Zugabe: Unterschied zwischen den Versionen
(→Im Anime: Bin mir nicht sicher, was zu tun ist, wenn die Attacke bei einigen Karten Schaden macht und bei anderen nicht.) |
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|Name_en=Encore | |Name_en=Encore | ||
|Name_ja=アンコール | |Name_ja=アンコール | ||
|Name_ja_romaji= Encore | |Name_ja_romaji=Encore | ||
|Typ=Normal | |Typ=Normal | ||
|Bild=Zugabe.png | |Bild=Zugabe.png | ||
|Bildunterschrift=[[Isso]] setzt Zugabe gegen [[Zirpeise]] ein. | |Bildunterschrift=[[Isso]] setzt Zugabe gegen [[Zirpeise]] ein. | ||
|Klasse =Status | |Klasse=Status | ||
|Spielbeschreibung=Das Ziel wiederholt letzte Attacke drei Runden lang. | |Spielbeschreibung=Das Ziel wiederholt letzte Attacke drei Runden lang. | ||
|Genauigkeit=100% | |Genauigkeit=100% | ||
|Priorität=0 | |Priorität=0 | ||
|AP= 5 (max. 8) | |AP=5 (max. 8) | ||
|Typ_W=Anmut | |Typ_W=Anmut | ||
|Ausdruck =2 | |Ausdruck=2 | ||
|Eindruck= | |Eindruck=— | ||
|Beschreibung_W=Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös. | |Beschreibung_W=Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös. | ||
|Typ_W2=Anmut | |Typ_W2=Anmut | ||
|Ausdruck2=1 | |Ausdruck2=1 | ||
|Beschreibung_W2=Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt. | |Beschreibung_W2=Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt. | ||
|Typ_W3=Putzigkeit | |||
|Ausdruck3=2 | |||
|Eindruck3=— | |||
|Beschreibung_W3=Anwender macht alle Pokémon, die nach ihm am Zug sind, nervös. | |||
|PMD=voraus | |PMD=voraus | ||
|PMDAP=12 | |PMDAP=12 | ||
|PMDGenauigkeit=100 | |PMDGenauigkeit=100 | ||
}} | }} | ||
'''Zugabe''' ist eine Attacke vom Typ {{IC|Normal}}, die seit der [[2. Generation]] existiert. | '''Zugabe''' ist eine Attacke vom Typ {{IC|Normal}}, die seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] existiert. | ||
==Effekt== | == Effekt == | ||
Zugabe zwingt den Gegner, seine zuletzt eingesetzte Attacke noch 3 mal zu wiederholen, wenn er angreifen will. Hat die erzwungene Attacke mehrere Zielmöglichkeiten, wird ein zufälliger Gegner gewählt. Wird die Attacke durch [[Aussetzer]] blockiert, wird [[Verzweifler]] eingesetzt, bis der Effekt von [[Aussetzer]] oder Zugabe verschwindet. Ist das Ziel durch [[Staffette]] oder [[Kehrtwende]] eines anderen Pokémon erschienen und beherrscht die Attacke selbst auch, wählt Zugabe diese Attacke aus. | Zugabe zwingt den Gegner, seine zuletzt eingesetzte Attacke noch 3 mal zu wiederholen, wenn er angreifen will. Hat die erzwungene Attacke mehrere Zielmöglichkeiten, wird ein zufälliger Gegner gewählt. Wird die Attacke durch [[Aussetzer]] blockiert, wird [[Verzweifler]] eingesetzt, bis der Effekt von [[Aussetzer]] oder Zugabe verschwindet. Ist das Ziel durch [[Staffette]] oder [[Kehrtwende]] eines anderen Pokémon erschienen und beherrscht die Attacke selbst auch, wählt Zugabe diese Attacke aus. | ||
Zugabe schlägt fehl bei den gegnerischen Attacken [[Spiegeltrick]], [[Mimikry]], [[Nachahmer]], [[Verzweifler]], [[Wandler]] und Zugabe oder, wenn das Ziel seit Erscheinen noch keine Attacke eingesetzt hat. Sie schlägt auch fehl, wenn sie von [[Magiemantel]] reflektiert wird. Sinken die [[AP]] der wiederholten Attacke auf 0 oder wird das Ziel ausgetauscht, endet der Effekt von Zugabe. | Zugabe schlägt fehl bei den gegnerischen Attacken [[Spiegeltrick]], [[Mimikry]], [[Nachahmer]], [[Verzweifler]], [[Wandler]] und Zugabe oder, wenn das Ziel seit Erscheinen noch keine Attacke eingesetzt hat. Sie schlägt auch fehl, wenn sie von [[Magiemantel]] reflektiert wird. Sinken die [[AP]] der wiederholten Attacke auf 0 oder wird das Ziel ausgetauscht, endet der Effekt von Zugabe. | ||
