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Er baut die Rätsel im Rätselhaus und überreicht Preise, sofern sie gelöst wurden. Wenn man sein Rätselhaus achtmal geschafft hat, bekommt man schließlich entweder ein rotes ( | Er baut die Rätsel im Rätselhaus und überreicht Preise, sofern sie gelöst wurden. Wenn man sein Rätselhaus achtmal geschafft hat, bekommt man schließlich entweder ein rotes ([[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Rubin]]) oder ein blaues ([[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Spahir]]) Zelt für seine [[Geheimbasis]]. In [[Pokémon Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]] kann man sich hingegen eines der beiden Zelte aussuchen. | ||
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{{Zitat|Uwaaah! Woher wusstest du, dass ich mich {{tt|unter dem Tisch|erstes Mal}}/{{tt|hinter dem Baum|zweites Mal}}/{{tt|Im Kleiderschrank|Beim dritten Mal}} versteckt hatte? Du bist echt clever! {{tt|Errätst du, wer ich bin? Ich bin ein Mann vieler Geheimnisse. Manch einer nennt mich das wandelnde Mysterium der Hoenn-Region. Na, dämmert’s so langsam? Weißt du jetzt, wer ich bin? Richtig! Ich bin der Rätselmeister! Hahaha! Erfreut, dich kennenzulernen!|Nur beim ersten Mal}} Du bist hier, um mein Rätselhaus zu meistern, stimmt’s? Deshalb bist du doch hier, oder? Ja, ja, so muss es sein! Betrachte deine Herausforderung als angenommen! Tritt hinter diese Schriftrolle, und die Herausforderung beginnt. Ich warte im hinteren Bereich auf dich. {{tt|Eine Sache noch... Ich sollte dich besser warnen. Die Rätselanordnungen haben es ganz schön in sich! Nicht, dass du dich in meinen Labyrinthen noch verläufst! [...] So, das war’s jetzt aber wirklich! Ich warte also im hinteren Bereich auf dich!|nur beim ersten Mal}}|Vor einem Rätsel}} | {{Zitat|Uwaaah! Woher wusstest du, dass ich mich {{tt|unter dem Tisch|erstes Mal}}/{{tt|hinter dem Baum|zweites Mal}}/{{tt|Im Kleiderschrank|Beim dritten Mal}}/{{tt|draußen vor dem Fenster|Beim vierten Mal}}/{{tt|im Schrank|fünftes Mal}}/{{tt|unter dem Kissen|sechstes Mal}} versteckt hatte? Du bist echt clever! {{tt|Errätst du, wer ich bin? Ich bin ein Mann vieler Geheimnisse. Manch einer nennt mich das wandelnde Mysterium der Hoenn-Region. Na, dämmert’s so langsam? Weißt du jetzt, wer ich bin? Richtig! Ich bin der Rätselmeister! Hahaha! Erfreut, dich kennenzulernen!|Nur beim ersten Mal}} Du bist hier, um mein Rätselhaus zu meistern, stimmt’s? Deshalb bist du doch hier, oder? Ja, ja, so muss es sein! Betrachte deine Herausforderung als angenommen! Tritt hinter diese Schriftrolle, und die Herausforderung beginnt. Ich warte im hinteren Bereich auf dich. {{tt|Eine Sache noch... Ich sollte dich besser warnen. Die Rätselanordnungen haben es ganz schön in sich! Nicht, dass du dich in meinen Labyrinthen noch verläufst! [...] So, das war’s jetzt aber wirklich! Ich warte also im hinteren Bereich auf dich!|nur beim ersten Mal}}|Vor einem Rätsel}} | ||
{{Zitat|Argh! Du hast mich gefunden? Hmmm... Du bist ganz schön clever! Ich hab mir die ganze Nacht um die Ohren geschlagen, um {{tt|all diese Bäume einzupflanzen|erstes Mal}}/{{tt|diese Felsen anzuschleppen|zweites Mal}}/{{tt|die Fenster abzudecken und den Raum abzudunkeln|drittes Mal}}. Du bist meiner Größe ebenbürtig... bis auf {{tt|ein, zwei, drei|erstes und zweites Mal}}{{tt|, vier|nur beim ersten Mal}}/{{tt|ein oder zwei|drittes Mal}} Punkte! Gut! Du hast dir diese Belohnung verdient! Wisch dir das selbstgefällige Grinsen aus dem Gesicht! Noch hast du nicht gewonnen! Ich werde neue Tricks erfinden, an denen du dir die Zähne ausbeißen wirst. Wer zuletzt lacht, lacht am besten! Komm wieder, wenn ich das nächste interessante Rätsel fertig habe!