Karateschlag: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(→‎In anderen Sprachen: -> chin. Namen ergänzt)
(Vollständige Aufrüstung auf Gen7 + Neue Vorlagen & Spielbeschreibungen.)
Zeile 5: Zeile 5:
|Typ=Kampf
|Typ=Kampf
|Klasse=Physisch
|Klasse=Physisch
|Spielbeschreibung=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
|Stärke=50
|Stärke=50
|Bildunterschrift=[[Pandagro]] setzt Karateschlag gegen [[Ohrdoch]] ein.
|Bildunterschrift=[[Pandagro]] setzt Karateschlag gegen [[Ohrdoch]] ein.
|Genauigkeit=100%
|Genauigkeit=100%
|AP= 25 (max. 40)
|AP= 25 (max. 40)
|Priorität=0
|zStaerke=100
|Typ_W=Stärke
|Typ_W=Stärke
|Ausdruck=3
|Ausdruck=3
Zeile 39: Zeile 38:


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
*Der Partner kann angegriffen werden.


=== Auswirkungen ===
=== Eigenschaften ===
{{Attacken-Auswirkungen
{{Atk-Effekte
|schutzschild= ja
|kingstein= ja
|kingstein= ja
|kontakt=ja
|kontakt=ja
Zeile 58: Zeile 54:
|gen5=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
|gen5=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
|gen6=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
|gen6=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
|gen7=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=1|frbg=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|frbg=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Menki|Kampf||15|15|15/11|13|13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Menki|Kampf||15|15|15/11|13|13|13|8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rasaff|Kampf||1 und 15|15|15/11|13|13|13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rasaff|Kampf||1 und 15|15|15/11|13|13|13|8}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machollo|Kampf||1|13|13|10|10|10/7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machollo|Kampf||1|13|13|10|10|10/7|7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maschock|Kampf||1|15|13|10|1 und 10|1 und 10/1 und 7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maschock|Kampf||1|15|13|10|1 und 10|1 und 10/1 und 7|1 und 7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machomei|Kampf||1|15|13|10|1 und 10|1 und 10/1 und 7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machomei|Kampf||1|15|13|10|1 und 10|1 und 10/1 und 7|1 und 7}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Karadonis|Kampf||||||25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Karadonis|Kampf||||||25|25|17}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pam-Pam|Kampf|||||||12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pam-Pam|Kampf|||||||12|12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pandagro|Kampf|Unlicht||||||12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pandagro|Kampf|Unlicht||||||12|12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Resladero|Kampf|Flug||||||4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Resladero|Kampf|Flug||||||4|4}}
}}
}}


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elekid|Elektro||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elekid|Elektro||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magby|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magby|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
}}
}}


== In anderen Generationen ==
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=gif|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=gif|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}
Zeile 136: Zeile 133:
|Name_zh=空手劈 / 空手劈 ''Kōngshǒu Pī''
|Name_zh=空手劈 / 空手劈 ''Kōngshǒu Pī''
}}
}}
 
{{clear}}
{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}



Version vom 31. Januar 2017, 17:34 Uhr

Vorlage:Attacke Karateschlag ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Dem Gegner wird Schaden zugefügt; dabei ist die Volltrefferquote 2 Stufen höher (25%).

In der 1. Generation ist Karateschlag noch eine Vorlage:Ic-Attacke.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Volltrefferquote hoch.
K Hohe Volltrefferquote.
RUSASM Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
DPPT HGSS Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
SW S2W2 Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
XY ΩRαS Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.
SM USUM LGPLGE Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

Durchführung

Vorlage:Movegallery Vorlage:Movegallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel verringert sich der Schaden von Karateschlag um 10 Schadenspunkte pro Schadensmarke auf dem angreifenden Pokémon.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Karateschlag
Englisch Karate Chop
Japanisch からてチョップ Karate Chop
Spanisch Golpe Karate
Französisch Poing-Karaté
Italienisch Colpokarate
Koreanisch 태권당수 Taegweon Dangsu
Chinesisch 空手劈 / 空手劈 Kōngshǒu Pī


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Karate Chop

In anderen Sprachen: