Karateschlag: Unterschied zwischen den Versionen
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|Name_ja=からてチョップ | |Name_ja=からてチョップ | ||
|Name_ja_romaji=Karate Chop | |Name_ja_romaji=Karate Chop | ||
|Bild=Karateschlag. | |Bild=Karateschlag LGPE.mp4 | ||
|Bildunterschrift=[[ | |Bildunterschrift=[[Maschock]] setzt Karateschlag gegen [[Parasek]] ein. | ||
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|AP=25 (max. 40) | |AP=25 (max. 40) | ||
|zStaerke=100 | |zStaerke=100 | ||
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|Eindruck3=— | |Eindruck3=— | ||
|Beschreibung_W3=Sorgt für viel Aufsehen. | |Beschreibung_W3=Sorgt für viel Aufsehen. | ||
| | |maxStaerke=75 | ||
| | |Show-Punkte=1 | ||
| | |Beschreibung_W4=Keine Zusatzeffekte. | ||
}} | }} | ||
'''Karateschlag''' ist eine Attacke | '''Karateschlag''' ist eine Attacke des Typs [[Kampf]], die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert, dort allerdings den Typ [[Normal]] hat. | ||
== Effekt == | == Effekt == | ||
Dem Ziel wird [[Schaden]] zugefügt; dabei ist die [[Volltreffer]]quote um | Dem Ziel wird [[Schaden]] zugefügt; dabei ist die [[Volltreffer]]quote um 1 Stufe höher. | ||
=== In Mehrfachkämpfen === | === In Mehrfachkämpfen === | ||
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=== Eigenschaften === | === Eigenschaften === | ||
{{Atk-Effekte | {{Atk-Effekte | ||
|Typ=Kampf | |||
|kingstein= ja | |kingstein= ja | ||
|kontakt=ja | |kontakt=ja | ||
}} | }} | ||
=== Variationen === | |||
* [[Giftschweif]] | |||
== Beschreibungen == | == Beschreibungen == | ||
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|gen6=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. | |gen6=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. | ||
|gen7=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. | |gen7=Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. | ||
|swshsdlp=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |||
|pla=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |||
|kapu=Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. | |||
}} | }} | ||
== Erlernbarkeit == | == Erlernbarkeit == | ||
=== Durch [[Level]]aufstieg === | === Durch [[Level]]aufstieg === | ||
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|frbg=ja|oras=ja| | {{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=1|frbg=ja|oras=ja|lgpe=ja| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Menki|Kampf||15|15|15/11|13|13|13|8}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Menki|Kampf||15|15|15/11|13|13|13|8/13}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rasaff|Kampf||1 und 15|15|15/11|13|13|13|8}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rasaff|Kampf||1 und 15|15|15/11|13|13|13|8/13}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machollo|Kampf||1|13|13|10|10|10/7|7}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machollo|Kampf||1|13|13|10|10|10/7|7/16}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maschock|Kampf||1|15|13|10|1 und 10|1 und 10/1 und 7|1 und 7}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maschock|Kampf||1|15|13|10|1 und 10|1 und 10/1 und 7|1 und 7/16}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machomei|Kampf||1|15|13|10|1 und 10|1 und 10/1 und 7|1 und 7}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machomei|Kampf||1|15|13|10|1 und 10|1 und 10/1 und 7|1 und 7/16}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Karadonis|Kampf||||||25|25|17}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Karadonis|Kampf||||||25|25|17/—}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pam-Pam|Kampf|||||||12|12}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pam-Pam|Kampf|||||||12|12/—}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Pandagro|Kampf|Unlicht||||||12|12}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pandagro|Kampf|Unlicht||||||12|12/—}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Resladero|Kampf|Flug||||||4|4}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Resladero|Kampf|Flug||||||4|4/—}} | ||
}} | }} | ||
=== Durch [[ | === Durch [[Zucht]] === | ||
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2| | {{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|sk7={{sk|So|Mo|US|UM}}| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Elekid|Elektro||✔|✔|✔|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Elekid|Elektro||✔|✔|✔|✔|✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Magby|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile|Magby|Feuer||✔|✔|✔|✔|✔|✔}} | ||
}} | |||
== In Spin-offs == | |||
=== Pokémon Mystery Dungeon === | |||
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner. Hohe Chance auf einen [[Volltreffer]]. | |||
{{PMD Attacke | |||
|RW=voraus | |||
|Stärke=10 | |||
|Genauigkeit=90 | |||
|Volltreffer=12 | |||
|AP=18 | |||
}} | |||
=== Pokémon Rumble === | |||
{{Rumble Attacke | |||
|spr_beschreibung=—|spr_sterne=3|spr_preis=— | |||
|rblw_beschreibung=—|rblw_sterne=3|rblw_preis=600 | |||
|rr_beschreibung=—|rr_sterne=2|rr_preis=— | |||
}} | |||
=== Pokémon Conquest === | |||
{{Attacke-Conquest | |||
|atkname=Karate Chop | |||
|atkpowerstern=3 | |||
|atkpower=31 | |||
|gen=100 % | |||
|effekt=Hohe Volltrefferquote. | |||
|pkmn1=Machollo | |||
}} | |||
=== Pokémon GO === | |||
{{GO Attacke | |||
|Stärke=8 | |||
|Energie=10 | |||
|Dauer=0,8 | |||
|PvP-Stärke=5 | |||
|PvP-Energie=8 | |||
|PvP-Dauer=1 | |||
|Pokémon={{#icon:056|link=Menki}} {{#icon:066|link=Machollo}} {{#icon:067|link=Maschock}} {{#icon:126|link=Magmar}} {{#icon:235|link=Farbeagle}} {{#icon:240|link=Magby}} {{#icon:467|link=Magbrant}} | |||
|TM={{#icon:057|link=Rasaff}} {{#icon:068|link=Machomei}} | |||
|Anpassungen='''30.07.2016:''' Energiezuwachs 7 → 8 %<br />'''16.02.2017:''' Stärke 6 → 8, Energiezuwachs 8 → 10 %, Dauer 0,8 → 1,3 Sek.<br />'''21.02.2017:''' Dauer 1,3 → 0,8 Sek. | |||
|PvP-Anpassungen='''11.01.2021:''' Energiezuwachs 7 → 8 % | |||
}} | |||
=== Pokémon Masters EX === | |||
{{Masters Attacke | |||
|atk = Karateschlag | |||
|typ = Kampf | |||
|genauigkeit = 100 | |||
|klasse = Physisch | |||
|reichweite = 1 Gegner | |||
|stärke1 = 16 | |||
|stärke5 = 19 | |||
|segmente = 1 | |||
|gefährten = [[Bruno#Pokémon Masters EX|Bruno & Machomei]] | |||
|ei-gefährten = [[Hauptfigur (Pokémon Masters EX)|Hauptfigur & Menki/Rasaff (Physischer Angreifer)]], [[Hauptfigur (Pokémon Masters EX)|Hauptfigur & Menki/Rasaff (Taktiker)]], [[Hauptfigur (Pokémon Masters EX)|Hauptfigur & Menki/Rasaff (Helfer)]], [[Hauptfigur (Pokémon Masters EX)|Hauptfigur & Machollo/Maschock/Machomei (Physischer Angreifer)]], [[Hauptfigur (Pokémon Masters EX)|Hauptfigur & Machollo/Maschock/Machomei (Taktiker)]], [[Hauptfigur (Pokémon Masters EX)|Hauptfigur & Machollo/Maschock/Machomei (Helfer)]] | |||
}} | |||
=== Pokémon UNITE === | |||
{{Attacke UNITE | |||
|basisstufe=ja | |||
|pokemonent1=Machomei | |||
|beschreibung=Der Anwender greift gegnerische Pokémon mit einem gezielten Schlag an. | |||
|cooldown=6 Sek. | |||
|schaden=1461 | |||
|kategorie=Physisch | |||
|art=Nahkampf | |||
|entwicklungname1=Nahkampf | |||
|entwicklungname2=Kreuzhieb | |||
|levelent=7 | |||
|beschreibungent1=Der Anwender schlägt mehrmals in die ausgewählte Richtung und fügt mit seinem letzten Schlag zusätzlichen Schaden zu. Er kann sich während dieser Attacke bewegen und ist immun gegenüber Störungen. | |||
|beschreibungent2=Der Anwender prescht vorwärts und führt einen doppelten Hieb mit seinen Unterarmen aus. Außerdem erhöht sich die Volltrefferquote. | |||
|cooldownent1=6 Sek. | |||
|cooldownent2=6 Sek. | |||
|schadenent1=2521 | |||
|schadenent2=941 | |||
|kategorieent1=Physisch | |||
|kategorieent2=Physisch | |||
|artent1=Nahkampf | |||
|artent2=Nahkampf | |||
|upgradeent1=Der verursachte Schaden wird erhöht, wenn das gegnerische Pokémon von einem Statusproblem betroffen ist. | |||
|upgradeent2=Der Angriffs-Wert des Anwenders wird mit jedem Standardangriff erhöht (bis zu einem bestimmten Maximalwert). | |||
|levelupgradeent=13 | |||
}} | |||
=== Beschreibungen === | |||
{{Atk-Beschreibung | |||
|stadium=Eine NORMALE Attacke, die oftmals den doppelten Schaden verursacht oder einen Volltreffer landet. | |||
|stadium2=Diese KAMPF-Attacke verursacht oft doppelten Schaden oder landet einen Volltreffer. | |||
|pmd=Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote. | |||
|pmd2=Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferrate. | |||
|conquest=The target is attacked with a sharp chop. Critical hits land more easily. | |||
|psmd=Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.{{tt|*|Attackeninfo}} | |||
}} | }} | ||
== Durchführung == | == Durchführung == | ||
{{Movegallery | {{Movegallery/Hauptreihe|Gen3=gif}} | ||
{{Movegallery | |||
{{Movegallery/Nebenreihe}} | |||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Karadonis Karateschlag.jpg|200px]]|Der Anwender greift mit Karateschlägen an.|029|Machollo}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Pokémon|Machollo}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Einsatz|Machollo (Anime){{!}}Trainers Machollo|029}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Einsatz|Kamillo#Im Anime{{!}}Kamillos Machollo|307}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Einsatz|Machollo (Anime){{!}}Emilys Machollo|416}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Pokémon|Maschock}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Einsatz|Maschock (Anime){{!}}Rüpels Maschock|175}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Einsatz|Hartwig#Im Anime{{!}}Hartwigs Maschock|211}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Einsatz|Maschock (Anime){{!}}Emilys Maschock|416}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Einsatz|Connie#Im Anime{{!}}Connies Maschock|845}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Pokémon|Machomei}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Einsatz|Giovanni (Animecharakter){{!}}Giovannis Machomei|065}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Einsatz|Machomei (Anime){{!}}Gavins Machomei|403}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Einsatz|Machomei (Anime){{!}}Emilys Machomei|416}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Pokémon|Magbrant}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Einsatz|Magbrant (Anime){{!}}Mad Bobbers Magbrant|1022}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Pokémon|Karadonis}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Einsatz|Stefans Karadonis|729}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Pokémon|Resladero}} | ||
{{ | {{AnimeAttacke/Einsatz|Ashs Resladero|836}} | ||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Resladero (Anime){{!}}Helmuts Resladero|852}} | |||
{{AnimeAttacke/Einsatz|Saida#Im Anime{{!}}Saidas Resladero|1121}} | |||
|} | |} | ||
Zeile 109: | Zeile 206: | ||
Im Sammelkartenspiel verringert sich der Schaden von Karateschlag um 10 Schadenspunkte pro Schadensmarke auf dem angreifenden Pokémon. | Im Sammelkartenspiel verringert sich der Schaden von Karateschlag um 10 Schadenspunkte pro Schadensmarke auf dem angreifenden Pokémon. | ||
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja}} | {{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set= | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Grundset|Set2=Base Set 2|Set3=Legendary Collection|Nummer=34|Typ=Kampf|Name=Maschock|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=50<small>-</small>}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Gym Heroes|Nummer=68|Typ=Kampf|Name=Rockos Menki|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=40<small>-</small>}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Gym Heroes|Nummer=68|Typ=Kampf|Name=Rockos Menki|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=40<small>-</small>}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Aquapolis|Nummer=29|Typ=Kampf|Name=Rasaff|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=40<small>-</small>}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Aquapolis|Nummer=29|Typ=Kampf|Name=Rasaff|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=40<small>-</small>}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Hidden Legends|Nummer=64|Typ=Kampf|Name=Machollo|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=30<small>-</small>}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Hidden Legends|Nummer=64|Typ=Kampf|Name=Machollo|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=30<small>-</small>}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Verborgene Mächte|Nummer=15|Typ=Kampf|Name=Mogelbaum|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=50<small>-</small>}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Verborgene