Karateschlag: Unterschied zwischen den Versionen
(→In anderen Sprachen: -> chin. Namen ergänzt) |
(Vollständige Aufrüstung auf Gen7 + Neue Vorlagen & Spielbeschreibungen.) |
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|Typ=Kampf | |Typ=Kampf | ||
|Klasse=Physisch | |Klasse=Physisch | ||
|Stärke=50 | |Stärke=50 | ||
|Bildunterschrift=[[Pandagro]] setzt Karateschlag gegen [[Ohrdoch]] ein. | |Bildunterschrift=[[Pandagro]] setzt Karateschlag gegen [[Ohrdoch]] ein. | ||
|Genauigkeit=100% | |Genauigkeit=100% | ||
|AP= 25 (max. 40) | |AP= 25 (max. 40) | ||
| | |zStaerke=100 | ||
|Typ_W=Stärke | |Typ_W=Stärke | ||
|Ausdruck=3 | |Ausdruck=3 | ||
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=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === | ||
{{ | {{Atk-Dreierkampf|Einzel}} | ||
=== | === Eigenschaften === | ||
{{ | {{Atk-Effekte | ||
|kingstein= ja | |kingstein= ja | ||
|kontakt=ja | |kontakt=ja | ||
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|gen5=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. | |gen5=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. | ||
|gen6=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. | |gen6=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. | ||
|gen7=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. | |||
}} | }} | ||
== Erlernbarkeit == | == Erlernbarkeit == | ||
=== Durch [[Level]] | === Durch [[Level]]aufstieg === | ||
{{Erlernbarkeit/ | {{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|frbg=ja|oras=ja| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Menki|Kampf||15|15|15/11|13|13|13}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Menki|Kampf||15|15|15/11|13|13|13|8}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rasaff|Kampf||1 und 15|15|15/11|13|13|13}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rasaff|Kampf||1 und 15|15|15/11|13|13|13|8}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machollo|Kampf||1|13|13|10|10|10/7}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machollo|Kampf||1|13|13|10|10|10/7|7}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maschock|Kampf||1|15|13|10|1 und 10|1 und 10/1 und 7}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maschock|Kampf||1|15|13|10|1 und 10|1 und 10/1 und 7|1 und 7}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machomei|Kampf||1|15|13|10|1 und 10|1 und 10/1 und 7}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machomei|Kampf||1|15|13|10|1 und 10|1 und 10/1 und 7|1 und 7}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Karadonis|Kampf||||||25|25}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Karadonis|Kampf||||||25|25|17}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pam-Pam|Kampf|||||||12}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Pam-Pam|Kampf|||||||12|12}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pandagro|Kampf|Unlicht||||||12}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Pandagro|Kampf|Unlicht||||||12|12}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Resladero|Kampf|Flug||||||4}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Resladero|Kampf|Flug||||||4|4}} | ||
}} | }} | ||
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] === | === Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] === | ||
{{Erlernbarkeit/ | {{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elekid|Elektro||✔|✔|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Elekid|Elektro||✔|✔|✔|✔|✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magby|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Magby|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔|✔}} | ||
}} | }} | ||
== | == Durchführung == | ||
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=gif|Reihe=Hauptreihe}} | {{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=gif|Reihe=Hauptreihe}} | ||
{{Movegallery|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}} | {{Movegallery|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}} | ||
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|Name_zh=空手劈 / 空手劈 ''Kōngshǒu Pī'' | |Name_zh=空手劈 / 空手劈 ''Kōngshǒu Pī'' | ||
}} | }} | ||
{{clear}} | |||
{{Attacken-Liste}} | {{Attacken-Liste}} | ||
Version vom 31. Januar 2017, 17:34 Uhr
Vorlage:Attacke Karateschlag ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Dem Gegner wird Schaden zugefügt; dabei ist die Volltrefferquote 2 Stufen höher (25%).
In der 1. Generation ist Karateschlag noch eine Vorlage:Ic-Attacke.
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
GS | Volltrefferquote hoch. |
K | Hohe Volltrefferquote. |
RUSASM | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. |
DPPT HGSS | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. |
SW S2W2 | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. |
XY ΩRαS | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. |
SM USUM LGPLGE | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Menki | 15 | 15 | 15 | 11 | 13 | 13 | 13 | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rasaff | 1 und 15 | 15 | 15 | 11 | 13 | 13 | 13 | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Machollo | 1 | 13 | 13 | 10 | 10 | 10 | 7 | 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maschock | 1 | 15 | 13 | 10 | 1 und 10 | 1 und 10 | 1 und 7 | 1 und 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Machomei | 1 | 15 | 13 | 10 | 1 und 10 | 1 und 10 | 1 und 7 | 1 und 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Karadonis | — | — | — | — | 25 | 25 | 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pam-Pam | — | — | — | — | — | 12 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pandagro | — | — | — | — | — | 12 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Resladero | — | — | — | — | — | 4 | 4 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Elekid | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Magby | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
Durchführung
Vorlage:Movegallery Vorlage:Movegallery
Im Anime
Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel verringert sich der Schaden von Karateschlag um 10 Schadenspunkte pro Schadensmarke auf dem angreifenden Pokémon.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
---|---|---|---|---|
Basis, Base Set 2, Legendary Collection | Maschock | 50- | ||
Gym Heroes | Rockos Menki | 40- | ||
Aquapolis | Rasaff | 40- | ||
EX Hidden Legends | Machollo | 30- | ||
EX Verborgene Mächte | Mogelbaum | 50- | ||
Diamant & Perl, Lucario-Halbdeck | Maschock | 40- | ||
Ultimative Sieger | Meditie | 30- | ||
Entfesselt | Menki | 40- | ||
Hoheit der Drachen | Karadonis | 70- | ||
Plasma-Frost | Rasaff | 80- | ||
Evolution | Maschock | 60- |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Karateschlag |
Englisch | Karate Chop |
Japanisch | からてチョップ Karate Chop |
Spanisch | Golpe Karate |
Französisch | Poing-Karaté |
Italienisch | Colpokarate |
Koreanisch | 태권당수 Taegweon Dangsu |
Chinesisch | 空手劈 / 空手劈 Kōngshǒu Pī |
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |