Nassmacher: Unterschied zwischen den Versionen
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|Name_ja=みずあそび | |Name_ja=みずあそび | ||
|Name_ja_romaji=Mizu Asobi | |Name_ja_romaji=Mizu Asobi | ||
|Bild=Nassmacher. | |Bild=Nassmacher Gen7.mp4 | ||
|Bildunterschrift=[[ | |Bildunterschrift=[[Maskeregen]] setzt Nassmacher ein. | ||
|pxs=320 | |||
|Typ=Wasser | |Typ=Wasser | ||
|Klasse=Status | |Klasse=Status | ||
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|Eindruck3=— | |Eindruck3=— | ||
|Beschreibung_W3=Sorgt bei jedem Wettbewerb garantiert für Aufsehen beim Publikum. | |Beschreibung_W3=Sorgt bei jedem Wettbewerb garantiert für Aufsehen beim Publikum. | ||
|maxStaerke=— | |||
|Show-Punkte=1 | |||
|Beschreibung_W4=Keine Zusatzeffekte. | |||
}} | }} | ||
'''Nassmacher''' ist eine Attacke | '''Nassmacher''' ist eine Attacke des Typs [[Wasser]], die seit der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] existiert. | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
Alle | Alle [[Feuer#Attacken des Feuer-Typs|Feuer-Attacken]], sowohl eigene als auch gegnerische, sind 50% schwächer als sonst. Dieser Effekt bleibt bestehen, bis der Anwender ausgetauscht wird. | ||
=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === | ||
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=== Eigenschaften === | === Eigenschaften === | ||
{{Atk-Effekte | {{Atk-Effekte | ||
|Typ=Wasser | |||
|schutzschild=nein | |schutzschild=nein | ||
|spiegeltrick=nein | |spiegeltrick=nein | ||
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|gen6=Der Anwender lässt Wasser herabregnen und schwächt damit fünf Runden lang Feuer-Attacken. | |gen6=Der Anwender lässt Wasser herabregnen und schwächt damit fünf Runden lang Feuer-Attacken. | ||
|gen7=Der Anwender lässt Wasser herabregnen und schwächt damit fünf Runden lang Feuer-Attacken. | |gen7=Der Anwender lässt Wasser herabregnen und schwächt damit fünf Runden lang Feuer-Attacken. | ||
|swshsdlp=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |||
|pla=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |||
|kapu=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |||
}} | }} | ||
== Erlernbarkeit == | == Erlernbarkeit == | ||
=== Durch [[Level]]aufstieg === | === Durch [[Level]]aufstieg === | ||
{{Erlernbarkeit/ | {{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=3|s2w2=ja|oras=ja|sk7={{sk|So|M|US|UM}}| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Enton|Wasser||1|1|1|1|1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Enton|Wasser||1|1|1|1|1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Entoron|Wasser||1|1|1|1|1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Entoron|Wasser||1|1|1|1|1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quapsel|Wasser|||1|1|1|1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Quapsel|Wasser|||1|1|1|1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quaputzi|Wasser|||1|1|1|1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Quaputzi|Wasser|||1|1|1|1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Jurob|Wasser|||7|7|7|7}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Jurob|Wasser|||7|7|7|7|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Goldini|Wasser||1|1|1|1|1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Goldini|Wasser||1|1|1|1|1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Golking|Wasser||1|1|1|1|1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Golking|Wasser||1|1|1|1|1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Marill|Wasser|Fee|||—/5|5|5}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Marill|Wasser|Fee|||—/5|5|5|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Azumarill|Wasser|Fee|||—/1 und 5|1 und 5|1 und 5}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Azumarill|Wasser|Fee|||—/1 und 5|1 und 5|1 und 5|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lombrero|Wasser|Pflanze|31|19|19|19/20|20}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lombrero|Wasser|Pflanze|31|19|19|19/20|20|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pelipper|Wasser|Flug|1|1|1|1|1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pelipper|Wasser|Flug|1|1|1|1|1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gehweiher|Käfer|Wasser|19|19|19|19/14|14}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gehweiher|Käfer|Wasser|19|19|19|19/14|14|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maskeregen|Käfer|Flug|1 und 19|1 und 19|1 und 19|1 und 19/1 und 14|1 und 14}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maskeregen|Käfer|Flug|1 und 19|1 und 19|1 und 19|1 und 19/1 und 14|1 und 