Hyperzahn: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Oktober 2018, 20:41 Uhr
Hyperzahn | |
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ja ひっさつまえば en Hyper Fang | |
Datei:Hyperzahn.png | |
Video in voller Größe | |
Rattikarl setzt Hyperzahn gegen Kiesling ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 80 |
Genauigkeit: | 90% |
AP: | 15 (max. 24) |
Als Hyper-Sprintangriff | |
Z-Kristall | Normium Z |
Stärke: | 160 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Eindruck: | 4 ♥♥♥♥ |
Irritiert das vordere Pokémon sehr stark. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruckskraft: | 3 ♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt beim Publikum auch bei wiederholtem Einsatz für Aufsehen. |
Hyperzahn ist eine Attacke vom Typ , die seit der 1. Generation existiert, und war bis zur 3. Generation die Spezialattacke von Rattfratz und Rattikarl.
Effekt
Schädigt das Ziel und lässt es mit einer Chance von 10% zurückschrecken. Das Ziel schreckt nicht zurück, wenn es die Fähigkeit Konzentrator besitzt oder einen Delegator hat.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variation
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
GS | Gegner muss evtl. ausweichen. |
K | Gegner schreckt evt. zurück. |
RUSASM | Angriff mit Zähnen. Verschreckt evtl. Gegner. |
FRBG | Angriff mit scharfen Reißzähnen. Gegner schreckt evtl. zurück. |
DPPT HGSS | Angriff mit scharfen Reißzähnen. Gegner schreckt eventuell zurück. |
SW S2W2 | Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück. |
XY ΩRαS | Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück. |
SM USUM LGPLGE | Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rattfratz | 14 | 13 | 13 | 16 | 16 | 16 | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alola-Rattfratz | — | — | — | — | — | — | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rattikarl | 14 | 13 | 13 | 16 | 16 | 16 | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alola-Rattikarl | — | — | — | — | — | — | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bidiza | — | — | — | 21 | 21 | 21 | 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bidifas | — | — | — | 23 | 23 | 23 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pachirisu | — | — | — | — | 49 | 49 | 49 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nagelotz | — | — | — | — | 28 | 28 | 31 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kukmarda | — | — | — | — | 32 | 32 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mangunior | — | — | — | — | — | — | 37 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Manguspektor | — | — | — | — | — | — | 43 |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | |
AP | 13 |
Volltrefferchance | 12 |
Stärke | 16 |
Genauigkeit | 88 |
Pokémon GO
Lade-Attacke | ||
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Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
Stärke | 80 | — |
Ben. Energie | — | |
Dauer | 2,5 Sek. | — |
Schaden | — | — |
Pokémon, die Hyperzahn beherrschen können | ||
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
Arenen und Raids | · Bis zum 16. Februar 2017 hatte Hyperzahn eine Stärke von 35, eine benötigte Energie von drei Balken und eine Dauer von 2,1 Sekunden. |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
STA | Eine NORMALE Attacke, bei der eine Chance von 1:10 besteht, daß der Gegner zurückschreckt. |
STA2 | Eine NORMALE Attacke, bei der eine Chance von 1:10 besteht, dass der Gegner zurückweicht. |
PMDPMD | Angriff mit Zähnen, der Gegner Schaden zufügt. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, was ihn handlungsunfähig macht. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, der ihn handlungsunfähig macht. |
PSMD | Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn so eine Runde lang am Angriff.* Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken.* |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Pokémon Rumble World | Kann das Ziel verschrecken. | ★★★★ | 1.800 |
Durchführung
Vorlage:Movegallery Vorlage:Movegallery
Im Anime
Angriff mit scharfen Reißzähnen. Ziel schreckt eventuell zurück. | |
Erstmals eingesetzt in EP015 – An Bord der M.S. Anne von Rattikarl | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Hyperzahn hat immer den Effekt, dass man eine Münze werfen muss. Wirft man dabei „Zahl“, hat der Angriff keine Auswirkungen
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
---|---|---|---|---|
Team Rocket | Dunkles Rattikarl | 50 | ||
Schwarz & Weiß, Aufstreben der Mächtigen | Nagelotz | 30 | ||
Schwarz & Weiß, Zoroark-Halbdeck | Kukmarda | 60 | ||
XY, Caesurio-Halbdeck | Bidiza | 40 | ||
Nacht in Flammen | Alola-Rattikarl | 60 | ||
Sturm am Firmament | Alola-Rattikarl | 150 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Hyperzahn |
Englisch | Hyper Fang |
Japanisch | ひっさつまえば Hissatsu Maeba |
Spanisch | Hip.Colmillo* Hipercolmillo* |
Französisch | Croc de Mort |
Italienisch | Iperzanna |
Koreanisch | 필살앞니 Pilsal Apni |
Chinesisch | 必殺門牙 / 必杀门牙 Bìshā Ményá |