Sinius: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Kunstraum'''
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{{Zitat|Sich an den Arenen zu versuchen, ist eine wichtige Angelegenheit. Nur solltest du dabei den Unterricht nicht schleifen lassen!|Beim Ansprechen bevor Kunst I besucht wurden}}
{{Zitat|Sich an den Arenen zu versuchen, ist eine wichtige Angelegenheit. Nur solltest du dabei den Unterricht nicht schleifen lassen!|Beim Ansprechen bevor Kunst I besucht wurde}}


{{Zitat|Hallo allerseits! Ich bin Sinius, euer Kunstlehrer. Ich freue mich auf unsere gemeinsame Zeit! Was hat es mit einem Kurs über Kunst überhaupt auf sich? Viele der hier Anwesenden werden nach ihrem Abschluss vermutlich vergessen, was sie in diesem Kurs gelernt haben. Das liegt daran, dass in Prüfungen und auf der Arbeit nicht oft nach Wissen über Kunst oder einem Sinn für Ästhetik gefragt wird. Heißt das also, dass mein Kurs vollkommen überflüssig ist? Ich denke nicht... Oder besser gesagt, ich hoffe es zumindest nicht. Ich bitte euch, einmal kurz in euch zu gehen und über die folgende Frage nachzudenken... Woran erkennt man, ob etwas „schön“ ist? {{tt|Hm, interessant... Danke, dass du uns deine Gedanken mitgeteilt hast, <Name des Spielers>.|ungeachtet der Auswahl}} Es gibt keine korrekte Antwort auf diese Frage. Wichtig ist, überhaupt darüber nachzudenken. Man kann sich zum Beispiel fragen, warum man eine Blume, die am Straßenrand erblüht, als schön empfindet. Worin liegt der Unterschied zwischen dem Blau des Himmels und dem des Meeres? Wie viele Farben finden sich in den Blättern eines Baumes? Wie erlebe ich die Bewegung der Windmühle in Bolardin oder die Kälte des Wassers in Garrafosa City? Man kann so einiges in seinem Umfeld klarer und intensiver erfahren, wenn man nur kurz innehält und sich Gedanken macht. Versucht das mal, wenn ihr erschöpft vom Lernen seid oder euch auf der Arbeit etwas ärgert. Vielleicht bemerkt ihr in diesen Momenten ein schönes Detail und könnt euch so motivieren. Aber mir ist klar, dass das Ganze gerade etwas philosophisch wurde. Ich erwarte nicht von euch, dass ihr das alles sofort versteht... Um wieder zurück zur Kunst zu kommen: Man kann im Leben zwar ohne sie auskommen, aber Kunst macht das Leben viel unterhaltsamer. Wenn ich eurem Alltag auch nur ein wenig Farbe verleihen kann, bin ich damit schon zufrieden. Das wäre dann alles für heute. In der nächsten Stunde werden wir uns in der Praxis mit dem Thema „Schönheit“ beschäftigen. Bis dann!|Kunst I}}
{{Zitat|Hallo allerseits! Ich bin Sinius, euer Kunstlehrer. Ich freue mich auf unsere gemeinsame Zeit! Was hat es mit einem Kurs über Kunst überhaupt auf sich? Viele der hier Anwesenden werden nach ihrem Abschluss vermutlich vergessen, was sie in diesem Kurs gelernt haben. Das liegt daran, dass in Prüfungen und auf der Arbeit nicht oft nach Wissen über Kunst oder einem Sinn für Ästhetik gefragt wird. Heißt das also, dass mein Kurs vollkommen überflüssig ist? Ich denke nicht... Oder besser gesagt, ich hoffe es zumindest nicht. Ich bitte euch, einmal kurz in euch zu gehen und über die folgende Frage nachzudenken... Woran erkennt man, ob etwas „schön“ ist? {{tt|Hm, interessant... Danke, dass du uns deine Gedanken mitgeteilt hast, <Name des Spielers>.|ungeachtet der Auswahl}} Es gibt keine korrekte Antwort auf diese Frage. Wichtig ist, überhaupt darüber nachzudenken. Man kann sich zum Beispiel fragen, warum man eine Blume, die am Straßenrand erblüht, als schön empfindet. Worin liegt der Unterschied zwischen dem Blau des Himmels und dem des Meeres? Wie viele Farben finden sich in den Blättern eines Baumes? Wie erlebe ich die Bewegung der Windmühle in Bolardin oder die Kälte des Wassers in Garrafosa City? Man kann so einiges in seinem Umfeld klarer und intensiver erfahren, wenn man nur kurz innehält und sich Gedanken macht. Versucht das mal, wenn ihr erschöpft vom Lernen seid oder euch auf der Arbeit etwas ärgert. Vielleicht bemerkt ihr in diesen Momenten ein schönes Detail und könnt euch so motivieren. Aber mir ist klar, dass das Ganze gerade etwas philosophisch wurde. Ich erwarte nicht von euch, dass ihr das alles sofort versteht... Um wieder zurück zur Kunst zu kommen: Man kann im Leben zwar ohne sie auskommen, aber Kunst macht das Leben viel unterhaltsamer. Wenn ich eurem Alltag auch nur ein wenig Farbe verleihen kann, bin ich damit schon zufrieden. Das wäre dann alles für heute. In der nächsten Stunde werden wir uns in der Praxis mit dem Thema „Schönheit“ beschäftigen. Bis dann!|Kunst I}}

Version vom 26. Juli 2023, 11:34 Uhr

Sinius

ja ハッサクen Hassel

Informationen
Geschlecht männlich
Region Paldea
Familie Vater
Drachenprofi (Verwandte)
Spiele KAPU
Top Vier
Pokémon-Typ Drache
Diese Person gibt es bisher nur im Spiel.

Sinius ist ein Mitglied der Top Vier aus der Paldea-Region und hat sich auf Drache-Pokémon spezialisiert. Er ist auch der Kunstlehrer auf der Orangen- und Trauben-Akademie.

Hintergrund und Charakter

Sinius entstammt einer langen Reihe von Trainern des Drachen-Typs in einer weit entfernten Region. Als Jugendlicher lief er von zu Hause weg, um seinen Traum vom "Musizieren" zu verfolgen, bevor er Mitglied der Top Vier in der Paldea-Region und Kunstlehrer an der Akademie wurde. Sinius wird als freundlich, aber sehr emotional dargestellt, da er in Freudentränen ausbricht, wenn er vom Spieler besiegt wird. Er ist ein alter Freund von Arenaleiter Colzo von Bolardin. In jüngerer Vergangenheit versuchte einer von Sinius' Verwandten, ihn zu überreden, nach Hause zurückzukehren, aber der vehemente Protest seiner Schüler veranlasst ihn, an der Akademie zu bleiben.

Poppy, ein weiteres Mitglied der Top Vier Paldeas, nennt ihn "Opa", obwohl unklar ist, ob die beiden überhaupt miteinander verwandt sind.

In den Spielen

Sprites

9. Generation

Seine Pokémon

Pokémon Karmesin und Purpur

Top Vier-Kampf
Pokémon-Kampfturnier

Zitate

Konzeptzeichnung von Sinius

Kunstraum

„Du musst der neue Schüler/die neue Schülerin sein! Freut mich sehr, dich kennenzulernen.“
– Beim Ansprechen

Zweite Arena

„Verzeihung, aber... Bist du etwa der/die berühmte <Name des Spielers>? Nemila hat erwähnt, dass es einen vielversprechenden Neuling gibt. Ach, entschuldige bitte, dass ich dich einfach so anspreche. Ich sollte mich erst mal vorstellen. Mein Name lautet Sinius. Ich bin ein Mitglied der Top Vier der Pokémon-Liga und unterrichte Kunst an der Akademie. Ich würde wirklich gern mehr über deine Beweggründe erfahren, <Name des Spielers>. Was bewegt dich dazu, Arenaorden zu sammeln? Warum möchtest du Champ werden? Danke für deine Antwort. Auf diese Frage gibt es keine richtige oder falsche Antwort. Wie heißt es doch so schön? Alle Wege führen zum Schlund von Paldea. Wusstest du, dass deine Freundin Nemila der jüngste Champ in der Geschichte Paldeas ist? Möglicherweise verbirgt sich in dir das gleiche Potenzial wie in ihr. Wenn du nach dem Champ-Rang strebst, wirst du mir früher oder später im Kampf gegenüberstehen. Ich kann dir nur empfehlen, lang und hart zu trainieren. Dann hast du selbst bei einer Niederlage nichts zu bereuen. Oh, und du bist natürlich auch jederzeit in meinem Kunstunterricht willkommen!“
– Nach Erhalt des zweiten Ordens

Kunstraum

„Sich an den Arenen zu versuchen, ist eine wichtige Angelegenheit. Nur solltest du dabei den Unterricht nicht schleifen lassen!“
– Beim Ansprechen bevor Kunst I besucht wurde
„Hallo allerseits! Ich bin Sinius, euer Kunstlehrer. Ich freue mich auf unsere gemeinsame Zeit! Was hat es mit einem Kurs über Kunst überhaupt auf sich? Viele der hier Anwesenden werden nach ihrem Abschluss vermutlich vergessen, was sie in diesem Kurs gelernt haben. Das liegt daran, dass in Prüfungen und auf der Arbeit nicht oft nach Wissen über Kunst oder einem Sinn für Ästhetik gefragt wird. Heißt das also, dass mein Kurs vollkommen überflüssig ist? Ich denke nicht... Oder besser gesagt, ich hoffe es zumindest nicht. Ich bitte euch, einmal kurz in euch zu gehen und über die folgende Frage nachzudenken... Woran erkennt man, ob etwas „schön“ ist? Hm, interessant... Danke, dass du uns deine Gedanken mitgeteilt hast, <Name des Spielers>. Es gibt keine korrekte Antwort auf diese Frage. Wichtig ist, überhaupt darüber nachzudenken. Man kann sich zum Beispiel fragen, warum man eine Blume, die am Straßenrand erblüht, als schön empfindet. Worin liegt der Unterschied zwischen dem Blau des Himmels und dem des Meeres? Wie viele Farben finden sich in den Blättern eines Baumes? Wie erlebe ich die Bewegung der Windmühle in Bolardin oder die Kälte des Wassers in Garrafosa City? Man kann so einiges in seinem Umfeld klarer und intensiver erfahren, wenn man nur kurz innehält und sich Gedanken macht. Versucht das mal, wenn ihr erschöpft vom Lernen seid oder euch auf der Arbeit etwas ärgert. Vielleicht bemerkt ihr in diesen Momenten ein schönes Detail und könnt euch so motivieren. Aber mir ist klar, dass das Ganze gerade etwas philosophisch wurde. Ich erwarte nicht von euch, dass ihr das alles sofort versteht... Um wieder zurück zur Kunst zu kommen: Man kann im Leben zwar ohne sie auskommen, aber Kunst macht das Leben viel unterhaltsamer. Wenn ich eurem Alltag auch nur ein wenig Farbe verleihen kann, bin ich damit schon zufrieden. Das wäre dann alles für heute. In der nächsten Stunde werden wir uns in der Praxis mit dem Thema „Schönheit“ beschäftigen. Bis dann!“
– Kunst I
„Na, wenn das nicht <Name des Spielers> ist! Sag mal, dürfte ich dich etwas fragen? Findest du meinen Unterricht schwierig? Hmm... Vielleicht muss ich bei meinen Unterrichtsmethoden etwas kreativer werden./Das freut mich zu hören. Ah, <Name des Spielers>. Da fällt mir ein... Wenn ich mich nicht irre, hast du es dir zum Ziel gesetzt, als Teil deiner Schatzsuche die Arenen in Angriff zu nehmen. Dich begeistern also Pokémon-Kämpfe, nicht wahr? Wenn man etwas gerne macht, wird man auch gut darin. Du bist bestimmt sehr stark./Dann versuchst du also an einer Schwäche zu arbeiten? Das ist eine lobenswerte Bemühung! Entschuldige, dass ich dir aus heiterem Himmel so seltsame Fragen stelle. In letzter Zeit denke ich oft über die wahre Bedeutung von Stärke nach... Danke, dass du mir deine Meinung mitgeteilt hast, <Name des Spielers>!“
– Beim Ansprechen nach Abschluss von Kunst I
„Manchmal frage ich mich... Was bedeutet eigentlich wahre Stärke?“
– Bei erneutem Ansprechen
Sinius: Willkommen zur heutigen Stunde. Letztes Mal haben wir uns mit theoretischen Überlegungen zur Kunst beschäftigt, was... möglicherweise etwas langweilig für euch war. Dieses Mal würde ich gerne euer Interesse an Kunst auf eine andere Art und Weise wecken. Dafür habe ich einen Gast mitgebracht.
Kaumalat: Malat!
Sinius: Bitte heißt Kaumalat herzlich willkommen. Kaumalat, dürfte ich dich um eine Terakristallisierung bitten?
Kaumalat: Kaumalaaat!
Sinius: Mithilfe eines Terakristall-Orbs können Pokémon eine Terakristallisierung durchführen. Normalerweise gehört Kaumalat dem Typ Drache an. Durch die Terakristall-Kraft nimmt es allerdings einen anderen Typ als sonst an. Nun denn, seht euch das hübsche Blumensymbol an, das über seinem Kopf erschienen ist... Welchen Typ hat es wohl angenommen? Volle Punktzahl für diese Antwort, <Name des Spielers>./Leider daneben, <Name des Spielers>. Dieser Typ ist schwach gegenüber Feuer./Leider daneben, <Name des Spielers>. Dieser Typ ist stark gegenüber Wasser. Die hübsche Blume über Kaumalats Kopf zeigt an, dass es nun dem Typ Pflanze angehört. Je nach Tera-Typ ändert sich die Form des Terakristalls über dem Kopf des Pokémon. So seht ihr auch, welchen Typ das gegnerische Pokémon nach seiner Terakristallisierung angenommen hat. Ein Blick auf die Form des Terakristalls genügt und schon wisst ihr Bescheid! Seid also stets aufmerksam, damit ihr die passenden Attacken wählen könnt. So erringt ihr einen wunderschönen Sieg nach dem anderen. Die Terakristallisierung ist wirklich ein sehr faszinierendes Thema. Aber für heute war’s das erst mal. Vielen Dank für deine Hilfe, Kaumalat.
Kaumalat: Kauma...
– Kunst II
Sinius: Willkommen zur heutigen Stunde. Es freut mich, dass euch die letzte Stunde zur Terakristallisierung so gut gefallen hat. Señora Amura hat mir aufgetragen, euch noch mehr Kampfwissen zu vermitteln. Darum werden wir uns auch heute erneut mit der Terakristallisierung befassen.
Kaumalat: Kaumalat!
Sinius: Bitte heißt Kaumalat auch diesmal wieder herzlich willkommen. Kaumalat, dürfte ich dich um eine Terakristallisierung bitten?
Kaumalat: Kaumalaaat!
Sinius: Das letzte Mal haben wir einen Terakristall vom Typ Pflanze gesehen. Diesmal hat er jedoch ein anderes Aussehen, nicht wahr? Dieser Terakristall erinnert an eine Schneeflocke. Seht euch diese schönen Verästelungen an! In seiner Nähe fröstelt es mich ein wenig. Nun denn, um welchen Tera-Typ könnte es sich diesmal handeln? Leider daneben, <Name des Spielers>. Wasser ist fast richtig. Nur der Zustand stimmt nicht so ganz./Volle Punktzahl für diese Antwort, <Name des Spielers>./Leider daneben, <Name des Spielers>. Aber beide Typen können für Gänsehaut sorgen. Die glitzernde Schneeflocke über seinem Kopf ist deshalb erschienen, weil Kaumalat den Typ Eis angenommen hat. Kaumalats Wechsel zum Typ Eis hat Auswirkungen auf das Kampfgeschehen. Normalerweise richten Eis-Attacken bei ihm vierfachen Schaden an, aber jetzt wären sie nicht sehr effektiv. Schneeflocken gibt es übrigens in vielen Formen, aber die meisten sind sechseckig, haben also die Form eines Hexagons. Es ist wirklich faszinierend, wie Schneeflocken in ihrer gleichmäßigen Form durch die Luft tanzen... Und das ohne jeglichen menschlichen Einfluss! Spürt ihr nicht auch, wie mysteriös doch die Natur ist? Ein einziges großes Rätsel... *räusper* Hm, da fällt mir auf, die Brille von Señor Jim ist ebenfalls sechseckig... Aber ich schweife ab. Beinahe hätte ich eine wichtige Info vergessen! Den Tera-Typ eures Pokémon könnt ihr nämlich in der Schatzstube in Mesclarra ändern. Dafür müsst ihr allerdings in der Gunst der Chefköchin stehen, sonst wird das nichts. Nun denn, nächstes Mal wartet die Zwischenprüfung auf euch. Vielen Dank für deine Hilfe, Kaumalat.
Kaumalat: Kauma...
– Kunst III

