Elektroball: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en=Electro Ball
|Name_en=Electro Ball
|Name_ja=エレキボール
|Name_ja=エレキボール
|Name_ja_romaji=Elecball
|Name_ja_romaji=Eleki Ball
|Bild=Elektroball KAPU.mp4
|Bildunterschrift=[[Voltrean]] setzt Elektroball gegen [[Tropius]] ein.
|pxs=320
|Typ=Elektro
|Typ=Elektro
|Klasse=Spezial
|Klasse=Spezial
|Bild=Elektroball.png
|Bildunterschrift=[[Lektrobal]] setzt Elektroball gegen [[Makuhita]] ein.
|Spielbeschreibung=Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
|Genauigkeit=100%
|Stärke=variiert
|Stärke=variiert
|Genauigkeit=100 %
|AP=10 (max. 16)
|AP=10 (max. 16)
|Priorität=0
|zStaerke=160
|alternativ=ja
|Methode_Gen8a=[[TP80]]
|Methode_Gen9=[[TM072]]
|Typ_W3=Coolness
|Typ_W3=Coolness
|Ausdruck3=3
|Ausdruck3=3
|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.
|Beschreibung_W3=Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.
|maxStaerke=130
|Show-Punkte=0
|Beschreibung_W4=Je nach Elan des Pokémon erhältst du zwischen 1 und 5 Show-Punkte.
}}
}}
'''Elektroball''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Elektro}}, die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert.
'''Elektroball''' ist eine Attacke des Typs [[Elektro]], die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert.


== Effekt ==
== Effekt ==
Je höher die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] des Anwenders im Vergleich zu der des Ziels ist, desto höher ist der [[Schaden]], der beim Ziel verursacht wird:
Je höher die [[Initiative]] des Anwenders im Vergleich zu der des Ziels ist, desto höher ist der [[Schaden]], der beim Ziel verursacht wird:


{| style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}; {{rund}}; border:3px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}"
{| class="round lastisroundtable" style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}}; border:3px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel}}"
|-
! Init<sub>Ziel</sub>/Init<sub>Anw</sub>
! Init<sub>Ziel</sub>/Init<sub>Anw</sub>
! Stärke
! Stärke
|-style="background:white"
|&nbsp;&le; 1/4
|&nbsp;150
|-style="background:white"
|&nbsp;1/4 bis 1/3
|&nbsp;120
|-style="background:white"
|&nbsp;1/3 bis 1/2
|&nbsp;80
|-
|-
|style="background:white; {{rund|5px|linksunten}}"|&nbsp;> 1/2
| &le; 1/4
|style="background:white; {{rund|5px|rechtssunten}}"|&nbsp;60
| 150
|-
| 1/4 bis 1/3
| 120
|-
| 1/3 bis 1/2
| 80
|-
| 1/2 bis 1/1
| 60
|-
| > 1/1
| 40
|}
|}
Elektroball hat keine Wirkung auf Ziele mit der [[Fähigkeit]] [[Kugelsicher]].


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}
* Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
* Der Partner kann angegriffen werden.


=== Auswirkungen ===
=== Eigenschaften ===
{{Attacken-Auswirkungen
{{Atk-Effekte
|schutzschild= ja
|Typ=Elektro
|kingstein= ja
|kingstein= ja
|kugelsicher=ja
|bombe=ja
}}
 
=== Variationen ===
*[[Gyroball]]
 