|Beim Ansprechen}} | {{Zitat|Argh! Du hast mich gefunden? Hmmm... Du bist ganz schön clever! Ich hab mir die ganze Nacht um die Ohren geschlagen, um {{tt|all diese Bäume einzupflanzen|erstes Mal}}/{{tt|diese Felsen anzuschleppen|zweites Mal}}/{{tt|die Fenster abzudecken und den Raum abzudunkeln|drittes Mal}}/{{tt|diese Felsen zu verschieben|viertes Mal}}/{{tt|die Robopuppen zu bauen und mir das Quiz auszudenken..|fünftes Mal}}. Du bist {{tt|meiner Größe |erstes bis fünftes Mal}}{{tt|fast|viertes Mal}} {{tt|ebenbürtig|erstes bis fünftes Mal}} {{tt|...|erstes bis drittes Mal}}/{{tt|!|viertes und fünftes Mal}} {{tt|bis auf |erstes bis drittes Mal}}{{tt|ein, zwei, drei|erstes und zweites Mal}}{{tt|, vier|nur beim ersten Mal}}/{{tt|ein oder zwei|drittes Mal}}{{tt| Punkte!|erstes bis drittes mal}} Gut! Du hast dir diese Belohnung verdient! Wisch dir das selbstgefällige Grinsen aus dem Gesicht! Noch hast du nicht gewonnen! Ich werde neue Tricks erfinden, an denen du dir die Zähne ausbeißen wirst. Wer zuletzt lacht, lacht am besten! Komm wieder, wenn ich das nächste interessante Rätsel fertig habe!|Beim Ansprechen}} | ||
{{Zitat|Hey, was soll das? Du ignorierst mich? Das bricht mir glatt das Herz!|Wenn man den Raum verlassen will}} | {{Zitat|Hey, was soll das? Du ignorierst mich? Das bricht mir glatt das Herz!|Wenn man den Raum verlassen will}} | ||
{{Zitat|Argh! Du hast mich gefunden? Hmmm... Du bist ganz schön clever! Ich hab mir die ganze Nacht um die Ohren geschlagen, um Pfeile anzubringen... Du bist mir weit überlegen! Möglicherweise... Was soll ich nur tun? Mir fehlt jegliche Inspiration für neue Tricks... Vielleicht ist es an der Zeit, durch die Lande zu reisen und mir Ideen für neue Tricks zu holen... Ich gebe nur ungern zu, dass ich besiegt wurde... Aber du hast mich geschlagen! Dir muss jedoch mein Charisma imponiert haben, sonst wärst du nicht immer wieder zurückgekommen... Ja, so muss es sein! Aber das ändert auch nichts an meiner Niederlage. Als Zeichen der Freundschaft zwischen dir, dem Aufstrebenden/der Aufstrebenden, und mir, dem Genie, überreiche ich dir dieses Andenken! [...] ... Ich gehe jetzt auf Entdeckungsreise und suche mir ein paar neue Tricks. Vielleicht kommst du ja irgendwann mal wieder hier vorbei und leistest mir ein bisschen Gesellschaft? Aber für heute verabschiede ich mich erst einmal!|Nach dem sechsten Rätsel}} | |||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
Seinen einzigen Auftritt im Anime hat der Rätselmeister in der Episode ''[[ | Seinen einzigen Auftritt im Anime hat der Rätselmeister in der Episode ''[[Das Rätselhaus]]''. [[Ash Ketchum|Ash]], [[Rocko (Animecharakter)|Rocko]], [[Maike (Animecharakter)|Maike]] und [[Max]] kommen dabei während ihrer Reise nach [[Malvenfroh City]] durch ein kleines Städtchen. Dort nehmen sie am Rätselhauswettbewerb teil, welcher vom Rätselmeister geleitet wird. Dabei zeigt sich, dass er ein durchaus verrückter Mann ist, der immer wieder in seine eigenen Fallen tappt. Am Ende gewinnt ein Junge namens Ivan den großen Preis, nämlich [[Pokériegel]] für ein ganzes Jahr, nachdem er das Rätselhaus als erster gemeistert hatte. | ||
=== Synchronsprecher === | |||
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== Im Manga == | == Im Manga == | ||
[[Datei:Rätselmeister Manga.png|thumb|Der Rätselmeister im Manga]] | [[Datei:Rätselmeister Manga.png|thumb|Der Rätselmeister im Manga]] | ||
Der Rätselmeister ist im Manga ein | Der Rätselmeister ist im ''[[Pocket Monsters SPECIAL]]''-[[Manga]] ein Mann, der einer Familientradition folgend Roboter und andere Spielereien erfindet. Er ist ein guter Freund von [[Walter]] und [[Smaragd (Pocket Monsters SPECIAL)|Smaragd]], für die er auch des Öfteren schon verschiedene Maschinen entwickelt hat. Für viele Designs seiner Erfindungen ließ er sich in anderen [[Region]]en, wie [[Johto]] oder [[Kanto]], inspirieren. | ||