Sportplatz

Sinius: Sei gegrüßt, <Name des Spielers>. Bisweilen komme ich hier zum Sportplatz. Es ist schön, die Schüler mit so viel Energie und Elan zu sehen. In der Tat! Allein der Anblick verleiht mir frische Lebenskraft./Oh, ist das so? Das ist eine überraschend erwachsene Meinung für jemanden, der selbst noch so jung ist...
Drachenprofi: Sinius, dürfte ich dich kurz sprechen?
Sinius: Was machst du hier? Ich habe dir schon oft gesagt, dass du keinen Fuß in diese Akademie setzen sollst!
Drachenprofi: Verzeih mir, aber vor unserer Familie sollte rein gar nichts Vorrang haben!
Sinius: ... Es war mir ein Vergnügen, mit dir zu sprechen, <Name des Spielers>. Mir ist etwas Wichtiges dazwischengekommen. Wenn du mich entschuldigen würdest. [...] Lass uns woanders darüber sprechen. Folge mir.
– Nach Abschluss von Kunst III

Kunstraum

„... Oh, entschuldige! Ich war wohl ein wenig in Gedanken versunken.“
– Beim Ansprechen
„Fangen wir gleich mit der Zwischenprüfung an. Konzentriert euch und gebt alles. Fertig... los!“
– Vor der Zwischenprüfung
„Und stopp! Die Prüfung ist vorbei. Bitte legt eure Stifte auf den Tisch. Eigentlich mag ich es nicht, dass Schüler sich im Kunstunterricht um Bestehen oder Durchfallen sorgen. Aber Prüfungen müssen nun mal sein. Damit seid ihr für heute entlassen. Euer Ergebnis erfahrt ihr am Empfang.“
– Nach der Zwischenprüfung

Vierte Arena

Sinius: Na, wenn das nicht <Name des Spielers> ist! Wie ich sehe, kommst du mit dem Sammeln der Arenaorden gut voran.
???: Ach, ist das etwa der Trainer, von dem/die Trainerin, von der ich schon so viel gehört hab? Du sollst ja echt was auf dem Kasten haben. Ist da was dran? Bahaha! Also ein gesundes Selbstbewusstsein haste schon mal, ausgezeichnet!/Von wegen! Nur nicht so bescheiden!
Sinius: Darf ich vorstellen: Das ist Cay.
Cay: Jepp, das bin ich. Freut mich! Und ja, ich weiß, ich weiß, ich sehe umwerfend gut aus. Aber lass dich davon nicht einschüchtern!
Sinius: Sie... lässt sich gerne mal zu Späßen hinreißen, ist aber ebenso wie ich ein Mitglied der Top Vier.
Cay: Was? Ich hab doch gar keinen Scherz gemacht... Hm... Na, egal. Du machst jedenfalls einen interessanten ersten Eindruck, so viel steht fest.
Sinius: Selbstverständlich. Schließlich ist er/sie Teil der hervorragenden Schülerschaft unserer Akademie.
Cay: Bahaha! Schon klar, schon klar. Hör mal, die Arenen werden richtig schwer, sobald du die Hälfte von ihnen geschafft hast.
Sinius: Das stimmt. Ab diesem Punkt gibt die Mehrheit der Trainer letztendlich auf.
Cay: Aber du nicht, oder? Ich warte bei der Champ-Prüfung auf dich. Zeig den übrigen Arenen, was in dir steckt!
Cay verlässt die Arena
Sinius: Ja... Viel Erfolg dann mal.
– Beim Betreten der Vierten Arena

Kunstraum

Sinius: Willkommen zur heutigen Stunde. Ich muss schon sagen, ihr habt euch bei der Zwischenprüfung alle beachtlich geschlagen. Und um euren Fleiß zu belohnen, habe ich einen ganz besonderen Gast zu uns in die Akademie geladen. Bitte, Señor Colzo, kommen Sie herein!
Colzo betritt den Raum
Colzo: Guten Tag allerseits! Mein Name ist Colzo. Ich bin Künstler und habe mich auf Pflanzen-Pokémon spezialisiert.
Sinius: Den Schwerpunkt seines künstlerischen Schaffens bilden dreidimensionale Formen wie Skulpturen und dergleichen. Beispielhaft sei hier auf sein berühmtes Werk „Sonnflora am Wendepunkt“ verwiesen, das man in Bolardin bestaunen kann. Wer von euch die dortige Arena bereits in Angriff genommen hat, wird es bestimmt kennen.
Colzo: Ja, das ein oder andere Gesicht kommt mir in der Tat bekannt vor. Ihr könnt euch wirklich glücklich schätzen, von einem Lehrer wie Señor Sinius unterrichtet zu werden! Es gab da nämlich mal eine Zeit der Verzweiflung, als ich alle Hoffnung verloren hatte... Doch Señor Sinius schrieb mich nie ab und half mir aus meiner Krise. Er wurde für mich zu einer Art von Mentor. Ohne ihn wäre es mir nicht möglich gewesen, meinen ganz eigenen kreativen Stil zu finden.
Sinius: Colzo... Das Schwelgen in Erinnerungen hat sicher auch seinen Reiz. Doch wann haben unsere Schüler schon mal die Gelegenheit, von einem echten Künstler unterrichtet zu werden?
Colzo: Oh, selbstverständlich! Dann leg ich gleich mal los. Gut, wo fange ich am besten an...? Vielleicht mit „Sonnflora am Wendepunkt“, dem Werk, von dem eben die Rede war. Welches Gefühl empfand ich wohl, als meine Hände der Skulptur diesen Ausdruck tiefer Einsicht verliehen? Na, wer weiß es? Nein, nein, nein! Total daneben! Als ich jenes Werk schuf, stand ich am Rande der Verzweiflung. Ich war kurz davor, die Flinte ins Korn zu werfen. Sollte mein Werk keinen Gefallen finden, war ich fest entschlossen, der Kunst Lebewohl zu sagen. Und ein Teil von mir hatte in jenem Moment wohl auch schon damit abgeschlossen...
Sinius: So erklärt sich dann auch der Name „Sonnflora am Wendepunkt“, nicht wahr?
Colzo: Ganz genau, Sinius! Als junger, unerfahrener Künstler litt ich an einer schweren Krankheit. In der Folge stürzte ich dann in eine tiefe Schaffenskrise. Ruhm und Reichtum waren das Einzige, was mir Antrieb verlieh... Kein Wunder also, dass ich damals nichts als geschmacklosen Kitsch produzierte! Just in jener scheinbar ausweglosen Zeit lernte ich Señor Sinius kennen und er führte mir vor Augen, was für ein Kleingeist ich war! Vieles geschah, doch letztlich befreite er mich von den Scheuklappen, die mir den Blick auf das Wesentliche zu lange verstellt hatten...! Mir war, als hätte mich die Muse geküsst. Die kreative Energie durchströmte meinen Körper und so ward diese Skulptur geboren!
Sinius: Was du nicht sagst... Das wusste ich gar nicht.
Colzo: Solche Dinge wollen einem eben nicht so leicht über die Lippen. Vor allem, wenn man sich so nahesteht wie wir beide. Gewiss habt auch ihr jungen Leute allerlei emotionalen Ballast zu schleppen, der euch bedrückt und Kummer bereitet. Ich hätte da einen simplen Rat für euch: Tut das, was euer Herz begehrt! Vorausgesetzt natürlich, dass ihr den Leuten um euch herum damit keinen Schaden zufügt! So, das wäre alles von meiner Seite. Dieser tiefe Einblick in mein Seelenleben ist mir im Nachhinein nun doch etwas peinlich, also sag ich ganz schnell Adieu!
Sinius: Ach, Colzo... *schnief* Dein Unterricht war einfach umwerfend... Tausend Dank! Buhuhuhuuuu... *schnief* *heul*
– Kunst IV

Eingangshalle

„... Oh, <Name des Spielers>. Hallo! Ich war so tief in Gedanken versunken, ich habe dich gar nicht kommen sehen. Ich muss mich bei dir entschuldigen für das, was letztes Mal auf dem Sportplatz passiert ist... /Ich musste mich doch inmitten unserer Unterhaltung plötzlich davonmachen. Die Trainerin, die an dem Tag auftauchte, ist eine Verwandte von mir. Meine Familie ist seit jeher auf das Training von Drachen-Pokémon spezialisiert. Seit meiner Kindheit wurde ich dazu erzogen, irgendwann als Oberhaupt an der Spitze meiner Familie zu stehen. Jedoch war ich in meiner Jugend ausgesprochen rebellisch. Eines Tages lief ich von zu Hause weg, mit dem festen Entschluss, meinen Lebensunterhalt mit Musik zu verdienen. Seitdem ist viel geschehen. Heute stehe ich hier als Kunstlehrer... und Mitglied der Top Vier. Nachdem ich mich neulich doch so abrupt verabschiedet hatte, bat mich meine Verwandte, das Unterrichten aufzugeben. Stattdessen sollte ich nach Hause kommen und die Nachfolge als Familienoberhaupt antreten. Anscheinend geht es dem derzeitigen Kopf der Familie, meinem Vater, gesundheitlich nicht gut. Ah, ich bitte um Entschuldigung. Für mich als Lehrer ist es beschämend, Schüler mit meinen Problemen zu belasten. Deine Worte sind mir ein großer Trost, lieber/liebe <Name des Spielers>... Ich danke dir von Herzen.“
– Nach Abschluss von Kunst IV
„... Oh, entschuldige! Ich war wohl ein wenig in Gedanken versunken.“
– Bei erneutem Ansprechen

Kunstraum

„Willkommen zur heutigen Stunde. Zuallererst möchte ich mich dafür entschuldigen, dass ich neulich derart die Fassung verloren habe. Mich haben einfach die Gefühle übermannt. Ich wollte euch nicht in Verlegenheit bringen. Nach dem Unterricht hat mich Señora Quendella zu sich zitiert und mir eine Standpauke deswegen gehalten... Doch wechseln wir das Thema und konzentrieren uns lieber auf den heutigen Unterricht! Ihr habt doch bestimmt alle schon einmal von den Zehn Wundern Paldeas gehört, nicht wahr? Wie der Name vermuten lässt, handelt es sich um Orte in Paldea, die wegen ihrer einzigartigen landschaftlichen Szenerie zu den zehn schönsten Flecken der Region bestimmt wurden. Das zugänglichste von ihnen sollte wahrscheinlich das Olivenparadies sein. Gemeint ist damit die riesige Olivenplantage, die man von dem Hügel aus sehen kann, der sich auf halbem Weg nach Moldrid befindet. Mit den Furienfällen und dem Caldero-Wasserfall befinden sich auch zwei Wasserfälle auf der Liste. Der Gipfel des Montanata ist der höchste Punkt der Region und unter dem poetischen Namen „Krone Paldeas“ ebenfalls eines der Wunder. Auf genau diesem Berg gibt es einen Steilhang, der seinen Namen seiner besonderen Form verdankt. So, und jetzt kommt meine Frage an euch! Ein bestimmter Körperteil gab dem dreigeteilten Steilhang seinen Namen, doch welcher? Deine Vorstellungskraft ist echt beeindruckend! Damit liegst du goldrichtig, <Name des Spielers>!/Ein dreigeteiltes Ohr...? Hm, ginge es hier um das Pokémon Chaneira, dann wäre diese Antwort eventuell richtig... Aber dem ist leider nicht so./Ein dreigeteilter Schweif...? Hm, ginge es hier um das Pokémon Tauros, dann wäre diese Antwort eventuell richtig... Aber dem ist leider nicht so. Denn auf dem Montanata gibt es tatsächlich einen dreigeteilten Steilhang namens Hand des Montanata. Wobei die Form viel zu gedrungen ist, um an eine Menschenhand zu erinnern. Der Name spielt sicher auf die Hand irgendeines Pokémon an. Auch der Blick von den Bergen in der Östlichen Zone 3 aufs nächtliche Fermanca City lohnt sich! Die Aussicht, die sich einem von dort bietet, trägt den Namen Fermanca-Lichtermeer. Dieser Ort soll bei frischverliebten Pärchen als romantischer Treffpunkt hoch im Kurs stehen. Oder um es in den Worten von euch jungen Leuten zu sagen: Der Ort ist als Dating Spot total „in“ und eignet sich megagut für Selfies. Andererseits gibt es natürlich auch viele Plätze, die zwar als Touristenattraktion angepriesen werden, sich in Wirklichkeit aber als ziemliche Enttäuschung entpuppen. Versteht mich nicht falsch. Ich möchte euch nicht von einem Besuch dieser Orte abraten. Aber schraubt eure Erwartungen nicht allzu hoch! Besucht die einzelnen Wunder, betrachtet sie mit eigenen Augen und fällt dann euer Urteil. Und letztlich sind ja auch Enttäuschungen eine wertvolle Erfahrung. Also geht hinaus in die Welt und lasst euch enttäuschen! Das wäre dann alles für heute. Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit!“
– Kunst V

Namensherkunft

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Sinius Von ApfelsineWikipedia-Icon
Englisch Hassel Von HassakuWikipedia-Icon
Japanisch ハッサク Hassaku Von HassakuWikipedia-Icon
Spanisch Hesperio Von hesperidio, span. für HesperidiumWikipedia-Icon
Französisch Hassa Von HassakuWikipedia-Icon
Italienisch Oranzio Von Orange und arancia, ital. für Orange


Die Charaktere der jeweiligen Regionen
Kanto & Sevii
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