== Beschreibungen ==
{{Atk-Beschreibung
|gen5=Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
|gen6=Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
|gen7=Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
|swshsdlp=Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
|pla=Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
|kapu=Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=5|s2w2=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=5|s2w2=ja|oras=ja|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sdlp=ja|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pikachu|Elektro||18|18/13}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pikachu|Elektro||18|18/13|13|12|12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magnetilo|Elektro|Stahl|27/32|32/29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Raichu|Elektro|||||1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magneton|Elektro|Stahl|27/34|34/29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=026a|Raichu{{!}}Alola-Raichu|Elektro|Psycho||||1/—|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Voltobal|Elektro||29|29/22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magnetilo|Elektro|Stahl|27/32|32/29|29|12|12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lektrobal|Elektro||29|29/22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magneton|Elektro|Stahl|27/34|34/29|29|12|12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Elektek|Elektro||32/22|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Voltobal|Elektro||29|29/22|22|—/22|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lampi|Wasser|Elektro|28|28/9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=100a|Voltobal{{!}}Hisui-Voltobal|Elektro|Pflanze|||||22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lanturn|Wasser|Elektro|30|30/1 und 9}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lektrobal|Elektro||29|29/22|22|—/22|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Voltilamm|Elektro||28/22|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=101a|Lektrobal{{!}}Hisui-Lektrobal|Elektro|Pflanze|||||22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Waaty|Elektro||31/25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Elektek|Elektro||32/22|22|22||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ampharos|Elektro||33/25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lampi|Wasser|Elektro|28|28/9|9|4|4}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Elekid|Elektro||31/22|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Lanturn|Wasser|Elektro|30|30/1 und 9|1 und 9|1|1}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Plusle|Elektro||29|29/19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Voltilamm|Elektro||28/22|22|22|—/22|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Minun|Elektro||29|29/19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Waaty|Elektro||31/25|25|25|—/25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pachirisu|Elektro||25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Ampharos|Elektro||33/25|25|25|—/25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magnezone|Elektro|Stahl|27/34|34/29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Elekid|Elektro||31/22|22|22||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Elevoltek|Elektro||32/22|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Plusle|Elektro||29|29/19|19|—/19|19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rotom|Elektro|Geist|43|43}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Minun|Elektro||29|29/19|19|—/19|19}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Emolga|Elektro|Flug|26|26}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pachirisu|Elektro||25|25|25|—/25|25}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wattzapf|Käfer|Elektro|29|29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magnezone|Elektro|Stahl|27/34|34/29|29|12|12}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Voltula|Käfer|Elektro|29|29}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Elevoltek|Elektro||32/22|22|22||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rotom|Elektro|Geist|43|43|43|20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=479a|Rotom{{!}}Hitze-Rotom|Elektro|Feuer|43|43|43|20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=479b|Rotom{{!}}Wasch-Rotom|Elektro|Wasser|43|43|43|20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=479c|Rotom{{!}}Frost-Rotom|Elektro|Eis|43|43|43|20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=479d|Rotom{{!}}Wirbel-Rotom|Elektro|Flug|43|43|43|20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=479e|Rotom{{!}}Schneid-Rotom|Elektro|Pflanze|43|43|43|20|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Emolga|Elektro|Flug|26|26|26||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Wattzapf|Käfer|Elektro|29|29|29|20/—|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Voltula|Käfer|Elektro|29|29|29|20/—|20}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kapu-Riki|Elektro|Fee|||58||}}
}}
 
=== Durch [[Attacke#Entwicklungs-Attacken|Entwicklung]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Entwicklung|g=9|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Voltrean|Elektro|Flug|✔}}
}}
}}


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Durch [[TP80]]/[[TM072]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=5|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=TMVM|g=8|tmvm8=TP80|sk8={{sk|SW|SH}}|tmvm9=TM072|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Frizelbliz|Elektro||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pikachu|Elektro||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Raichu|Elektro||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=026a|Raichu{{!}}Alola-Raichu|Elektro|Psycho|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magnetilo|Elektro|Stahl|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magneton|Elektro|Stahl|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Voltobal|Elektro|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=100a|Voltobal{{!}}Hisui-Voltobal|Elektro|Pflanze||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lektrobal|Elektro|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=101a|Lektrobal{{!}}Hisui-Lektrobal|Elektro|Pflanze||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elektek|Elektro||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Blitza|Elektro||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zapdos|Elektro|Flug||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mewtu|Psycho||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mew|Psycho||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lampi|Wasser|Elektro|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lanturn|Wasser|Elektro|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pichu|Elektro|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Voltilamm|Elektro|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Waaty|Elektro|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Ampharos|Elektro|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elekid|Elektro||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Raikou|Elektro|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Frizelbliz|Elektro||✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Voltenso|Elektro||✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Plusle|Elektro|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Minun|Elektro|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sheinux|Elektro||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Luxio|Elektro||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Luxtra|Elektro||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pachirisu|Elektro|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magnezone|Elektro|Stahl|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elevoltek|Elektro||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Rotom|Elektro|Geist|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=479a|Rotom{{!}}Hitze-Rotom|Elektro|Feuer|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=479b|Rotom{{!}}Wasch-Rotom|Elektro|Wasser|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=479c|Rotom{{!}}Frost-Rotom|Elektro|Eis|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=479d|Rotom{{!}}Wirbel-Rotom|Elektro|Flug|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=479e|Rotom{{!}}Schneid-Rotom|Elektro|Pflanze|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elezeba|Elektro|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zebritz|Elektro|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Emolga|Elektro|Flug|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wattzapf|Käfer|Elektro|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Voltula|Käfer|Elektro|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zapplalek|Elektro|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zapplarang|Elektro|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=642|Voltolos{{!}}Voltolos (Inkarnationsform)|Elektro|Flug|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=642a|Voltolos{{!}}Voltolos (Tiergeistform)|Elektro|Flug|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zekrom|Drache|Elektro|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Eguana|Elektro|Normal|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elezard|Elektro|Normal|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dedenne|Elektro|Fee|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Akkup|Käfer|Elektro|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Donarion|Käfer|Elektro|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Togedemaru|Elektro|Stahl|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kapu-Riki|Elektro|Fee|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Voltriant|Elektro||✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magearna|Stahl|Fee|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zeraora|Elektro||✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Hopplo|Feuer||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Kickerlo|Feuer||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Liberlo|Feuer||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wolly|Normal||✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Zwollock|Normal||✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Voldi|Elektro||✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bellektro|Elektro||✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=849|Riffex{{!}}Riffex (Hoch-Form)|Elektro|Gift|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=849a|Riffex{{!}}Riffex (Tief-Form)|Elektro|Gift|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Britzigel|Elektro|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Morpeko|Elektro|Unlicht|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lectragon|Elektro|Drache|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Lecryodon|Elektro|Eis|✔|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Regieleki|Elektro||✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pamo|Elektro|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pamamo|Elektro|Kampf||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pamomamo|Elektro|Kampf||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Blipp|Elektro|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Wampitz|Elektro|||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Voltrel|Elektro|Flug||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Voltrean|Elektro|Flug||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Skarabaks|Käfer|Psycho||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Sandfell|Elektro|Boden||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Eisenrad|Boden|Stahl||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Eisendorn|Gestein|Elektro||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Monetigo|Stahl|Geist||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Miraidon|Elektro|Drache||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Furienblitz|Elektro|Drache||✔}}
}}
 
=== Durch [[Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=5|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}|sk8={{sk|SD|LP}}|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Frizelbliz|Elektro||✔|✔|✔|✔|}}
}}
}}


=== Durch Event ===
=== Durch Event ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=5|
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Event|g=5|kapu=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mewtu|Psycho||✔ ([[Event-Pokémon/Japan#Mewtu (Pokémon Smash!)|Pokémon Smash!-Mewtu]])|}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mewtu|Psycho||✔ (Verteilung [[Events/5. Generation/Japan#Mewtu (Pokémon Smash! – Wi-Fi-Event)|1]], [[Events/5. Generation/Nordamerika#Mewtu (Wi-Fi-Event)|2]], [[Events/5. Generation/Nordamerika#Mewtu (Wi-Fi-Event) 2|3]], [[Events/5. Generation/Südkorea#Mewtu (Wi-Fi-Event)|4]], [[Events/5. Generation/Europa#Mewtu (Wi-Fi-Event)|5]])||||}}
}}
}}
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Rumble ===
{{Rumble Attacke
|spr_beschreibung=Je höher die Init. im Vergleich zum Ziel ist, desto mehr Schaden.|spr_sterne=4|spr_preis=—
|rblw_beschreibung=Je höher die Init. im Vergleich zum Ziel ist, desto mehr Schaden.|rblw_sterne=4|rblw_preis=1.800
|rr_beschreibung=—|rr_sterne=3|rr_preis=—
}}
=== Pokémon Conquest ===
{{Attacke-Conquest
|atkname=Electro Ball
|atkrange=FrontTwo
|atkpowerstern=2
|atkpower=26
|gen=100&nbsp;%
|effekt=Fügt mehr Schaden zu, wenn das Ziel langsamer als der Anwender ist.
|pkmn1=Wattzapf
}}
=== Pokémon UNITE ===
{{Attacke UNITE
|beschreibung=Der Anwender wirft einen Ball aus Elektrizität. Gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche wird Schaden zugefügt und sie werden für kurze Zeit paralysiert. Je niedriger die verbleibenden KP gegnerischer Pokémon sind, desto mehr Schaden fügt diese Attacke zu.
|cooldown=5 Sek.
|schaden=1869
|kategorie=Spezial
|art=Treffergarantie
|upgrade=Der durch diese Attacke verursachte Schaden wird erhöht.
|levelupgrade=11
|entwickeltaus=Donnerschock
}}
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
|pmd4=Die Attacke ist stärker, wenn der Anwender schneller ist als der Gegner.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Die Attacke ist stärker, wenn das Tempo des Anwenders höher ist als das des Gegners.{{tt|*|Attackeninfo}}
|conquest=The user hurls an electric orb at the target. The faster the user is than the target, the greater the damage.
|psmd=Die Attacke ist stärker, wenn der Anwender schneller ist als der Gegner.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist stärker, wenn die Initiative des Anwenders höher ist als jene des Gegners.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
== Durchführung ==
{{Movegallery/Hauptreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Pikachu Elektroball.jpg|200px]][[Datei:Voltula Elektroball.jpg|200px]]|Der Anwender feuert eine Kugel aus Elektrizität ab.}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Pikachu Elektroball.jpg|200px]][[Datei:Voltula Elektroball.jpg|200px]]|Der Anwender feuert eine Kugel aus Elektrizität ab.|676|Voltula}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Voltula}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Pikachu}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Voltula{{!}}wildes Voltula|Zurrokex – wild und ungezähmt!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Pikachu|679}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Voltula{{!}}wildes Voltula|Team Plasmas miese Verschwörung!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Pikachu (Anime){{!}}Franks Pikachu|879}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Voltula{{!}}wildes Voltula|Emolga schließt sich Team Rocket an!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Pikarla{{!}}Pikarlas Pikachu|1070}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Pikachu}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Pikachu (Anime){{!}}Pikachu eines Trainers||PG01}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Pikachu|Pikachu und das Piccolente-Trio!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Magnetilo}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Pikachu{{!}}Franks Pikachu||SS033}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Citro (Animecharakter){{!}}Citros Magnetilo|938}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Emolga}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Magneton}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Kamilla{{!}}Kamillas Emolga|Ein brillanter Kampf in der Rayono City-Arena!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Magneton (Anime){{!}}Belmondos Magneton|867}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Magneton}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Spinel#Magneton{{!}}Spinels Magneton|1248}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Magneton{{!}}Belmondos Magneton|Gegen die Finsternis!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Magnezone}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Magnezone}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Magnezone (Anime){{!}}Belmondos Magnezone|867}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Magnezone{{!}}Belmondos Magnezone|Gegen die Finsternis!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Elektek}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Sabbaione}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Elektek (Anime){{!}}Tonys Elektek|1117}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Sawyer{{!}}Sawyers Sabbaione|Ein neuer Rivale!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Rotom}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Rotom}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Rotom (Anime){{!}}Wenzels Rotom|882}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Rotom{{!}}Yoltons Rotom||XY080}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Emolga}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kamilla#Emolga{{!}}Kamillas Emolga|709}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Voltula}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Voltula (Anime){{!}}wildes Voltula|676}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Voltula (Anime){{!}}wildes Voltula|771}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Voltula (Anime){{!}}wildes Voltula|798}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Sabbaione}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Sawyer#Sabbaione{{!}}Sawyers Sabbaione|876}}
|}
 
== Im Sammelkartenspiel ==
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja|Beschreibung=ja}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Überschrittene Schwellen|Typ=Elektro|Name=Lektrobal|Nummer=52|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=<nowiki />|Schaden=60}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=BW Black Star Promos|Typ=Elektro|Name=Pikachu|Nummer=BW54|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Elektro}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=<nowiki />|Schaden=50}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Sturm|Typ=Elektro|Name=Magnetilo|Nummer=42|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=<nowiki />|Schaden=20}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Sturm|Typ=Elektro|Name=Magnetilo|Nummer=43|Energiekosten={{e|Elektro}}|Beschreibung=<nowiki />|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Sturm|Typ=Elektro|Name=Magneton|Nummer=44|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=<nowiki />|Schaden=20}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Frost|Typ=Elektro|Name=Lektrobal|Nummer=33|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=<nowiki />|Schaden=60}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Flammenmeer|Typ=Elektro|Name=Magnezone-EX|Nummer=35|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=<nowiki />|Schaden=40}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Fliegende Fäuste|Typ=Elektro|Name=Raichu|Nummer=28|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Elektro}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=<nowiki />|Schaden=80}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Drachenleuchten|Set2=McDonald’s Kollektion 2015|Set3=McDonald’s Kollektion 2016|Typ=Elektro|Name=Pikachu|Nummer=20|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=<nowiki />|Schaden=30}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Ewiger Anfang|Typ=Elektro|Name=Rotom|Nummer=29|Energiekosten={{e|Elektro}}|Beschreibung=<nowiki />|Schaden=20}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Drachenwandel|Set2=SWSH Black Star Promos|Set3=Fusionsangriff|Set4=Silberne Sturmwinde|Typ=Elektro|Name=Waaty|Nummer=055|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Elektro}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=<nowiki />|Schaden=50}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Fusionsangriff|Typ=Elektro|Name=Eguana|Nummer=098|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=<nowiki />|Schaden=20}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Karmesin & Purpur|Typ=Elektro|Name=Magnetilo|Nummer=063|Energiekosten={{e|Elektro}}|Beschreibung=<nowiki />|Schaden=10}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Karmesin & Purpur|Typ=Elektro|Name=Voltilamm|Nummer=066|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=<nowiki />|Schaden=40}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Karmesin & Purpur|Typ=Elektro|Name=Waaty|Nummer=067|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=<nowiki />|Schaden=60}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Mein erstes Spiel|Typ=Elektro|Name=Raichu|Energiekosten={{e|Elektro}}|Beschreibung=<nowiki />|Schaden=30}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Kyōka Kakuchō Pack Crimson Haze|Typ=Elektro|Name=Blipp|Nummer=031|Energiekosten={{e|Elektro}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=<nowiki />|Schaden=20}}
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== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
{{In anderen Sprachen|typ=Elektro
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|Name_de=Elektroball
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}}
{{clear}}
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{{Attacken-Liste}}


== Trivia ==
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]]
* Auf normalem Wege können nur {{ic|Elektro}}-Pokémon diese Attacke erlernen.
* Elektroball, [[Hypnose]] und [[Klikkdiskus]] sind die einzigen Attacken, die den Namen eines Pokémon beinhalten. Bei Elektroball ist dieses Pokémon [[Lektrobal]].
 
{{Attacken-Liste}}


[[en:Electro Ball (move)]]
[[en:Electro Ball (move)]]
[[es:Bola voltio]]
[[fr:Boule Élek]]
[[fr:Boule Élek]]
[[it:Energisfera (mossa)]]
[[it:Energisfera]]
[[ja:エレキボール]]
[[ja:エレキボール]]
[[pl:Electro Ball]]
[[zh:电球(招式)]]
[[zh:电球(技能)]]

Aktuelle Version vom 16. März 2024, 00:39 Uhr

Elektroball

ja エレキボール en Electro Ball

Kampf
Typ: Elektro
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: variiert
Genauigkeit: 100 %
AP: 10 (max. 16)
Als Gigavolt-Funkensalve
Z-Kristall Voltium Z Voltium Z
Stärke: 160

Als Dyna-Gewitter, Giga-Blitzhagel und Giga-Voltschlag
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
SWSH TP80
KAPU TM072
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 0 ♥♥♥
Je nach Elan des Pokémon erhältst du zwischen 1 und 5 Show-Punkte.

Elektroball ist eine Attacke des Typs Elektro, die seit der 5. Generation existiert.

Effekt

Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zu der des Ziels ist, desto höher ist der Schaden, der beim Ziel verursacht wird:

InitZiel/InitAnw Stärke
≤ 1/4 150
1/4 bis 1/3 120
1/3 bis 1/2 80
1/2 bis 1/1 60
> 1/1 40

Elektroball hat keine Wirkung auf Ziele mit der Fähigkeit Kugelsicher.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
SW S2W2 Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
XY ΩRαS Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
SM USUM LGPLGE Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
SWSH SDLP Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
PLA Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.
KAPU Je höher die Initiative des Anwenders im Vergleich zum Ziel ist, desto stärker trifft dieses eine geballte Ladung Strom.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch TP80/TM072

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Je höher die Init. im Vergleich zum Ziel ist, desto mehr Schaden. ★★★★
Pokémon Rumble World Je höher die Init. im Vergleich zum Ziel ist, desto mehr Schaden. ★★★★ 1.800
Pokémon Rumble Rush ★★★

Pokémon Conquest

Electro Ball
Reichweite
Stärke ★★
26
Genauigkeit 100 %
Effekt Fügt mehr Schaden zu, wenn das Ziel langsamer als der Anwender ist.
Pokémon Wattzapf Wattzapf

Pokémon UNITE

Elektroball 
Beschreibung Der Anwender wirft einen Ball aus Elektrizität. Gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche wird Schaden zugefügt und sie werden für kurze Zeit paralysiert. Je niedriger die verbleibenden KP gegnerischer Pokémon sind, desto mehr Schaden fügt diese Attacke zu.
Cooldown 5 Sek.
Schaden 1869
Kategorie Spezial
Art Treffergarantie 
Upgrade Der durch diese Attacke verursachte Schaden wird erhöht.
Level des Upgrades 11
Entwickelt sich aus Donnerschock 

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD4 Die Attacke ist stärker, wenn der Anwender schneller ist als der Gegner.*
Die Attacke ist stärker, wenn das Tempo des Anwenders höher ist als das des Gegners.*
CON The user hurls an electric orb at the target. The faster the user is than the target, the greater the damage.
PSMD Die Attacke ist stärker, wenn der Anwender schneller ist als der Gegner.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist stärker, wenn die Initiative des Anwenders höher ist als jene des Gegners.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe









Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Elektroball
Englisch Electro Ball
Japanisch エレキボール Eleki Ball
Spanisch Bola Voltio
Französisch Boule Élek
Italienisch Energisfera
Koreanisch 일렉트릭볼 Electric Ball
Chinesisch 電球 / 电球 Diànqiú


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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