Blockbefehl: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Blockbefehl''' ist eine Attacke | '''Blockbefehl''' ist eine Attacke des Typs [[Käfer]], die seit [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert, und eine [[Spezialattacke]] von [[Honweisel]]. | ||
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[[Kategorie:Attacke, die die Statuswerte des Anwenders erhöht]] | |||
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist]] | |||
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[[fr:Appel Défense]] | [[fr:Appel Défense]] | ||
[[it:Comandoscudo | [[it:Comandoscudo]] | ||
[[ja:ぼうぎょしれい]] | [[ja:ぼうぎょしれい]] | ||
[[zh:防御指令(招式)]] | |||
[[zh: |
Version vom 16. Februar 2024, 12:36 Uhr
Blockbefehl | |
---|---|
ja ぼうぎょしれい en Defend Order | |
Video in voller Größe | |
Honweisel setzt Blockbefehl ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 10 (max. 16) |
Als Z-Blockbefehl | |
Z-Kristall | Insectium Z |
Zusatzeffekt: | Verteidigung+
|
Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | — |
Verdoppelt die in der nächsten Runde erhaltenen Punkte. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
Störfaktor: | — |
Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 3 ♥♥♥ |
Verfehlte Noten werden 15 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt. |
Blockbefehl ist eine Attacke des Typs Käfer, die seit 4. Generation existiert, und eine Spezialattacke von Honweisel.
Effekt
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um jeweils 1 Stufe.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft den Anwender der Attacke.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
|
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
DPPT HGSS | Untergebene bilden ein lebendes Schild um den Anwender. Steigert Verteidigung und Spezial-Verteidig. |
SW S2W2 | Untergebene bilden einen lebenden Schild um den Anwender. Steigert Verteidigung und Spezial-Verteidigung. |
XY ΩRαS | Untergebene bilden einen lebenden Schild um den Anwender. Steigert Verteidigung und Spezial-Verteidigung. |
SM USUM LGPLGE | Untergebene bilden einen lebenden Schild um den Anwender. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. |
SWSH SDLP | Untergebene bilden einen lebenden Schild um den Anwender. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. |
PLA | Untergebene bilden einen lebenden Schild um den Anwender. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. |
KAPU | Untergebene bilden einen lebenden Schild um den Anwender. Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII (SMUSUM) |
VIII (SWSHSDLP) |
IX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SW | S2W2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Honweisel | 13 | 13 | 17 | 17 | 17 | 40 | 40 |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Erhöht Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 13 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | Perfekt |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Super Pokémon Rumble | Erhöht die Verteidigung des Anwenders. | — | — |
Pokémon Masters EX
Blockbefehl | |||
---|---|---|---|
Typ: | Käfer | Genauigkeit: | — |
Kategorie: | Reichweite: | Anwender | |
Stärke: | — | AEP: | — |
Verbrauch: | |||
Zusatzeffekt: | — | ||
Beschreibung | Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1. | ||
Gefährten | |||
Herbaro & Honweisel |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMD2PMD2PMD2 | Erhöht die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1. |
PSMD | Erhöht die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders.* Erhöht die Verteidigung und die Spezial-Verteidigung des Anwenders. Die Wirkung wird aufgehoben, sobald der Anwender die Ebene wechselt oder auf ein Wunder-Feld tritt.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Blockbefehl |
Englisch | Defend Order |
Japanisch | ぼうぎょしれい Bōgyo Shirei |
Spanisch | A Defender |
Französisch | Appel Défens* Appel Défense* |
Italienisch | Comandoscudo |
Koreanisch | 방어지령 Bang-eo Jiryeong |
Chinesisch | 防禦指令 / 防御指令 Fángyù Zhǐlìng |
Anfallen | Anspringen | Blutsauger | Duonadel | Käferbiss | Kehrtwende | Krabbelkracher | Kreuzschere | Nadelrakete | Quetschwalze | Schlagbefehl | Stachelfinale | Überrumpler | Vielender | Zornklinge | |
Ampelleuchte | Käfergebrumm | Käfertrutz | Plage | Pollenknödel | Silberhauch | |
Blockbefehl | Fadenfalle | Fadenschuss | Falterreigen | Heilbefehl | Klebenetz | Pulverschleuder | Schweifglanz | Spinnennetz | Wutpulver | |
Variiert | Dyna-Schwarm | Giga-Benebelung | Wirbelnder Insektenhieb |
Kategorien:
- Blockbefehl
- Attacke
- Käfer-Attacke
- Status-Attacke
- Klugheit-Wettbewerb-Attacke
- Attacke, die den Anwender betrifft
- Schutzschild ignorierende Attacke
- Attacken ohne Einsatz im Anime
- Statuswertverändernde Attacke
- Spezialattacke
- Attacke, die die Statuswerte des Anwenders erhöht
- Attacke, die in Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! nicht einsetzbar ist