Psychoklinge: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en= Psycho Cut
|Name_en=Psycho Cut
|Name_ja= サイコカッター  
|Name_ja=サイコカッター
|Name_ja_romaji=Psycho Cutter
|Name_ja_romaji=Psycho Cutter
|Bildunterschrift=[[Cresselia]] setzt Psychoklinge gegen [[Symvolara]] ein.
|Bild=Psychoklinge KAPU.mp4
|Typ= Psycho
|Bildunterschrift=[[Agiluza]] setzt Psychoklinge gegen [[Draschel]] ein.
|Stärke= 70
|pxs=320
|Genauigkeit= 100%
|Typ=Psycho
|AP= 20 (max. 32)
|Stärke=70
|Priorität=0
|Genauigkeit=100 %
|Spielbeschreibung=Das Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote.
|AP=20 (max. 32)
|Klasse= Physisch
|PLStärke=70
|Typ_W2= Klugheit
|PLGenauigkeit=100 %
|Ausdruck2= 2
|PLStärkeKraft=85
|PLStärkeTempo=55
|PLAP=15
|Zugreihenfolge=0
|ZugreihenfolgeKraft=5
|ZugreihenfolgeGTempo=3
|zStaerke=140
|Klasse=Physisch
|alternativ=ja
|Methode_Gen8a=[[TM69]]
|Typ_W2=Coolness
|Ausdruck2=2
|Beschreibung_W2=Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
|Beschreibung_W2=Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
|PMD=vorausdia
|Typ_W3=Coolness
|PMDStärke=10
|Ausdruck3=4
|PMDGenauigkeit=88
|Eindruck3=
|PMDVolltreffer=30
|Beschreibung_W3=Sorgt für viel Aufsehen.
|PMDAP=14
|maxStaerke=120
|Show-Punkte=2
|Beschreibung_W4=Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 2.
}}
}}
'''Psychoklinge''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Psycho}}, die seit der [[4. Generation]] existiert.
'''Psychoklinge''' ist eine Attacke des Typs [[Psycho]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.


==Effekt==
== Effekt ==
Psychoklinge [[Schaden|schädigt]] den Gegner und besitzt eine erhöhte [[Volltreffer|Volltrefferquote]].
Psychoklinge [[Schaden|schädigt]] den Gegner und besitzt eine erhöhte [[Volltreffer]]quote.


===In Pokémon Mystery Dungeon 2===
=== In Pokémon-Legenden: Arceus ===
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und hat eine erhöhte Volltrefferquote.
Psychoklinge verursacht [[Schaden]] und besitzt eine erhöhte [[Volltreffer]]quote. In der [[Krafttechnik]] wird die Volltrefferquote um 2 Stufen erhöht.


===In Mehrfachkämpfen===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}


{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
=== Eigenschaften ===
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
{{Atk-Effekte
*Der Partner kann angegriffen werden.
|Typ=Psycho
 
===Auswirkungen===
{{Attacken-Auswirkungen
|schutzschild= ja
|kingstein= ja
|kingstein= ja
|schnitt=ja
}}
}}


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*[[Schlitzer]]
*[[Schlitzer]]


==Erlernbarkeit==
== Beschreibungen ==
{{Lernbarkeit Attacken
{{Atk-Beschreibung
|4.Gen=
|dppt=Gegner wird durch Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie stammen. Hohe Volltrefferquote.
* {{id|64}} auf Lv. 34
|hgss=Gegner wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie stammen. Hohe Volltrefferquote.
* {{id|65}} auf Lv. 34
|gen5=Das Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote.
* {{id|150}} auf Lv. 50
|gen6=Das Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote.
* {{id|359}} auf Lv. 60
|gen7=Das Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote.
* {{id|475}} auf Lv. 31
|swshsdlp=Das Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote.
* {{id|488}} auf Lv. 66
|pla=Das Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote.
|5.Gen=
|kapu=Das Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote.
* {{id|64}} auf Lv. 40
}}
* {{id|65}} auf Lv. 40
 
* {{id|150}} auf Lv. 43
== Erlernbarkeit ==
* {{id|359}} auf Lv. 60 {{sk|Sc|W}}
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
* {{id|359}} auf Lv. 49 {{sk|S2|W2}}
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=4|s2w2=ja|oras=ja|usum=ja|pla=ja|kapu=ja|
* {{id|475}} auf Lv. 36
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kadabra|Psycho||34|40|40/28|28|20//18 (28*)|}}
* {{id|488}} auf Lv. 66
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Simsala|Psycho||34|40|40/28|28|20//18 (28*)|}}
|6.Gen=
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=078a|Gallopa{{!}}Galar-Gallopa|Psycho|Fee|||||1/—//—|}}
* {{id|64}} auf Lv. 40
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=144a|Arktos{{!}}Galar-Arktos|Psycho|Flug|||||35/—//—|35}}
* {{id|65}} auf Lv. 40
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mewtu|Psycho||50|43|36|36|16//—|16}}
* {{id|150}} auf Lv. 36
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Absol|Unlicht||60|60/49|47/37|37||}}
* {{id|359}} auf Lv. 47
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Galagladi|Psycho|Kampf|31|36|36/31|31|42//18 (28*)|42}}
* {{id|475}} auf Lv. 36
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Cresselia|Psycho||66|66|1 und 66|1 und 66|36//19 (31*)|36}}
* {{id|488}} auf Lv. 1 und 66
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Iscalar|Unlicht|Psycho|||39|39|27/—//—|}}
* {{id|686}} auf Lv. 39
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Calamanero|Unlicht|Psycho|||39|39|27/—//—|}}
* {{id|687}} auf Lv. 39
{{Erlernbarkeit/Zeile|Katagami|Pflanze|Stahl||||67||}}
|clear=left}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Necrozma|Psycho|||||37|32/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=800a|Necrozma{{!}}Necrozma (Abendmähne)|Psycho|Stahl||||—/37|32/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=800b|Necrozma{{!}}Necrozma (Morgenschwingen)|Psycho|Geist||||—/37|32/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Silembrim|Psycho|Fee|||||1/—//—|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Azugladis|Feuer|Geist||||||56}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Agiluza|Wasser|Psycho||||||40}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Eisenkrieger|Fee|Kampf||||||35}}
}}
<nowiki>*</nowiki>Meisterung
 
=== Durch Erinnern ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|g=9|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Selfe|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vesprit|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tobutz|Psycho||✔}}
}}
 
=== Durch [[Entwicklung]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Entwicklung|g=8|sk8={{sk|SW|SH}}|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=078a|Gallopa{{!}}Galar-Gallopa|Psycho|Fee|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Silembrim|Psycho|Fee|✔|✔}}
}}
 
=== Durch [[TM69]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|g=8|tmvm8=TM69|sk8={{sk|SW|SH}}|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kadabra|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Simsala|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=078a|Gallopa{{!}}Galar-Gallopa|Psycho|Fee|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hypno|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kokowei|Pflanze|Psycho|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Starmie|Wasser|Psycho|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sichlor|Käfer|Flug|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rossana|Eis|Psycho|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kabutops|Gestein|Wasser|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=144a|Arktos{{!}}Galar-Arktos|Psycho|Flug|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mewtu|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mew|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Scherox|Käfer|Stahl|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sniebel|Unlicht|Eis|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Celebi|Psycho|Pflanze|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Absol|Unlicht||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Metang|Stahl|Psycho|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Metagross|Stahl|Psycho|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Latias|Drache|Psycho|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Latios|Drache|Psycho|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Snibunna|Unlicht|Eis|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Galagladi|Psycho|Kampf|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Selfe|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vesprit|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tobutz|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Cresselia|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kleoparda|Unlicht||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fleknoil|Psycho|Flug|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fletiamo|Psycho|Flug|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Symvolara|Psycho|Flug|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Maxax|Drache||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gladiantri|Unlicht|Stahl|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Caesurio|Unlicht|Stahl|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gramokles|Stahl|Geist|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Duokles|Stahl|Geist|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Durengard|Stahl|Geist|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Iscalar|Unlicht|Psycho|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Calamanero|Unlicht|Psycho|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Silvarro|Pflanze|Geist|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mantidea|Pflanze||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kapu-Fala|Psycho|Fee|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lunala|Psycho|Geist|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Katagami|Pflanze|Stahl|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Necrozma|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=800a|Necrozma{{!}}Necrozma (Abendmähne)|Psycho|Stahl|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=800b|Necrozma{{!}}Necrozma (Morgenschwingen)|Psycho|Geist|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Maritellit|Käfer|Psycho|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Silembrim|Psycho|Fee|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zacian|Fee||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Phantoross|Geist||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=898b|Coronospa{{!}}Coronospa (Rappenreiter)|Psycho|Geist|✔}}
}}
 
=== Durch Attacken-Lehrer ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Lehrer|sk8={{sk|PLA}}|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kadabra|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Simsala|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sichlor|Käfer|Flug|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Scherox|Käfer|Stahl|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sniebel|Unlicht|Eis|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Snibunna|Unlicht|Eis|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Galagladi|Psycho|Kampf|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Selfe|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Vesprit|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Tobutz|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Cresselia|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=503a|Admurai{{!}}Hisui-Admurai|Wasser|Unlicht|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bauz|Pflanze|Flug|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Arboretoss|Pflanze|Flug|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=724a|Silvarro{{!}}Hisui-Silvarro|Pflanze|Kampf|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Axantor|Käfer|Gestein|✔}}
}}
 
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=4|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sk8={{sk|SD|LP}}|g9=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Traumato|Psycho||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Meditie|Kampf|Psycho|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pandir|Normal||✔|✔|✔|✔|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gladiantri|Unlicht|Stahl||✔|✔|✔||}}
}}
 
=== Durch Event ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=5|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Traumato|Psycho||✔ {{sk|DW}}||||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gladiantri|Unlicht|Stahl|✔ {{sk|DW}}||||}}
}}
 
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und hat eine erhöhte Volltrefferquote.
 
{{PMD Attacke
|RW=vorausdia
|Stärke=10
|Genauigkeit=88
|Volltreffer=30
|AP=14
}}
 
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|spr_beschreibung=—|spr_sterne=4|spr_preis=—
|rblw_beschreibung=—|rblw_sterne=4|rblw_preis=1.800
|rr_beschreibung=—|rr_sterne=4|rr_preis=—
}}
 
=== Pokémon Conquest ===
{{Attacke-Conquest
|atkname=Psycho Cut
|atkrange=FrontFour
|atkpowerstern=3
|atkpower=38
|gen=100&nbsp;%
|effekt=Hohe Volltrefferquote.
|pkmn1=Galagladi
}}
 
=== Pokémon GO ===
{{GO Attacke
|Stärke=5
|Energie=8
|Dauer=0,6
|PvP-Stärke=3
|PvP-Energie=9
|PvP-Dauer=1
|Pokémon={{#icon:064|link=Kadabra}} {{#icon:065|link=Simsala}} {{#icon:077a|link=Ponita}} {{#icon:078a|link=Gallopa}} {{#icon:144a|link=Arktos}} {{#icon:150|link=Mewtu}} {{#icon:235|link=Farbeagle}} {{#icon:308|link=Meditalis}} {{#icon:327|link=Pandir}} {{#icon:359|link=Absol}} {{#icon:475|link=Galagladi}} {{#icon:488|link=Cresselia}} {{#icon:687|link=Calamanero}} {{#icon:724a|link=Silvarro}}
|Anpassungen='''21.02.2017:''' Stärke 8 → 5, Dauer 1,07 → 0,6 Sek.<br />'''16.02.2017:''' Stärke 7 → 8, Energiezuwachs 7 → 8 %, Dauer 0,57 → 1,07 Sek.<br />'''30.07.2016:''' Stärke 15 → 7
}}
 
=== Pokémon Quest ===
{{Attacke Quest
|ang=311
|reg.-zeit=5
|schnellfeuer=ja
|wiederholung=ja
|expansion=ja
|beschreibung=Der Anwender nährt sich Gegnern vor sich und richtet mit Klingen aus Psycho-Energie Schaden an. Hohe Volltrefferquote.
|erlernbarkeit=[[Datei:Pokémonsprite 065 Gesicht Quest.png|link=Simsala|42px]] [[Datei:Pokémonsprite 150 Gesicht Quest.png|link=Mewtu|42px]]
}}


==Vererbbarkeit==
=== Pokémon UNITE ===
{{Lernbarkeit Attacken
{{Attacke UNITE
|4.Gen=
|pokemonaus=Absol
* {{id|96}}
|beschreibung=Der Anwender greift mit Klingen aus Psycho-Energie an. Wenn die Attacke trifft, wird das Bewegungstempo des gegnerischen Pokémon für kurze Zeit verringert. Außerdem fügen die nächsten drei Standardangriffe des Anwenders dem getroffenen Pokémon zusätzlichen Schaden zu.
* {{id|307}}
|cooldown=7 Sek.
* {{id|327}}
|schaden=291
|5.Gen=
|kategorie=Physisch
* {{id|096}}
|art=Fernkampf
* {{id|307}}
|upgrade=Wenn sich der Anwender einem gegnerischen Pokémon nähert, das von dieser Attacke getroffen wurde, wird sein Bewegungstempo für kurze Zeit erhöht.
* {{id|327}}
|levelupgrade=13
* {{id|624}}
|entwickeltaus=Schlitzer
|6.Gen=
}}
* {{id|096}}
* {{id|307}}
* {{id|327}}
* {{id|624}}
|clear=left}}


== In anderen Generationen ==
=== Pokémon Masters EX ===
{{Atkgallery}}
{{Masters Attacke
|atk = Psychoklinge
|typ = Psycho
|genauigkeit = 100
|klasse = Physisch
|reichweite = 1 Gegner
|stärke1 = 80
|stärke5 = 96
|segmente = 3
}}
 
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
|pmd2=Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferrate.
|conquest=The user tears at the target with blades formed by psychic power. It has a high critical-hit ratio.
|psmd=Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
 
== Durchführung ==
{{Movegallery/Hauptreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Animeattacken2
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Galagladi Psychoklinge.jpg|200px]]|Der Anwender greift mit Klingen, die aus Energie bestehen, an.|645|Galagladi}}
|bild=Galagladi Psychoklinge.jpg
{{AnimeAttacke/Pokémon|Simsala}}
|Debut=Die Entscheidung!
{{AnimeAttacke/Einsatz|Simsala (Anime){{!}}Trainers Mega-Simsala||S065}}
|Debutpokémon=Zoeys Galagladi
{{AnimeAttacke/Pokémon|Absol}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Annabelle#Absol{{!}}Annabelles Absol||S058}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Absol (Anime){{!}}Martins Absol|829}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Cresselia}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Cresselia (Anime){{!}}wildes Cresselia|1162}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Galagladi}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Zoeys Galagladi|645}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Galagladi (Anime){{!}}Mr. Holzdocs Galagladi|886}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Galagladi (Anime){{!}}Rintos Galagladi|1147}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Maxax}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Lilias Maxax|1152}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Calamanero}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Calamanero (Anime){{!}}wilde Calamanero|855}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Xeros#Im Anime{{!}}Xeros’ Calamanero|935}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Alain#Calamanero{{!}}Alains Calamanero|1202}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Necrozma}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Necrozma (Anime){{!}}wildes Necrozma|1029}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Silembrim}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Gary Eich#Silembrim{{!}}Garys Silembrim|1200}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Silembrim (Anime){{!}}wildes Silembrim|1226}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Azugladis}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Amethio#Azugladis{{!}}Amethios Azugladis|1235}}
|}
 
== Im Sammelkartenspiel ==
Psychoklinge fügt im Sammelkartenspiel eine bestimmte Menge Schaden zu. Weiter hat man die Möglichkeit, beliebig viele seiner Preiskarten aufzudecken. Der Angriff fügt dann 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl aufgedeckter Preiskarten zu. Die Preiskarten bleiben für den Rest des Spiels aufgedeckt.
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Rätselhafte Wunder|Set2=POP Serie 7|Typ=Kampf|Name=Galagladi|Nummer=6|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=60<small>+</small>}}
|}
 
== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen
|typ=Psycho
|Name_en=Psycho Cut
|Name_ja= サイコカッター ''Psycho Cutter''
|Name_es=Psico-corte{{tt|*|bis Generation 5}}<br />Psicocorte{{tt|*|ab Generation 6}}
|Name_fr=Coupe Psycho
|Name_it=Psicotaglio
|Name_ko=사이코커터 ''Psycho Cutter''
|Name_de=Psychoklinge
|Name_zh=精神利刃 / 精神利刃 ''Jīngshén Lìrèn''
}}
}}


{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}


[[Kategorie:Coolness-Wettbewerb-Attacke]]
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]]


[[en:Psycho Cut (move)]]
[[en:Psycho Cut (move)]]
[[es:Psicocorte]]
[[fr:Coupe Psycho]]
[[fr:Coupe Psycho]]
[[it:Psicotaglio (mossa)]]
[[it:Psicotaglio]]
[[ja:サイコカッター]]
[[ja:サイコカッター]]
[[pl:Psycho Cut]]
[[zh:精神利刃(招式)]]
[[zh:幻象斩(技能)]]

Aktuelle Version vom 10. März 2024, 18:29 Uhr

Psychoklinge

ja サイコカッター en Psycho Cut

Kampf
Typ: Psycho
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 70
Genauigkeit: 100 %
AP: 20 (max. 32)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 70/ 85 / 55
Genauigkeit 100 %
AP 15
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Psycho-Schmetterschlag
Z-Kristall Psium Z Psium Z
Stärke: 140

Als Dyna-Kinese und Giga-Astrowellen
Stärke: 120
Alternative Lernmethoden
SWSH TM69
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 2.

