Wasserdüse: Unterschied zwischen den Versionen
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|Name_ja_romaji=Aqua Jet | |Name_ja_romaji=Aqua Jet | ||
|Typ=Wasser | |Typ=Wasser | ||
|Bildunterschrift=[[ | |Bildunterschrift=[[Admurai]] setzt Wasserdüse gegen [[Lucario]] ein. | ||
|Stärke=40 | |Stärke=40 | ||
|Genauigkeit=100% | |Genauigkeit=100% | ||
|Priorität=+1 | |Priorität=+1 | ||
|AP=20 (max. 32) | |AP=20 (max. 32) | ||
|Bild=Wasserdüse.png | |Bild=Wasserdüse.png | ||
|Klasse= Physisch | |Klasse=Physisch | ||
|Typ_W2=Schönheit | |Typ_W2=Schönheit | ||
|Ausdruck2=2 | |Ausdruck2=2 | ||
|Beschreibung_W2=Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster. | |Beschreibung_W2=Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster. | ||
|Typ_W3=Coolness | |||
|Ausdruck3=3 | |||
|Eindruck3=— | |||
|Beschreibung_W3=Anwender kommt in der nächsten Runde früher zum Zug. | |||
}} | }} | ||
'''Wasserdüse''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Wasser}}, die seit der [[4. Generation]] existiert. | '''Wasserdüse''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Wasser}}, die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert. | ||
==Effekt== | == Effekt == | ||
Die Attacke verursacht [[Schaden]] und besitzt eine erhöhte [[Priorität]] von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Wasserdüse, wird Wasserdüse immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der Teilnehmer festgelegt. | Die Attacke verursacht [[Schaden]] und besitzt eine erhöhte [[Priorität]] von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Wasserdüse, wird Wasserdüse immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] der Teilnehmer festgelegt. | ||
Wird der Anwender in der Runde [[Statusveränderungen# | Wird der Anwender in der Runde [[Statusveränderungen#Schlaf (SLF)|eingeschläfert]] oder [[Statusveränderungen#Vereisung (GFR)|eingefroren]], in der er Wasserdüse eingesetzt hätte, wird die erhöhte [[Priorität]] von Wasserdüse nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird. | ||
===In Mehrfachkämpfen=== | === In Mehrfachkämpfen === | ||
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}} | {{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}} | ||
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden. | *Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden. | ||
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{{Attacken-Auswirkungen|kontakt=ja|schutzschild=ja|kingstein=ja}} | {{Attacken-Auswirkungen|kontakt=ja|schutzschild=ja|kingstein=ja}} | ||
===Variationen=== | === Variationen === | ||
*[[Eissplitter]] | *[[Eissplitter]] | ||
*[[Patronenhieb]] | *[[Patronenhieb]] | ||
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*[[Vakuumwelle]] | *[[Vakuumwelle]] | ||
== | == Beschreibungen == | ||
{{ | {{Atk-Beschreibung | ||
| | |gen4=Anwender greift mit hoher Geschwindigkeit an, die ihn fast unsichtbar macht. Erstschlaggarantie. | ||
|gen5=Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie. | |||
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}} | |||
== Erlernbarkeit == | |||
=== Durch [[Level]]anstieg === | |||
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Keldeo|Wasser|Kampf||1|1}} | |||
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}} | |||
== | === Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] === | ||
{{ | {{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=4|hgss=ja| | ||
|4 | {{Erlernbarkeit/Zeile|Schiggy|Wasser||✔|✔|✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Dratini|Drache|||✔|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Karnimani|Wasser||—/✔|✔|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Marill|Wasser|Fee|✔|✔|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Baldorfish|Wasser|Gift|—/✔|✔|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Gehweiher|Käfer|Wasser||✔|✔}} | |||
| | {{Erlernbarkeit/Zeile|Krebscorps|Wasser||||✔}} | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Anorith|Gestein|Käfer|||✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Liebiskus|Wasser||—/✔|✔|✔}} | |||
{{Erlernbarkeit/Zeile|Scampisto|Wasser||||✔}} | |||
}} | }} | ||
== In anderen Generationen == | |||
{{Movegallery|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}} | |||
== Im Anime == | == Im Anime == | ||
{{ | {{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:BamelinWasserdüse.jpg|200px]][[Datei:Ottaro Wasserdüse.jpg|200px]][[Datei:Admurai Wasserdüse.jpg|200px]]|Der Anwender greift mit einer Wasserrakete an, in der er sich befindet.}} | ||
| | {{Anime-Attacke/Pokémon|Bamelin}} | ||
| | {{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Bamelin|Spezialtraining für Plinfa}} | ||
| | {{Anime-Attacke/Einsatz|Bamelin{{!}}Bernhards Bamelin|Ein Zweiermatch-Team voller Überraschungen!}} | ||
| | {{Anime-Attacke/Pokémon|Tohaido}} | ||
| | {{Anime-Attacke/Einsatz|J{{!}}Tohaido von Js Handlanger|Pokémon Ranger: Die Entführung von Riolu – Teil 1}} | ||
| | {{Anime-Attacke/Einsatz|Tohaido{{!}}Tohaido eines Koordinators|Der Schmetterling des Meeres}} | ||
| | {{Anime-Attacke/Pokémon|Kabuto}} | ||
| | {{Anime-Attacke/Einsatz|Kabuto{{!}}Kabuto der Arena|Wohl bedacht ist halb gewonnen!}} | ||
| | {{Anime-Attacke/Pokémon|Bojelin}} | ||
| | {{Anime-Attacke/Einsatz|Kennys Bojelin|Das Große Festival beginnt!}} | ||
| | {{Anime-Attacke/Pokémon|Ottaro}} | ||
| | {{Anime-Attacke/Einsatz|Ashs Ottaro|Ein großartiges Rezept für einen Kampf!}} | ||
| | {{Anime-Attacke/Pokémon|Barschuft}} | ||
| | {{Anime-Attacke/Einsatz|Barschuft{{!}}wildes Barschuft|Pikachu no Summer Bridge Story}} | ||
| | {{Anime-Attacke/Pokémon|Admurai}} | ||
| | {{Anime-Attacke/Einsatz|Carstens Admurai|Auf nach Abidaya City!}} | ||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Zwottronin}} | |||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Zwottronin{{!}}Curtis' Zwottronin|Es lebe der Muschelkönig!}} | |||
{{Anime-Attacke/Pokémon|Wummer}} | |||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Sawyer{{!}}Sawyers Wummer||XY127}} | |||
{{Anime-Attacke/Einsatz|Wummer{{!}}wildes Wummer||SS036}} | |||
|} | |||
== Im Sammelkartenspiel == | |||
Man wirft eine Münze, wenn diese auf Kopf zeigt, fügt Wasserdüse zusätzlich einem Pokémon auf der Bank des Gegners Schaden zu. | |||
{{TCG-Attacken/Header|Schaden=ja|Beschreibung=ja}} | |||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Diamant & Perl|Typ=Wasser|Name=Impoleon|Nummer=4|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Wasser}}{{e|Farblos}}|Schaden=70|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. ''(Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)''}} | |||
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Epische Begegnungen|Typ=Wasser|Name=Bojelin|Nummer=37|Energiekosten={{e|Wasser}}{{e|Wasser}}{{e|Wasser}}|Schaden=60|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. ''(Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)''}} | |||
|} | |||
== In anderen Sprachen == | |||
{{In anderen Sprachen | |||
|typ= Wasser | |||
|Name_en= Aqua Jet | |||
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|Name_zh= 噴射水柱 ''Pēnshè Shuǐzhù'' | |||
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|Name_pt= Jacto de Água | |||
}} | }} | ||
{{Attacken-Liste}} | == Trivia == | ||
* Im Anime wird Wasserdüse auch oft „Aquadüse“ genannt. | |||
{{clear}} | |||
{{Attacken-Liste}} | |||
[[en:Aqua Jet (move)]] | [[en:Aqua Jet (move)]] | ||
[[fr:Aqua-Jet]] | [[fr:Aqua-Jet]] | ||
[[it:Acquagetto (mossa)]] | [[it:Acquagetto (mossa)]] | ||
[[ja:アクアジェット]] | [[ja:アクアジェット]] | ||
[[pl:Aqua Jet]] | [[pl:Aqua Jet]] | ||
[[zh: | [[zh:水流喷射(招式)]] |
Version vom 17. November 2016, 00:39 Uhr
Vorlage:Attacke Wasserdüse ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 4. Generation existiert.
Effekt
Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Wasserdüse, wird Wasserdüse immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt.
Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Wasserdüse eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Wasserdüse nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.
In Mehrfachkämpfen
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Auswirkungen
Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
DPPT HGSS | Anwender greift mit hoher Geschwindigkeit an, die ihn fast unsichtbar macht. Erstschlaggarantie. |
SW S2W2 | Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie. |
XY ΩRαS | Sehr schneller Angriff mit Erstschlaggarantie. |
Erlernbarkeit
Durch Levelanstieg
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DP | PTHGSS | SW | S2W2 | XY | ΩRαS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Entoron | — | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jurob | 31 | 31 | 31 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jugong | 31 | 31 | 31 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kabuto | 31 | 31 | 31 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kabutops | 31 | 31 | 31 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gehweiher | — | — | — | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kanivanha | 31 | 31 | 31 | 11 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tohaido | 34 | 34 | 34 | 11 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Impoleon | 36 | 36 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bamelin | 21 | 21 | 24 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bojelin | 21 | 21 | 24 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ottaro | — | 29 | 29 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zwottronin | — | 33 | 33 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Admurai | — | 33 | 33 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Barschuft | — | 13 | 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Galapaflos | — | 15 | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Karippas | — | 15 | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mamolida | — | 9 | 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Siberio | — | — | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Keldeo | — | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Scampisto | — | — | 43 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wummer | — | — | 47 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPPT | HGSS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schiggy | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dratini | — | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Karnimani | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marill | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Baldorfish | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gehweiher | — | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Krebscorps | — | — | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anorith | — | — | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Liebiskus | — | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Scampisto | — | — | ✔ |
In anderen Generationen
Im Anime
Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}
Im Sammelkartenspiel
Man wirft eine Münze, wenn diese auf Kopf zeigt, fügt Wasserdüse zusätzlich einem Pokémon auf der Bank des Gegners Schaden zu.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
---|---|---|---|---|---|
Diamant & Perl | Impoleon | Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 70 | ||
Epische Begegnungen | Bojelin | Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.) | 60 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Wasserdüse |
Englisch | Aqua Jet |
Japanisch | アクアジェット Aqua Jet |
Spanisch | Acua Jet |
Französisch | Aqua-Jet |
Italienisch | Acquagetto |
Koreanisch | 아쿠아제트 Aqua Jet |
Polnisch | Strumień Wody |
Portugiesisch | Jacto de Água |
Chinesisch | 噴射水柱 Pēnshè Shuǐzhù |
Trivia
- Im Anime wird Wasserdüse auch oft „Aquadüse“ genannt.
Aquadurchstoß | Aquaschnitt | Düsenhieb | Kalkklinge | Kaskade | Kiemenbiss | Krabbhammer | Nassschweif | Rollwende | Schnapper | Taucher | Tauchtriade | Trefferschwall | Wasserdüse | Wellentackle | |
Aquahaubitze | Aquaknarre | Aquawelle | Blubber | Blubbsauger | Blubbstrahl | Dampfschwall | Fontränen | Grandiose Meeressymphonie | Hydrodampf | Hydropumpe | Kalte Dusche | Lake | Lehmbrühe | Octazooka | Plätschersurfer | Präzisionsschuss | Schaumserenade | Siedewasser | Surfer | Ursprungswoge | Wassersäulen | Wasser-Shuriken | Whirlpool | Wogentanz | |
Lebenstropfen | Nassmacher | Panzerschutz | Regentanz | Überflutung | Wasserring | |
Variiert | Dyna-Flut | Giga-Beschuss | Giga-Geröll | Giga-Multihieb | Giga-Schaumbad | Giga-Schütze | Super-Wassertornado |