Mächte|Nummer=15|Typ=Kampf|Name=Mogelbaum|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Schaden=50<small>-</small>}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Diamant & Perl|Set2=Lucario- | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Diamant & Perl|Set2=Lucario-Deck|Nummer=53|Typ=Kampf|Name=Maschock|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=40<small>-</small>}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Ultimative Sieger|Nummer=113|Typ=Psycho|Name=Meditie|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}|Schaden=30<small>-</small>}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Ultimative Sieger|Nummer=113|Typ=Psycho|Name=Meditie|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}|Schaden=30<small>-</small>}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Entfesselt|Nummer=53|Typ=Kampf|Name=Menki|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=40<small>-</small>}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Entfesselt|Nummer=53|Typ=Kampf|Name=Menki|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Farblos}}|Schaden=40<small>-</small>}} | ||
Zeile 120: | Zeile 217: | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Frost|Nummer=60|Typ=Kampf|Name=Rasaff|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}|Schaden=80<small>-</small>}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Plasma-Frost|Nummer=60|Typ=Kampf|Name=Rasaff|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}|Schaden=80<small>-</small>}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Evolution|Nummer=58|Typ=Kampf|Name=Maschock|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}|Schaden=60<small>-</small>}} | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Evolution|Nummer=58|Typ=Kampf|Name=Maschock|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}|Schaden=60<small>-</small>}} | ||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set= | {{TCG-Attacken/Zeile|Set=Stunde der Wächter|Nummer=72|Typ=Kampf|Name=Pam-Pam|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}|Schaden=60<small>-</small>}} | ||
|} | |} | ||
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|Name_en=Karate Chop | |Name_en=Karate Chop | ||
|Name_ja=からてチョップ ''Karate Chop'' | |Name_ja=からてチョップ ''Karate Chop'' | ||
|Name_es=Golpe Karate | |Name_es=Golpe Karate{{tt|*|bis Generation 5}}<br />Golpe Kárate{{tt|*|ab Generation 6}} | ||
|Name_fr=Poing-Karaté | |Name_fr=Poing-Karaté{{tt|*|Vor Generation 8}}<br />Poing Karaté | ||
|Name_it=Colpokarate | |Name_it=Colpokarate | ||
|Name_ko=태권당수 ''Taegweon Dangsu'' | |Name_ko=태권당수 ''Taegweon Dangsu'' | ||
Zeile 137: | Zeile 234: | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
{{Attacken-Liste}} | {{Attacken-Liste}} | ||
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Schwert und Schild nicht einsetzbar ist]] | |||
[[Kategorie:Attacke, die in Pokémon Karmesin und Purpur nicht einsetzbar ist]] | |||
[[en:Karate Chop (move)]] | [[en:Karate Chop (move)]] | ||
[[fr:Poing | [[es:Golpe kárate]] | ||
[[it:Colpokarate | [[fr:Poing Karaté]] | ||
[[it:Colpokarate]] | |||
[[ja:からてチョップ]] | [[ja:からてチョップ]] | ||
[[zh:空手劈(招式)]] | [[zh:空手劈(招式)]] |
Aktuelle Version vom 20. April 2024, 23:11 Uhr
Karateschlag | |
---|---|
ja からてチョップ en Karate Chop | |
Video in voller Größe | |
Maschock setzt Karateschlag gegen Parasek ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 50 |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 25 (max. 40) |
Als Fulminante Faustschläge | |
Z-Kristall | Battalium Z |
Stärke: | 100
|
Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag | |
Stärke: | 75 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Eindruck: | — |
Hängt von der Qualität des Ausdrucks des Vorgängers ab. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Stärke |
Ausdruckskraft: | 4 ♥♥♥♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für viel Aufsehen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Karateschlag ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 1. Generation existiert, dort allerdings den Typ Normal hat.
Effekt
Dem Ziel wird Schaden zugefügt; dabei ist die Volltrefferquote um 1 Stufe höher.
In Mehrfachkämpfen
Zielerfassung
Gegner | Gegner | Gegner | ||
---|---|---|---|---|
Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
|
|
|
|
|
Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
GS | Volltrefferquote hoch. |
K | Hohe Volltrefferquote. |
RUSASM FRBG | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. |
DPPT HGSS | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. |
SW S2W2 | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. |
XY ΩRαS | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. |
SM USUM LGPLGE | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | XY | ΩRαS | SMUSUM | LGPLGE | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Menki | 15 | 15 | 15 | 11 | 13 | 13 | 13 | 8 | 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rasaff | 1 und 15 | 15 | 15 | 11 | 13 | 13 | 13 | 8 | 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Machollo | 1 | 13 | 13 | 10 | 10 | 10 | 7 | 7 | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maschock | 1 | 15 | 13 | 10 | 1 und 10 | 1 und 10 | 1 und 7 | 1 und 7 | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Machomei | 1 | 15 | 13 | 10 | 1 und 10 | 1 und 10 | 1 und 7 | 1 und 7 | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Karadonis | — | — | — | — | 25 | 25 | 17 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pam-Pam | — | — | — | — | — | 12 | 12 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pandagro | — | — | — | — | — | 12 | 12 | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Resladero | — | — | — | — | — | 4 | 4 | — |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Elekid | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
Magby | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | |
AP | 18 |
Volltrefferchance | 12 |
Stärke | 10 |
Genauigkeit | 90 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Super Pokémon Rumble | — | ★★★ | — |
Pokémon Rumble World | — | ★★★ | 600 |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★ | — |
Pokémon Conquest
Karate Chop | |
---|---|
Reichweite | |
Stärke | ★★★ 31 |
Genauigkeit | 100 % |
Effekt | Hohe Volltrefferquote. |
Pokémon | Machollo |
Pokémon GO
Sofort-Attacke | ||
---|---|---|
Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
Stärke | 8 | 5 |
Energiezuwachs | 10 % | 8 % |
Dauer | 0,8 Sek. | 1 Sek. |
Schaden | — | — |
Pokémon, die Karateschlag beherrschen können | ||
Pokémon, die Karateschlag nur mit einer Top-Sofort-TM erlernen können | ||
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
Arenen und Raids | 30.07.2016: Energiezuwachs 7 → 8 % 16.02.2017: Stärke 6 → 8, Energiezuwachs 8 → 10 %, Dauer 0,8 → 1,3 Sek. 21.02.2017: Dauer 1,3 → 0,8 Sek. | |
Trainerkämpfe | 11.01.2021: Energiezuwachs 7 → 8 % |
Pokémon Masters EX
Karateschlag | |||
---|---|---|---|
Typ: | Kampf | Genauigkeit: | 100 |
Kategorie: | Reichweite: | 1 Gegner | |
Stärke: | 16Lv1 – 19Lv5 | AEP: | — |
Verbrauch: | |||
Zusatzeffekt: | — | ||
Beschreibung | Hat eine hohe Volltrefferquote. | ||
Gefährten | |||
Bruno & Machomei | |||
Ei-Gefährten | |||
ein-/ausklappen | |||
Pokémon UNITE
Karateschlag | ||
---|---|---|
Beschreibung | Der Anwender greift gegnerische Pokémon mit einem gezielten Schlag an. | |
Cooldown | 6 Sek. | |
Schaden | 1461 | |
Kategorie | Physisch | |
Art | Nahkampf | |
Entwicklung | Nahkampf | Kreuzhieb |
Level der Entwicklung | 7 | |
Ein-/Ausklappen |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
STA | Eine NORMALE Attacke, die oftmals den doppelten Schaden verursacht oder einen Volltreffer landet. |
STA2 | Diese KAMPF-Attacke verursacht oft doppelten Schaden oder landet einen Volltreffer. |
PMDPMD | Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferrate. |
CON | The target is attacked with a sharp chop. Critical hits land more easily. |
PSMD | Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferquote.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Hohe Wahrscheinlichkeit, einen Volltreffer zu landen.* |
Durchführung
Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe
Im Anime
Der Anwender greift mit Karateschlägen an. | |
Erstmals eingesetzt in EP029 – Hart aber fair von Machollo | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel verringert sich der Schaden von Karateschlag um 10 Schadenspunkte pro Schadensmarke auf dem angreifenden Pokémon.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
---|---|---|---|---|
Grundset, Base Set 2, Legendary Collection | Maschock | 50- | ||
Gym Heroes | Rockos Menki | 40- | ||
Aquapolis | Rasaff | 40- | ||
EX Hidden Legends | Machollo | 30- | ||
EX Verborgene Mächte | Mogelbaum | 50- | ||
Diamant & Perl, Lucario-Deck | Maschock | 40- | ||
Ultimative Sieger | Meditie | 30- | ||
Entfesselt | Menki | 40- | ||
Hoheit der Drachen | Karadonis | 70- | ||
Plasma-Frost | Rasaff | 80- | ||
Evolution | Maschock | 60- | ||
Stunde der Wächter | Pam-Pam | 60- |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Karateschlag |
Englisch | Karate Chop |
Japanisch | からてチョップ Karate Chop |
Spanisch | Golpe Karate* Golpe Kárate* |
Französisch | Poing-Karaté* Poing Karaté |
Italienisch | Colpokarate |
Koreanisch | 태권당수 Taegweon Dangsu |
Chinesisch | 空手劈 / 空手劈 Kōngshǒu Pī |
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |