Gegenschlag: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. November 2019, 00:07 Uhr
Gegenschlag | |
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ja きしかいせい en Reversal | |
Datei:Gegenschlag.png | |
Video in voller Größe | |
Wie-Shu setzt Gegenschlag gegen Rocara ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | variiert |
Genauigkeit: | 100% |
AP: | 15 (max. 24) |
Als Fulminante Faustschläge | |
Z-Kristall | ![]() |
Stärke: | 160 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | — |
Je später der Auftritt, desto besser der Ausdruck. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Anwender erhält doppelte Punkt für letzten Auftritt. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Coolness |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt für mehr Aufsehen, je später der Anwender zum Zug kommt. |
Gegenschlag ist eine Attacke vom Typ , die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Schädigt den Gegner. Die Stärke der Attacke ist umso höher, je weniger KP der Anwender besitzt; sie verhält sich wie folgt:
Verbleibende KP | Stärke |
---|---|
> 68,75% | 20 |
35,42% - 68,75% | 40 |
20,83% - 35,42% | 80 |
10,42% - 20,83% | 100 |
4,17% - 10,42% | 150 |
style="background:white; Vorlage:Rund"| < 4,17% | style="background:white; Vorlage:Rund"| 200 |
In früheren Generationen
Generation 2
Gegenschlag kann keine Volltreffer landen und unterliegt keiner zufälligen Schadensvariation.
In Mehrfachkämpfen
Gegner | Gegner | Gegner | ||
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Anwender | Partner | Partner |
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
GSK | Effektiver, wenn selbst geschwächt. |
RUSASM FRBG | Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. |
DPPT HGSS | Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. |
SW S2W2 | Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. |
XY ΩRαS | Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. |
SM USUM LGPLGE | Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. |
SWSH SDLP PLA | Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. |
Erlernbarkeit
Durch Levelaufstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | 25 | 25 | 19 | 19 | 19 | ||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
51 | 51 | 57 | 61 | 1 und 61 | 1 und 61 | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
49 | 49 | 49 | 55 | 50 | 50 | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
44 | 45 | 43 | 43 | 43 | 46 | 46 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | 45 | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | — | 57 | |||||||||||||||||||||||||||||||
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— | 49 | 49 | 55 | 1 und 55 | 1 und 43 | 1 und 43 | ||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | 49 | 43 | 43 | 43 | 43 | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | 55 | 57 | 57 | 57 | 50 | 50 | ||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | 42 | 41 | 43 | 46 | 46 | 39 | 39 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | 46 | 47 | 49 | 55 | 55 | 42 | 42 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | 19 | 19 | 29 | 29 | 29 | ||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | 33 | 33 | 33 | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | 33 | 33 | 33 | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | 38 | 38 | 38 | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | 42 | 42 | 42 | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | 53 | 50 | 45 | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | 53 | 50 | 45 | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | 49 | 49 | 49 | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | 57 | 57 | 57 | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | 63 | 1 und 63 | 1 und 63 | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | 46 | 46 | 46 | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | — | 33 | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | — | 33 | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | — | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | — | 46 | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | — | 1 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII (SMUSUM) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
DPPT | HGSS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | — | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
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✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
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— | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||
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— | — | — | — | — | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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II | III | IV | V | VI | VII (USUM) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | ✔ XD | — | ✔ DW | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
✔ (NYPC) | — | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | ✔ XD | — | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
— | — | — | — | — | ✔ (Insel-Scanner) |
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Der verursachte Schaden ist umgekehrt proportional zu den KP des Anwenders.
Pokémon Mystery Dungeon | |
---|---|
Reichweite | ![]() |
AP | 17 |
Volltrefferchance | 12 |
Stärke | 2 |
Genauigkeit | 90 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
---|---|---|---|
Super Pokémon Rumble | Bewirkt umso mehr Schaden, je geringer die eigenen KP sind. | ★★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Bewirkt umso mehr Schaden, je geringer die eigenen KP sind. | ★★★★ | 1.800 ![]() |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★ | — |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
STA2 | Je niedriger die KP, desto stärker die Attacke. Kann eine Wende im Kampf bringen. |
PMDPMD | Fügt Gegner Schaden zu. Je niedriger die KP des Anwenders, desto höher der angerichtete Schaden. |
PMD2PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Je niedriger die KP des Anwenders, desto höher der Schaden. |
PSMD | Die Attacke ist umso stärker, je weniger KP dem Anwender verbleiben.* Fügt dem Gegner Schaden zu. Die Attacke ist umso stärker, je weniger KP dem Anwender verbleiben.* |
Durchführung
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel ist der Angriff eine Pokémon-Power, sie wurde jedoch als „Letzter Streich“ übersetzt. Die Power erlaubt es, wenn das Pokémon, das die Pokémon-Power besitzt, weniger als 20 KP hat, den Grundschaden von Vielender von 60 auf 120 zu erhöhen. Wie jede Pokémon-Power lässt sie sich nicht einsetzen, wenn das Pokémon, das die Power besitzt, verwirrt, schlafend oder gelähmt ist.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Name |
---|---|---|---|---|
Neo Genesis | Skaraborn | ![]() |
Pokémon-Power | Letzter Streich |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Gegenschlag |
Englisch | Reversal |
Japanisch | きしかいせい Kishikaisei |
Spanisch | Inversión |
Französisch | Contre |
Italienisch | Contropiede |
Koreanisch | 기사회생 Gisa Hoesaeng |
Chinesisch | 起死回生 / 起死回生 Qǐsǐ Huíshēng |
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |