[it:Granfisico (mossa)]]
[[it:Granfisico]]
[[ja:ビルドアップ]]
[[ja:ビルドアップ]]
[[pl:Bulk Up]]
[[zh:健美(招式)]]
[[zh:健美(技能)]]

Aktuelle Version vom 22. April 2024, 01:09 Uhr

Protzer

ja ビルドアップ en Bulk Up

Kampf
Typ: Kampf
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke
Genauigkeit
AP 10
Zugreihenfolge -2/ 5 / -3
Zugreihenfolge des
Gegners
0
Als Z-Protzer
Z-Kristall Battalium Z Battalium Z
Zusatzeffekt: Angriff+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
RUSASMFRBG TM08
DPPTHGSS TM08
SWS2W2 TM08
XYΩRαS TM08
SMUSUM TM08
LGPLGE TM30
SWSH TP48
SDLP TM08
KAPU TM064
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck: 1
Eindruck:
Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Schönh. Schönheit
Ausdruck:
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Verleiht dem Anwender mehr Elan und schützt ihn vor Lampenfieber.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Verfehlte Noten werden 5 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt.

Protzer ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Der Angriff und die Verteidigung des Anwenders steigen um je 1 Stufe.

In Pokémon-Legenden: Arceus

Protzer erhöht die Offensivkraft und Defensivkraft des Anwenders für 4 Runden. In der Krafttechnik dauert die Erhöhung 5 Runden an, in der Tempotechnik nur 3 Runden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSA Pumpt den Körper auf. ANGR. u. VERT. werden erhöht.*
Stärkt den Körper. So steigt ANGR.- und VERT.-Wert.*
SM Pumpt den Körper auf. ANGR. u. VERT. werden erhöht.*
Stärkt den Körper. So steigen ANGR.- und VERT.-Wert.*
FRBG Pumpt den Körper auf, um den ANGR. und die VERT. zu erhöhen.*
Stärkt die Muskeln und erhöht dadurch den ANGR.- und VERT.-Wert.*
DPPT HGSS Pumpt den Körper auf, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen.*
Der Anwender spannt seine Muskeln an und steigert damit den Angriffs- und den Verteidigungs-Wert.*
SW S2W2 Pumpt den Körper auf, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen.*
Der Anwender spannt seine Muskeln an und steigert damit den Angriffs- und den Verteidigungs-Wert.*
XY ΩRαS Pumpt den Körper auf, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen.*
Der Anwender spannt seine Muskeln an und steigert damit den Angriffs- und den Verteidigungs-Wert.*
SM USUM Der Anwender spannt seine Muskeln an, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen.*
Der Anwender spannt seine Muskeln an und erhöht damit den Angriffs- und den Verteidigungs-Wert.*
LGPLGE Der Anwender spannt seine Muskeln an, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen.
SWSH SDLP Der Anwender spannt seine Muskeln an, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen.
PLA Der Anwender spannt seine Muskeln an und erhöht seine Offensivkraft und Defensivkraft.
KAPU Der Anwender spannt seine Muskeln an, um den Angriff und die Verteidigung zu erhöhen.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

*Meisterung

Durch TM08/TM30/TP48/TM064

Durch Attacken-Lehrer

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht Angriff und Verteidigung des Anwenders um je 1 Stufe.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 22
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Erhöht Angriff und Verteidigung des Anwenders. variiert
Pokémon Rumble World Erhöht Angriff und Verteidigung des Anwenders. 600

Pokémon Quest

Protzer
Ang. Reg.-Zeit
8
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender spannt all seine Muskeln an. Erhöht für eine Weile den Schaden, den er anrichtet, und senkt gleichzeitig den Schaden, den er nimmt.
Erlernbarkeit

Pokémon Masters EX

Protzer
Typ: Kampf Genauigkeit:
Kategorie: Status  Reichweite: Anwender
Stärke: AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Erhöht den Angriff und die Verteidigung des Anwenders um 1.
Gefährten
Mary (Saison 2021) & Olangaar

Pokémon UNITE

Protzer 
Beschreibung Der Anwender wird nach Einsatz dieser Attacke für kurze zeit immun gegenüber Störungen und sein Bewegungstempo und Angriff werden erhöht. Außerdem wird sein nächster Standardangriff zu einem verstärkten Angriff und seine Standardangriffe erfolgen schneller.
Cooldown 9 Sek.
Schaden
Kategorie Status
Art Stärkung 
Entwicklung Wuchtschlag  Überroller 
Level der Entwicklung 5
Ein-/Ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Erhöht Angriff und Verteidigung des Anwenders um 1.*
Angriff und Verteidigung des Anwenders erhöhen sich jeweils um 1.*
PMD2PMD2PMD2 Erhöht Angriff und Verteidigung des Anwenders um 1.*
Angriff und Verteidigung des Anwenders erhöhen sich jeweils um 1.*
PMD4 Erhöht Angriff und Verteidigung des Anwenders.*
Erhöht Angriff und Verteidigung des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*
PSMD Erhöht den Angriff und die Verteidigung des Anwenders.*
Erhöht den Angriff und die Verteidigung des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe







Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Protzer
Englisch Bulk Up
Japanisch ビルドアップ Buildup
Spanisch Corpulencia
Französisch Gonflette
Italienisch Granfisico
Koreanisch 벌크업 Bulk-Up
Chinesisch 健美 / 健美 Jiànměi


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: