Wunderauge: Unterschied zwischen den Versionen
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|Beschreibung_W3=Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt. | |Beschreibung_W3=Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt. | ||
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'''Wunderauge''' ist eine Attacke | '''Wunderauge''' ist eine Attacke des Typs [[Psycho]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert. | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
Wunderauge entfernt die Immunität eines gegnerischen | Wunderauge entfernt die Immunität eines gegnerischen [[Unlicht]]-Pokémon gegenüber [[Psycho]]-Attacken und normalisiert den [[Genauigkeit#Genauigkeit und Ausweichwert von Pokémon|Fluchtwert]] des Ziels. | ||
In der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] kann die Attacke nicht durch [[Magiemantel]] reflektiert werden. | In der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] kann die Attacke nicht durch [[Magiemantel]] reflektiert werden. | ||
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=== Eigenschaften === | === Eigenschaften === | ||
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* [[Erdanziehung]] | * [[Erdanziehung]] | ||
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[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist]] | |||
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist]] | |||
[[en:Miracle Eye (move)]] | [[en:Miracle Eye (move)]] |
Aktuelle Version vom 8. Oktober 2023, 02:00 Uhr
Wunderauge | |
---|---|
ja ミラクルアイ en Miracle Eye | |
Video in voller Größe | |
Metagross setzt Wunderauge gegen Iscalar ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 40 (max. 64) |
Als Z-Wunderauge | |
Z-Kristall | Psium Z |
Zusatzeffekt: | Spezial-Angriff+
|
Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | — |
Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Wunderauge ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Wunderauge entfernt die Immunität eines gegnerischen Unlicht-Pokémon gegenüber Psycho-Attacken und normalisiert den Fluchtwert des Ziels.
In der 4. Generation kann die Attacke nicht durch Magiemantel reflektiert werden.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
|
|
Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
DPPT HGSS | Unlicht-PKMN können mit jeder Att. angegriffen werden. Anw. kann Geg. treffen, die ausweichen. |
SW S2W2 | Erlaubt es, Unlicht-Pokémon mit Psycho-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles. |
XY ΩRαS | Erlaubt es, Unlicht-Pokémon mit Psycho-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles. |
SM USUM LGPLGE | Ermöglicht es, Unlicht-Pokémon mit Psycho-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII (SMUSUM) | ||||||||||||||||||||||
SW | S2W2 | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||
Kadabra | 22 | 22 | 22 | 23 | 23 | ||||||||||||||||||||
Simsala | 22 | 22 | 22 | 23 | 23 | ||||||||||||||||||||
Mewtu | 36 | 29 | 29 | 29 | |||||||||||||||||||||
Natu | 17 | 17 | 17 | 36 | 36 | ||||||||||||||||||||
Xatu | 17 | 17 | 17 | 39 | 39 | ||||||||||||||||||||
Metang | — | — | 26 | 26 | 29 | 29 | |||||||||||||||||||
Metagross | — | — | 26 | 26 | 29 | 29 | |||||||||||||||||||
Symvolara | — | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||
Pygraulon | — | 11 | 11 | 11 | |||||||||||||||||||||
Megalon | — | 1 und 11 | 1 und 11 | 1 und 11 | |||||||||||||||||||||
Psiaugon ♂ | — | — | 31 | 31 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII (SMUSUM) | ||||||||||||||||||||||
Kussilla | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||
Mollimorba | — | ✔ | ✔ | ✔ |
Im Anime
Die Augen des Anwenders leuchten auf und er kann fortan Unlicht-Pokémon mit Psychoattacken treffen. | |
Erstmals eingesetzt in EP990 – Mission: Totale Erinnerung! von Simsala | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | — |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMD2PMD2PMD2 | Setzt einen angehobenen Fluchtwert des Gegners zurück. Versetzt Unlicht- Pokémon in den Wunderauge-Status. |
PSMD | Setzt gegnerischen Fluchtwert zurück und macht Unlicht-Pokémon anfällig für alle Attacken.* Setzt den erhöhten Fluchtwert des Gegners wieder zurück und versetzt gegnerische Pokémon vom Typ Unlicht in den Zustand Wunderauge, wodurch sie von Attacken des Typs Psycho getroffen werden können.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Manga
Pocket Monsters SPECIAL
Einsatz von Wunderauge
Benutzt in
Benutzt von
Benutzt in
Benutzt von
Im Sammelkartenspiel
Es existiert keine Karte mit dieser Attacke.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Wunderauge |
Englisch | Miracle Eye |
Japanisch | ミラクルアイ Miracle Eye |
Spanisch | Gran Ojo |
Französisch | Œil Miracle |
Italienisch | Miracolvista |
Koreanisch | 미라클아이 Miracle Eye |
Portugiesisch | Olho Milagroso |
Chinesisch | 奇跡之眼 / 奇迹之眼 Qíjì zhī Yǎn |
Kategorien:
- Wunderauge
- Attacke
- Psycho-Attacke
- Status-Attacke
- Klugheit-Wettbewerb-Attacke
- Anmut-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die ein Ziel in der Umgebung betrifft
- Reflektierbare Attacke
- Delegator ignorierende Attacke
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist