Mimikry: Unterschied zwischen den Versionen

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==Effekt==
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Mimikry kopiert die vom Ziel zuletzt eingesetzt Attacke. Diese tritt bei der Attackenauswahl dann an die Stelle von Mimikry, wobei sie über 5 [[AP]] verfügt. Sie wird behalten, bis der Anwender entweder ausgetauscht oder [[Statuswerte#Besiegt_(BSG)|besiegt]] wird oder der Kampf beendet wird. Mimikry kann die Attacken [[Verzweifler]], [[Metronom]], [[Nachahmer]] und [[Geschwätz]] nicht kopieren. Es kann auch keine Attacke kopiert werden, die der Anwender bereits kennt; Mimikry schlägt dann fehl.
===1. Generation===
In der [[Erste_Spielgeneration|1. Generation]] werden eine Attacke des Gegners und dessen maximale [[AP]] kopiert. In den Spielen kann man sich die Attacken des Gegners ansehen und eine auswählen, in Link-Kämpfen wird eine zufällige Attacke kopiert. Die tatsächlichen AP der Attacke bleiben erhalten, lediglich die maximalen AP werden kopiert. Wird z.B. [[Tackle]] kopiert, hat der Anwender nun 9/35 [[AP]], kopiert er aber z.B. [[Blizzard]], dann hat er 9/5 [[AP]].
Wenn Mimikry eine einfangende Attacke wie [[Wickel]] oder [[Umklammerung]] kopiert, diese eingesetzt wird und der Gegner ausgewechselt wird, wenn die [[AP]] der Attacke 0 betragen, seine Wirkung aber noch nicht zu Ende ist, werden die [[AP]] auf 63 angehoben und die maximalen AP werden so eingestellt, als hätte man drei [[Vitamine#AP-Plus|AP-Plus]] auf die Attacke angewendet. Diese 63 AP, oder die, die jetzt noch davon übrig sind, werden behalten, wenn der Anwender ausgewechselt wird. Die maximalen AP der folgenden Attacken, die danach von Mimikry kopiert werden, werden dann weiterhin so gehandhabt, als ob man drei [[Vitamine#AP-Plus|AP-Plus]] auf sie angewendet hätte.
In {{sk|Stadium|Stadium 2}} werden nicht die maximalen AP einer Attacke kopiert.
===3. Generation===
In den Spielen {{sk|Colosseum|XD}} der [[Dritte_Spielgeneration|3. Generation]] können [[Pokémon_XD:_Der_Dunkle_Sturm#Crypto-Attacken|Crypto-Attacken]]  nicht kopiert werden; Mimikry schlägt fehl.
===In Mehrfachkämpfen===
===In Mehrfachkämpfen===
====In Doppelkämpfen====
====In Doppelkämpfen====

Version vom 11. September 2011, 02:23 Uhr

Vorlage:Attacke Mimikry ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Mimikry kopiert die vom Ziel zuletzt eingesetzt Attacke. Diese tritt bei der Attackenauswahl dann an die Stelle von Mimikry, wobei sie über 5 AP verfügt. Sie wird behalten, bis der Anwender entweder ausgetauscht oder besiegt wird oder der Kampf beendet wird. Mimikry kann die Attacken Verzweifler, Metronom, Nachahmer und Geschwätz nicht kopieren. Es kann auch keine Attacke kopiert werden, die der Anwender bereits kennt; Mimikry schlägt dann fehl.

1. Generation

In der 1. Generation werden eine Attacke des Gegners und dessen maximale AP kopiert. In den Spielen kann man sich die Attacken des Gegners ansehen und eine auswählen, in Link-Kämpfen wird eine zufällige Attacke kopiert. Die tatsächlichen AP der Attacke bleiben erhalten, lediglich die maximalen AP werden kopiert. Wird z.B. Tackle kopiert, hat der Anwender nun 9/35 AP, kopiert er aber z.B. Blizzard, dann hat er 9/5 AP.

Wenn Mimikry eine einfangende Attacke wie Wickel oder Umklammerung kopiert, diese eingesetzt wird und der Gegner ausgewechselt wird, wenn die AP der Attacke 0 betragen, seine Wirkung aber noch nicht zu Ende ist, werden die AP auf 63 angehoben und die maximalen AP werden so eingestellt, als hätte man drei AP-Plus auf die Attacke angewendet. Diese 63 AP, oder die, die jetzt noch davon übrig sind, werden behalten, wenn der Anwender ausgewechselt wird. Die maximalen AP der folgenden Attacken, die danach von Mimikry kopiert werden, werden dann weiterhin so gehandhabt, als ob man drei AP-Plus auf sie angewendet hätte.

In STASTA2 werden nicht die maximalen AP einer Attacke kopiert.

3. Generation

In den Spielen COLXD der 3. Generation können Crypto-Attacken nicht kopiert werden; Mimikry schlägt fehl.

In Mehrfachkämpfen

In Doppelkämpfen

Vorlage:Attacke-Doppelkampf

  • Ein Gegner wird getroffen.
  • Der Partner kann angegriffen werden.

Dreierkampf

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

  • Ein Gegner kann angegriffen werden.
  • Ein Partner kann angegriffen werden.

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch TM31

1. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

Durch Attacken-Lehrer (in FRBGSMXD)

3. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

Vererbbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Trivia

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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pl:Mimic pt:Mimic

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