14|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Azurill|Normal|Fee|||—/5|5|5}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Azurill|Normal|Fee|||—/5|5|5|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Schmerbe|Wasser|Boden|6|6|6|6|6}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Schmerbe|Wasser|Boden|6|6|6|6|6|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Welsar|Wasser|Boden|1 und 6|1 und 6|1 und 6|1 und 6|1 und 6}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Welsar|Wasser|Boden|1 und 6|1 und 6|1 und 6|1 und 6|1 und 6|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Milotic|Wasser||10|5|5|5/4|1 und 4}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Milotic|Wasser||10|5|5|5/4|1 und 4|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Saganabyss|Wasser|||||—/5|5}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Saganabyss|Wasser|||||—/5|5|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Latias|Drache|Psycho|25|25|25|25/4|4}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Latias|Drache|Psycho|25|25|25|25/4|4|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Plinfa|Wasser|||11|11|11|11}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Plinfa|Wasser|||11|11|11|11|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pliprin|Wasser|||11|11|11|11}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pliprin|Wasser|||11|11|11|11|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Knospi|Pflanze|Gift||7|7|7|7}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Knospi|Pflanze|Gift||7|7|7|7|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bamelin|Wasser|||1|1/7|7|7}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bamelin|Wasser|||1|1/7|7|7|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bojelin|Wasser|||1|1/1 und 7|1 und 7|1 und 7}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bojelin|Wasser|||1|1/1 und 7|1 und 7|1 und 7|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Phione|Wasser|||1|1|1|1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Phione|Wasser|||1|1|1|1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Manaphy|Wasser|||1|1|1|1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Manaphy|Wasser|||1|1|1|1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ottaro|Wasser||||11|11|11}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ottaro|Wasser||||11|11|11|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zwottronin|Wasser||||1 und 11|1 und 11|1 und 11}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Zwottronin|Wasser||||1 und 11|1 und 11|1 und 11|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Admurai|Wasser||||1 und 11|1 und 11|1 und 11}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Admurai|Wasser||||1 und 11|1 und 11|1 und 11|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sodamak|Wasser||||16|16|16}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sodamak|Wasser||||16|16|16|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Piccolente|Wasser|Flug|||3|3|3}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Piccolente|Wasser|Flug|||3|3|3|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Swaroness|Wasser|Flug|||1 und 3|1 und 3|1 und 3}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Swaroness|Wasser|Flug|||1 und 3|1 und 3|1 und 3|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Quabbel|Wasser|Geist|||1|1|1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Quabbel|Wasser|Geist|||1|1|1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Apoquallyp|Wasser|Geist|||1|1|1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Apoquallyp|Wasser|Geist|||1|1|1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mamolida|Wasser||||1|1|1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mamolida|Wasser||||1|1|1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Scampisto|Wasser|||||7|7}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Scampisto|Wasser|||||7|7|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wummer|Wasser|||||7|1 und 7}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Wummer|Wasser|||||7|1 und 7|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Araqua|Wasser|Käfer|||||1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Araqua|Wasser|Käfer|||||1|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gufa|Wasser||||||1}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Gufa|Wasser||||||1|}} | ||
}} | }} | ||
=== Durch [[ | === Durch [[Zucht]] === | ||
{{Erlernbarkeit/ | {{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=3|sk7={{sk|So|M|US|UM}}| | ||
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Karnimani|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Karnimani|Wasser||✔|✔|✔|✔|✔|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Marill|Wasser|Fee|||✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Marill|Wasser|Fee|||✔|✔|✔|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mantax|Wasser|Flug||✔|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Mantax|Wasser|Flug||✔|✔|✔|✔|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wingull|Wasser|Flug|✔|✔|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Wingull|Wasser|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Azurill|Normal|Fee|||✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Azurill|Normal|Fee|||✔|✔|✔|}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Seemops|Eis|Wasser|✔|✔|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Seemops|Eis|Wasser|✔|✔|✔|✔|✔|}} | ||
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Bithora|Gestein|Wasser||||✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Bithora|Gestein|Wasser||||✔|✔|}} | ||
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}} | }} | ||
=== Durch Event === | === Durch Event === | ||
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Plusle|Elektro||✔ ([[Events/3. Generation/Japan#Poképark Überraschungspokémon| | {{Erlernbarkeit/Zeile|Plusle|Elektro||✔ ([[Events/3. Generation/Japan#Poképark Überraschungspokémon|Verteilung]])|||||}} | ||
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}} | }} | ||
== In Spin-offs == | == In Spin-offs == | ||
=== Pokémon Mystery Dungeon === | === Pokémon Mystery Dungeon === | ||
Versetzt die Ebene in den [[Statusveränderungen (PMD)#Nassmacher|Nassmacher-Status]] und halbiert so die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von {{ic | Versetzt die Ebene in den [[Statusveränderungen (PMD)#Nassmacher|Nassmacher-Status]] und halbiert so die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von {{#ic:Feuer}}-Attacken. | ||
{{PMD Attacke | {{PMD Attacke | ||
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|pmd=Auf der Ebene herrscht Nassmacher-Status. Stärke von Feuer-Attacken wird halbiert. | |pmd=Auf der Ebene herrscht Nassmacher-Status. Stärke von Feuer-Attacken wird halbiert. | ||
|pmd2=Auf der Ebene herrscht Nassmacher-Status. Stärke von Feuer-Attacken wird halbiert. | |pmd2=Auf der Ebene herrscht Nassmacher-Status. Stärke von Feuer-Attacken wird halbiert. | ||
|pmd4=Senkt für eine Weile die Stärke sämtlicher Attacken vom Typ Feuer.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Ändert den Zustand der gesamten Ebene zu Nassmacher, wodurch der Schaden durch Attacken vom Typ Feuer sinkt.{{tt|*|Attackeninfo}} | |||
|psmd=Senkt für eine Weile die Stärke sämtlicher Feuer-Attacken.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Ändert den Zustand der gesamten Ebene zu Nassmacher, wodurch der Schaden durch Attacken vom Typ Feuer sinkt.{{tt|*|Attackeninfo}} | |psmd=Senkt für eine Weile die Stärke sämtlicher Feuer-Attacken.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Ändert den Zustand der gesamten Ebene zu Nassmacher, wodurch der Schaden durch Attacken vom Typ Feuer sinkt.{{tt|*|Attackeninfo}} | ||
}} | }} | ||
== Durchführung == | == Durchführung == | ||
{{Movegallery | {{Movegallery/Hauptreihe}} | ||
== Im Sammelkartenspiel == | == Im Sammelkartenspiel == | ||
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Hidden Legends|Typ=Pflanze|Name=Gehweiher|Nummer=76|Attackenname={{tt|Splash About|Herumspritzen}}|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung={{tt|If Surskit has less Energy attached to it than the Defending Pokémon, this attack does 10 damage plus 10 more damage.|Falls an Gehweiher weniger Energie als beim Verteidigenden Pokémon angelegt ist, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.}}|Schaden=10<small>+</small>}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Hidden Legends|Typ=Pflanze|Name=Gehweiher|Nummer=76|Attackenname={{tt|Splash About|Herumspritzen}}|Energiekosten={{e|Farblos}}|Beschreibung={{tt|If Surskit has less Energy attached to it than the Defending Pokémon, this attack does 10 damage plus 10 more damage.|Falls an Gehweiher weniger Energie als beim Verteidigenden Pokémon angelegt ist, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.}}|Schaden=10<small>+</small>}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Dragon Frontiers|Typ=Wasser|Name=Wablu δ|Nummer=65|Attackenname=Herumspritzen|Energiekosten={{e|Wasser}}|Beschreibung=Wenn an das Verteidigende Pokémon mehr Energie angelegt ist als an Wablu, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=10<small>+</small>}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Dragon Frontiers|Typ=Wasser|Name=Wablu δ|Nummer=65|Attackenname=Herumspritzen|Energiekosten={{e|Wasser}}|Beschreibung=Wenn an das Verteidigende Pokémon mehr Energie angelegt ist als an Wablu, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=10<small>+</small>}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=PCG-P Promotional cards|Typ=Wasser|Name= | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=PCG-P Promotional cards|Typ=Wasser|Name=Akūsha no Tamanta|Nummer=137|Attackenname={{tt|みずあそび|Nassmacher}}|Energiekosten={{e|Wasser}}|Beschreibung={{tt|'''自分'''のエネルギーの数が、'''相手'''のエネルギーの数より少ないなら、10ダメージを追加する。|Wenn an das Verteidigende Pokémon mehr Energie angelegt ist als an Akūsha no Tamanta, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.}}|Schaden=10<small>+</small>}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Diamant & Perl|Set2=Manaphy- | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Diamant & Perl|Set2=Manaphy-Deck|Set3=DP Black Star Promos|Typ=Wasser|Name=Bamelin|Nummer=72|Attackenname=Herumspritzen|Energiekosten={{e|Wasser}}|Beschreibung=Wenn an das Verteidigende Pokémon mehr Energie angelegt ist als an Bamelin, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=10<small>+</small>}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Rätselhafte Wunder|Typ=Wasser|Name=Loturzel|Nummer=92|Attackenname=Nassmacher|Energiekosten={{e|Wasser}}|Beschreibung=Wenn an das Verteidigende Pokémon mehr Energie angelegt ist als an Lotuzel, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=10<small>+</small>}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Rätselhafte Wunder|Typ=Wasser|Name=Loturzel|Nummer=92|Attackenname=Nassmacher|Energiekosten={{e|Wasser}}|Beschreibung=Wenn an das Verteidigende Pokémon mehr Energie angelegt ist als an Lotuzel, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=10<small>+</small>}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Eiga 10 Shūnen Kinen Premium Sheet|Typ=Farblos|Name=Latias | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Eiga 10 Shūnen Kinen Premium Sheet|Typ=Farblos|Name=Mizu no Miyako no Latias|Attackenname={{tt|みずあそび|Nassmacher}}|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung={{tt|'''自分'''のエネルギーの数が、'''相手'''のエネルギーの数より少ないなら、30ダメージを追加。|Wenn an das Verteidigende Pokémon mehr Energie angelegt ist als an Mizu no Miyako no Latias, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.}}|Schaden=20<small>+</small>}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=POP | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=POP Serie 9|Typ=Wasser|Name=Plinfa|Nummer=16|Attackenname=Nassmacher|Energiekosten={{e|Wasser}}|Beschreibung=Wenn an das Verteidigende Pokémon mehr Energie angelegt ist als an Plinfa, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=10<small>+</small>}} | ||
|} | |} | ||
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|typ=Wasser | |typ=Wasser | ||
|Name_en= Water Sport | |Name_en= Water Sport | ||
|Name_ja=みずあそび '' Mizu | |Name_ja=みずあそび '' Mizu Asobi'' | ||
|Name_es= Hidrochorro | |Name_es= Hidrochorro | ||
|Name_fr= Tourniquet | |Name_fr= Tourniquet | ||
|Name_it= Doccia Scudo | |Name_it= Doccia Scudo | ||
|Name_ko=물놀이 | |Name_ko=물놀이 ''Mulnori'' | ||
|Name_de=Nassmacher | |Name_de=Nassmacher | ||
|Name_zh=玩水 / 玩水 ''Wánshuǐ'' | |Name_zh=玩水 / 玩水 ''Wánshuǐ'' | ||
}} | }} | ||
{{Attacken-Liste}} | {{Attacken-Liste}} | ||
[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]] | [[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]] | ||
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]] | |||
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist]] | |||
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist]] | |||
[[en:Water Sport (move)]] | [[en:Water Sport (move)]] | ||
[[es:Hidrochorro]] | |||
[[fr:Tourniquet]] | [[fr:Tourniquet]] | ||
[[it:Docciascudo | [[it:Docciascudo]] | ||
[[ja:みずあそび]] | [[ja:みずあそび]] | ||
[[zh:玩水(招式)]] | [[zh:玩水(招式)]] |
Aktuelle Version vom 8. Oktober 2023, 02:00 Uhr
Nassmacher | |
---|---|
ja みずあそび en Water Sport | |
Video in voller Größe | |
Maskeregen setzt Nassmacher ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 15 (max. 24) |
Als Z-Nassmacher | |
Z-Kristall | Aquium Z |
Zusatzeffekt: | Spezial-Verteidigung+
|
Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 4 ♥♥♥♥ |
Eindruck: | — |
Eine sehr ansprechende Vorführung. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Putzigkeit |
Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt bei jedem Wettbewerb garantiert für Aufsehen beim Publikum. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Nassmacher ist eine Attacke des Typs Wasser, die seit der 3. Generation existiert.
Effekt
Alle Feuer-Attacken, sowohl eigene als auch gegnerische, sind 50% schwächer als sonst. Dieser Effekt bleibt bestehen, bis der Anwender ausgetauscht wird.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft alle Pokémon im Kampf.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
Variation
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
RUSASM | Benutzer wird nass, so dass er Feuer besser standhält. |
FRBG | Schwächt FEUER-Attacken, solange der Anwender am Kampf teilnimmt. |
DPPT HGSS | Schwächt Feuer-Attacken, solange der Anwender am Kampf teilnimmt. |
SW S2W2 | Schwächt Feuer-Attacken, solang der Anwender am Kampf teilnimmt. |
XY ΩRαS | Der Anwender lässt Wasser herabregnen und schwächt damit fünf Runden lang Feuer-Attacken. |
SM USUM LGPLGE | Der Anwender lässt Wasser herabregnen und schwächt damit fünf Runden lang Feuer-Attacken. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SW | S2W2 | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Enton | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Entoron | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quapsel | — | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quaputzi | — | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jurob | — | 7 | 7 | 7 | 7 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Goldini | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Golking | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marill | — | — | — | 5 | 5 | 5 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Azumarill | — | — | — | 1 und 5 | 1 und 5 | 1 und 5 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lombrero | 31 | 19 | 19 | 19 | 20 | 20 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pelipper | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gehweiher | 19 | 19 | 19 | 19 | 14 | 14 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maskeregen | 1 und 19 | 1 und 19 | 1 und 19 | 1 und 19 | 1 und 14 | 1 und 14 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Azurill | — | — | — | 5 | 5 | 5 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schmerbe | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Welsar | 1 und 6 | 1 und 6 | 1 und 6 | 1 und 6 | 1 und 6 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Milotic | 10 | 5 | 5 | 5 | 4 | 1 und 4 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Saganabyss | — | — | — | — | 5 | 5 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Latias | 25 | 25 | 25 | 25 | 4 | 4 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Plinfa | — | 11 | 11 | 11 | 11 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pliprin | — | 11 | 11 | 11 | 11 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Knospi | — | 7 | 7 | 7 | 7 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bamelin | — | 1 | 1 | 7 | 7 | 7 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bojelin | — | 1 | 1 | 1 und 7 | 1 und 7 | 1 und 7 | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Phione | — | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Manaphy | — | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ottaro | — | — | 11 | 11 | 11 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zwottronin | — | — | 1 und 11 | 1 und 11 | 1 und 11 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Admurai | — | — | 1 und 11 | 1 und 11 | 1 und 11 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sodamak | — | — | 16 | 16 | 16 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Piccolente | — | — | 3 | 3 | 3 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Swaroness | — | — | 1 und 3 | 1 und 3 | 1 und 3 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quabbel | — | — | 1 | 1 | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Apoquallyp | — | — | 1 | 1 | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mamolida | — | — | 1 | 1 | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Scampisto | — | — | — | 7 | 7 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wummer | — | — | — | 7 | 1 und 7 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Araqua | — | — | — | — | 1 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gufa | — | — | — | — | 1 | — |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quapsel | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Karnimani | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marill | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mantax | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wingull | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Azurill | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seemops | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Relicanth | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Liebiskus | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bidiza | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mantirps | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Froxy | — | — | — | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bithora | — | — | — | ✔ | ✔ | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lusardin | — | — | — | — | ✔ | — |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Plusle | ✔ (Verteilung) | — | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Krebscorps | ✔ (Verteilung) | — | — | — | — | — |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Versetzt die Ebene in den Nassmacher-Status und halbiert so die Stärke von -Attacken.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 19 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | — |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMDPMD | Auf der Ebene herrscht Nassmacher-Status. Stärke von Feuer-Attacken wird halbiert. |
PMD2PMD2PMD2 | Auf der Ebene herrscht Nassmacher-Status. Stärke von Feuer-Attacken wird halbiert. |
PMD4 | Senkt für eine Weile die Stärke sämtlicher Attacken vom Typ Feuer.* Ändert den Zustand der gesamten Ebene zu Nassmacher, wodurch der Schaden durch Attacken vom Typ Feuer sinkt.* |
PSMD | Senkt für eine Weile die Stärke sämtlicher Feuer-Attacken.* Ändert den Zustand der gesamten Ebene zu Nassmacher, wodurch der Schaden durch Attacken vom Typ Feuer sinkt.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Im Sammelkartenspiel
Der Angriff wurde im Sammelkartenspiel anfangs als „Herumspritzen“ übersetzt.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Name | Energiekosten | Effekt | Schaden |
---|---|---|---|---|---|---|
Neo Destiny | Helles Lahmus | Herumspritzen | Wenn an das verteidigende Pokémon mehr Energie angelegt ist, als an Helles Lahmus, fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. Sonst fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte zu. | 20+ | ||
EX Hidden Legends | Gehweiher | Splash About | If Surskit has less Energy attached to it than the Defending Pokémon, this attack does 10 damage plus 10 more damage. | 10+ | ||
EX Dragon Frontiers | Wablu δ | Herumspritzen | Wenn an das Verteidigende Pokémon mehr Energie angelegt ist als an Wablu, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu. | 10+ | ||
PCG-P Promotional cards | Akūsha no Tamanta | みずあそび | 自分のエネルギーの数が、相手のエネルギーの数より少ないなら、10ダメージを追加する。 | 10+ | ||
Diamant & Perl, Manaphy-Deck, DP Black Star Promos | Bamelin | Herumspritzen | Wenn an das Verteidigende Pokémon mehr Energie angelegt ist als an Bamelin, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu. | 10+ | ||
Rätselhafte Wunder | Loturzel | Nassmacher | Wenn an das Verteidigende Pokémon mehr Energie angelegt ist als an Lotuzel, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte zu. | 10+ | ||
Eiga 10 Shūnen Kinen Premium Sheet | Mizu no Miyako no Latias | みずあそび | 自分のエネルギーの数が、相手のエネルギーの数より少ないなら、30ダメージを追加。 | 20+ | ||
POP Serie 9 | Plinfa | Nassmacher | Wenn an das Verteidigende Pokémon mehr Energie angelegt ist als an Plinfa, fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu. | 10+ |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Nassmacher |
Englisch | Water Sport |
Japanisch | みずあそび Mizu Asobi |
Spanisch | Hidrochorro |
Französisch | Tourniquet |
Italienisch | Doccia Scudo |
Koreanisch | 물놀이 Mulnori |
Chinesisch | 玩水 / 玩水 Wánshuǐ |
Aquadurchstoß | Aquaschnitt | Düsenhieb | Kalkklinge | Kaskade | Kiemenbiss | Krabbhammer | Nassschweif | Rollwende | Schnapper | Taucher | Tauchtriade | Trefferschwall | Wasserdüse | Wellentackle | |
Aquahaubitze | Aquaknarre | Aquawelle | Blubber | Blubbsauger | Blubbstrahl | Dampfschwall | Fontränen | Grandiose Meeressymphonie | Hydrodampf | Hydropumpe | Kalte Dusche | Lake | Lehmbrühe | Octazooka | Plätschersurfer | Präzisionsschuss | Schaumserenade | Siedewasser | Surfer | Ursprungswoge | Wassersäulen | Wasser-Shuriken | Whirlpool | Wogentanz | |
Lebenstropfen | Nassmacher | Panzerschutz | Regentanz | Überflutung | Wasserring | |
Variiert | Dyna-Flut | Giga-Beschuss | Giga-Geröll | Giga-Multihieb | Giga-Schaumbad | Giga-Schütze | Super-Wassertornado |
Kategorien:
- Nassmacher
- Attacke
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- Status-Attacke
- Putzigkeit-Wettbewerb-Attacke
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- Attacke, die alle am Kampf Beteiligten betrifft
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- Nicht im Himmelskampf verwendbare Attacke
- Attacken ohne Einsatz im Anime
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist
- Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist