Wunderraum: Unterschied zwischen den Versionen
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|Name_ja_romaji=Wonder Room | |Name_ja_romaji=Wonder Room | ||
|Typ=Psycho | |Typ=Psycho | ||
|Klasse= Status | |Klasse=Status | ||
|Bildunterschrift=[[Zytomega]] setzt Wunderraum ein. | |Bildunterschrift=[[Zytomega]] setzt Wunderraum ein. | ||
|Spielbeschreibung=Anwender erzeugt bizarren Raum, in dem über fünf Runden die Vert. aller Pokémon mit ihrer Spez.-Vert. getauscht wird. | |Spielbeschreibung=Anwender erzeugt bizarren Raum, in dem über fünf Runden die Vert. aller Pokémon mit ihrer Spez.-Vert. getauscht wird. | ||
|Priorität=-7 (Gen. 5)<br />0 (Gen. 6) | |Priorität=-7 (Gen. 5)<br />0 (Gen. 6) | ||
|AP=10 (max. 16) | |AP=10 (max. 16) | ||
|Typ_W3=Klugheit | |||
|Ausdruck3=3 | |||
|Eindruck3=— | |||
|Beschreibung_W3=Ändert die Reihenfolge der nächsten Auftritte. | |||
}} | }} | ||
'''Wunderraum''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Psycho}}, die seit der [[5. Generation]] existiert. | '''Wunderraum''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Psycho}}, die seit der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] existiert. | ||
==Effekt== | == Effekt == | ||
5 Runden lang wird bei jedem im Kampf befindlichen Pokémon der Wert der [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] mit dem der [[Statuswerte#Spezialverteidigung|Spezialverteidigung]] vertauscht. Dabei werden prozentuale Modifikationen der Statuswerte durch Trageitems und Fähigkeiten mitgetauscht, nicht aber [[Statuswerte#Statuswertveränderungen|Statuswertveränderungen]] innerhalb des Stufensystems. Wird Wunderraum erneut eingesetzt, während es noch wirkt, wird der Effekt sofort beendet. | 5 Runden lang wird bei jedem im Kampf befindlichen Pokémon der Wert der [[Statuswerte#Verteidigung|Verteidigung]] mit dem der [[Statuswerte#Spezialverteidigung|Spezialverteidigung]] vertauscht. Dabei werden prozentuale Modifikationen der Statuswerte durch Trageitems und Fähigkeiten mitgetauscht, nicht aber [[Statuswerte#Statuswertveränderungen|Statuswertveränderungen]] innerhalb des Stufensystems. Wird Wunderraum erneut eingesetzt, während es noch wirkt, wird der Effekt sofort beendet. | ||
=== In Mehrfachkämpfen === | |||
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=Schaden|2.Gegner=Schaden|3.Gegner=Schaden|1.Partner=Schaden|2.Partner=Schaden|Anwender=Schaden|Alle=ja}} | {{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=Schaden|2.Gegner=Schaden|3.Gegner=Schaden|1.Partner=Schaden|2.Partner=Schaden|Anwender=Schaden|Alle=ja}} | ||
*Wirkt sich auf alle aus. | *Wirkt sich auf alle aus. | ||
===Auswirkungen=== | |||
=== Auswirkungen === | |||
{{Attacken-Auswirkungen}} | {{Attacken-Auswirkungen}} | ||
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==Strategie== | == Strategie == | ||
===Offensive=== | === Offensive === | ||
In der Offensive kann man Wunderraum benutzen, um Pokémon mit einseitiger Verteilung der Verteidigungswerte durch Attacken, gegen die sie normalerweise stark sind, viel mehr Schaden zuzufügen, z.B. ist {{name|Heiteira}} (viel mehr Sp.Vert. als Vert.) nach Einsatz von Wunderraum von Spezial-Attacken viel verwundbarer als sonst, gegen physische Attacken dafür aber resistenter. | In der Offensive kann man Wunderraum benutzen, um Pokémon mit einseitiger Verteilung der Verteidigungswerte durch Attacken, gegen die sie normalerweise stark sind, viel mehr Schaden zuzufügen, z.B. ist {{name|Heiteira}} (viel mehr Sp.Vert. als Vert.) nach Einsatz von Wunderraum von Spezial-Attacken viel verwundbarer als sonst, gegen physische Attacken dafür aber resistenter. | ||
===Defensive=== | === Defensive === | ||
In der Defensive kann Wunderraum wiederum benutzt werden, um Pokémon mit einseitiger Verteilung der Verteidigungswerte gegen die übliche Schwäche stärker zu machen, dafür aber auch gegen die übliche Stärke schwächer. | In der Defensive kann Wunderraum wiederum benutzt werden, um Pokémon mit einseitiger Verteilung der Verteidigungswerte gegen die übliche Schwäche stärker zu machen, dafür aber auch gegen die übliche Stärke schwächer. | ||
==Im Sammelkartenspiel== | == Im Sammelkartenspiel == | ||
Es existiert keine Karte mit dieser Attacke. | Es existiert keine Karte mit dieser Attacke. | ||
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[[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]] | [[Kategorie:Statuswertverändernde Attacke]] | ||
[[en:Wonder Room (move)]] | [[en:Wonder Room (move)]] | ||
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[[it:Mirabilzona (mossa)]] | [[it:Mirabilzona (mossa)]] | ||
[[ja:ワンダールーム]] | [[ja:ワンダールーム]] | ||
[[pl:Wonder Room]] | |||
[[zh:奇妙空间(技能)]] | [[zh:奇妙空间(技能)]] |
Version vom 16. Dezember 2014, 02:12 Uhr
Vorlage:Attacke Wunderraum ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 5. Generation existiert.