Der Rätselmeister erscheint erstmals in ''[[Kapitel 203 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Donphan]]'', wo er mit seinem Freund [[Walter]] und einigen von ihm selbst kreierten Robotern versucht, ein wildes [[Donphan]] einzufangen, das Unruhe stiftet. Dabei begegnen sie [[Saphir (Pocket Monsters SPECIAL)|Saphir]], die ihnen den Eingang zu [[Neu Malvenfroh]] zeigt, den sie kurz zuvor entdeckt hatte. In der Untergrundstadt erklärt der Rätselmeister Saphir erst einmal, dass sie eigentlich als Spielplatz für die vielen Kinder der Stadt erbaut wurde und dann sieht er dabei zu, wie sie gegen Walter in einem Arenakampf antritt. Dabei gerät ein Generator außer Kontrolle, der aber von Saphir wieder ausgeschaltet werden kann. Danach merken sie, dass der Generator von einem Vorfahren des Rätselmeisters erbaut wurde. Nachdem Neu Malvenfroh funktionstüchtig gemacht wurde und die Kinder darin spielen können, verabschiedet sich der Rätselmeister mit Walter zusammen von Saphir. | |||
In ''[[Kapitel 265 (Pocket Monsters SPECIAL)|Der finale Kampf (Teil 6)]]'' erscheint der Rätselmeister mit dem von ihm umgebauten Generator bei [[Wassili]] und [[Saphir (Pocket Monsters SPECIAL)|Saphir]] am Himmel vor [[Xeneroville]]. Mit der Energie des Generators und der Elektrizität von [[Rubin (Pocket Monsters SPECIAL)|Rubins]] [[Plusle]] und Saphirs [[Minun]] gelingt es dem Rätselmeister, die Barriere vor Xeneroville zu durchbrechen, sodass Saphir und Wassili hindurch kommen können. Er ist in ''[[Kapitel 267 (Pocket Monsters SPECIAL)|Der finale Kampf (Teil 8)]]'' dabei, als Rubin und Saphir als die Retter von [[Hoenn]] gefeiert werden. | |||
Wie man in ''[[Kapitel 331 (Pocket Monsters SPECIAL)|Der letzte Kampf (Teil 4)]]'' erfährt, trifft Smaragd den Rätselmeister, nachdem er von zu Hause weggelaufen ist und auf dem Boden sich selbst mit vielerlei Hilfsmitteln zeichnet, die es ihm erlauben, ohne fremde Hilfe durchs Leben zu kommen. Der Rätselmeister ist begeistert von der Zeichnung und will Smaragd diese Mechaniken bauen. In der Zwischenzeit schickt er Smaragd zu [[Earl]]s [[Trainerschule]], wo der Junge leben soll. Später erbittet Smaragd sich vom Rätselmeister einen Rat in Bezug auf den [[Pokédex]], wobei der Meister ihm die fertigen Mechaniken überreicht und sie erklärt. Während ''[[Kapitel 337 (Pocket Monsters SPECIAL)|Epilog]]'' ist der Rätselmeister auf einem der Schiffe, die eine Masse an Besucher zur offiziellen Eröffnung der [[Kampfzone (Hoenn)|Kampfzone]] bringen. | |||
Während des ''[[Omega Rubin und Alpha Saphir Arc]]s'' hat der Rätselmeister zunächst einen kleinen Auftritt, als er die Nachrichten über den Meteoriten sieht, der den Planeten zu zerstören droht. Während ''[[Episode 20 (Pocket Monsters SPECIAL Omega Rubin Alpha Saphir)|Episode 20]]'' ist er dann mit vielen anderen Unterstützern in [[Xeneroville]], um beim Aufstellen eines Plans zur Vernichtung des Meteoriten zu helfen. | |||
{{ | {{Charakter-Navigation}} | ||
{{Manga Charaktere}} | |||
[[en:Trick Master]] | [[en:Trick Master]] | ||
[[es:Maestro Treta]] | |||
[[it:Mago del Quiz]] | [[it:Mago del Quiz]] | ||
[[ | [[ja:カラクリだいおう]] | ||
[[zh:戏法大王]] |
Aktuelle Version vom 23. Mai 2022, 22:55 Uhr
Dieser Artikel behandelt den Rätselmeister aus Hoenn. Für die gleichnamige Episode E058, in der Ash den Arenakampf mit Pyro beginnt, siehe hier. Für das Emblem in Pokémon Masters EX, siehe hier. |
Rätselmeister | ||||||||||
ja カラクリ大王en Trick Master | ||||||||||
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Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.
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Der Rätselmeister ist der Besitzer des Rätselhauses, welches eine Nebenrolle in den Spielen Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd einnimmt.