Psychoklinge ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Psychoklinge schädigt den Gegner und besitzt eine erhöhte Volltrefferquote.

In Pokémon-Legenden: Arceus

Psychoklinge verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Volltrefferquote. In der Krafttechnik wird die Volltrefferquote um 2 Stufen erhöht.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT Gegner wird durch Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie stammen. Hohe Volltrefferquote.
HGSS Gegner wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie stammen. Hohe Volltrefferquote.
SW S2W2 Das Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote.
XY ΩRαS Das Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote.
SM USUM LGPLGE Das Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote.
SWSH SDLP Das Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote.
PLA Das Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote.
KAPU Das Ziel wird mit Klingen attackiert, die aus Psycho-Energie bestehen. Hohe Volltrefferquote.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

*Meisterung

Durch Erinnern

Durch Entwicklung

Durch TM69

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und hat eine erhöhte Volltrefferquote.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 14
Volltrefferchance 30
Stärke 10
Genauigkeit 88

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble ★★★★
Pokémon Rumble World ★★★★ 1.800
Pokémon Rumble Rush ★★★★

Pokémon Conquest

Psycho Cut
Reichweite
Stärke ★★★
38
Genauigkeit 100 %
Effekt Hohe Volltrefferquote.
Pokémon Galagladi Galagladi

Pokémon GO

Sofort-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 5 3
Energiezuwachs 8 % 9 %
Dauer 0,6 Sek. 1 Sek.
Schaden
Pokémon, die Psychoklinge beherrschen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 21.02.2017: Stärke 8 → 5, Dauer 1,07 → 0,6 Sek.
16.02.2017: Stärke 7 → 8, Energiezuwachs 7 → 8 %, Dauer 0,57 → 1,07 Sek.
30.07.2016: Stärke 15 → 7

Pokémon Quest

Psychoklinge
Ang. Reg.-Zeit
311 5
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender nährt sich Gegnern vor sich und richtet mit Klingen aus Psycho-Energie Schaden an. Hohe Volltrefferquote.
Erlernbarkeit

Pokémon UNITE

Psychoklinge 
Beschreibung Der Anwender greift mit Klingen aus Psycho-Energie an. Wenn die Attacke trifft, wird das Bewegungstempo des gegnerischen Pokémon für kurze Zeit verringert. Außerdem fügen die nächsten drei Standardangriffe des Anwenders dem getroffenen Pokémon zusätzlichen Schaden zu.
Cooldown 7 Sek.
Schaden 291
Kategorie Physisch
Art Fernkampf 
Upgrade Wenn sich der Anwender einem gegnerischen Pokémon nähert, das von dieser Attacke getroffen wurde, wird sein Bewegungstempo für kurze Zeit erhöht.
Level des Upgrades 13
Entwickelt sich aus Schlitzer 

Pokémon Masters EX

Psychoklinge
Typ: Psycho Genauigkeit: 100
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 80Lv1 – 96Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Hat eine hohe Volltrefferquote.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferrate.
CON The user tears at the target with blades formed by psychic power. It has a high critical-hit ratio.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe







Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Psychoklinge fügt im Sammelkartenspiel eine bestimmte Menge Schaden zu. Weiter hat man die Möglichkeit, beliebig viele seiner Preiskarten aufzudecken. Der Angriff fügt dann 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl aufgedeckter Preiskarten zu. Die Preiskarten bleiben für den Rest des Spiels aufgedeckt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Psychoklinge
Englisch Psycho Cut
Japanisch サイコカッター Psycho Cutter
Spanisch Psico-corte*
Psicocorte*
Französisch Coupe Psycho
Italienisch Psicotaglio
Koreanisch 사이코커터 Psycho Cutter
Chinesisch 精神利刃 / 精神利刃 Jīngshén Lìrèn
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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