Effekt
5 Runden lang wird bei jedem im Kampf befindlichen Pokémon der Wert der Verteidigung mit dem der Spezialverteidigung vertauscht. Dabei werden prozentuale Modifikationen der Statuswerte durch Trageitems und Fähigkeiten mitgetauscht, nicht aber Statuswertveränderungen innerhalb des Stufensystems. Wird Wunderraum erneut eingesetzt, während es noch wirkt, wird der Effekt sofort beendet.
In Mehrfachkämpfen
- Wirkt sich auf alle aus.
Auswirkungen
Erlernbarkeit
Durch Levelanstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
SW | S2W2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Enton | 57 | 50 | 50 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Entoron | 69 | 60 | 60 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sonnfel | 64 | 53 | 1 und 53 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monozyto | 48 | 48 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mitodos | 53 | 53 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zytomega | 59 | 59 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pygraulon | 56 | 56 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Megalon | 68 | 1 und 68 |
Durch Attacken-Lehrer
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
V (S2W2) | |||||||
Piepi | ✔ | ||||||
Pixi | ✔ | ||||||
Enton | ✔ | ||||||
Entoron | ✔ | ||||||
Abra | ✔ | ||||||
Kadabra | ✔ | ||||||
Simsala | ✔ | ||||||
Flegmon | ✔ | ||||||
Lahmus | ✔ | ||||||
Nebulak | ✔ | ||||||
Alpollo | ✔ | ||||||
Gengar | ✔ | ||||||
Starmie | ✔ | ||||||
Pantimos | ✔ | ||||||
Porygon | ✔ | ||||||
Mewtu | ✔ | ||||||
Mew | ✔ | ||||||
Nachtara | ✔ | ||||||
Laschoking | ✔ | ||||||
Traunfugil | ✔ | ||||||
Porygon2 | ✔ | ||||||
Lugia | ✔ | ||||||
Celebi | ✔ | ||||||
Trasla | ✔ | ||||||
Kirlia | ✔ | ||||||
Guardevoir | ✔ | ||||||
Zobiris | ✔ | ||||||
Altaria | ✔ | ||||||
Sonnfel | ✔ | ||||||
Puppance | ✔ | ||||||
Lepumentas | ✔ | ||||||
Kecleon | ✔ | ||||||
Zwirrlicht | ✔ | ||||||
Zwirrklop | ✔ | ||||||
Latios | ✔ | ||||||
Deoxys | ✔ | ||||||
Traunmagil | ✔ | ||||||
Bronzel | ✔ | ||||||
Bronzong | ✔ | ||||||
Pantimimi | ✔ | ||||||
Kryppuk | ✔ | ||||||
Porygon-Z | ✔ | ||||||
Galagladi | ✔ | ||||||
Selfe | ✔ | ||||||
Vesprit | ✔ | ||||||
Tobutz | ✔ | ||||||
Darkrai | ✔ | ||||||
Somniam | ✔ | ||||||
Somnivora | ✔ | ||||||
Makabaja | ✔ | ||||||
Echnatoll | ✔ | ||||||
Monozyto | ✔ | ||||||
Mitodos | ✔ | ||||||
Zytomega | ✔ | ||||||
Pygraulon | ✔ | ||||||
Megalon | ✔ | ||||||
Meloetta | ✔ |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flegmon | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Traunfugil | ✔ | ✔ |
Strategie
Offensive
In der Offensive kann man Wunderraum benutzen, um Pokémon mit einseitiger Verteilung der Verteidigungswerte durch Attacken, gegen die sie normalerweise stark sind, viel mehr Schaden zuzufügen, z.B. ist Vorlage:Name (viel mehr Sp.Vert. als Vert.) nach Einsatz von Wunderraum von Spezial-Attacken viel verwundbarer als sonst, gegen physische Attacken dafür aber resistenter.
Defensive
In der Defensive kann Wunderraum wiederum benutzt werden, um Pokémon mit einseitiger Verteilung der Verteidigungswerte gegen die übliche Schwäche stärker zu machen, dafür aber auch gegen die übliche Stärke schwächer.
Im Sammelkartenspiel
Es existiert keine Karte mit dieser Attacke.