In den Spielen
Er baut die Rätsel im Rätselhaus und überreicht Preise, sofern sie gelöst wurden. Wenn man sein Rätselhaus achtmal geschafft hat, bekommt man schließlich entweder ein rotes (Rubin) oder ein blaues (Spahir) Zelt für seine Geheimbasis. In Pokémon Smaragd kann man sich hingegen eines der beiden Zelte aussuchen.
Sprites
3. Generation |
Zitate
3. Generation: RUSASM
Rätselhaus
6. Generation ΩRαS
Im Anime
Seinen einzigen Auftritt im Anime hat der Rätselmeister in der Episode Das Rätselhaus. Ash, Rocko, Maike und Max kommen dabei während ihrer Reise nach Malvenfroh City durch ein kleines Städtchen. Dort nehmen sie am Rätselhauswettbewerb teil, welcher vom Rätselmeister geleitet wird. Dabei zeigt sich, dass er ein durchaus verrückter Mann ist, der immer wieder in seine eigenen Fallen tappt. Am Ende gewinnt ein Junge namens Ivan den großen Preis, nämlich Pokériegel für ein ganzes Jahr, nachdem er das Rätselhaus als erster gemeistert hatte.
Synchronsprecher
Sprache | Synchronsprecher |
---|---|
Deutsch | Walter von Hauff |
Englisch | Ted Lewis |
Japanisch | Hideyuki Umezu(en) |
Im Manga
Der Rätselmeister ist im Pocket Monsters SPECIAL-Manga ein Mann, der einer Familientradition folgend Roboter und andere Spielereien erfindet. Er ist ein guter Freund von Walter und Smaragd, für die er auch des Öfteren schon verschiedene Maschinen entwickelt hat. Für viele Designs seiner Erfindungen ließ er sich in anderen Regionen, wie Johto oder Kanto, inspirieren.
Der Rätselmeister erscheint erstmals in VS. Donphan, wo er mit seinem Freund Walter und einigen von ihm selbst kreierten Robotern versucht, ein wildes Donphan einzufangen, das Unruhe stiftet. Dabei begegnen sie Saphir, die ihnen den Eingang zu Neu Malvenfroh zeigt, den sie kurz zuvor entdeckt hatte. In der Untergrundstadt erklärt der Rätselmeister Saphir erst einmal, dass sie eigentlich als Spielplatz für die vielen Kinder der Stadt erbaut wurde und dann sieht er dabei zu, wie sie gegen Walter in einem Arenakampf antritt. Dabei gerät ein Generator außer Kontrolle, der aber von Saphir wieder ausgeschaltet werden kann. Danach merken sie, dass der Generator von einem Vorfahren des Rätselmeisters erbaut wurde. Nachdem Neu Malvenfroh funktionstüchtig gemacht wurde und die Kinder darin spielen können, verabschiedet sich der Rätselmeister mit Walter zusammen von Saphir.
In Der finale Kampf (Teil 6) erscheint der Rätselmeister mit dem von ihm umgebauten Generator bei Wassili und Saphir am Himmel vor Xeneroville. Mit der Energie des Generators und der Elektrizität von Rubins Plusle und Saphirs Minun gelingt es dem Rätselmeister, die Barriere vor Xeneroville zu durchbrechen, sodass Saphir und Wassili hindurch kommen können. Er ist in Der finale Kampf (Teil 8) dabei, als Rubin und Saphir als die Retter von Hoenn gefeiert werden.
Wie man in Der letzte Kampf (Teil 4) erfährt, trifft Smaragd den Rätselmeister, nachdem er von zu Hause weggelaufen ist und auf dem Boden sich selbst mit vielerlei Hilfsmitteln zeichnet, die es ihm erlauben, ohne fremde Hilfe durchs Leben zu kommen. Der Rätselmeister ist begeistert von der Zeichnung und will Smaragd diese Mechaniken bauen. In der Zwischenzeit schickt er Smaragd zu Earls Trainerschule, wo der Junge leben soll. Später erbittet Smaragd sich vom Rätselmeister einen Rat in Bezug auf den Pokédex, wobei der Meister ihm die fertigen Mechaniken überreicht und sie erklärt. Während Epilog ist der Rätselmeister auf einem der Schiffe, die eine Masse an Besucher zur offiziellen Eröffnung der Kampfzone bringen.
Während des Omega Rubin und Alpha Saphir Arcs hat der Rätselmeister zunächst einen kleinen Auftritt, als er die Nachrichten über den Meteoriten sieht, der den Planeten zu zerstören droht. Während Episode 20 ist er dann mit vielen anderen Unterstützern in Xeneroville, um beim Aufstellen eines Plans zur Vernichtung des Meteoriten zu helfen.