===Generation 2=== | === Generation 2 === | ||
Die Rundenanzahl beträgt 2-5. | Die Rundenanzahl beträgt 2-5. | ||
===Generation 3=== | === Generation 3 === | ||
Die Rundenanzahl beträgt 2-6. | Die Rundenanzahl beträgt 2-6. | ||
===Generation 4=== | === Generation 4 === | ||
In {{sk|D|P}} beträgt die Rundenanzahl 2-6, in {{sk|PT|HG|SS}} 3-7. Die Wahrscheinlichkeit für jede Rundenanzahl beträgt 20%. | In {{sk|D|P}} beträgt die Rundenanzahl 2-6, in {{sk|PT|HG|SS}} 3-7. Die Wahrscheinlichkeit für jede Rundenanzahl beträgt 20%. | ||
=== Pokémon Mystery Dungeon === | === Pokémon Mystery Dungeon === | ||
Verursacht den [[Statusveränderungen_(PMD)#Zugabe|Zugabe-Status]], der nur den Einsatz der zuletzt verwendeten Attacke erlaubt. | Verursacht den [[Statusveränderungen_(PMD)#Zugabe|Zugabe-Status]], der nur den Einsatz der zuletzt verwendeten Attacke erlaubt. | ||
===In Mehrfachkämpfen=== | |||
=== In Mehrfachkämpfen === | |||
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}} | {{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}} | ||
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden. | *Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden. | ||
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=== Durch [[Zucht]] === | === Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] === | ||
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|hgss=ja| | {{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|hgss=ja| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Enton|Wasser||||—/✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Enton|Wasser||||—/✔|✔|✔}} | ||
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Schnuthelm|Käfer|||||✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Schnuthelm|Käfer|||||✔|✔}} | ||
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== Im Anime == | == Im Anime == | ||
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Plusle Zugabe.jpg|200px]]|Der Anwender hebt die Hände hoch, zwischen denen eine weiße Kugel entsteht. Trifft diese den Gegner, wird sein Körper von weißem Glitzer umgeben, und er kann nur noch die zuletzt verwendete Attacke einsetzen.}} | {{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Plusle Zugabe.jpg|200px]]|Der Anwender hebt die Hände hoch, zwischen denen eine weiße Kugel entsteht. Trifft diese den Gegner, wird sein Körper von weißem Glitzer umgeben, und er kann nur noch die zuletzt verwendete Attacke einsetzen.}} |
Version vom 22. Dezember 2014, 12:24 Uhr
Vorlage:Attacke Zugabe ist eine Attacke vom Typ Vorlage:IC, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Zugabe zwingt den Gegner, seine zuletzt eingesetzte Attacke noch 3 mal zu wiederholen, wenn er angreifen will. Hat die erzwungene Attacke mehrere Zielmöglichkeiten, wird ein zufälliger Gegner gewählt. Wird die Attacke durch Aussetzer blockiert, wird Verzweifler eingesetzt, bis der Effekt von Aussetzer oder Zugabe verschwindet. Ist das Ziel durch Staffette oder Kehrtwende eines anderen Pokémon erschienen und beherrscht die Attacke selbst auch, wählt Zugabe diese Attacke aus.
Zugabe schlägt fehl bei den gegnerischen Attacken Spiegeltrick, Mimikry, Nachahmer, Verzweifler, Wandler und Zugabe oder, wenn das Ziel seit Erscheinen noch keine Attacke eingesetzt hat. Sie schlägt auch fehl, wenn sie von Magiemantel reflektiert wird. Sinken die AP der wiederholten Attacke auf 0 oder wird das Ziel ausgetauscht, endet der Effekt von Zugabe.
Generation 2
Die Rundenanzahl beträgt 2-5.
Generation 3
Die Rundenanzahl beträgt 2-6.
Generation 4
In DP beträgt die Rundenanzahl 2-6, in PTHGSS 3-7. Die Wahrscheinlichkeit für jede Rundenanzahl beträgt 20%.
Pokémon Mystery Dungeon
Verursacht den Zugabe-Status, der nur den Einsatz der zuletzt verwendeten Attacke erlaubt.
In Mehrfachkämpfen
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Auswirkungen
Erlernbarkeit
Durch Levelanstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | DP | PTHGSS | SW | S2W2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Piepi | 4 | 5 | 4 | 4 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jurob | — | — | 13 | 13 | 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jugong | — | — | 13 | 13 | 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pantimos | 31 | 25 | 26 | 11 | 11 | 18 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pii | 4 | 4 | 4 | 4 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Togepi | 25 | 21 | 17 | 19 | 17 | 17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Togetic | 25 | 21 | 17 | 19 | 17 | 17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pottrott | 14 | 14 | 14 | 9 | 7 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bummelz | — | 7 | 7 | 7 | 7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Muntier | — | 1 und 7 | 1 und 7 | 1 und 7 | 1 und 7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Letarking | — | 1 und 7 | 1 und 7 | 1 und 7 | 1 und 7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Plusle | — | 22 | 17 | 17 | 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Minun | — | 22 | 17 | 17 | 17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Illumise | — | 25 | 25 | 25 | 25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schluppuck | — | 23 | 23 | 23 | 23 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schlukwech | — | 23 | 23 | 23 | 23 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Isso | — | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seemops | — | 7 | 7 | 7 | 7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seejong | — | 1 und 7 | 1 und 7 | 1 und 7 | 1 und 7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Walraisa | — | 1 und 7 | 1 und 7 | 1 und 7 | 1 und 7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pantimimi | — | — | 11 | 11 | 18 | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ottaro | — | — | — | 31 | 31 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zwottronin | — | — | — | 36 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Admurai | — | — | — | 38 | 38 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Picochilla | — | — | — | 15 | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Emolga | — | — | — | 38 | 38 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Amarino | — | — | — | — | 44 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Amagarga | — | — | — | — | 46 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Resladero | — | — | — | — | 20 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPPT | HGSS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Enton | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Menki | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quapsel | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Abra | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Machollo | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Knofensa | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jurob | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ledyba | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pichu | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hoppspross | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sonnkern | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Felino | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trasla | — | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Azurill | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Volbeat | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Illumise | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pandir | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Panflam | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Haspiror | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Plaudagei | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Felilou | — | — | — | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ohrdoch | — | — | — | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Waumboll | — | — | — | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flampion | — | — | — | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Petznief | — | — | — | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schnuthelm | — | — | — | ✔ | ✔ |
Im Anime
Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
---|---|---|---|---|---|
Rätselhafte Wunder | Entoron | Wähle 1 Angriff des Verteidigenden Pokémon. Dieses Pokémon kann im nächsten Zug deines Gegners nur den gewählten Angriff einsetzen. | 20 | ||
Ultimative Sieger | Pantimimi | Wähle 1 Angriff des Verteidigenden Pokémon. Dieses Pokémon kann in der nächsten Runde nur den gewählten Angriff einsetzen. | |||
Aufstreben der Mächtigen | Elfun | Wähle 1 Angriff des Verteidigenden Pokémon. Dieses Pokémon kann während des nächsten Zuges deines Gegners nur den gewählten Angriff einsetzen. | 20 | ||
DPt-P Promotional cards | Plaudagei | 相手のワザを1つ選ぶ。次の相手の番、その相手は、そのワザしか使えない。 |