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Ashs Kingler

Aus PokéWiki
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Ashs Kingler
Ashs Kingler.jpg
Typ: WasserIC.pngWasser
Geschlecht:
♂ männlich
Pokémon-Trainer: Ash Ketchum 
Fangort: Route 25
Debüt: EP013 Der geheimnisvolle Leuchtturm
Aktueller Verbleib: Bei Prof. Eich
Entwicklungen:
EP013 Der geheimnisvolle Leuchtturm 098.gif Krabby 
EP075 Ring frei zur Runde 1 099.gif Kingler

Ashs Kingler wird von ihm als Krabby in Kanto gefangen. Es kämpft nicht oft, entwickelt sich aber bei seinem ersten Kampf bereits weiter.

Kanto

Als Krabby

Ash fängt auf seinem Weg nach Orania City eine Menge Pokémon. Als er mit seinen Freunden an einem Strand vorbei kommt, begegnet ihm ein Krabby. Er versucht es zu fangen und das klappt direkt beim ersten Versuch, doch plötzlich verschwindet der Pokéball. Misty erklärt ihm, dass Krabby sein siebtes Pokémon sei, er aber nur sechs in seinem Team mitführen darf. Jedes weitere Pokémon wird zu Professor Eich geschickt. Misty erklärt auch, dass man in Pokémon-Centern und anderen Orten mit Telefonen, Pokémon austauschen kann. Ash läuft zu einem Leuchtturm in der Nahe in der Hoffnung ein Telefon zu finden. Er trifft dort auf Bill, der im Leuchtturm ein Lager aufgeschlagen hat. Dieser erlaubt Ash zu telefonieren. Nachdem Professor Eich bestätigt, dass Krabby gut angekommen sei, erzählt er Ash, dass Gary ein doppelt so großes Krabby gefangen habe.

Krabbys Kampfdebüt findet in der ersten Runde der Indigo Liga statt. Es besiegt ein Kokowei und entwickelt sich zu Kingler. Mit seiner Hilfe kann Ash den ganzen Kampf gegen Mandi gewinnen und kommt eine Runde weiter. In einigen weiteren Kämpfen wird es eingesetzt, doch nach der Liga bleibt es bei Professor Eich.

Ash benutzt Kingler während des Strudel-Cups, wo es Mistys Quaputzi besiegen kann, jedoch gegen ihr Enton verliert. Ash will es auch während der Silberkonferenz einsetzen, doch es wird durch einen Zwischenfall ausgeschaltet und ist nicht rechtzeitig wieder fit.

Zurzeit befindet sich Kingler bei Professor Eich. In Dem Traum hinterher! sieht man es auf einem Gruppenfoto mit Ashs anderen Pokémon.

Charakter und Verhalten

In seiner Debütepisode scheint es eher barsch und ungestüm zu sein, was man daran sieht, dass es gegen Ash antreten will, obwohl dieser kein Pokémon ist. Mit seinem Fang wurde es jedoch ruhiger, was wahrscheinlich daran liegt, dass es bei Professor Eich lebt, der in einer Chronicles-Episode erklärte, dass sie Pokémon an die Person anpassen, bei der sie leben. Im Kampf ist Kingler siegeswillig, sodass es nicht gegen Mandi verlieren oder ausgewechselt werden will, obwohl es als Underdog in den Kampf gegen seine drei Pokémon antritt. Als es gewonnen hat, war es überglücklich und umarmte Ash, was zeigt, dass er ihn mag. Es hat sich somit als loyal, verlässlich und stark bewiesen, bekommt aber eine Art Jokerrolle zugeschrieben, da Ash es nie dauerhaft im Team hat.

Attacken

Einsatz von Hyperstrahl Attacke Erstmals benutzt in
Ashs Kingler Hyperstrahl.jpg
Klammer Ring frei zur Runde 1
Blubber Ring frei zur Runde 1
Härtner Ring frei zur Runde 1
Silberblick Ring frei zur Runde 1
Stampfer Ring frei zur Runde 1
Krabbhammer Ring frei zur Runde 1
Aquaknarre Ring frei zur Runde 1
Hyperstrahl Ring frei zur Runde 1

Trivia

  • Als Krabby war es das erste Pokémon, das direkt nach dem Fang zu Professor Eich geschickt wurde.
  • Alle Attacken, von denen man weiß, das Kingler sie beherrscht, setzt es in einer Episode ein.
  • Es ist Ashs erstes Pokémon, welches sich in seinem ersten Kampf entwickelt.
Ashs Pokémon
Im Team:

025.png Pikachu 656.png Froxy 662.png Dartignis 701.png Resladero

Bei Professor Eich:

001.png Bisasam 089.png Sleimok 099.png Kingler 128.png Tauros(30x) 143.png Relaxo 153.png Lorblatt 156.png Igelavar 158.png Karnimani 164.png Noctuh 214.png Skaraborn 232.png Donphan­ 254.png Gewaldro 277.png Schwalboss 324.png Qurtel 341.png Krebscorps 362.png Firnontor 443.png Kaumalat 389.png Chelterrar 398.png Staraptor 392.png Panferno 418.png Bamelin 472.png Skorgro 521a.png Fasasnob 006.png Glurak 501.png Ottaro 499.png Ferkokel 495.png Serpifeu 559.png Zurrokex 542.png Matrifol 536.png Mebrana 525.png Sedimantur 553.png Rabigator

Im Training:

007.png Schiggy 057.png Rasaff

Eingetauscht:

020.png Rattikarl 190.png Griffel

Weggegeben:

093.png Alpollo 015.png Bibor

Freigelassen:

012.png Smettbo 018.png Tauboss 131.png Lapras 246.png Larvitar 119.png Golking