Wunderauge: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en=Miracle Eye
|Name_en=Miracle Eye
|Name_ja=ミラクルアイ
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|Name_ja_romaji=Miracle Eye
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|Bild=Wunderauge.png
|Bild=Wunderauge_Gen7.mp4
|Bildunterschrift=[[Metagross]] setzt Wunderauge gegen [[Iscalar]] ein.
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|Typ=Psycho
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|Klasse=Status
|Spielbeschreibung=Erlaubt es, Unlicht-Pokémon mit Psycho-Attacken anzugreifen. Ignoriert Fluchtwert des Zieles.
|Bildunterschrift=[[Scoppel]] wird von Wunderauge getroffen.
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|Eindruck3=—
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|Beschreibung_W3=Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.
|Beschreibung_W3=Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.
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|Beschreibung_W4=Keine Zusatzeffekte.
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}}
'''Wunderauge''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Psycho}}, die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.
'''Wunderauge''' ist eine Attacke des Typs [[Psycho]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Wunderauge entfernt die Immunität eines gegnerischen {{ic|Unlicht}}-Pokémon gegenüber {{ic|Psycho}}-Attacken und normalisiert den [[Statuswerte#Genauigkeit_und_Fluchtwert|Fluchtwert]] des Ziels.
Wunderauge entfernt die Immunität eines gegnerischen [[Unlicht]]-Pokémon gegenüber [[Psycho]]-Attacken und normalisiert den [[Genauigkeit#Genauigkeit und Ausweichwert von Pokémon|Fluchtwert]] des Ziels.


In der [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] kann die Attacke nicht durch [[Magiemantel]] reflektiert werden.
In der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] kann die Attacke nicht durch [[Magiemantel]] reflektiert werden.


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] wird getroffen.
*Ein Partner kann angegriffen werden.


=== Auswirkungen ===
=== Eigenschaften ===
{{Attacken-Auswirkungen|schutzschild=ja|magiemantel=ja}}
{{Atk-Effekte
|Typ=Psycho
|magiemantel=ja
|delegator=nein}}


=== Variationen ===
=== Variationen ===
* [[Gesichte]]
* [[Scharfblick]]
* [[Schnüffler]]
* [[Schnüffler]]
* [[Erdanziehung]]
* [[Erdanziehung]]
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
|gen4=Unlicht-PKMN können mit jeder Att. angegriffen werden. Anw. kann Geg. treffen, die ausweichen.
|gen5=Erlaubt es, Unlicht-Pokémon mit Psycho-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles.
|gen6=Erlaubt es, Unlicht-Pokémon mit Psycho-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles.
|gen7=Ermöglicht es, Unlicht-Pokémon mit Psycho-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles.
|swshsdlp=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
|pla=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
|kapu=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=4|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=4|s2w2=ja|oras=ja|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kadabra|Psycho||22|22|22/23}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kadabra|Psycho||22|22|22/23|23}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Simsala|Psycho||22|22|22/23}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Simsala|Psycho||22|22|22/23|23}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mewtu|Psycho||36|29|29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mewtu|Psycho||36|29|29|29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Natu|Psycho|Flug|17|17|17/36}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Natu|Psycho|Flug|17|17|17/36|36}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Xatu|Psycho|Flug|17|17|17/39}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Metang|Stahl|Psycho||—/26|26/29}}
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}}
 
=== Durch [[Zucht]] ===
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Kussilla|Eis|Psycho|✔|✔|✔|✔}}
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}}
}}


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
== Im Anime ==
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=4|
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Simsala Wunderauge.jpg|200px]]|Die Augen des Anwenders leuchten auf und er kann fortan Unlicht-Pokémon mit Psychoattacken treffen.|990|Simsala}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kussilla|Eis|Psycho|✔|✔|✔}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Simsala}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mollimorba|Psycho|||✔|✔}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Fabian#Im Anime{{!}}Fabians Simsala|990}}
|}
 
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
{{PMD Attacke
|RW=voraus
}}
}}


== In anderen Generationen ==
=== Beschreibungen ===
{{Movegallery|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Atk-Beschreibung
|pmd2=Setzt einen angehobenen Fluchtwert des Gegners zurück. Versetzt Unlicht- Pokémon in den Wunderauge-Status.
|psmd=Setzt gegnerischen Fluchtwert zurück und macht Unlicht-Pokémon anfällig für alle Attacken.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Setzt den erhöhten Fluchtwert des Gegners wieder zurück und versetzt gegnerische Pokémon vom Typ Unlicht in den Zustand Wunderauge, wodurch sie von Attacken des Typs Psycho getroffen werden können.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
 
== Durchführung ==
{{Movegallery/Hauptreihe}}


== Im Manga ==
== Im Manga ==
=== Pocket Monsters SPECIAL ===
=== Pocket Monsters SPECIAL ===
{{Mangaattacken
{{Manga-Attacken
|bild=Kadabra Wunderauge.png
|bild=Kadabra Wunderauge.png
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|Debut=Kapitel 427 (Pocket Monsters SPECIAL){{!}}VS. Samurzel
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|Name_ko= 미라클아이 ''Miracle Eye''
|Name_ko= 미라클아이 ''Miracle Eye''
|Name_de= Wunderauge
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|Name_zh= 奇蹟眼 ''Qíjī Yǎn''
|Name_zh= 奇跡之眼 / 奇迹之眼 ''Qíjì zhī Yǎn''
|Name_pt= Olho Milagroso
|Name_pt= Olho Milagroso
}}
}}
{{clear}}
{{Attacken-Liste}}


{{Attacken-Liste}}
[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]
[[Kategorie:Delegator ignorierende Attacke]]
[[Kategorie:Delegator ignorierende Attacke]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist]]


[[en:Miracle Eye (move)]]
[[en:Miracle Eye (move)]]
[[es:Gran ojo]]
[[fr:Œil Miracle]]
[[fr:Œil Miracle]]
[[it:Miracolvista (mossa)]]
[[it:Miracolvista]]
[[ja:ミラクルアイ]]
[[ja:ミラクルアイ]]
[[pl:Miracle Eye]]
[[zh:奇迹之眼(招式)]]
[[zh:奇迹眼(招式)]]

Aktuelle Version vom 8. Oktober 2023, 02:00 Uhr

Wunderauge

ja ミラクルアイ en Miracle Eye

Kampf
Typ: Psycho
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 40 (max. 64)
Als Z-Wunderauge
Z-Kristall Psium Z Psium Z
Zusatzeffekt: Spezial-Angriff+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck:
Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 1 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Wunderauge ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Wunderauge entfernt die Immunität eines gegnerischen Unlicht-Pokémon gegenüber Psycho-Attacken und normalisiert den Fluchtwert des Ziels.

In der 4. Generation kann die Attacke nicht durch Magiemantel reflektiert werden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Unlicht-PKMN können mit jeder Att. angegriffen werden. Anw. kann Geg. treffen, die ausweichen.
SW S2W2 Erlaubt es, Unlicht-Pokémon mit Psycho-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles.
XY ΩRαS Erlaubt es, Unlicht-Pokémon mit Psycho-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles.
SM USUM LGPLGE Ermöglicht es, Unlicht-Pokémon mit Psycho-Attacken anzugreifen. Ignoriert den Fluchtwert des Zieles.
SWSH SDLP Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
PLA Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.
KAPU Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Im Anime

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP
Volltrefferchance
Stärke
Genauigkeit

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Setzt einen angehobenen Fluchtwert des Gegners zurück. Versetzt Unlicht- Pokémon in den Wunderauge-Status.
PSMD Setzt gegnerischen Fluchtwert zurück und macht Unlicht-Pokémon anfällig für alle Attacken.*
Setzt den erhöhten Fluchtwert des Gegners wieder zurück und versetzt gegnerische Pokémon vom Typ Unlicht in den Zustand Wunderauge, wodurch sie von Attacken des Typs Psycho getroffen werden können.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Einsatz von Wunderauge
Benutzt in
Benutzt von
Benutzt in
Benutzt von

Im Sammelkartenspiel

Es existiert keine Karte mit dieser Attacke.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Wunderauge
Englisch Miracle Eye
Japanisch ミラクルアイ Miracle Eye
Spanisch Gran Ojo
Französisch Œil Miracle
Italienisch Miracolvista
Koreanisch 미라클아이 Miracle Eye
Portugiesisch Olho Milagroso
Chinesisch 奇跡之眼 / 奇迹之眼 Qíjì zhī Yǎn


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
In anderen Sprachen: